【完結済】SAO gルートRTA   作:らっきー(16代目)

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感想が嬉しすぎたので初投稿です。


本編(2/n)

 原作主人公不在の穴を埋めるRTAはーじまーるよー。

 

 私は今、始まりの街に戻ってきています。理由は2つ、黒鉄宮の確認とアルゴとの接触です。

 

 黒鉄宮は元々はリスポーン地点なのですがSAOがデスゲームとなった時に生存者確認所となりました。プレイヤーの名前が書かれた石碑があり、死亡すると名前の部分に線が引かれるため生存確認が容易に出来るようになっています。

 早速確認していきましょう。kirito……kirito……あ、ありましたね。ちゃーんと名前のところに横線が引かれ死因にモンスターとの戦闘と書かれています。

 

 無事に確認も終わったところで、アルゴとの接触をはかりましょう。……といっても、実はゲーム開始から数日間はどう頑張っても会うことは出来ません。というのも、アルゴがデスゲームと化した事実を受け入れる時間と自分の知っているβ時代の情報をまとめ、それを周知する準備をしている間は宿屋の部屋の中で過ごしているんですね。

 

 実はこれに関しては他のほとんどのプレイヤーも同じだったりします。まぁ情報も無い状態で死のリスクを背負って外に飛び出せるのはよっぽどの馬鹿だけでしょう。

 

 今までの経験だと3日ほど経つとパーティを組んでイノシシをつつき殺そうといった募集が出始めますね。多分初期配布のコルを使い果たすのがそのくらいなのでしょう。引きこもったことがないので分かりませんが。

 

 それでは適当にイノシシ狩りのクエストを受けたりアイテム採取のクエストを受けたりしながら3日ほど待ちましょう。

 

 あ、ちなみにこの間フィールドで死にかけているプレイヤーを見つけた場合は全て救助します。ただプレイヤーを殲滅するだけでなく100層攻略することも目標ですからね。たとえ中層でくすぶるだけのプレイヤーだろうとそれはそれで使い道を見出すので。

 

 100層攻略はする、プレイヤーは殲滅する。両方やらなくっちゃあならないってのが走者のつらいところですね。

 

 それでは3日後まで倍速……してる間に現在のステータスについて説明を入れさせていただきます。

 

 現在レベルは8、スキルは《曲刀》《疾走》に加え《索敵》を取りました。

 巷では索敵と隠蔽がソロプレイヤー御用達と言われているようですが、私に言わせれば索敵の方が圧倒的にうま味ですね。索敵を1個取るだけで敵と味方の場所、大まかな敵の強さなどが分かるようになります。

 それに比べて隠蔽スキルは効果のある相手は少ないわ索敵スキルで見破られるはいいとこ無しです。噂ではβ経験者のくせに隠蔽スキルを無駄発動させたやつがいるらしいっすよ。

 

 なんて言ってる間に3日経ちましたね。始まりの街にプレイヤーが現れだしました。

 

 それではカヤバーンが演説していた街の広場に向かいましょう。

 

 広場の中央辺りに冊子を配っているプレイヤーがいるはずです。この時に本人が配っている可能性は体感で1割程度です。ほとんどの場合は雇われたビラ配りくんが冊子を配布しています。

 ビラ配りくんに会ったらβテスターがアルゴに会いたがっていると言伝してもらいましょう。こうすることにより今夜にはアルゴと接触することが出来ます。では、夜まで倍速。

 

 夜になりました……が、別にこちらからすることは特にありません。広場のベンチにでも座って待っていましょう。女性プレイヤーというだけで珍しいので何もせずともこちらのことを見つけてくれます。

 

 彼女はお茶目な性格なので気配を消して背後から話しかけてきます。この時にあまりに驚いた様子を見せると庇護心が刺激されるのかお姉さんじみた態度をとるようになります。

 男の世界では面子が全て。舐められたら最後、上下関係は確定してしまいます。

 ……が、私は女性なので関係ないです。声をかけられた瞬間にビクッとし、涙目になりながら振り返りましょう。私ほどになるとアバターでも自由自在に涙を流せます。

 

 挨拶が終わったら早速攻略本に関しての協力を申し出ましょう。アルゴはリアリストなのか用心深いのか、簡単には頷かずに理由を聞いてきます。素直に協力させてよぉ! 

 

 まぁここで初心者を放っておけないから、などと言っても胡散臭いので適当にプレイヤー全体の強化による早期クリアのため、とでも答えておきましょう。

 

 ……なんだかニヤニヤとされている気もしますが、とりあえず納得してくれたようなので良しとしましょう。

 

 アルゴとのフレンド登録を済ませたら、β時代との差異を確かめるとの名目の元、トールバーナへと向かいます。

 

 トールバーナは迷宮区の直前にある街となっており、ここを拠点としてレベリングをしつつ他の攻略組が追いついてくるのを待ちます。その間はマッピングやレベリングをして過ごしていましょう。

 

 ここで逃してはいけないイベントはアスナに関してのイベントだけですね。

 

 彼女はゲーム開始から2週間ほどは始まりの街で引きこもって過ごしています。ですが街を出てからは食事も睡眠もまともにとらないというRTA走者も真っ青の方法で突っ走ってきます。

 

 皆さんもご存知の通り彼女は最後まで最前線で戦い続ける最強格のプレイヤーなのですが、この時期は精神が不安定なため、介入しないとそこら辺のモンスターに殺されている可能性がとても高いです。

 

 ただ介入する方法はとても簡単で、彼女は迷宮区の安全地帯で寝泊まりしています。そのためレベリングを安全地帯の周辺で行っていればそのうち会うことが出来ます。

 

 アスナと出会えたら説得フェイズに移行します。この時に心配だから、命を大事に、などと言うと失敗します。

 死ぬならマップデータを寄越してから死ね、まともに動けるようになればもっと効率よく攻略できる、などといった声掛けを心がけましょう。おまえドMかよぉ! 

 

 無事にアスナの説得を終えたらボス攻略会議が開かれるまでの間、2人でレベリング兼基礎動作の確認を行います。この時アルゴに相談しておくと初心者でも倒しやすい敵や経験値効率のいいクエストを教えて貰えるのでうま味です。こちらもお礼としてそれらを実際に行ってみての所見をフィードバックしてあげましょう。

 

 ボス攻略会議当日となったところで今回はここまでです。ご視聴ありがとうございました。

 

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