ゲームのダンジョンに潜ったら別世界だった件   作:宵影

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やぁ、壺男ほど時間潰せるゲームないよね?

リハビリ作品なので途中で消えるかもですがよろしくお願いします


説明会ってやつですよ

Guncraftonline

 

 

通称GCOと呼ばれるこのゲームはフルダイブ型のVRゲームでその完成度から非常に人気なゲームである。

 

最初は最低品質ハンドガンと初心者用最低品質採掘用ピッケル、初期資金といくつかのサバイバル用キット、そして携帯ワークベンチを所持して始まりこのゲームを始めたすべての初心者プレイヤーはたったそれだけの手持ちで最難関ダンジョン一歩手前*1の性能を持つ人型エネミーから数多のプレイヤーの手を借りつつ逃げるところから始まる。

 

世界観は核戦争後の世界でプレイヤー達はチュートリアル用ローカルエリアでNPC達と共に中級プレイヤー並みの性能の装備をもって最難関ダンジョンに挑むのだが勝てるわけもなくプレイヤーを残してNPC達は全滅し、プレイヤーはほとんどの装備を無くしつつもダンジョンから脱出する、そして残ったアイテムだけで最難関エリアを進み近くの都市に逃げ込み傭兵*2に、もしくはそのまま都市に入らず放浪者*3としてプレイすることが出来る。

 

そして先ほどから説明をする自分は放浪者を選び、つい先日不法滞在で賞金が100万を超えたところで20人規模のレイドパーティから逃げ切ったとこである。

先ほど言った通りこのゲームは、非常に完成度が高く、そのため明るさ補正やブレ制限などと言った設定は存在せず、キャラの頭上名前も安全圏以外で現れないので、その気になれば暗いエリアで相手の足元で伏せていれば見つからない事が多々ある。

そうして自身もこの富士の樹海も真っ青な密林エリアで木の上や草むらの影、果てには採掘用ツールで地面を掘り返しそして自身を土の中に埋めることで5人の索敵用装備に固めたプレイヤーの索敵を避けることで何とか逃げったところである。

 

クラフト、と名前が付いている通りこのゲームには製作スキルなんてものもある、しかし完成度の高さが原因で数多のパーツを作り上げ、銃を組み上げたところで低品質だったりするので余り銃は作られないが、採掘用ツールやサバイバルキット等はスキルさえ取っておけば低品質の装備でもなかなかの物がとれるので此方は良くプレイヤーメイドの物が売られていたりする。

一番人気は義肢系で戦闘で四肢を失ったキャラクターの殆どが装備しており低品質のものはマッチ棒に動く手が付けられているだけのものだが高品質になるとある程度見た目を変えることが出来るためこの為だけに腕や足を切り落とすプレイヤーが出たほどだ。

かく言う自身も四肢が既に最高品質の義肢で固められており、見た目のわりに非常に強い力に、非現実的な移動速度を持っていたりする

 

参考ついでに説明するが下に新人プレイヤーのステータスと今の自身のステータスを載せておく、後基本的なプレイヤーのステータス

 

Name:新人

 

LIFE*4:100∼200

 

STR*5:5∼15

 

DEX*6:3∼10

 

INT*7:5

 

装備  武器

右手:小型拳銃

左手:無し 

右足:無し

左足:無し

 

防具

頭:無し

胴体:防弾ベスト(低品質)

右手:無し

左手:無し

右足:特殊繊維ブーツ(低品質)

左足:特殊繊維ブーツ(低品質)

 

以上が新人で下が自身のステータス

 

Name:塵芥

 

LIFE:50

STR:5+70

DEX:10+62

INT:75

 

装備  武器

右手:九九式二号二〇粍炸裂機銃環境迷彩(最高品質)

左手:九九式二号二〇粍炸裂機銃環境迷彩(両手武器)

右足:無し

左足:無し

 

防具

頭:対AM弾用硬質フェイスアーマー(高品質)

胴体:光学迷彩(高品質)

右手(義肢):SG内蔵型メカニカルアーム(高品質)

左手(義肢):SMG内蔵型メカニカルアーム(高品質)

右足(義肢):高機動ホバーレッグ(高品質)

左足(義肢):高機動ホバーレッグ(高品質)

 

これが自身のステータスである、放浪者やるならこれ位がしないと高確率で死ぬ

以下は傭兵の一般的なステータス

 

Name:索敵型傭兵

 

LIFE:120

STR:15

DEX:30

INT:34

 

装備 武器

 

右手:ドラグノフ狙撃銃(中品質)

左手:無し

右足:無し

左足:無し

 

防具

頭:ナイトヴィジョン付きHUD(中品質)

胴体:防弾ベスト(高品質)

右手:ライトアーム(中品質)

左手:ライトアーム(低品質)

右足:音響センサー付きライトレッグ(粗品)

左足:音響センサー付きライトレッグ(低品質)

 

これが索敵型の基本ステータス、装備の品質低いのはNPCメイドに頼りきりなのと金欠が原因

他にも強襲、奇襲、斥候、狙撃などと言った部類に分けられていて索敵は斥候と狙撃を合わせたものになっており斥候より火力が高いが索敵能力は低く、狙撃より早く敵を撃てるが火力が足り居ないと言った立場にある。

 

自分は言ってしまえば強襲と奇襲を合わせた装備にしていて、本来なら火力も速度も強襲奇襲には届かないが、装備の性能に物を言わせて強襲奇襲以上の物にしている。

ああ、そういえば品質の説明を忘れていたね、品質は5段階に分かれていて、低い物から

 

粗品:いわゆるゴミ、防御性能なんてものはなく運よく追加効果が付いていたとしても数Mしか索敵できなかったりする

 

低品質:量産品、必要最低限の防御能力と追加効果がある

 

中品質:高級品、それなりの防御能力を持っていて頭防具なら大口径ハンドガンのヘッドショット一発までなら耐えられる、追加効果が二つ付いていたりするが運悪いと何もついていない

 

高品質:プレイヤーメイド限定、さらに言えばプレイヤーメイドの限界でもある、狙撃銃の弾丸で頭以外に当たっても即死しなくなる、追加効果が高確率で付く

 

最高品質:難関ダンジョン以上からしか入手できない、ゲーム内最高の性能を持っており必ず上位の追加効果をもって入手可能

 

となっていて、傭兵はエリア制限の都合上高品質以上はまず手に入れることが出来ない状態になっていて、そのため最高品質を持つ放浪者は必ず狙われるが、性能差でほぼほぼ負けることが多い

次に追加効果でも説明しようか、追加効果にも性能差があって三段階に分かれている、ただ改造で追加効果を付与することもできるが失敗すると消える可能性が合うからほとんどの人はしないけど。

 

低位:追加効果が付くとかなりの確率で付く効果、防具なら音響センサーやナイトヴィジョン、武器ならブレを抑える効果や低反動などと言ったもの

 

中位:追加効果が付くと偶につく効果、防具なら軽量化や装甲強化、武器なら一部を除く弾丸の性質変化や限定的な迷彩効果などがそれにあたる

 

高位:高品質でもなかなかつくことがなく、一つでも付けば値段が一桁は変わると言ってもいい

 

以上だ、このゲームもかなり長いが高位の追加効果はまだ出てないのが沢山あるからねその都度説明しよう

……さて、長々と説明してしまったね、今私の目の前にはこの広大な大地を移動するために必要な乗り物……の残骸が転がっている。

このゲームには空腹とスタミナのゲージがあって移動や戦闘のをすれば減っていくのだが乗り物を使えばスタミナを消費せずエリア移動ができるようになるし、武装が搭載されていれば弾薬こそ必要だが中品質でもたやすく屠ることだ手出来る優れものだ。

そして目の前にある残骸こそ自分が移動用に使っていた乗り物である。

 

高品質だったのに……

まぁ放浪者やってればこういったことは結構な頻度で遭遇するし、傭兵からしてもこういった乗り物は放浪者の逃走手段といった認識だから放置しているものは軒並み爆破されるんだよね…。

 

まぁ人によっては走った方が早いけど。

残骸から使えそうなパーツを取ってバッグにしまい、走ること数分放浪者専用のキャンプが見えてくる、放浪者はエリア制限がない代わりに都市に入るのに多額の金が要る、そのためこういったキャンプは奇襲の恐れはあるものの一応安全なエリアとして様々な物が設置でき、設置したものは他の放浪者も使える便利使用になっている。

あくまで一応なので偶に破壊されているけど

 

今回のキャンプは出来立てなので何も設置されておらず、自分のワークベンチを設置し、テントを張り、焚き火を置く必要がある

……さて、長くなったけど今回はここで終了だ。本来ならここを中心にダンジョンに向かったり防衛線を張って傭兵たちと戦争を始めるのだが素材と時間がないからね。

 

ではまた会おう

*1
初期スポーンが最難関エリアに設定されている

*2
主に依頼を受け、その都度他のプレイヤーと連携することが求められ、階級ごとに行けるエリアが制限される

*3
主に拠点を持たずに移動し続けることを強要されるが、エリア制限はないが、一か所にとどまり続けると不法滞在で賞金が上がっていき常に金銭に飢えている傭兵プレイヤーに襲われる、逃げ切るとなぜか賞金の半分がもらえる

*4
所謂HP見た目で変化し、屈強な見た目ほど高いが基本頭撃たれれば死ぬので見る人はいない

*5
主に装備重量や反動軽減の変化を生む、屈強な見た目ほど高く、華奢な見た目ほど低い、鍛えたり義肢にすることで上げることが出来る

*6
主に移動速度やリロード速度に変化を生む、屈強な見た目ほど低く、華奢な見た目ほど高い、鍛えたり義肢にすることで上げることが出来る

*7
主に作業結果やスキルの習得速度に変化を与える、このステータスは固定で、資料や、上位のクラフトをすることで上げることが出来る




まだ原作には突入しませんが次回あたり崩壊冬木にでも飛ばそうかと思います。
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