いよいよ犯罪もクライマックスのRTA、はぁじまるよー!
前回は荒魂に鎌府を襲撃させた所で終わったので、そのまま続きをやっていきましょう。
もうS装備の強奪には成功したので、ほよには研究棟で時間稼ぎを演出してもらいます。
迫真であればあるほど増援の人達にも疑われ辛いので、荒魂さんには本気で襲ってもらいましょう。
既に技量がカンストしているので、何体で掛かってこようが捌くのに必要な時間は大して変わりません。
なんだったらスルガとテレパシーで会話をする余裕だってあります。
つい先月まではひよっ子だったのに、お前いつからそんなテクニシャンになったんだ……(呆れ)
『それなりの量のノロを取り込んだと言うのに、既に順応しているのだな』
「相性が良かったって事でしょ、そりゃあ」
ここで重要なのは、増援が来るまでにHPを半分以下にしておいて、彼女らとポジションを交代してもらう事です。
それを言い訳にして拉致に赴く事になるのですが、HPに余裕があると受け入れて貰えないので、大幅ロスとなります。
事と次第によっては再走も検討するレベルなので、しっかりと調整しておきましょう。
「──無事ですか!?」
「やぁ。伊南さんだっけ。お勤め御苦労様」
来たわね。
今回は──栖羽ちゃん1人ですか。
学長からの評価で増援の人数や面子が変わるのですが、結芽ちゃんか沙耶香ちゃん辺りが来ると荒魂を押し付けるのが楽になります。栖羽ちゃんでも舞草勧誘をしやすくなるのでまぁ良いでしょう。
栖羽ちゃんに交代を持ち掛ける時は、断定口調で話すと説得が容易です。
「私は1度司令部に後退するから、ここを任せても良い?」
「……分かりました。1人で持たせられるかなぁ」
「大丈夫大丈夫。期待してるよぉ」
SU姉貴ありがとナス!
弱気の栖羽ちゃんを励ましつつ研究棟から一歩踏み出して──迅移で都内へ向けてダッシュします。
姫和ちゃんでもない限りいきなり3段階迅移等出来る筈も無いので、予め戦闘中に体を暖めておきました。
だから荒魂と戯れる必要があったんですね。
それでも行って戻ってを40分以内に済ませないとヒスおばに怪しまれるので、ギリギリの勝負になります。
レズはせっかち。はっきり分かんだね。
幸いにも病院自体が比較的神奈川県に近い場所にあるので、道を間違えたりしなければ間に合う筈です。(4敗)
「……」
ハイ、到着しました。
記録は11分45秒と自己ベストを更新したので、しみじみと眺めております。こういうのを専門用語でロスと言います。
……何て言うか、今回はやけに上手く行きますね。逆に不気味な位です。
「……行かないと」
気を取り直して、(元)DARPA研究員拉致を敢行します。(計画とかそう言うのは)無いです。
ここからは力に任せたゴリ押しです。
「お待たせ!アイスティーすら無いけど良いかな?」
「──驚いたな。本当に間に合わせるのか……」
取り敢えず付近で待機しているスルガと合流したら、突入──はしません。
リディア氏が監禁されている場所は記憶しているので、刀使としての力を用いて外壁をよじ登り窓から侵入します。
「ヒィッ!な、何よお前!?」
「オロナイン、抑えろ!」
「え、吾レもこの茶番に乗らねばならんのか……」
後は腹筋ボコボコにパンチ食らわせて、気絶した彼女を担いで帰還するだけです。今晩は寮の自室に置いておく事になりますが、まぁ仕方ないでしょう。
スルガに運ばせるのもアリですが、万が一にも目撃や逃走されたりした場合リカバリーが非常に難しくなるので、今回はほよの手で直接お持ち帰りする事にしました。
では帰りも来た道を全速ダッシュで戻るだけなので、11.4倍速に甥のKMR、加速します。
(刀使饅頭移動中……)
ハイ、無事自室に帰還する事が出来ました。
「──ッ!──ッ!」
「だぁれも助けに来ないよここ。すっげえ防音性だからさ」
先ずリディア氏が抵抗出来ないように両手足を拘束し、猿轡を噛ませたらクローゼットに放り込んでおきます。お前もう生きて帰れねぇな?(誇張表現)
こうしておく事で部屋に侵入されない限り、彼女の存在を秘匿する事が出来ます。クローゼットは他人の会話を盗み聞きする時と言い、大変便利なアイテムですね。
さて、本来ならこのまま戦線に復帰する所ですが、少し時間に余裕が出来たのでステータスの確認をします。
……何か、技量カンストまでにかかった期間や今回のタイムアタック等、身に覚えの無いバフがかかっている気がするんですよね。おそらくキャラメイク時にランダム設定にした項目の何かが作用した物だと思われます。
思い過ごしだったら楽なのですが、どうにも気になって仕方がないので確認しておきましょう。
(刀使饅頭確認中……)
別に異常無い様ですけどねー。どの辺がおかしいんですかぁ?(AKYS)
うーん、絶対何か変なんですけどねぇ……。
…
……
あっ、これかぁ!(発見)
どうやら詳細設定から弄る事が出来る項目の1つの、「経歴」がステータスに作用しているようです。
この項目は、文字通りゲーム開始時までの経歴を設定する項目です。
例えば「名家のお嬢様」と設定すると所持金が増えたり、「問題児」と設定すると初期好感度と引き換えに精神が上昇しやすくなったりします。
技量がやたら上がり易いと言う事は、おそらく「専科志望」がランダムに選択された──んん?
想定に比べて経歴が悲惨すぎるだろ……。
「刀自」と言うのは「刀使ノ巫女」における刀使の初期設定です。
古来より自らに御刀の神性を降ろし荒魂を討ち果たす神薙の巫女の通称として用いられ、体内に
この設定と上記の「被験者」と言う経歴から考えると、ほよは何らかの実験によって体内に珠鋼を保有する事になった一般刀使であると推測されます。
スルガの
荒魂の特徴の1つとしてノロが結合して擬似的な脳を形成する事が挙げられます。より多量のノロが結合する程思考能力が上昇する訳ですが、恐らくスルガに手を突っ込んだ時にノロを吸収して彼女の思考能力を奪ってしまったのでしょう。
ノロと御刀は元々1つの物質であったが故に本来の状態に回帰しようとするのは自然な事と言えますから、スルガを責める事は出来ません。
しかし現在ほよの体内には両者が独立して存在するので、「刀自」にして「冥加刀使」と言う大変ややこしい状態になっています。
敏捷値の上昇や技量値のカンストが異様に早かったのもこれが原因です。
……
…………
もう止めたくなりますよRTAぇ……。
ドウスッペ……ドウスッペ……(優柔不断)
この「被験者」は舞草やDARPA、果ては親衛隊等の組織から身柄を狙われやすくなると言うとんでもないデメリットがあります。
また、各組織のトップは程度の差こそあれ最初からほよの経歴についての情報を所持しており、直接接触するような事があれば滅茶苦茶警戒されます。あーもうチャートが滅茶苦茶だよ……(ぼやき)
ぶっちゃけ縛りプレイ専用の「経歴」なのですが、何でこれを本走で引いてしまうのか、私には理解に苦しむね(ペチペチ)
しかし本当なら再走する所さんなのですが、割と調子良く進んでいるのでぶっつけ本番で走り続けようと思います。(心機一転)もう再走したくないし…
今回はここまで。ご視聴ありがとうございました。
「……全国振り回されて、やっと休暇だってのにまた任務かよ」
「安心しろ。今回の相手は荒魂じゃない」
「マジか。それならもっと早く言えよブラック学長」
「……お前がそれで良いなら良いんだが、少し現金すぎないか?」
「良いの良いの。荒魂相手じゃないって事はアレか?サボって良いヤツか?」
「ダメに決まってるだろう。今回はコイツの監視だ」
「……ふぅん。冴えない顔してるけど、コイツが何かしたのか」
「何って訳じゃないが、兎に角不審だ。まぁ資料は後で渡すから、移動中に見とけ」
「分かったよ。ほらねね、起きろ。任務だぞ」
「ねー」
・ほよ
やべーやつである事が発覚したやべーやつ。
人体実験の被験者だけど、それをやったのは一体何神紫なんでしょうかね。
・リディア・ニューフィールド
哀れ
・???
身の丈より遥かに長い御刀を背負ってるアイツ。
正直めっちゃすき