東方片道切符 遭難登山者ラスボス撃破チャート   作:ほよ

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零時回ったので初投稿です


虫妖怪との戦闘、帰宅

 

 カマキリ妖怪との戦闘です。

 虫妖怪に分類されますので、倒すとリグル・ナイトバグの好感度が1下がります。

 が、大した低下ではありませんし少し時間が立てばもとに戻るので気にすることはないです。

 さっさと倒してやりましょう。

 

 

 >カマキリ妖怪は静かに唸り声をあげている…

 

 果敢「杖の刺突」

 果敢「膝蹴り」

 堅実「前蹴り」

 堅実「打ち払い」

 謀略「皮肉の嘲笑」

 

 

「ギチギチ……」

 >カマキリ妖怪は鎌を広げて威嚇している!

 >鈴木は少しだけ臆した!

 

 ▪謀略「皮肉の嘲笑」

 >鈴木は相手の臆病さをあざ笑った!

「ギチチチ……!」

 >カマキリ妖怪は怒った!

 

 

 はい、とりあえず謀略が決まりました。馬鹿じゃねぇ?

 カマキリ妖怪など一部の虫妖怪は、よほどステータスに開きがない限りは初手に威嚇してきます。なのでこちらは悠々と怒らせて相手の果敢を誘発できるというわけです。

 その上、相手の使った威嚇のおかげでこちらの果敢カテゴリも1枠減ります。

 反撃技が決めやすくなるので戦闘の相性は良いですね。

 

 

 果敢「杖の刺突」

 堅実「打ち払い」

 堅実「跳ね上げ」

 堅実「受け流し」

 謀略「死んだふり」

 

 

 あっそうだ(唐突)

 カマキリのカードは刀剣属性の攻撃ばかりです。

 跳ね上げが有効になりますねぇ。基本的には対人カードなのですが、こんな出番があるとは。

 

 

 

「シャァアアア!」

 >カマキリ妖怪が鎌を振り上げ、斬りかかってきた!

 

 ▪堅実「跳ね上げ」

「ギャッ……!?」

 >鈴木の杖が鎌を上に弾き飛ばした!

 >カマキリ妖怪は腕を失い悲鳴をあげている!

 

 

 反撃の杖で腕失ってどんな気持ちや?

 攻撃力は高いはずなんですけどねえ、カマキリ妖怪。さすがにこれはカード相性が大きく出る戦闘です。

 堅実メインで戦っていく鈴木とは特に相性が悪いでしょう。堅実カテゴリ3枚で手札に持ってきやすいのも大きい。

 このままさっさと決めたいと思います。

 

 

 ▪堅実「跳ね上げ」

「ギィッ!」

 >鈴木はカマキリ妖怪の斬撃を杖で弾いた!

 >カマキリ妖怪は大きくよろめいている!

 

 

 >カマキリ妖怪は守りを固めている…

 

 ▪果敢「乱れ突き」

 >鈴木は目にも留まらぬ速さで連続突きを放った!

「ギャッ……ギィイ……!」

 >カマキリ妖怪は体液を零した!

 

 

 守りの上からでも乱れ突きのホラホララッシュは響きます。

 メッセージを見るに結構削りましたね。そのままノーダメ目標で戦います。

 

 

「シャッ」

 >カマキリ妖怪は素早く鎌を振り払った!

 

 ▪堅実「刺突の迎撃」

「ギャッ……!?」

 >攻撃に合わせた刺突がカマキリ妖怪の首に突き刺さる!

 

「ギィイイ……」

 

 >カマキリ妖怪は倒れた!

 >鈴木は戦闘に勝利した。

 

 

 はい、戦闘終了です。対戦ありがとうございました。

 最後の迎撃でノーダメとはいきませんでしたが、かなりスマートに戦えましたね。

 入れてて良かった刀剣メタカード……しかしそれはそれとして、妖怪の山における敵タイプのバリエーション多すぎて怖いですよ……ひとつひとつメタってたらデッキが何枚あっても足りません。

 個人的には体高の低い四足獣型の妖怪が嫌ですね。特に迎撃がしにくい上にほとんどが速度高いので、難敵です。

 

 

 >「妖力の結晶」が落ちている。

 ▪「拾う」

 >「妖力の結晶」を拾った。

 

 

 ドロップは妖力の結晶。とりあえず拾っておきます。

 妖術を扱うチャートだったらドチャクソ使いますが、今回はそうでもないですね。

 それでも重量を気にせずとりあえず拾っておけるのがバックパックの強みです。

 

 

 さて、それじゃあ軽い戦闘訓練もしたので、さっさと山小屋へと帰りましょう。

 ここから倍速です。

 

 

 パパパッとやって、終わりっ。

 はい、特に何事もなく山小屋へと戻ってきました。

 道中野草と薪を補充したくらいですね。

 

 今日も日が沈む前にクラフトやっちゃいましょうね~。

 あっ、そうだ。木炭も十分な数手に入ったので、薪の心配をしなくても良くなりました。

 もちろんあるなら薪から使っていった方がいいのですが、長持ちする燃料があるのは嬉しいですね。

 薪ひとつで料理一つと後簡単なお湯が作れますが、木炭は一晩ずっと火を保ってくれます。

 大量の料理を作り置きする場合や、陶芸を行う際には重宝するアイテムです。

 今は季節が春なので関係ないですが、暖を取るのにも必須アイテムになります。

 ノーマル以上でのんびり幻想郷の住人プレイをする際は、ちゃんと冬支度をしましょう。寝て起きたらゲームオーバー画面とか眼力先輩不可視ですからね。

 

 

 ▪「思考」

 ▪「瞑想」

 >鈴木は目を閉じ、集中した…

 >……

 >…

 >あまり集中できなかった…

 

 

 はい、思考コマンドから瞑想を選択することで魔力を回復できる瞑想が使えます。

 ですが鈴木は知力がMUR並みなので、時間を割く割には効果はカスです。瞑想(これ)もうわかんねぇな……。

 ですが後々魔法を扱う都合上、時間と体力に余裕がある時に瞑想を挟んでいかないと厳しくなります。

 使う度に安定して魔力と霊力を回復してくれるようになるのが目標です。

 早めに神秘を知覚できるようにするっていう目的もありますけどね。ただ、それはそこまで急ぎというわけでもありません。山歩きは長くなりますから……。

 

 クラフトでロープを加工してゲタを作ります。

 クラフトは一瞬で終わるものもあれば、数回にわけて時間をかけて仕上げていくものもあります。ゲタは鈴木の工作スキルもありますが、ちょっと時間がかかる方です。

 前にちょっといじっておいた分もあるので、今回で仕上がりました。

 これで履物のスペアがひとつ完成です。もちろん登山靴の方が性能は高いので、壊れるまではこれを使っていきますよーイクイク

 

 やることやったら夜も良い時間になっているので、寝てしまいましょう。

 

 おっとあっぶね、ビワ食い忘れてた。空腹で睡眠効果落ちるのは厄介です。水も飲みましょう。

 

 終わり! 就寝!

 ウーン…(微睡み)

 

 

 本日はここまで。ご視聴、ありがとうございました。

 

 

 

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