君が鳥になるなら俺も鳥になるRTAはーじまーるよー
はーい、よーいスタート。
さっそく始めていきましょう。タイトル画面でNEW GAMEを押したらタイマースタート!
まずはキャラ作成から!
本作『ガンダムビルドダイバーズRe:RISE』は原作キャラを操作して遊ぶ憑依モードとオリジナルキャラによる介入モードがありますが、RTAなら基本的にオリキャラ一択!
このゲームのオリキャラは名前と年齢と性別、それから
さらに
というわけで、最初は名前の入力です。
伝統と格式に則り『ほも』としたいところですが、GBNはオンゲなのであまり変な名前だとヒロト達に敬遠されてしまう恐れがあります。なので普通に名づけましょう。
本名は『サカキバラ・ユリ』。アバター名も『ユリ』とします。
次に性別の選択です。ここは女を選びます。
能力値的には男女で差は出ませんし、イベントのテキスト量の関係上、男のほうがタイム短縮につながるという説もあります。ですが女を選びます(鉄の意志)。テキスト量とか誤差だよ誤差!
ちなみにELダイバーを選ぶことも可能ですしキャラとしては強く育てやすいのですが、肝心のガンプラ製作を他人任せにしてしまうのでオススメしません。やはりガンプラは自分で作ってナンボですからね。
年齢はヒロト達よりも年上にします。24歳、学生としておきましょう。年上を選ぶと会話パートでイニシアチブを取りやすくなるというメリットがあります。
平成を駆け抜けたガノタ兄貴姉貴達はガンダムSEEDが18年前のアニメという事実に震えてください。
これは最初に持っている所持金が増えます。序盤は何かと入り用なので。
その他オススメなのは『模型好き』と『人気者』。前者は【器用】のステータスがアップし、後者は【カリスマ】がアップします。どちらも重要なステータスなので、チャートによってはこちらが優先されるでしょう。
ここでステータス画面の確認です。
本ゲームのキャラクターのステータスは、おおまかに【精神力】【射撃】【格闘】【回避】【知力】【器用】【カリスマ】の7つで表現されています。
例えば主人公のヒロトは【射撃】【格闘】【回避】【器用】が序盤から高水準を保って成長していきますが【カリスマ】はかなりの低空飛行です。基本的にソロプレイヤーの上に根暗だからですかね?
カザミは【精神力】【格闘】【カリスマ】が高くなるので地味にリーダー向きなのですが、大器晩成型なので育てるのに苦労します。中盤に覚醒イベントを起こせば成長率がだいぶ上向くのですが……。
パルヴィーズは【射撃】【回避】【知力】の伸びがいいのですが【精神力】が伸び悩みます。精神的に打たれ弱いのでランダムイベントの結果にメンタルが左右されがちです。
メイは戦闘面ではヒロト以上に頼りになりますが、【知力】【カリスマ】が壊滅的で交渉等には向きません。ELダイバーだし世間知らずだからね、仕方ないね。
さて私の分身になるキャラのステータスは……やりますねぇ!(歓喜)
ほぼ狙い通り、
攻略に使う予定のガンプラから考えるともう少し【射撃】と【回避】が欲しいところでしたが、まあ十分妥協していいラインでしょう。このまま走ります。
さて、ではいよいよゲームスタートです。
親の顔より見たオープニングムービーが流れますが、RTAなのでカットします。読者兄貴達はもっと親のオープニングムービー観てホラ。
ムービーをスキップするとチュートリアルが始まります。
RTA走者であり大のガンダム好きのユリ姉貴(24)はGBNデビューしようと決意しましたが、しかしダイバーギアはおろかガンプラも、それどころかニッパーの1本さえ持っていないという有様。
なのでまずはガンダムベースに行って必要なものを買い揃えよう、という自然な導入で始まります。ちなみに所持金は10,000円。『お金持ち』を取っていなければ半分の5,000円になります。10,000円でお金持ちを名乗れるとか終戦直後の人かな?
ガンダムベースに着いたらまずHGのコーナーに行って目的のブツがあるかどうかを確認します。このゲーム、忌々しいことにガンプラや各種アイテムを購入できるのはここガンダムベース東京のショップのみです。ここになかったら当然リセットです(4敗)。
……ありました! HGUC 1/144 ユニコーンガンダム3号機フェネクス(ユニコーンモード)(ナラティブver)[ゴールドコーティング]! 商品名が長い!
このガンプラの真価を発揮するためには結構な額の投資とアビリティ枠が必要になりますが、使いこなせば何も怖いものはないと言っていいでしょう。それくらい良いキットですよこれは。
目当てのガンプラはあったので、あとは工具等を買いましょう。今日のお買い物は以下の通りです。
HGUC 1/144 フェネクスユニコーンモード(税込5,500円)
ベーシックツールセット(税込1,650円)
ガンダムメタリックマーカーセット(税込1,320円)
ガンダムマーカー流し込みスミ入れペンセット(税込1,320円)
合計9,790円! 残金わずか210円! お金持ちというよりただの浪費家です。
さて、ひとつひとつ解説していきましょう。
ご存知フェネクスは超常現象起こしまくりオカルトパワーMSのユニコーン系の中でも特にオカルティックな奴です。お前も鳥になるんだよ! GBNにおいてもその超性能はキャラ及びガンプラにセットする各種アビリティで再現可能なのですが、それを抜きにしても使いやすいのです。
というのもメッキキットの作りにくさを反映してか、GBNでは百式やフェネクスにはデフォルトで【耐ビームコーティング】のアビリティがついています。biim攻撃に対するダメージ軽減効果ですね。流石に【ナノラミネートアーマー】や【Iフィールド】に比べれば見劣りしますが、あるとないとは全然違います。
【自動防御】もあるので事故りにくく、キャラにセットするアビリティの【ニュータイプ】のレベルを上げていけばエネルギー切れの心配もなくミッションエリアどころかディメンション中を亜光速で縦横無尽に飛び回れます。
ベーシックツールセットはニッパー・ヤスリ・ピンセット・カッターナイフ・ドライバーが入った工具セットです。これらは基本的な工作に必要な工具ですし、セット売りなのでコストパフォーマンス的にも悪くないので買いです。
ガンダムメタリックマーカーセット。ぶっちゃけ用があるのはゴールドのマーカーだけです。どうしてバラ売りしてないんですか?(電話猫)
メッキキットのランナーはアンダーゲート方式になっていることが多いですがフェネクスはユニコーンガンダムの金型流用キット、本体は通常のゲートです。つまりゲート痕がしっかり残ってしまうので、ゴールドのマーカーでリタッチしておく必要があるわけです。こういう細かいところでガンプラの性能に差が出てきます。
最後にガンダムマーカー流し込みスミ入れペンセット。これも手軽なディティールアップでガンプラのステータスの底上げを図れます。流し込みタイプの筆ペン型を選んだのは水性なので作業ガバのリカバリーがしやすいからです。
買い物も完了したので、早速ユリ姉貴の最初のガンプラを製作しましょう。
まずショップのレジで暇そうにしている店長のマツムラさんに話しかけます。ヘンケン艦長をリスペクトしたチョビヒゲがトレードマークのおやっさんです。彼はガンプラ作りを指導してくれるガンプラマイスターで、本ゲームではガンプラ製作パートのチュートリアルを担当しています。
「ガンプラをここで作ってくって? じゃあ、ビルダーズゾーンに行こうか! 誰でも利用できる作業スペースだよ」
ちなみにこのフリー作業スペースはリアルのガンダムベースにもある場所です。流石に射出成型機を使わせてもらってオリジナルパーツをランナー単位で作れるようなサービスはありませんが。
「HGUCのフェネクスかぁ……こういう金メッキされてるガンプラはちょっと難しいけど、まずは作ってみよう! 君にもガンプラ作りの楽しさがわかるはずだよ」
試走中に気づいたのですが、ここでのマツムラさんのコメント、最初に買ったガンプラごとに細かく用意されてるんですよ。ちょい役のマツムラさんにも力を入れている、原作愛のあるいいゲームだぁ……。
あ、チュートリアルはA連打で飛ばします。
……………………
……………………
……………………
……………………
やったぜ。 投稿者:頑駄無糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
やっぱ……リタちゃんのフェネクスを……最高やな!
リアルの私はメッキキットとかいうクッソ情けないプラモデルは決して許しませんしフェネクスユニコーンモードもメッキ仕様じゃない奴を売ってくれと願ってやみませんが、本ゲームにおいては別です。リアルのように棚に飾ってたら地震で倒れてキラッキラのボディに傷がついたりなんかしませんからね(1敗)。
ガンプラも出来上がったところでGBNのユーザー登録をしましょう。再びマツムラさんに話しかけます。
「おお、初めてにしてはいい出来じゃないか。……え? 君もGBNやりたいのかい?」
そうだよ(便乗)。だからダイバーギアくれよな~頼むよ~。
ショップに戻ってマツムラさんにユーザー情報とガンプラのデータ登録をしてもらい、新品のダイバーギアをもらいます。すると、そこにガンプラ好きの兄ちゃん(17)がショップを訪れます。
我らが主人公、クガ・ヒロトくんです。
今日も今日とて元カノの痕跡を求めてGBNを当てもなく彷徨おうとしていたヒロトですが、マツムラさんは「彼女、たった今登録したばかりの初心者なんだけど、チュートリアルに付き合ってあげてくれないかな?」と頼みます。
普段はNOと言える日本人のヒロトですが、今日に限ってはマツムラさんの頼みを承諾してくれます。というわけで、ヒロトと一緒にログインしてチュートリアルミッションをこなすことになりました。戦闘パートのチュートリアルは彼が担当します。
オリキャラで走る大きな利点のひとつがヒロトとリアルでの接点ができる点です。彼はガンプラ製作の腕前は確かで、それになんだかんだ言って結構お人好しです。仲良くしていれば様々なアイテムやテクニック(意味深)を貢いでくれます。
主人公だけあって付き合いやすく、会話パートでもあからさまな地雷選択肢を選ばない限り好感度は安定して上がっていきます。ヒロトと仲良くなると、ヒロトの友人ということで自動的にヒナタちゃんやマツムラさんも友好的になってくれますし、基本的にいいことしかありません。お前のことが好きだったんだよ!
ここからは戦闘パートのチュートリアルになりますが、ターゲットを3機落とせとか指定の場所に移動しろとかクッソ退屈なミッションばかりなので倍速します。
チュートリアル消化中は暇なのでみ な さ ま の た め に ぃ ~
本RTAのレギュレーションについてお話します。
本SSは2019年に発売された『ガンダムビルドダイバーズRe:RISE』本編ストーリーモードのRTAです。
計測開始はタイトル画面でNEW GAMEを押した瞬間、計測終了は最終ステージのMISSION CLEARが表示された瞬間とします。縛りは特に設けませんが、バグ技は原則禁止です。
ところで世の中にはジム系やザク系での縛りとかしている兄貴もいますが、私は王道を往くフェネクスチャートです。他にRTAで人気のガンプラはGセルフ(パーフェクトパック装備型)、ガンダム・バエル、騎士スペリオルドラゴン等ですかね。
やはり【飛行】アビリティや防御系アビリティを持ってるガンプラは人気ですね。読者兄貴達も自分の思い思いのガンプラでRTAを走ってみて下さい。俺もやったんだからさ(同調圧力)。
……はい、そうこう言ってるうちに戦闘パートのチュートリアルも終了です。
「……すごいな。初心者とは思えない動きだ」
おっ、称号が付与されました。≪GPD経験者?≫です。
ヒロトのこのコメントが出ると、初心者とは思えない腕前に感心して好感度がちょっと上がりますが、ガンプラ初心者がGPDなんてクッソ野蛮なゲームやってるわけないんだよなぁ……まま、ええわ。
チュートリアルで得られたポイントはすべてアビリティ取得に回します。取得するのは当然、先述した【ニュータイプ】になります。
【ニュータイプ】は【精神力】【射撃】【格闘】【回避】の各ステータスにアビリティレベルに応じた補正がかかります。最高レベルは10です。さらに、アビリティレベル10に達すると【真のニュータイプ】という上位アビリティも解放されます。
フェネクスに限らず、サイコフレームを搭載したガンプラのポテンシャルを十全に発揮するためには真のニュータイプに覚醒している必要があります。フェネクスで走るなら何はなくともそれを目指していきましょう。
さて、チュートリアルも終えて総合受付エリアに戻ってきました。
ヒロトは俺の役目はここまでとばかりにさっさと帰ろうとしますが、そこに一人のガチムチダイバールックの男がやってきます。
「よう! また会ったな、相棒!」
その男の名は人呼んでジャスティスナイト、キャプテンと呼んでも可。Re:RISEを代表する声だけはデカい困プレイヤーことカザミです。インフィニットジャスティスガンダムの長所をすべて抹殺したガンプラを作ってしまう憎いアンチキショウです。
カザミが馴れ馴れしく肩を組んでヒロトをミッションに勧誘していますと、一緒にいたユリ姉貴に気づいてこっちにも声をかけてきます。
「なんだぁ? お前の仲間かよ。ソロ専かと思ってたぜ」
「いや、別に彼女は……」
「まあいいや、頭数は多いほうがいいしな! ほら、アンタも来いよ!」
せっかくのお誘いですのでホイホイ♂ついて行きます。
ここで断ると彼らが先にエルドラに行ってしまって経験値やポイントで出遅れますし、後からビルドダイバーズに合流するのも一苦労なのです。なのでここは即答でYES以外にありえません。
そんなこんなでカザミに連れられていつもの路地裏にやってきました。途中ヒロトが何回かこっそりログアウトしようとメニュー画面をいじり始めますが、すかさず話しかけて阻止しましょう。彼に逃げられるとエルドラ行きが先延ばしになります(2敗)。
カザミが特別な称号報酬が貰えると噂のシークレットミッションのことを情報屋に聞いたら、この路地裏で怪しいミッションの勧誘があったとかなんとか話しています。皆さんご存知の通りこれはミスリードで、ビルドダイバーズはストーリー仕立てのミッションを遊んでいると思っていたら実は訓練でもリハーサルでもないリアルなレジスタンスの抵抗運動に加担していたんですよね。
ネトゲで遊んでいるつもりが遥か彼方の惑星の紛争に巻き込まれていたとか科学の力ってすごいですね。はぁ~(クソデカ溜息)運営つっかえ! やめたらこの仕事?
「う、うわぁぁぁぁぁぁぁぁっ!」
と、そこに突如響き渡るショタボイスの悲鳴! 声を聞いた我々は先程通り過ぎた路地へ引き返します。当然声の主はわかっています。可愛い顔してSDガンダムに対し只事ならぬ情熱と性癖を秘めた実家がお太いケモ耳ショタのパルヴィーズくんです。
さらに上空から白い影が降りてきます。まるでニンジャのようなエントリーをキメたのは自分のガンプラが絶賛発売中のメイ姉貴です。自分を売る(至言)。
そしてやや遅れてやってくるヒロト、カザミ、わし(24)。こうして見ると、Re:RISEのビルドダイバーズはホントに現場に居合わせただけって感じですね。4人はどういう集まりなんだっけ?
とはいえ自己紹介の暇もありゃしません。一同の視線は壁に表示されたウインドウに映るケモショタの姿に釘付けです。
そう、ガンダムビルドダイバーズRe:RISEをケモナー大歓喜アニメに仕立て上げた張本人とも言うべきフレディくんが助けを求めているのです。
『助けてください! 助けて……助けてください!』
がわ゛い゛い゛な゛ぁ゛フ゛レ゛ディ゛ぐん゛
全国3,000万人の視聴者兄貴姉貴の性癖を歪ませようとしてますねクォレハ……たまげたNPDだなぁ(すっとぼけ)。
『ボ、ボク……あっ、ああいや、私は今、敵の追跡を受けていて……そ、創造主様に、御神体の力をもってお守りいただきたく……!』
「そ、創造……? 御神体って、ガンプラのことか?」
「会話形式のエントリーか」
「……君の身柄を敵から護ればいいのか?」
お、出ましたね。カザミは作中何度もゲーマー視点のメタ推理を披露しますが、こういう台詞も視聴者のミスリードを助長していて割と好きです。
ヒロトもフレディくんから情報を得ようと順序立てて質問をしていきます。この手馴れている感じがいかにもネトゲ廃人っぽいですね。リアルでは可愛い幼馴染がいながら昔の女を引きずりまくっている根暗なガンダム勢ですが、GBNでは実に頼りになります。
フレディくんから大体の話を聞いたカザミはこの場に居合わせた5人でミッションに参加しようとしますが、ヒロトはついさっきチュートリアルを終えたばかりの初心者であるユリ姉貴を、40機以上の敵機がいるかもしれないというミッションに連れて行くことに難色を示します。
ゲーム的にはここでミッションに参加してエルドラについていくかの最終確認をされているわけです。親切設計ですね。
ですがこれはRTAなのでそんな気遣いはフヨウラ! へーきへーき、大丈夫だから。自分はもちろんヒロト達がダメージアウトしても容赦なく即氏してバッドエンド直行ですが、でも今はそんなことはどうでもいいんだ、重要なことじゃない。
カザミに参加の旨を告げると、意気揚々と決定ボタンが押されます。
それではいよいよ最初のステージにイクゾー! デッデッデデデデ(カーン)
オッハー!(激寒) オッハー(三番煎じ)!!
はい、ということで惑星エルドラに初上陸です。日本人どころか世界で初めて知的生命体のいる星にやってきました。ノーベル賞RTAなら世界記録はいただきです。
神殿のワープ台座で召喚された私達を出迎えてくれるのは第一村人のフレディくんです。あぁ^~ケモナーになるんじゃぁ^~
それからいつの間にか外に出してあった各人のガンプラを見てあーだこーだ言う茶番が挟まりますが、RTAなのでA連打で流します。手持ち無沙汰な間はフレディくんを撫でて癒しを得ましょう。
しかし1回や2回なら創造主様のすることなのでセーフですが、あまりやりすぎると普通に好感度が下落します(1敗)。
余談ですが、ビルドダイバーズの面々にはそれぞれ好きな作品やMSというものが設定されており、該当するガンプラを使っていた場合初期好感度に少しボーナスが入ります。同好の士と知って親近感が湧くとかそういうことですかね?
ヒロトは変形・合体・換装するMS全般、カザミはSEEDのガンダムタイプを中心にカッコいいMS、パルヴィーズは00系とSDガンダムなら殆んど何でも。
メイは機体内にコアファイターとかナドレとか金ジムとかが隠されている【フルアーマーシステム】や【脱出】といったアビリティを持つMSが対象となります。
なので彼らからの第一印象をよくしたいならBB戦士のフォースインパルスガンダム辺りを使うと効率的です。
今回はフェネクスで走るので好感度ボーナスが入るのはヒロトだけですが、SDガンダムクロスシルエットのフェネクスならパルヴィーズの好感度も上がるので誰か走って、どうぞ。
などと雑談をしていると、荒野の向こうから敵さんのお出ましです。
3機編成の部隊ですね。前衛にはタンク型のエルドラブルブルートが1機、後衛にはホバー型のエルドラホバーブルートが2機います。
これはラッキーです。このミッションは敵機が3~5機固定の編成で出現するのですが、一番少ないパターンを引けました。5機編成で出てこられると乱数次第ではカザミかパルヴィーズがあっさりと死んでしまいます。
とはいえ、チュートリアル直後の初心者が相手取るには辛い敵なのは変わりません。
エルドラアーミーやエルドラブルートといったストーリーモードのザコはやたらと硬い上に普通にこちらの攻撃を先読みして避けてくる屑中の屑どもです。こいつらに比べたら通常ミッションのリーオーNPDなどTDN案山子です。
加えて今のユリ姉貴は【ニュータイプ】のアビリティレベルが低いため、頼みの綱のアームドアーマーDEの射程距離と命中率はクソザコナメクジ以下です。初期装備のビームサーベルとハイパーバズーカも威力が心許ないためかなり厳しい戦いを強いられるでしょう。
適当に時間が過ぎるのを待てばヒロトのアースリィガンダムがこいつらを蹴散らしてくれますが、そうすると経験値が得られません。
要するに可及的速やかに敵を排除して経験値とポイントを独占しなければ後の攻略に差し支えますが、それをできるだけの性能を今のフェネクスは発揮できません。
ではどうやって攻略すればいいのか?
『ビスト神拳』について……お話しします。
みんな、『ビスト神拳』って知ってるかな?
ビスト神拳というのはね、例えば周囲の人間の感応波を受信すると「気持ちがいい」とか、
あるいは、感応波を受けて励起状態になったサイコフレームで敵を殴ると「気持ちがいい」といったことを、ビスト神拳というんだ。
(中略)
今、ビスト神拳を行なっていない子は、これからビスト神拳をするようにしようね。
今、ビスト神拳を行なっている良い子はやめないでね。
そして、お父さん、お母さんを含めた、みんなを大好きになって、みんなのために生きようね!
はい、これがフルサイコフレーム機であるユニコーン系ガンプラならではの攻略法です。
まず死なない程度に被弾して耐久度を削ります。体力調整をガバると当然即死ですが、幸いにして敵の射撃攻撃はbiim属性です。【耐ビームコーティング】が働いてダメージが軽減されるので、死ぬ寸前まで痛めつけられるだけで済みます。
そうして一定以下まで耐久度が下がると、一時的にフェネクスのサイコフレームが光り出します。【サイコフレーム】のアビリティにはピンチの時に数秒間防御力が上がる効果がありますが、同時に【格闘】のステータスがグンと伸びるのです。
こうなればこっちのものです。励起状態のサイコフレームはこの世のどんな物質よりもカチカチになるので、ビームサーベルなどもはやフヨウラ!
真のニュータイプならいつでもサイコフレームをビンビンにしてビスト神拳を使えるのですが、レベルが低いからね、仕方ないね。
後はヒロトがしゃしゃり出て来る前に敵を殲滅するのみ。さあ、ヒトツメ解体ショーの始まりや。
まずハイパーバズーカは早々に撃ちきって捨てます。どうせ全弾ぶちこんでも1機落とせるかどうかです。フレンドリーファイアにだけ注意してください。
そして中距離を保ちつつ敵の注意を引き付け、攻撃を喰らいます。あー痛い痛い痛い痛い……痛いんだよぉ!!(マジギレ)
ヨシ!(現場猫)うまいことサイコフレームが光りました。【サイコフレーム】の効果時間は【ニュータイプ】のアビリティレベルに依存するためもって5秒かそこらです。迅速に敵を始末しましょう。
フェネクスチョップはパンチ力!
フェネクスキックは破壊力!
ビスト神拳の前には死あるのみ!
シンこのバカ野郎戦争はヒーローごっこなんだよ!
はい、一撃でエルドラブルブルートが真っ二つになりました。
ついでに近くにいたエルドラホバーブルートも1機破壊できましたが、ヒロトがまるで主人公のようなカッコいい合体バンクと共にもう1機をハイエナしやがりました。もう許せるぞオイ!
まあ2機撃墜なら上々でしょう。1機以下なら再走案件でしたが、このくらいなら次回以降のミッションでいくらでもリカバリーが効きます。
今回はここまで。ご精読ありがとうございました。