ありふれた職業と最強兄弟   作:狼牙竜

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今回はハジメ達の現状でのステータスや代表的なアーティファクトなどの設定集となります。

今後更新していく可能性もありますので、よろしくお願いします!


逢魔降臨歴 第1章

『この本によれば…『元』普通の高校生にして錬成師南雲ハジメ。彼には魔王にして時の王者『オーマジオウ』となる未来が待っていた』

 

『おや?どうやら今回はこの本の中身をほんの少しだけ皆さんに公開してもよろしいことになったようで…ですが、見せられるのはオルクス大迷宮を突破した時点で明らかになっている我が魔王達のステータスプレートの情報及び我が魔王がこの二ヶ月で製作したアーティファクトの項目になります。それでもよければこのページをスクロールして………』

 

「おっと失礼。少々メタ発言が飛び出してしまいました…では」

 

 

――――――――――

 

南雲ハジメ 17歳 男 レベル:■■

天職:錬成師 時の王者

筋力:14180

体力:16280

耐性:13890

敏捷:14550

魔力:18000

魔耐:18000

技能:錬成[+鉱物系鑑定][+精密錬成][+鉱物系探査][+鉱物分離][+鉱物融合][+複製錬成][+圧縮錬成][+高速錬成][+自動錬成][+薬物錬成][+人体構成物質錬成][+イメージ補強力上昇][+消費魔力減少][+鉱物分解][+単純分解]・魔力操作[+魔力放射][+魔力圧縮][+遠隔操作]・胃酸強化・纏雷[+雷耐性][+出力増大]・天歩[+空力][+縮地][+豪脚][+瞬光]・風爪[+三爪][+飛爪]・夜目・遠見・気配感知[+特定感知]・魔力感知[+特定感知]・熱源感知[+特定感知]・時空感知[+特定感知]・気配遮断[+幻踏]・毒耐性・麻痺耐性・石化耐性・恐慌耐性・全属性耐性・先読・金剛[+部分補強][+集中強化][+付与強化]・豪腕・威圧・念話・追跡・高速魔力回復[+魔素吸収]・魔力変換[+体力変換][+治癒力変換][+衝撃変換]・限界突破・生成魔法・■間操作・未■視・言語理解

 

戦闘スタイル

奈落で作り上げたリボルバー拳銃『ドンナー』がメイン武器で、サブ武器はドンナーと同様の破壊力を持つ新たなリボルバー拳銃『シュラーク』を使ったガン=カタの他、ジオウの時の戦闘を想定し魔力を流す事によって長さをコントロールできる剣『ブリッツ』を開発。

状況に応じてはシュラークとブリッツを交換して剣と銃の併用スタイルに戦い方を変えることも。

 

技能紹介

 

薬物錬成

 

薬としての効力を持つ鉱石と薬草等を錬成して薬を創りだす技能。

ただし、同じ技能を持つ香織と共に使うことで初めて成功するため単独で使うことはできない。

 

 

 

人体構成物質錬成

 

人間の身体を構成しているうちの無機物である炭素や硝石、鉄、ケイ素などに対して錬成を行う技能で、人間の肉体に直接干渉できる。

通常、ハジメの使う錬成は人間などの有機体には使うことができないが、限界まで集中力を高めて人体の無機物を捉えることで初めてこの技能を扱える。

欠点は戦闘中に使う場合、『瞬光』を併用し一時的に感覚を研ぎ澄まさなければ使えない。

 

 

単純分解

 

魔力を流し、対象の鉱物をその場で分解する技能。

じっくりと魔力を浸透させて鉱石を最小単位まで分解することが可能な代わりに時間がかかる『鉱物分解』と違い、長所は一瞬で分解が発動できる点。

ただし弱点としては大雑把な分解しかできず大きな欠片として残ることが多い、即時発動の代わり適当に分解するため大気中の不純物が混じるといった欠点があるため、錬成師にとっては特に使い道の無い技能と言われている…

 

――――――――――

 

南雲ツカサ 17歳 男 レベル:???

天職:破壊者

筋力:14300

体力:16400

耐性:15000

敏捷:13970

魔力:18640

魔耐:21380

技能:特性無効[+特殊攻撃無効][+特殊防御貫通]・魔力操作[+魔力放射][+魔力圧縮][+遠隔操作]・胃酸強化・纏雷[+雷耐性][+出力増大]・天歩[+空力][+縮地][+豪脚][+瞬光]・風爪[+空間切断][+飛爪]・夜目・遠見・気配感知[+特定感知]・魔力感知[+特定感知]・熱源感知[+特定感知]・気配遮断[+幻踏]・毒耐性・麻痺耐性・石化耐性・恐慌耐性・全属性耐性・先読・金剛[+部分補強][+集中強化][+付与強化]・豪腕・威圧[+破壊者の威圧]・念話・追跡[空間追跡]・高速魔力回復[+魔素吸収]・魔力変換[+体力変換][+治癒力変換][+衝撃変換]・限界突破・生成魔法・空間移動・特異点・言語理解

 

戦闘スタイル

基本はハジメの創り上げた剣型アーティファクト『ディメンション』を使った近接戦だが、状況によっては彼の開発した拳銃『ドンナー・ジェミニ』を使った銃撃も使う。

また、無手での格闘戦もバランスよくこなせるなどハジメ達の中では一番バランスに長けている。

 

技能

 

 

特性無効

 

ディケイドの能力が反映されている技能で、あらゆるアーティファクト等の加護で底上げされた防御等を無力化して攻撃できる。

また、派生技能により精神攻撃や空間攻撃などの特殊な攻撃によるダメージを受けなくなり魔法防御などを貫通できるようになった。

 

 

空間切断

 

風爪の派生技能でツカサのみ扱える。

次元ごと相手を切り裂けるようになり、距離の離れた相手をまとめて切り裂ける。

弱点としては相手との距離感を正確に知らなければ当てることが難しい面。

 

 

破壊者の威圧

 

通常の威圧に加え、ディケイドの力を織り交ぜることにより対象の肉体にまで悪影響を与えられるようになった。

ただし、影響を受ける相手は一人に限られる。

 

――――――――――

 

 

白崎香織 17歳 女 レベル:■■■

天職:治癒師

筋力:13850

体力:15790

耐性:14970

敏捷:15890

魔力:19640[+393]

魔耐:19640

技能:回復魔法[+回復効果上昇][+回復速度上昇][+イメージ補強力上昇][+浸透看破][+範囲回復効果上昇][+遠隔回復効果上昇][+状態異常回復効果上昇][+消費魔力減少][+魔力効率上昇][+連続発動][+複数同時発動][+遅延発動][+付加発動]・錬成[+薬物錬成]・光属性適性[+発動速度上昇][+効果上昇][+持続時間上昇][+連続発動][+複数同時発動][+遅延発動]・高速魔力回復[+瞑想]・纏雷[+電気治療][+麻痺電流][+電磁障壁]・胃酸強化・魔力操作[+魔力放射][+魔力圧縮][+遠隔操作]・天歩[+空力][+縮地][+瞬光]・風爪・夜目・遠目・気配感知[+特定感知]・魔力感知[+特定感知]・熱源感知[+特定感知]・気配遮断[+幻踏]・毒耐性・麻痺耐性・石化耐性・恐慌耐性・全属性耐性・生成魔法・複合魔法・言語理解

 

戦闘スタイル

以前は拳銃『レーゲン』を使ったハジメと同様の戦い方だったが後にオートマチック拳銃として作り直された『レーゲン・ハイルメタル』を使った戦い方に変更。

大規模な結界などを使うときにはレーゲン・ハイルメタルのマガジンに刻まれた魔法陣を使う。

 

 

技能

 

薬物錬成

 

薬としての効力を持つ鉱石と薬草等を錬成して薬を創りだす技能。

ただし、同じ技能を持つハジメと共に使うことで初めて成功するため単独で使うことはできない。

 

 

電気治療

 

纏雷を使い傷口の細胞を活性化させ治癒力を高める技能。これを使うことで回復魔法で消費する魔力を多少だが抑えることが可能。

また、止血などにも応用が効く。

 

 

麻痺電流

 

纏雷の派生技能で、出力を弱めることにより相手の体を麻痺させる。敵を捕縛するときなどに重宝するらしい。

 

 

電磁障壁

 

纏雷の派生技能の一つで、結界系魔法と併用する。

電磁波と結界魔法を組み合わせることで簡易的な魔法でもある程度の防御を保証する。

 

 

アーティファクト紹介(種類が豊富なため一部のみ)

 

①義手

ハジメが最初に創り上げたアーティファクトで、爪熊との戦いで失われた左腕に装着する。

魔法技術を用いることで擬似神経と腕の神経を接続し自在に動かせるようになっているが、接続時には凄まじい激痛が伴ってしまう。

ハジメの趣味が詰め込まれており、ワイヤーなどの特殊ギミックが搭載されているほか近接戦の際ハジメが使う切り札として万能金属板『アザンチウムプレート』が仕込まれている。

最強の硬度を誇る金属『アザンチウム』の金属板をその場で高速錬成することにより義手に近接ブレードや小型バックラー、メリケンサック等を装備することが可能になっている。

 

②魔眼石

クローズヒュドラとの戦いで焼失してしまった右目を補うため創り出されたアーティファクトで、かつてハジメ達の命を繋いだ宝石『神結晶』の欠片を加工して創られた。ちなみにこちらも魔力で視神経と直接繋ぐが、義手の反省からこちらは激痛を伴う接続ではなくあくまでも擬似的な接続に留めている。

ハジメの新たに得た技能のうち『感知系統の技能』と『夜目』『遠見』といった技能を魔法として付与している。

欠点としては魔眼石の性質上常に薄らとだが光を放つことと解放し続けるとハジメの脳に多少なりとも負荷をかけるので、普段は黒いアイパッチを右目に付けることによって魔眼石の機能を抑えている。

また、視界も通常の目と違い景色が紅く見える。

 

③ブリッツ

ハジメが自分用に開発した剣型アーティファクトで、魔力を流すことによりリーチを操作できる。

持ち運びはサバイバルナイフだが、戦闘時はロングソードの形にすることが多い。

魔力操作の技能を使い刀身をコーティングすることで殺傷能力を抑えたり、風爪や纏雷を纏わせた斬撃を放つことも可能。

 

④ドンナー&シュラーク

ハジメのメイン武器となる二挺拳銃で、共にリボルバータイプ。

全長は35センチで、ドンナーはハジメが奈落に落ちてからのメイン武器として使われていた。

クローズヒュドラとの戦いで大破したがオルクスの屋敷で材料を手に入れ修復し、義手をつけたことによって両手が使用可能になったことから対になるシュラークが開発。性能は双方変わらない。

香織のレーゲンと比べ連射性能は劣るが、二挺同時に扱うため制圧力はこちらがまだ高い。

 

⑤ディメンション

ツカサのためにハジメが開発した短剣型アーティファクト。

ブリッツ同様魔力を流すことで自在に長さを変えられる。

また、探知系技能を使う際レーダーのように扱うことも可能。

材質はシュタル鉱石とアザンチウムを合わせた特殊合金になっており、ツカサのイメージによって自在に変形可能。

 

⑥ドンナー・ジェミニ

ツカサが中距離、遠距離でも戦えるようにとハジメが開発した拳銃で、性能はドンナーとほぼ同じ。

破壊力も同等だが、ハジメが身につけている瞬間リロード技術を持っていないためツカサはこちらを使うことは少ない。

 

⑦レーゲン・ハイルメタル

香織が使っていたレーゲンを新しくハジメが作り直した銃。

リボルバーからオートマチックに改造され、ハジメが作った回復魔法を発動させる『ヒールバレット』を撃てるようになっている。

また、マガジンには様々な魔法陣が刻まれており大規模な結界魔法などを行使する際にはこのマガジンを使う。

 

⑧ネブラ

ユエ専用にとハジメが作った小型拳銃。

銃としての威力はドンナー等には及ばないものの、通常の魔物ならば問題なく倒せる。

魔法が強力なユエだが、魔法が封じられた時の自衛用として作られているため小型で取り回しが利くという長所がある。

 

⑨宝物庫

ハジメ達が屋敷で手に入れた指輪型アーティファクトで、様々な道具などを亜空間に収納できる能力を持つ。

複数存在しハジメ達はそれぞれ一つずつ持っているが、宝物庫を作るには別の神代魔法が必要らしく、今のハジメではこれを創ることはできない。

 

⑩シュタイフ

ハジメが開発したバイク型アーティファクトで、エンジンの代わりに魔力の直接操作で操ることが可能。

ハジメもツカサもライダーとしての専用マシンがあるが、ハジメは普段の移動でこちらを使う。

香織とユエが一緒に乗れるようにサイドカーを取り付けている。

 

⑪ブリーゼ

ハジメが開発した四輪駆動車型アーティファクト。

複数の人間を運ぶ際に使われるが、今のところ使う予定はない。

後部座席に荷台が存在しているが、ハジメ達には『宝物庫』があるので本来は必要ない…のだがこれはハジメの拘りらしい…

 

 

 

 

ジオウ、ディケイドの装備

 

①マシンディケイダー

ディケイドの専用バイクで、ガソリンエンジンと変身時に発動する次元エネルギーのハイブリッドエンジンを備えている。

…はずだったのだが、魔力操作の技能によって操れるよう何者かの改良がなされていることが発覚。このマシンディケイダーに使われていた技術をベースに、ハジメはシュタイフやブリーゼの魔力エンジンを完成させた。

 

②ライドストライカー

ジオウの所持しているバイクで、通常はライドウォッチに酷似したガジェットモードとして持ち歩き可能。

基本的にジオウに変身しているときに使うことが多い。

 

③タイムマジーン

ジオウが使う時間移動メカ。

…しかし時間を移動するための『時空転移システム』が現在正しく機能しておらず、時間跳躍が不可能になっている。

専ら戦闘で使うことが多くなるが、元の機能だった『ライドウォッチの能力を宿す』ことは可能であり、巨大な敵との格闘には大いに貢献する。

 

 

 

 

 




次回、ありふれた職業と最強兄弟

幕間1 裏切り者達の蠢き/ある闇術師の決意
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