(か…勝った…!)
「くっそー…!まさか負けちまうとはな!悔しいぜ…!」
「…」
「でもオマエとのデュエル、すげえ面白かった!またオレとデュエルしてくれよな!」
「うん…またきっと」
「じゃあな!この先も負けんじゃねえぞ!」
「!?」
(眩しい…!この光は…!?)
「…う」
(収まったかな…?何だったんだろう…)
「…えっ?」
(あれ?いない…?)
===彼なら光に包まれて消えちゃったよ。
「!…」
===心配しないで、魔法が解けただけ。
===それよりおめでとう。素晴らしいデュエルだったよ。
「…ねえ、案内人さん」
===何かな?
「負けたら元の世界に戻れないって、本当…?」
===本当だよ。
「どうして言ってくれなかったの…?」
===言ったはずだよ。脱出する方法はひとつって。
「でも負けたらどうなるかなんて聞いてない…!」
===聞かれなかったからね。負けたらどうなるかなんて。
「…どうせわたしが聞いたところで自分の力で答えを探せ、って返したでしょ…」
===フフフ、どうだろうね。でも考えてごらんよ、あの時ボクがそれを言ってたらキミはどうなってたと思う?
===未知の世界で未知の相手に未知のカードを使ってのデュエル、しかも負ければ永遠にこのサーカス世界の住人。その状況下でキミは本来の実力を発揮できたと思うかい?
「…夢であって欲しいって思い続けてたかも」
(今でもそう思ってるけどね…)
===余計なプレッシャーをキミに与えなかった。これはボクなりの優しさだよ。
===それにキミ自身、夢だと思うことで平常心のままデュエルできたんじゃないかな。
「…やっぱりこれは、夢じゃないんだよね…?」
===そう思うならそうなんじゃないかな。
(初めの時と同じような答え…)
「ところで気になったんだけど…」
===何かな?
「…疑問に思わないんだね。わたしが何でこんなこと聞いてるのかって…」
===目の色が変わったからね。
(そのセリフ…デュエル中にも言ってた…)
「それってーーー」
~~~ねえ、アナタ!
「うん…?」
~~~あ、返事しなくていいわ!そのまま聞いて!
「…」
~~~アナタとアタシが繋がったことでね、声に出さなくても話ができるようになったわよ!
「!…」
~~~試しに何か話してみて。
(話してみてって言われても…あ)
(でもなんとなく、わかるかも…)
『こうかな…どう?』
~~~うん!伝わってるわよ!
『すごいね…!これもアイリスの力?』
~~~そうよ!すごいでしょ?これで誰にも聞かれずに話ができるわ!まあ元々アタシの声はアナタにしか聞こえないんだけどね。
『案内人さんとの話は聞こえてたの?』
~~~いいえ、アタシには聞こえなかったわ。でもアナタの声から何を話してたのかは、だいたいわかってたわよ!
『そうなんだ…』
(ということは、やっぱり案内人さんもわかってるよね…わたし自身、声に出してたし…)
~~~何か聞きたいこととかある?
『うん…あ、ちょっと待って』
「ねえ、今も制限時間ってあるの?」
===あるよ。ちなみにあと20秒くらい。
「!?…過ぎたらどうなるの!?」
(何でそんな大事なこと…!)
===そんな切迫した声出さないで。自動的に次のデュエルが始まるだけだよ、ランダムにカードがめくれてね。
「あ…始まるだけ?」
(案内人さん的には言う必要が無かった、ってだけか…)
===めくりたいなら今のうちだよ。
「うん…」
(じゃあ反対側のカードで…!)
~~~質問はいいの?
『うん。聞きたいことは色々あるけど、今は何よりもデュエルに絶対勝たなくちゃいけないから…!』
(!…やっぱりこのマークはどこかで…)
===真ん中に茶色の菱形が描かれてるね。背景もさっきと同じく真っ白だ。
「…あっ」
(そっか、トランプだ…!トランプのダイヤ…!)
(じゃあ最初に引いたあの三つ葉のクローバーはトランプのクラブだったんだ、ってカード違いじゃん…裏面は一緒なのに)
===さあ、また光るよ。
「おー、なんやウチの出番か?」
「…」
(今回は女の人…さっきの人よりは、やりやすそうかも)
「ん?アンタが相手?こらまたちっこいなー、まあええけど」
(…でもちょっと失礼)
「無駄話もなんやし、ほな、やろか」
「そうね…」
===落ち着いてるね。
「まあね…」
(緊張感はさっきと段違いだけど…)
(とにかく負けられない…絶対に…!)
“DUELSTART”
===どうしたの?キミの先攻だよ。
「うん…」
(最初の手札、デュエルの展開を大きく左右する5枚…)
(どうしよう…すごいドキドキしてる)
~~~緊張してるみたいね。手札を見るのが怖い?
『…正直、かなり…』
~~~でも安心して。そのデッキはさっきのと比べ物にならないくらい強くなってるわ。
『えっ…?』
~~~アタシの力がアーク召喚だけにとどまるワケないでしょ?
『…そう、だよね』
~~~そうそう!さ、頑張って戦いましょ!
(うん…大丈夫、わたしにはアイリスがついてる…!)
===フフフ、2回戦の始まりだね。
(…ちょっと偏ってる)
「スタンバイ、メイン」
(でも、悪くない組み合わせ)
「《シンメトリアル=H(ハンマー)・スインガー》を召喚」
《シンメトリアル=H(ハンマー)・スインガー》
ペンデュラム・効果モンスター
星4/光属性/獣戦士族/攻1600/守1600
【モンスター効果】
(1):
「カードを3枚セット」
「ターンエンド」
(動くのは、次のターン…!)
EX0 墓地0 除外0
相手 LP8000 手札5
◇ ◇ ◇ ◇ ◇
◇ 空 ◇
◇ ◇ ◇ ◇ ◇
TURN1→2 譜理子→相手
あ=《シンメトリアル=H(ハンマー)・スインガー》攻撃表示
◇ ◇ あ ◇ ◇
◇ 空 ◇
◇ 裏 裏 裏 ◇
譜理子 LP8000 手札1
EX0 墓地0 除外0
「表情硬いなあアンタ。もっとリラックスしてデュエル楽しもうや」
「それは…難しいかな」
(こんな状況じゃなければ…わたしだって楽しくデュエルしたい)
「ほーん、ならしゃーないな。ウチのターン、ドロー」
「3枚の伏せカードかあ、怖いなあ。しかもそのH(ハンマー)・スインガー、破壊したらウチのカード巻き込む効果持っとるやん」
「ってなわけでちょっと封じさせてもらおか、《アモルファージ・プレスト》をPゾーンに発動や」
《アモルファージ・プレスト》
【Pスケール:青3/赤3】
このカードのコントローラーは、
自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。
またはリリースせずにこのカードを破壊する。
(1):自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、
お互いに「アモルファージ」カード以外の罠カードの効果を発動できない。
(アモルファージ…!確か色々封じてくる系の…)
「そんで《アモルファージ・ガストル》をPゾーンに発動、チェーンも何も無いか?」
《アモルファージ・ガストル》
【Pスケール:青5/赤5】
このカードのコントローラーは、
自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。
またはリリースせずにこのカードを破壊する。
(1):自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、
お互いに「アモルファージ」モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。
「うん…」
「そんじゃあ行くで」
「ペンデュラム召喚!」
「《アモルファージ・ヒュペル》!《アモルファージ・キャヴム》!」
《アモルファージ・ヒュペル》攻撃表示
ペンデュラム・効果モンスター
星4/地属性/ドラゴン族/攻1750/守 0
【モンスター効果】
(1):P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
《アモルファージ・キャヴム》表側守備
ペンデュラム・効果モンスター
星4/地属性/ドラゴン族/攻 0/守2050
【モンスター効果】
(1):P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
「ペンデュラム召喚時、何も無いか?」
「ない…」
「よっしゃ。これでお互いアモルファージ以外のモンスターと罠の効果の発動ができず、アモルファージモンスターしかEXデッキから特殊召喚できんようになった」
「…」
「バトルや、ヒュペルでH(ハンマー)・スインガーに攻撃」
(大丈夫…魔法は封じられてない)
「速攻魔法、《シンメトリアル・スイッチ》発動。自分フィールドの「シンメトリアル」モンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する」
「ちっ、速攻魔法があったんか」
「その後、デッキからリリースしたモンスターよりレベルが2つ低い「シンメトリアル」モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する」
《シンメトリアル・スイッチ》
速攻魔法
(1):自分フィールドの「シンメトリアル」モンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、デッキからリリースしたモンスターよりレベルが2つ低い「シンメトリアル」モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。
「わたしはH(ハンマー)・スインガーをリリースしてプレストを破壊」
「そしてデッキから…」
(この4枚の中だと…このカード)
「H(ハンマー)・スインガーよりレベルが2つ低い《シンメトリアル=M(ミラー)・ダイヴァー》を手札に加える」
「まあええわ、再戦闘や。ヒュペルでダイレクトアタック」
(これで罠も発動できるようになった)
「罠発動、《ペンデュラム・スイープ》。ヒュペルを除外する」
《ペンデュラム・スイープ》
通常罠
(1):フィールドのPモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
「ひえっ!除外はきついわあ…」
(まずまずの流れかな…?モンスターの効果とEXは封じられたままだけど…)
「んー微妙な感じやなあ、カードを1枚セットしてターンエンドや」
EX1 墓地0 除外1
相手 LP8000 手札1
◇ ◇ 裏 ◇ ◇
ア 空 ◇
◇ イ ◇ ◇ ◇
ア=《アモルファージ・ガストル》スケール5
イ=《アモルファージ・キャヴム》表側守備
TURN2→3 相手→譜理子
◇ ◇ ◇ ◇ ◇
◇ 空 ◇
◇ ◇ 裏 ◇ ◇
譜理子 LP8000 手札2
EX1 墓地2 除外0
「ドロー」
(!…これは…前のデュエルの時には入ってなかったよね?ってことは、これもアイリスの力…?)
(シンメトリアルってカード名からその発想はあったけど…こっちもちゃんとあったんだ)
(面白いくらい何もかも違うんだね。まさかPスケールまで…)
「スタンバイ、メイン」
(シンメトリーじゃないなんてね…!)
「《アシンメトリアル・P(プレート)》をPゾーンに発動」
《アシンメトリアル・P(プレート)》
【Pスケール:青5/赤2】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):
「P(プレート)のP効果発動。このカードの発動時、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる」
「デッキから地属性以外の「アシンメトリアル」Pモンスター1体を選び、自分のEXデッキに表側表示で加える」
(候補は、6枚…あ、同じレベルのアシンメトリアルは効果も同じなんだ…)
(P効果2種類とモンスター効果2種類の4パターン…覚えやすい)
(…それにしてもこのモンスター効果、これは何か専用サポートあるよね…?)
(って、早く選ばないと…後のことを考えるとここは…)
「わたしは水属性の《アシンメトリアル・Q(クオーツ)》をEXデッキに加える」
「続いて《シンメトリアル=M(ミラー)・ダイヴァー》をPゾーンに発動」
《シンメトリアル=M(ミラー)・ダイヴァー》
【Pスケール:青5/赤5】
(1):
「ほお?スケール張んのもええけどアンタのEXデッキのモンスター、ペンデュラム召喚で呼ばれへんで?」
「うん、だから呼べるようにする。M(ミラー)・ダイヴァーのP効果発動」
「1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「シンメトリアル」カードが存在する場合に発動できる」
(アシンメトリアルは名前にシンメトリアルを含んでいるから、発動条件を満たしてる…!)
「フィールドの表側表示のカード1枚を選択し、選択したカードの効果をターン終了時まで無効にする」
「うえっ!?」
「無効にするのはキャヴム。これでEXデッキの封印は解除…!」
「ペンデュラム召喚…!」
「…あ?なんや、モンスター出てへんで?」
「呼べない…」
「は?…ってよく見たらスケール同じやんけ!身構えて損したわ」
===どっちもスケールが5になってるね。これじゃペンデュラム召喚は不可能だ。
「…」
(左の青のPゾーンに発動したP(プレート)のスケールは赤の2じゃなくて、青の5になる…)
(さすがにスケールは選べなかったか…)
~~~あー…もしかして左右のスケールが違うPモンスター初めてだった?言っとけば良かったわね。
「アホやなあ、効果無効にした意味なくなってもうたやん」
「ううん…意味は、ある」
(わたしには、見える…!)
===フフフ、でもそれを想定していないキミじゃないでしょ。
~~~ペンデュラム召喚はできなくても、今のアナタならそれができるわよね!
「わたしはスケール5のP(プレート)とスケール5のM(ミラー)・ダイヴァーを」
「コネクト!」
「なんやて!?」
「アーク召喚!」
「その鋭利なる双剣で敵を追い詰めろ!《シャープハント・デーモン》!」
《シャープハント・デーモン》攻撃表示
アーク・効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2250/守1250
スケール5×2
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):
(2):
~~~うん!ちゃんと呼び出せたわね!
『…ねえ、アイリス』
~~~何かしら?
『アーク召喚の時、わたしの意思とは無関係に勝手に召喚口上唱えてるんだけど…』
~~~自然とそういう状態になるみたいなのよ。アタシもその辺はよくわかんないのよね。
『そうなんだ…』
「ハハ、おもろいもん見せてくれるやんけ…!でもわかっとるやろな?アンタのモンスターは効果発動できんようなっとるで?」
「うん…でも、モンスターは破壊できる」
「バトル、《シャープハント・デーモン》でキャヴムに攻撃。シャープ・スラッシュ!」
(あ、攻撃名も自然と…)
「そうは行かへんで!罠発動や、《アモルファージ・ライシス》!」
《アモルファージ・ライシス》
永続罠
「アモルファージ・ライシス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「アモルファージ」モンスター以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、
フィールドの「アモルファージ」カードの数×100ダウンする。
(2):自分のPゾーンのカードが破壊された場合に発動できる。
デッキから「アモルファージ」Pモンスター1体を選んで自分のPゾーンに置く。
「アモルファージ以外のフィールドのモンスターの攻守は、フィールドの「アモルファージ」カードの数×100ダウンする」
「フィールドにアモルファージは3枚、よって300ダウンや!」
《シャープハント・デーモン》攻撃力2250→1950 守備力1250→950
「う…でも《シャープハント・デーモン》の効果で1ターンに1度、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける」
相手LP8000-100=7900
「ええ効果持っとんなあ。発動する効果とちゃうからガストルでも止められへんわ」
(破壊できなかったのは、痛いかも…)
「ターンエンド」
EX1 墓地0 除外1
相手 LP7900 手札1
◇ ◇ ウ ◇ ◇
ア 空 ◇
◇ ◇ ◇ イ ◇
ウ=《アモルファージ・ライシス》
ア=《アモルファージ・ガストル》スケール5
イ=《アモルファージ・キャヴム》表側守備
TURN3→4 譜理子→相手
あ=《シャープハント・デーモン》攻撃表示
◇ ◇ あ ◇ ◇
◇ 空 ◇
◇ ◇ 裏 ◇ ◇
譜理子 LP8000 手札1
EX4 墓地2 除外0