とある因果の交差路にて   作:kould

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クライマックスフェイズとエンドフェイズ


ボウケンシャーになろう 4

《クライマックスフェイズ:シーン1(戦闘)》

 

GM

「敵はさっき言ったようにフォモール4体。2体ずつでエンゲージしており、PCからは10m離れて並んでいる。エンゲージ同士は5m離れている」

ユウ

「面妖な」

GM

「セットアップ、エネミーにスキルは無し。行動順はセイヴル>グリム>フォモール>クラブ>ユウ」

セイヴル

「やっぱりダメージ役が足早いの便利だなぁ(笑)。ムーヴで片方のエンゲージに移動、メジャーで《ブランディッシュ》」

 

MP 14-3=11

命中 5+3D(1,3,5)=14

回避 4+2D(4)=8

   4+2D(4)=8

 

DR 9+2D(4,5)=18

物防7 11ダメージ

 

セイブル

「結構堅いな」

GM

「ユウはこれの倍堅いんだよなぁ(泣)。次はグリムの行動」

グリム

「……5m後ろに下がって《サモンファーヴニル》を引き打ちするぜ。ついでに《リゼントメント》、対象を1体に絞ってダメージ+10」

GM

「アアッやめて!?」

 

MP 35-8=27

魔術 6+2D(1,5)=12

回避 4+2D(4)=8

 

DR 5+10+4D(1,2,3,5)=26

魔防4 22ダメージ

 

GM

「耐えた、耐えたよ!? こっちは反撃だ、エンゲージ中の2体はセイヴルに攻撃」

セイヴル

「さっきみたく華麗に避けてやんよ」

 

命中 7+2D(5)=12

回避 6+2D(1,3)=10

 

ユウ

「《カバムーブ》するか?」

セイヴル

「いいや先ずは耐える!」

クラブ

「ならば《プロテクション》でダメージを抑えます」

 

DR 14+2D(5)=17

 

クラブMP 31-3=28

D軽減 2D(4,6)=10

 

物防4+10 3ダメージ

HP  37-3=34

 

セイヴル

「2,3発くらいなら耐えられる感じか」

GM

「ならば耐えられなくしてやろう、もう1体も攻撃だ」

セイヴル

「なんの、回避にフェイト1点使うぜ!」

 

命中 7+2D(5)=12

回避 6+3D(2,2,6)=16

 

グリム

「ナイスフェイト!」

GM

「してやられたな、だががら空きの2体は後衛に突っ込むぞ、1体目は(4)クラブに攻撃だ」

 

命中 7+2D(5)=12

回避 2+2D(3,4)=9

 

ユウ

「《カバーリング》だ、ダメージ来い」

 

MP 25-2=23

DR 14+2D(5)=17

物防17 ダメージ0

 

GM

「ダメじゃねえか!? ――ところがぎっちょん、フォモールは《異形:長腕》というスキルで近接攻撃の射程を5mに伸ばせるのだ。グリムに攻撃!」

グリム

「げぇ!?」

 

命中 7+2D(5)=12

回避 3+2D(3,6)=12

同値回避!

 

GM

「ほう、アリアンロッドでは達成値が同じ場合は受動側が有利だから、回避成功だ」

グリム

「あぶねー!」

クラブ

「私の行動ですが……セイヴル、HPとMPどっちが欲しいですか?」

セイヴル

「あーMPで頼む、壁役は騎士サマに任せるわ」

クラブ

「ではメジャーで《ポーションピッチ》、20mまで届きますからね」

グリム

「良い肩してる」

 

MP 28-3=25

錬金術 5+2D(1,4)=10

ポーション 3D(1,4,6)=11

セイヴルMP 11+11=22

 

ユウ

「私の手番だが、無理して動くより目の前の敵を殴ろう――《バッシュ》の一つでも覚えておくべきだったな」

 

命中 4+2D(6,6)

Critical!

回避 4+2D(4)=8

 

ユウ

「命中クリティカルはダメージが増えるのだったな」

GM

「そう、出た6の数だけ追加でダメージダイスを振ってよい」

 

DR 7+4D(3,5,5,6)=26

物防7 19ダメージ

 

GM

「うっわ滅茶苦茶痛い」

グリム

「クリティカルってすげーのな」

GM

「クリンナッププロセスでのスキルは特になし。第2ターンのセットアップ、行動順は変わらず」

セイヴル

「片側はトドメ差せそうなんだよな? だったら動かず《ブランディッシュ》」

 

MP 22-3=19

命中 5+2D(2,5)=12

回避 4+2D(4)=8

   4+2D(4)=8

 

DR 9+2D(3,6)=18

物防7 11ダメージ

 

GM

「片方落ちたな、もう一方は健在」

グリム

「悪いがそっちは何とかしてくれ、迫っている2体に範囲攻撃《サモンファーヴニル》」

 

MP 27-8=19

魔術 6+2D(1,4)=11

回避 4+2D(4)=8

   4+2D(4)=8

 

 

DR 5+4D(1,3,5,6)=20

魔防4 16ダメージ

 

GM

「ふーん、ん? あっ」

グリム

「なんだいルルブ見ながら顔青くして」

GM

「落ちた……さっきのクリティカルのせいだ」

セイヴル

「やはり火力は全てを解決するっ!」

 

(一同爆笑)

 

GM

「おのれ、せめてセイヴルだけでも落としてやる」

 

命中 7+2D(5)=12

回避 6+2D(1,2)=9

 

セイヴル

「カバーください……」

ユウ

「弱気になるな、《カバーリング》と《カバームーブ》を同時発動。セイヴルをカバーする」

 

MP 23-6=17

DR 14+2D(5)=17

物防17 ダメージ0

 

GM

「何故こいつは絶妙に堅いのだ……。グリムを遠隔攻撃」

グリム

「しまった、カバーされない!?」

GM

「油断したな、自分のミスはHPで払ってもらおう」

クラブ

「《プロテクション》でダメージを抑えます」

 

命中 7+2D(5)=12

回避 2+2D(1,5)=8

 

DR 14+2D(5)=17

 

クラブMP 25-3=22

D軽減 2D(1,3)=4

 

物防3+4 10ダメージ

HP  24-10=14

 

グリム

「ヤバイヤバイヤバイ」

クラブ

「私の回復が肝ですね……グリムのHPを回復します」

 

MP 22-3=19

錬金術 5+2D(1,2)=8

回復力 3D(2,2,4)=8

グリムHP 14+8=22

 

グリム

「セーフセーフセーフ」

ユウ

「忙しいやつだな、残っているフォモールを殴る」

 

命中 4+2D(4,5)=13

回避 4+2D(4)=8

 

DR 7+2D(4,5)=16

物防7 9ダメージ

 

GM

「(今攻撃受けたのは残HP10、セイヴルにエンゲージしているのは残HP13、と)

では次のターン、セイヴルの行動からだ」

セイヴル

「オレッチも札を切るぜ。《バッシュ》に《ボルテクスアタック》、単体に+10ダメージ!」

 

命中 5+3D(3,4,4)=16

回避 4+2D(4)=8

 

DR 9+10+4D(1,2,2,6)=30

物防7 23ダメージ

 

GM

「このフォモールも戦闘不能」

グリム

「カバーされるために、ムーブアクションでエンゲージに戻るぜ。1体だけだけど《サモンファーヴニル》」

 

MP 19-8=11

魔術 6+2D(3,5)=14

回避 4+2D(4)=8

 

DR 5+4D(1,2,4,5)=17

魔防4 13ダメージ

 

GM

「……最後のフォモールも戦闘不能。君たちの勝利だ、おめでとう」

CE

「終わったーー!」

 

ドロップ品ロール

 2D(6,6)=12:妖魔の爪(50G)

 2D(1,4)=5:なし

 2D(3,4)=7:折れた長剣(10G)

 2D(4,5)=9:妖魔の爪(50G)

 

セイヴル

「儲かっ――てない!?」

クラブ

「使ったポーションの数からして赤字ですよコレ」

グリム

「冒険者って、世知辛いんだな……」

GM

「クライマックスフェイズのシーンを終了。エンドフェイズに移行する」

 

  #  #  #

 

《エンドフェイズ:シーン1(会話)》

 

GM

「帰りの道中は全てカット。場所は君たちが依頼を受領したギルドの受付だ」

受付嬢

『お疲れ様でした、盗賊の討伐を確認できたので依頼料の2000Gをお支払いします』

ユウ

「かたじけない」

セイヴル

「でも姉ちゃん、もっと稼げる仕事は無いかねぇ?」

受付嬢

『そうですねえ、遺跡の探索などは如何でしょうか。未踏査の遺跡から資源を持ちかえれば、纏まった褒章になるとか』

クラブ

「遺跡、ダンジョンですか」

受付嬢

『今日は帰ってお休みするべきですが、明日には怪しい遺跡らしき情報をご用意しておきますよ』

グリム

「お願いしまっす」

 

GM

「こうして、君たちは神殿の宿舎に戻って一日を終えた。君たちの最初の冒険は、決して華々しいものではなかったかもしれない。

 しかし、それでも君たちは一歩を踏み出したのだ。未来の君たちは、世界すら救ってしまうかもしれない。――そんな夢物語を交わしながら、君たちは眠りについた」

 

GM

「セッション終了。皆お疲れ様」

CE

『お疲れ様でしたー!』

 

 

  #  #  #

 

 

《アフタープレイ》

 

経験点:セッション参加…1点

    ミッション成功…2点       

    

    ゴブリン   …1点

    盗賊     …2点

    フォモール  …2点

 

    ロールプレイ …1点

    プレイヤー協力…1点

    セッション協力…1点 

    

    合計…11点(PL)15点(GM)

 

戦利品:依頼料  …2000G

    ドロップ品…220G

 

    一人分 555G

 

GM

「儲けはしょっぱいがレベルは上がるね、じゃあPLは次のレベルアッププランを考えておいてね」

PL

「お疲れっしたー」

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