DMシンデレラ   作:ホワイト@無能架空デュエマ製作者

29 / 37
追記)なんか怪しいので訂正。
追記2)やっと裁定が決まりましたね。書き直しました。
最後のおまけも訂正しました。
美穂、お誕生日おめでとうございます!!!

新カードが公開されましたが、今回使うカードの裁定これであってるのでしょうか?
その後問題が本当気になるとこです。

今回は冬に遊んだりする話。



DMシンデレラ29話 冬の妖精たち

 

 

この作品は次の点を含みます。

 

 

・アイマス(モバマス)×デュエルマスターズのクロスオーバー

キャラ崩壊

 

・取って付けたような寒いパロ、メタ

・小学生、またはそれ未満な文章力

・薄いストーリー、弱すぎる終わり

・デュエル描写が下手、というより今回一番ひどいかもしれない内容

・誤字脱字、カード効果やらなにやらのミスが絶対あるだろう作品

・あのとき攻撃とか効果使うべきなんじゃ?

・メンタル弱いup主

・気まぐれに終わるであろう作品

・自虐

 

 

[newpage]

 

みりあ「こずえちゃん、競争しよう!」

 

こずえ「まけないよー。」

 

佐久間P「怪我するなよ。」

 

美穂「2人とも、本当に元気ですね。」

 

佐久間P「だな。」

 

俺達は仕事で雪山に来た。

ここ最近のみーちゃんとこっひ……みりあと美穂を中心に仕事が入ったため、今日はその休暇である。

 

 

佐久間P「ところで、俺達がこうして2人を見ていると子連れの夫婦みたいだよな。」

 

美穂「……ぷぷぷプロデューサーさん、冗談やめてくださいよ!」

 

佐久間P「果たしてそれが冗談なんだろうか、なんて。……顔赤くするなよ、こっちだって恥ずかしいんだぞ。」

 

美穂「プロデューサーさんだって……。」

 

 

 

 

 

佐久間P「雪も強くなってきたな。近くのロッジに行こうか。」

 

みりあ「寒いねー。」

 

こずえ「ここはー、あったかー。」

 

美穂「本当温かいね。」

 

佐久間P「暇だな。みーちゃんたちとおしゃべりしてもいいが……そういえばみんな、デッキ持ってきてるか?」

 

美穂「こういうときのために持ってきました。」

 

みりあ「みりあね、新しいデッキ組んできたんだ。」

 

こずえ「こずえもー、くんだー。」

 

佐久間P「俺も持ってきたぞ。新弾のカードが入ったデッキだ。」

 

こずえ「じゃー、みりあとー、やるー。」

 

みりあ「こずえちゃんには負けないよ!」

 

佐久間P「それなら、こっひーと俺はみーちゃんとこずこずの後にデュエマしようか。」

 

みりあ

“5Cスノーフェアリー”

VS

“スノーフェアリー型ムゲンクライム”

こずえ

 

[newpage]

 

 

みりあ

シールド:5

マナ:4(自然、水、光)

手札:3

バトルゾーン:聖夜妖精メリリス

 

こずえ

シールド:5

マナ:3(自然、水、闇)

手札:3

バトルゾーン:死儀妖精ベラドマイ

零無(リンクなし)

 

 

みりあ「みりあのターン、ドロー!

3マナで、“天真妖精オチャッピィ”召喚!

バトルゾーンに出たときに、墓地のカード1枚をマナに置いて、ターン終了!」

 

 

 

こずえ「こずえのたーん、どろー。

まなちゃーじー、ぼちー、」

こずこずはベラドンナの効果でマナをチャージした後に、山札の上から1枚墓地に送った。

 

こずえ「3まなー、べらとあねー。1まなふやしてー、2まなぼちー。」

“不死妖精ベラドアネ”を出して1マナチャージ。1枚墓地に置いた。マナが置かれたから1枚山札から墓地に。

 

こずえ「あすとろをぼちからだしてー、ふっかつのぎー、りんくー。2まいぼちー。

2まいひいて、2まいすてるよー。」

ベラドアネとベラドマイをタップして“那由多 アストロ宙ノ”を召喚して、復活の儀を零無にリンク。リンクさせた後に2枚墓地に置いた。

その後2枚引き、2枚捨てた。

 

みりあ「1体目じゃないから、1マナ増やすね。」

 

こずえ「たーんしゅうりょうー。」

 

 

 

 

 

みりあ「みりあのターン、ドロー!

マナチャージして、4マナで“未来妖精ミクル”召喚。1マナ増やして、多色が4枚以上だからもう1マナ増やすよ!

ターン終了。」

 

 

 

こずえ「こずえのたーん、どろー。

まなをふやしてー、ぼちにおいてー。

ぼちのぎー、めりりすをはかいー。」

墓地が8枚増えたため、墓地の儀をリンク。ユキゴンを-3000した。

 

こずえ「3たいたっぷー、3まなでー、すぴんなー。

すべてはかいするよー。

はかいのぎをりんくしてー、かいしゅうー。」

“罪無 スピンナ極”を出して-3000。メリリス、オチャッピィ、ミクルを破壊した。これで3体破壊したため、破壊の儀発動。闇のクリーチャーを回収。

 

こずえ「たーんしゅうりょうー。」

 

 

 

 

 

みりあ「みりあのターン、ドロー!

5マナでマナ進化、“ダイヤモンド・カスケード”召喚!

マナからスノーフェアリーを5枚手札に戻して、墓地からスノーフェアリーを4枚マナに置くよ!

 

4マナでマナのスノーフェアリー4体と、スノーフェアリー3体で進化!

【“『氷結龍 ダイヤモンド・クレバス』”】!!

 

クレパスは進化元の数だけパワーが増加するよ!7体だから24000(3000+3000×7)!!5枚ブレイク!!!」

 

こずえ「しーるどとりがー、ゔぁいもでるー。

くろっくばとるぞーん、とまれー。」

“戯具 ヴァイモデル”により、墓地から“終末の時計ザ・クロック”を出す。

これにより、みーちゃんのターンは飛んだ。

 

みりあ「ターン終了。」

 

 

 

こずえ「こずえのたーん、どろー。

ぼちからゔぁいもでる、くろっく、べらどまい、べらどあねをたっぷして、4まなでむげんのむー。どろー。」

ヴァイモデル、クロック、ベラドマイ、ベラドアネから“夢幻の無”を発動。1枚ドローした。

そして呪文は山札の下に戻される。

 

みりあ「ターンは飛ばさないよ!!」

 

こずえ「てふだをはんですしてー、くればすをもどすよー。」

夢幻の無を唱えられた時、相手は2つの選択をしないといけない。

1つ目はターンを飛ばすこと。

2つ目は相手に手札を1枚捨られ、クリーチャーを山札の下に戻す。そして闇か水のクリーチャーをバトルゾーンに出せる。

 

みりあ「クレバスは山札の下に戻るけど、下にあるクリーチャーは手札に加えられるよ!」

 

こずえ「できないよー。はなれたときだからー。」

 

佐久間P「ん?できないのか?ちょっと調べてみる。」

公式サイトで調べてみたら、こずこずの言うとおりだった。

調べると「離れた時」に発動するトリガー能力は山札やシールドゾーンに裏向きにされるとクレバスのバトルゾーンを離れたときの効果は発動しない。

1、2文字違うだけでこんなに違うものなんだな。

というかこずこず、そんなルールも覚えてたのか。

 

こずえ「ぎがんでぃだのす……ばとるぞーん。てふだをー、まなにー。えんどー。」

夢幻の無の2つ目の最後の効果で、“大樹王 ギガンディダノス”を墓地からバトルゾーンに。

手札がマナに置かれる。

 

 

 

みりあ「できないんだ……みりあのターン、ドロー。

……ターン終了するよ。」

 

 

こずえ「こずえのたーん、どろー。ぎがんでぃだのすー、わーるどぶれいくー。」

 

みりあ「……S・トリガー、“「みんな一緒に応援してね」”。

手札1枚捨てて、ヴァイモデル、ベラドアネを破壊するよ!」《みりあ 5→0》

 

こずえ「べらどんなー、だいれくとー。」

 

 

 

[newpage]

 

こずえ「かったよー。」

 

みりあ「ターンを飛ばしたほうが良かったかな……。」

 

佐久間P「飛ばしたとしても、デーモンハンドを握ってたみたいだがターンを飛ばしたほうが勝率高かったかもしれない。」

 

美穂「じゃあ次はプロデューサーさんと私ですね。」

 

佐久間P「俺のビビッドローで、ビビっと引かせてもらうぞ!」

 

 

 





次郎「今回も最強カードの紹介……ん?最強カードの紹介はないのか?」

理央「そんなものはない。やろうと思ってたカードの裁定が曖昧なことになってるからな。」

次郎「いわゆる、“その後”問題か。」




夢幻の無 (∞) 水/闇
呪文:チーム零
■〔ムゲンクライム〕4(自分のクリーチャーを4体タップし、4(水・闇)支払って、この呪文を自分の手札または墓地から唱えてもよい)
■カードを1枚引く。
■相手は次の自身のターンをとばしてもよい。そうしなければ、自分は、相手の手札を見ないで1枚選び、相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれらを好きな順序で山札の下に置く。その後、水または闇のクリーチャーを1体、自分の手札または墓地からバトルゾーンに出してもよい。
■この呪文を唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。


理央「次のターンを飛ばすか、除去とか手札破壊とクリーチャーを出すのか。
それともターンを飛ばすか除去とか手札破壊を選ぶかをやってから、クリーチャーを出すのか。
曖昧だな。」

次郎「ところでこんな裁定出てるぞ。」

未謎の鎖 ブリタネッコ 
(割愛)
■<アバレチェーン>自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。

Q:《未謎の鎖 ブリタネッコ》がバトルゾーンにあり、自分の2体目のクリーチャーが攻撃した。
「その後」の能力を解決できますか?

Aはい、「アバレチェーン」能力は、最初の攻撃であれば「最初の攻撃なら」の効果を解決します。
「その後」の能力は、条件を満たしてなくとも解決できます。

次郎「これはちょっと曖昧なとこあるが、これがもし本当ならいずれにせよクリーチャーを手札が墓地から出せるな。」

理央「あとこれにより、リンネビーナスがマナ武装を使えずとも登場時にスピードアタッカーを与えることができるようになったのもまずいとこだ。
また、大霧の破壊時効果がコスト8以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出せることになってしまう。」

次郎「ロマノフZが次のターンのはじめに覚醒できてしまうな。」

理央「それはデザイン上呪文が10枚ないと無理なんじゃないか?」

次郎「まあ……ブリタネッコに関してはよくわからないが……それならマナチャージと回収は別々にしても良かったかもしれないな。
アバレチェーンでマナチャージする効果と、攻撃時にマナ回収できる効果と。」


〜その後〜


次郎「やはり、アバレチェーンを経由しないとだめだったか……。」


  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。