・計測区間
名前決定からくそコアラを倒すまで。
数partに分けて投稿予定
【お前:なし】part1/?【お次:まだなし】
Part1.ゲーム開始から副部長ちゃんが訪ねにくるところまで
ハイ、よーいスタート。
幽霊憑きの少年と世界を救う物語part1、はーじまーるよー。
難易度は安定と信頼のノーマル。名前は適当に目に着いた「ほ」「も」を文字って、
名前を入力し、決定を押したところから計測開始です。
スタート地点は……主人公である夏目智春の下宿先である鳴桜邸からですね。ちなみに自機である穂波の実家スタートだと実妹との会話イベントが高確率で発生するため10秒と6フレームのロスが生じます。数あるスタート地点から本番で無事に鳴桜邸を引けたのは幸先がいいと思います。他でもリカバリーは効きますが手順がややこしいので自分は鳴桜邸以外はリセットしています(六敗)。
乗っているトラックから降りたら早速行動開始です。直ぐに荷台に向かい、八個目の段ボールを調べて【ロープ】を手に入れます。このロープは後々にガバムーヴをした時の保険になりますので必ず取ります。ロープをとった後は駆け足で鳴桜邸の敷地に入ります。ここで夏目くんに見つかると微ロスです。気を付けましょう。
この時、夏目くんは荷物を運んできてくれた酒屋のおっちゃんと話しています。ここで夏目くんが離脱しようとしている穂波に気がつかなかった場合、おっちゃんとの会話の後にこっちを探しますので、慎重に、そして大胆に走ります。
夏目くんが声をかけてくる迄の五秒の間は自由に動けるのでこの隙にあるアイテムを急いで取りに行きます。重要アイテムです。
鳴桜邸に沿って半時計回りに歩き、目の前の桜の木を背にして前に三歩、そして右に五歩行ったところに鍵が落ちています。【古びた鍵】を手に入れました。この鍵は夜にある部屋で使います。
次にその横の茂みから【針金】と【何かの破片4】を入手します。針金は調べれば入手できますが、破片は針金を入手した後に同じ茂みを十回調べないと出てこない、その上、上記四つのアイテムはこのタイミングでしか入手できない物になっているので、必ず入手します。
と、ここで夏目くんが穂波を呼びましたね。ギリギリで間に合いました。他の三つは無くても支障はないですが、ここの破片チャレンジに失敗したらリセット案件でした。危ない危ない。
トラックまで戻ると夏目くんが呆れているので平謝りをして誤魔化します。許してヒヤシンス(激旨)。
会話を適当に流し聞いていると夏目くんの後ろに幽霊みたいなのが現れます。この子は水無神操緒といい夏目くんの守護霊(自称)をやっている彼の幼馴染みですね。今は暇だったのか消えていたようです。
ここで水無神ちゃんが出てきたら自由行動part2の合図です。水無神ちゃんは夏目くんにちょっかいをかけますが、こっちはそれを無視して淡々と荷物を運び込みます。触らぬ神に祟りなしです。
この時、ある部屋の窓際に段ボールを積んでおくと襲撃イベントをスキップ出来て大きな短縮になります。これをしておかないと、穂波は寝起きドッキリを仕掛けられ次の日の行動に制限がかけられてしまいます。リセット案件になってしまうので絶対に積みましょう。ですがこれをすることにより、あるヒロインとのフラグがへし折られてしまうので、CGコンプを目指す兄貴は積み上げないでどうぞ。今回のルートでは必要ないものなのでスルー安定です。
段ボールを積んだ後はリビングに向かい夏目くんに報告するのですが、ここで寄り道。リビングより奥の部屋に入り、右奥の壁を調べます。すると壁が外れ中から同じ形の【トランクケース】が沢山出てくるのでその内、一番左のトランクを取り中を調べます。すると【何かの破片2】を入手できます。これはチャプター3でも流れで入手出来ますが、そこでは破片の入っているトランクがランダムになってしまうので、確定しているここで取っておくのがベターです。破片回収後は何食わぬ顔でリビングへと向かいます。
リビングへ行くと夏目くんがいるので報告しましょう。ここで結構長い会話イベントが発生するので倍速をかけます。
(………長いな)
退屈になりません?なりますよね。では、みなさまのためにぃ〜こんな動画を用意しました〜。っと、会話が終わりましたね。
会話が終わったら来客の気配がするので、すぐに玄関に向かいます。そうするとチャイムが鳴るのでこのまま応対にいきま
今回はここまで。ご視聴ありがとうございました。
つ づ け