閃空の戦天使と鉄血の闊歩者と三位一体の守護者 作:ガイア・ティアマート
一応実装済人形のものを参照していますが、あくまで捏造品なのでバランス等はあまり深く考えていません。
陣形効果などでの配置はPCキーボードのテンキーの配置を参照にし、5を自身の位置として説明します。
図
7 8 9
4 ⑤ 6 敵側
1 2 3
シゴ(UMP45)
陣形効果
147
アサルトライフルに有効
命中上昇25% 火力上昇20%
スキル「チェイス・オブ・リジル」
開幕CT5秒 CT15秒(最短10秒)
最も近いターゲットに対して火力200%(最大400%)の単体6回攻撃。
対象に30%の確率で1秒間(最大3秒間)行動不能を付与。
2もしくは8にUMP40型が居た場合、攻撃前に互いの配置を入れ替え、互いの回避と火力を2秒間(最大6秒間)300%(最大400%)上昇させる。
フィアーチェ(UMP40)
陣形効果
28
サブマシンガンに有効
回避上昇30% 火力上昇20%
スキル「アスラウグ・ガンビット」
開幕CT7秒 CT19秒(最短14秒)
自身に4秒間(最大6秒間)火力低下15%、命中上昇40%、攻撃時にターゲットに3回(最大5回)ヒットを付与。
2もしくは8にUMP45型、或いはUMP9型が居た場合、攻撃前に互いの配置を入れ替え、互いの会心と命中を2秒間(最大4秒間)400%(最大600%)上昇させる。
2と8にUMP45型とUMP9型の両方が居た場合、攻撃前にUMP45型とUMP9型の配置を入れ替え、味方サブマシンガンの会心・命中・火力を2秒間(最大4秒間)400%(最大600%)上昇させる。
ナイン(UMP9)
陣形効果
147
アサルトライフルに有効
命中上昇25% 射速上昇20%
スキル「フォトン・バーストスナイプ」
開幕CT9秒 CT23秒(最短18秒)
直線上のターゲット部隊全てに火力200%(最大300%)の全体4回攻撃。
2もしくは8にUMP40型が居た場合、攻撃前に互いの配置を入れ替え、互いの命中と会心率を2秒間(最大6秒間)300%(最大400%)上昇させる。
ティア(G11)
陣形効果
36
サブマシンガンに有効
回避上昇30%
スキル「インパルス・グラム」
開幕CT10秒 CT25秒(最短20秒)
自身を含むアサルトライフルに破甲値上昇30を4秒間付与し、1秒後に最も近いターゲット部隊に対して火力300%(最大500%)の全体攻撃。
6にUMP9型が居た場合、攻撃前に互いの配置を入れ替え、互いの火力と射速を2秒間(最大6秒間)300%(最大400%)上昇させる。
シイム(416)
陣形効果
36
サブマシンガンに有効
回避上昇20% 命中上昇20%
スキル「ラファール・リーヴスラシル」
開幕CT11秒 CT27秒(最短22秒)
画面上の全てのターゲットに火力200%(最大400%)の全体必中攻撃。
6にUMP45型が居た場合、攻撃前に互いの配置を入れ替え、互いに120ダメージ(最大240ダメージ)を吸収するシールドを5秒間展開し、火力を2秒間(最大6秒間)300%(最大400%)上昇させる。
箸休め的な物ですが、こうして並べてみると「発動時に配置条件を満たしていた場合にスキル攻撃前に配置交換とバフ付与」というかなり変わったスキルばかりという玄人向けのチームになってしまいました。
最初のワンセットはちゃんと考えて配置すれば最後まで陣形を弄らなくても全ての効果が発動しますが、それ以降は配置を手動でその都度直さないと追加効果が得られないというかなり手間がかかる物です。
一応同じくくりの人形(無印や別の派生型)なら追加効果の条件になれますが、やはり全員揃えて初めて輝くチームと言えるでしょう。
余談ながら、スキル名にはある共通点があります。