…マジメに鬼滅書かなきゃダメかな…
砕蜂隊長の卍解は今作では、
なぜ少し大きくなるかと言うと、始解の状態では
「女王」蜂だから女の冠ってついた所以があります。また女王蜂だからこそ、少し大きくなります。どれくらい身長伸びるかと言うと、20センチくらいかな…。ふた回りくらい大きくなるかと思ってください。少し大きくなるからリーチも長い。更に速くなるため想像以上に速くなるという設定となっております。
今作では比較的近い所だからこそ速く効果が出ました。
なぜスピードが5倍かは決まってません。ただ、限定解除と同じ倍率にしたかっただけです。ほら。破面編で限定解除をして、敵に絶望感与えていたじゃないですか。それを今回もやりたかったんですよ。
今作では通じなかったけどな!!!
今作では基本的には、大前田視点で物事が進んでおります。いわゆる
「雀蜂雷公鞭」は一発の威力が凄まじい卍解です。
なので、とてもわかりやすいですがなにぶん強化がめんどくさい。
だから、今回は始解の能力をバチバチに強化する事にしました。
…そっちの方が差別化もしやすいし…。
今作では刀と一体化する卍解になります。
…一体化型多いな。
コイツの戦闘能力とも相乗効果が期待できる能力だと言うのはよく理解できたと思います。
次は性格的にあってるかどうかですね。一応今作では性格的にもあってる設定になっております。私はあってると思っております。なんせ、一回掴んだモノは死ぬまで離さない。夜一と似た体格になり、速度も上がる。無手である…。
夜一様そっくりになれる…!
コイツは夜一大好きポンコツ人間です。だからこそ夜一様そっくりになりたかった。なので卍解は似た戦闘スタイル。無手で敵をボコボコにしたい…!と。そう思ってもそんなに不自然ではないのではないか。そう思っただけです。
似た戦闘スタイルになるのだったら。似た体格にならなくてはならない。そういう風に思い、自分の身体を卍解で作り変えてもしょうがないんじゃないか…?また強いイメージの速さを、夜一様最強と見てもおかしくないんじゃないか?そんなコンセプトでこの卍解はできております。夜一様中心主義の卍解と言えます。
追記で。夜の姿に名前を変えました。
なぜ変えたかと言うと、夜の次の女という意味に下買ったからです。
『夜(の)一(番目)の次の女』だから、夜の姿です。
こっちの方が、なんかしっくり来てしまい、どうしようから悩んだのですが、変える事にしました。
今作はこの辺でようやく終わりとなります。短い間ですがありがとうございました。
あと今作を書いての感想的なのを軽く書こうかなと思っております。
きょーみある人はぜひ見ていってください。
ゆったりといきましょう。なんか面白そうな作品とかあったら教えてください。
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