ガンダムビルドダイバーズRe:RISE RTA   作:奇人男

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これは夢なのか現実なのか。過熱したガバはついに危険な領域に突入するRTAはーじまーるよー
 


04.セカンドミッション

 

おはようございまーす!

 

ユリ姉貴の立案した完璧な作戦に異を唱えられたところから再開です。

 

キャラクターのレベルや好感度によってはあのように提案を行ってくることがありますが、作戦会議の段階でパルヴィーズがああいう発言をするのは珍しいですね。こちらのチャートを破壊しかねないような提案は勘弁して欲しいですが……。

しかも他の3人も同調してパルヴィーズの提案はあっさり採択されました。なんで?(憤怒)

 

まあ、決まってしまったものは仕方ありません。それにパルヴィーズの案は事故の可能性を減らすという意味では正しいものです。

ヒロトも最初からマーズアーマーを使うつもりのようですし、フェネクスとマーズフォーガンダムなら序盤からかなりの数の敵機を落とせるでしょう。結果的にタイム短縮に繋がるかもしれません。

エルドラアーミーのうまテイスト経験値を独占するという当初の目的はあえなく粉砕されましたが……。

 

 

 

さて、エルドラに召喚されるためにはビルドダイバーズ全員がGBNにログインしていなければなりません。

召喚後は村のジッチャマ達に作戦の説明を行い、回廊入口の封鎖など下準備を行います。チャートの通りならA回廊の入口側の爆破だけで済みますし、B回廊出口側をふさぐ必要があったにしても撤去はすぐできます。

ですが、具体的に何時何分にエルドラに行けるかは完全にランダムと言っていいでしょう。全員揃ってミッション開始まで、フレディくんのご機嫌次第でスケジュールがある程度前後します。

 

なので焦ってもしょうがないので、いつものようにガンダムベースに開凸して待ちましょう。

 

今日の待ち時間は急遽オリチャーを発動して、ショップゾーンにある射出成型機を使います。

 

皆さんもアニメを見ていて驚かれたかと思いますが、『ガンダムビルドダイバーズ』の世界はユーザーが射出成型機を使ってオリジナルパーツをランナー単位で作れるというあまりにも画期的な描写がなされていました。

ダイバーギアに登録されたデータを基にどんなパーツでも作れる……プラ材を継ぎ接ぎしたりパテを盛ったりして行う旧来からの泥臭い工作シーンは完全に否定されたと言っていいでしょう。道理でアニメで工作シーンが描かれないわけですよ。

 

もちろん、本ゲームにもこの要素は取り入れられました。

流石に完全にオリジナルなものは作れませんが、自分が持っているガンプラのパーツはすべてここで複製できます。

まあ、とは言ってもある程度の制限はあります。メッキパーツはメッキの施されていない黒地のものが出てきますし、成型色指定はもちろんクリアパーツも作成は可能ですがその分利用料が高くつきます。

 

今回作るのはシールドです。フェネクスはユニコーンガンダムの金型流用キットなので、当然ですがシールドも付属していますのでそのデータから複製します。

GBNにおいてもシールドはなかなか軽視したものではありません。合わせ目やヒケやパーティングラインの処理に加えてちゃんと下地塗装をしていれば強度や耐久力は目に見えて向上します。

しかも、ユニコーン系はシールドにもサイコフレームが内蔵されているのでいざという時の打撃・刺突用の武器にもなります。ユニコーン系はシールドを2枚持ちして殴り合いをやるのに最適なガンプラのひとつなんですね。

よって、今回のRTAではビームサーベル×2、シールド×2、アームドアーマーDE×2が最終装備になります。今決めました。

 

……はい、射出成型機から黒一色のランナーが出てきました。どうせ金色に塗るので色指定はしていませんからね。それにしてもこの艶のある黒はエコプラか何かでしょうか。

HGサイズ、それもシールドと腕につけるためのジョイントだけなのでそんなにお高くはありません。とはいえこれに塗装のための塗料やなんやを買うので結局それなりの出費にはなるのですが……。

 

射出成型機使用料(税込550円)

ミスターホビー Mr.カラースプレー ブラック(税込660円)

ミスターホビー Mr.カラースプレー ゴールド(税込660円)

ミスターホビー トップコート 光沢(税込550円)

ミスターホビー Mr.サーフェイサー1000 スプレー(税込440円)

ミスターホビー Mr.ペーパーセット(粗目)(税込242円)

ミスターホビー Mr.ペーパーセット(細目)(税込242円)

 

はい、思ったよりかかってますが予算の範囲内なので無問題です。

 

とりあえず今日のセカンドミッションはパチ組みしたシールドを使いましょう。

塗装は明日以降、十分な時間が取れるはずです。パパパっと組んで終わりっ!

 

 

 

……う~ん。それでも時間が余っていますね。かといって今から塗装を始めたところで塗料が乾きませんし、ペーパーがけだけやるというのもなんですね。

 

ヨシ!(現場猫) ヒロトやカザミがログインし始めるまでまだ間がありますし、時間潰しに適当なミッションでも遊びますか! どうせとっくにオリチャー発動してるし誤差だよ誤差。

そうと決まればGBNにログインして総合受付に行きましょう。

総合受付エリアでたむろしてる連中に声をかければフォース単位のミッションに混ぜてもらえるかもしれません。できるだけ難易度が高くて経験値が美味しいやつがいいですがこればかりは運です。とりあえず片っ端から声をかけていきましょうかね。

 

こんにちは!

今日すごく暑いですね!

この辺に座れるカフェとかないですかね?

ちょっと歩き疲れたんで少し休もうと思うんですけど付き合ってくれません?

ていうか君可愛いね!

年いくつ?

ガンダムは何好き?

どこ住み?

邪淫やってる?

 

そうこう言ってるうちにちょうどいい感じのミッションに参加させてくれるフォースが見つかりました。

ミッション概要は……王道を往く、敵機の殲滅ですか。砂漠が部隊のミッションでバクゥとかマグアナックを相手にするやつですね。経験値や報酬はぼちぼちってところですがまあよしとしましょう。

 

私RTA走者のユリ! こっちは黄金の不死鳥のフェネクス! よろしくオナシャス!

 

「俺はゴジョウだ。こちらこそよろしく」

 

……あれ? なんかこの人どっかで見たことありますね。何話で出てきた誰でしたっけ?

まあいいや、こちとらビルドダイバーズと山の民の相手で手一杯ですしモブの顔と名前まで覚えてる暇はありません。

ちゃっちゃとミッションをクリアして報酬を根こそぎ分捕ってやりましょう。

 

 

 

はい、まあ雑魚でしたね。12機の敵を独占してやりました。本当なら経験値的な観点からもこういうことがやりたいというのにヒロト達はまったく……いや、カザミの育成も考えておかなければいけないことではあるのですが。

しかしシールド2枚持ちの感覚を掴むための訓練にはなりましたが、経験値はいまひとつまず味ですね。どこの馬の骨とも知れない野良ダイバーを迎え入れるようなミッションならこの程度ということでしょうか。

 

「……正直言うよ。驚いた。GBNを始めて日が浅いダイバーなら居ても居なくてもと思って高をくくっていたんだけど、まさか先陣切って突っ込んで行って敵を全部倒してしまうとはね」

 

総合受付に戻ってくるなり、ゴジョウが生真面目にもそんなことを言ってきました。他のメンバーからさん付けされてるので彼がフォースのリーダーなのでしょう。まあ俺はどっちでもいいけど。

 

「君はどこかのフォースに所属しているのか? もし違うなら、俺達のフォースで一緒にやらないか」

 

ウホッ、いい男……!

まあこれはRTAなのでフォースの掛け持ちはしないんですけどね、初見さん。それに彼のフォースはチームプレイ重視みたいですし、ユリ姉貴のようなワンマンアーミーがいたらかえって足並みを乱すと思うんですがそれは……。

何より、彼らと私のチームプレイというものに対する考え方はおそらく全然違います。

参加するだけ無駄でしょう。いい男のお誘いとはいえここはお断りします。何で断られたか明日まで考えといてください。

 

「チームプレイの考え方が違う……? それはどういう……」

「あーっ! ユリ! お前そんなとこで何やってんだよ!」

 

やかましい声で会話がキャンセルされてしまいました。

振り向くと、ヒロト、カザミ、パルヴィーズ、メイの4人がいます。どうやらいつの間にやらカザミ以下ビルドダイバーズのメンバーは集合していたようですね。

これは私が一番早く来ていたのに遅刻みたいに言われる奴ですね……読者兄貴達の中にもこういう間の悪い経験をした方はいるんじゃないでしょうか。狂いそう……!(静かなる怒り)集合時間までの暇潰しに余所のフォースのミッションに混ざってただけだって言ってんだルルォ!?

 

まま、ええわ。とっととセカンドミッションをクリアして先に……。

 

「カザミ……彼らが、今のフォースか?」

「!? ゴジョウ……さん」

 

どぼじで会゛話゛イ゛ベン゛ド入゛っ゛て゛る゛の゛ぉぉぉぉぉ!?

ていうか思い出しました! このゴジョウって人、確かカザミが昔所属してたフォースのリーダーですね。カザミが昔と変わらず目先の撃墜数やポイントにこだわって大局を見失うヒーローごっこキッズだと見ると、出会いがあれば変われるとか言ってヒロトにカザミを押し付けたホモの風上にも置けない奴です。

 

正直カザミもカザミならゴジョウもゴジョウだと思うんですが、まあさん付けされてるだけあって彼は大人なのでしょう。カザミのような困ったちゃんに関わってやるよりは、さっさと見切りをつけて自分の身内だけで楽しいGBNライフを送ったほうがいいに決まってます。

前途ある若者を気にかけてやるのも大人なら、処置なしと見て見捨てるのも大人の判断って奴です。今時、ブライトさんやウォンさんみたいに他人の子供を殴って叱れる大人なんて絶滅危惧種ですからね。

 

それにしてもゴジョウとの再会はカザミの覚醒イベントに繋がるイベントですが、野良ミッションで出会うとこんな風に前倒しになることもあるんですね……。

だがこれはRTAなので長ったらしいイベントパートはスキップするに限ります。

カザミの手を引いてさっさと移動しましょう。そのうちフレディくんが召喚してくれるでしょう。多分。

 

「なっ、おっ、おい、引っ張んなよ! ちょっ……」

 

あばよゴジョウ! 今日は私達ビルドダイバーズの名前だけ覚えて帰んな! サラダバー!

 

 

 

はい、ようやくフレディくんが我々を召喚してくれました。

ここからはちゃーんと軌道修正してチャートに復帰していきますからね。見とけよ見とけよ~?

 

まずは各々ガンプラに乗って山の民の村に移動し、村のジッチャマ達を集めて作戦会議です。

まず機動力に優れるフェネクスとマーズフォーガンダムで敵部隊を側面から奇襲、さらにA回廊入口の封鎖とB回廊出口での待ち伏せにより敵を袋小路に追い込んで叩く。基本的にはこれだけですが、村に被害は出さずに済むはずです。

ヒトツメを村の近くまで誘い込むことに難色を示す一般モブ爺にはカザミの大声が効きますし、ダメ押しに私も便乗しておきましょう。

そうだぞ私は(ガンダム)だァ!! 私の才能(RTA)具現化(無事完走)されなければならない……! それを邪魔することこそ罪だァ!!

だぁ―――ははははははっはーはははは! ブゥン!(ガッチョーン)

 

トノイさん以下村のジッチャマ達を勢いで丸め込んだらお次は村の外れに行きましょう。避難せずに畑仕事をやってるジリクのジッチャマにも一応避難勧告しなければなりませんしね。

先祖代々の土地に強いこだわりを持っているジリクのジッチャマを一発で説得するのは容易なことではありません。昔ながらの頑固親父キャラはそうそうデレてはくれませんね。現時点で経験値を【カリスマ】のステータスに全振りしていれば可能でしょうが、あまり現実的ではありません。

フレディくんやトノイの説得でどうにか重い腰を上げてくれますが、プレイヤーが説得に成功すると称号が貰えるんですよね。称号コンプリートRTAではこういう難易度の高い説得判定が鬼門です。でもこれはストーリーモードRTAなので気にしません。完走だけはさせてもらう!

 

次は土木工事! A回廊の入口にハイパーバズーカを全弾ぶち込んで完全にふさいでしまいます。B回廊出口にも爆弾をセットしていざという時に封鎖できるようにしておきましょう。Foo↑気持ちぃ~☆

回廊の岩壁を爆破して落石で敵を潰してしまえばいいのでは? という案も出ていましたが、それ原作で失敗してるんですよね……エルドラアーミーの意外な頑丈さをナメてはいけません。この手で確実にとどめを刺しましょう。

ちなみにミッションクリア後に瓦礫の撤去を忘れると山の民からの好感度は容赦なく下がります(2敗)。後片付けは大事ってはっきりわかんだね。

 

本当ならA回廊入口付近で夜まで待機ですが、今回はヒロトと組むことになったので彼に声をかけておきます。工事完了したら一旦村まで戻りましょう。あーめんどくせぇマジで。

村に着いたら金ピカに群がってくるチビッ子を適当にあしらいつつ、ヒロトを探します。彼はフラッとどこかに行っては高いところで黄昏れてるタイプの主人公なので無駄に歩かされるから困る。どうでもいいですが物思いに耽るのを黄昏れるというのは誤用らしいですね。

 

しかし伊達に過去の試走で何回もヒロトを探し出していません。彼のいそうな場所は数ヶ所まで絞り込めています。今回は村を一望できる崖の上に立っていました。

おいヒロト、こんな崖の上で何やってんだ。こんな場所に用あるの火サスの船越英一郎くらいのもんだぞ。

 

「ユリさん……か。この辺りの地形をマップと照らし合わせて確認してた」

 

おっ、年上のユリ姉貴にさん付けするとは感心です。しかしマップの確認とはマメですね。私なんか村にエルドラアーミーが上がり込んできた時点でリセ確定なんだし村内部の地形などどうでもいいと思って調査すらしていません。

しかしまあ、こういう妙に律儀というか真面目なところはヒロトの美点と言うべきでしょう。パルヴィーズの発言に同調して作戦案を修正したのも、なんやかんや言ってGBN暦数日のユリ姉貴を気にかけているからだと思います。ユリ姉貴が戦力として不足がないのは彼もよくわかっていますからね。

こうした反応から推測するに、ヒロトの好感度自体は低くないようです。彼は目の前でイヴが消滅したトラウマがありますから、他人を避けるような行動を取りながら周りの人を常に気にかけるという一見矛盾した行動を取りがちです。

 

せっかくですのでヒロトの好感度がどの程度か探りを入れてみましょう。今夜のミッションについての話題を振って、「私ってそんなに頼りない?」と訊いてみます。

 

「……少なくとも、ミッションでは誰よりも頼りになる。常に単独で突出しすぎているように見えるけど、実際のところ生き残る確信があってやってるし、それだけの実力がある。俺にはそう見えるかな」

 

おっ、高評価ですね。じゃあユリ姉貴を一人にさせなかったのは何故なんですかね?

 

「それは……」

 

ヒロトは少し言い淀んで考える素振りを見せています。ふんふん、信用は得られていますが何もかも打ち明けるほどでもなし。普通だな! まあワンマンアーミーのヒロトの信用を得られているという時点で上等でしょう。

無理に聞き出して好感度が下がってもいけませんから、適当なところで切り上げます。私は初期位置で待機してるから後で合流しようとだけ伝えておけば十分です。

 

では、作戦開始まで倍速します。

 

 

 

『敵機確認……11時の方向、距離1400。歩兵型3、多脚型2。こちらのデータに該当機種なし』

 

さあ敵さんがお出でなさいました。まずはエルドラアーミーが3機、エルドラブルートが2機の編隊です。

 

向こうもこちらに気づいているでしょうが、侵入路がB回廊に限定されていることで、より距離の近い回廊への侵攻を優先して動きます。こっちの2機を警戒して戦力を振り向けることもしてきません。無人機特有の直線的な思考のおかげで戦いやすくて助かりますね。

 

『俺が先行する。援護は頼んだ』

 

ヒロトはコアガンダムをマーズフォーユニットに乗せて先に飛んで行きました。ユリ姉貴も出遅れるわけにはいきません。主に経験値のために。

 

本ミッションではシールド2枚持ちの上ハイパーバズーカを持ち込んでいますが、牽制のために撃って弾が切れたらさっさと捨てます。性能が低い割に重いので普通にデッドウェイトなんですよねコレ。

コアガンダムに当てないように支援射撃を行いつつ、速やかに距離を詰めていきます。

 

『コアチェンジ。ドッキング、GO』

 

おっと、そうこうやってるうちにコアガンダムがマーズフォーユニットと合体しましたね。

ソードとアックスを手にエルドラアーミーに切りかかっています。私も負けてはいられません。

 

射撃武器など花拳繍腿! シールドバッシュこそフェネクスの本領!

手始めに空のバズーカでエルドラブルートの頭部をぶん殴り、怯んだ隙に左シールドの先端を肩の関節に叩き込みます。そうするとビームガンを持つ腕が上がらなくなるので隙だらけになります、そしてがら空きの首元に右シールドをぶち込んで首を刎ねましょう。基本はこれです。

また、並行してアームドアーマーDEを飛ばし、逃げようとする奴の足止めと死角からの攻撃をガードしておきましょう。ヒロトとの連携も同時に行う上に操作が全てマニュアルなのでクッソ大変です。恐ろしく早いキー入力……俺じゃなきゃ見逃しちゃうね。

 

『第一陣を撃破。すぐ次が来る』

 

エルドラアーミーに突き刺さったアームドアーマーDEをドロップキックで蹴り込んで胴体を真っ二つにしたところで、ヒロトから通信が来ました。味方の動きをよく見ているからか、ちょうどいいタイミングで声をかけてきますね。意外とオペレーター適性があるかもしれません。

 

『敵増援確認。歩兵型3、タンク型2、ホバー型2!』

 

お次は7機。この辺りから取りこぼしが出てきますが、コツは足の速いエルドラホバーブルートを優先的に叩くことです。追撃戦に移る際、追いつくのに苦労しますからね。

エルドラホバーブルートは両腕のガトリングガンの火力が高いので要注意です。まあシールド2枚にアームドアーマーDE2枚を前面展開していれば防ぎきれますけどね。至近距離まで近づいたらサンダーロッドに当たらないよう気をつけながらシールドバッシュ。こいつの場合は脚部のホバーユニットを破壊して機動力を奪ったほうが安定します。はい、シールド突きで首を刎ねて一丁上がり。

この調子で狩っていきましょう。

 

wave2はエルドラブルブルートとエルドラホバーブルートを1機ずつ逃がしてしまいましたが、2機なら待ち伏せ組でなんとかなるでしょう。

ヒロトと組んで戦っているためか耐久度の減りはかなり抑えられています。この時点で6割残っているのはかなり健闘したほうでしょう。個人的には【サイコフレーム】のためにもう少し減らしたいんですがね。

 

……あ。右腕のシールドが耐久度の限界を迎えて脱落しましたね。ジョイントパーツも逝ってます。

むしろ黒地丸出しのパチ組み状態でよく保ったほうでしょう。こんな荒っぽい使い方をするにはそれなりに作り込まないとダメですからね、本来は。

 

『再び敵増援……多脚型2、タンク型2、ホバー型4!』

 

今度は8機、正確には4機×2。かなりホバー型に寄った湧き内容で、敵機の数自体も多めです。

敵機はこれでちょうど20機湧きました。2~3機倒したらそろそろ退きますか。

 

『こちらメイ、回廊を通ってきた2機は倒した。残り何機だ?』

『こちらヒロト、残敵は7機。こっちでできるだけ処理する』

 

たった今6機になったところですけどね。しかしエルドラブルブルートは無駄に硬くて嫌になりますよ~。

……しかし、残り6機はさすがに厳しそうですね。マーズフォーガンダムの耐久度にも気を配らないといけませんし、ここは無理せず敵機を回廊に通して挟撃しますか。

 

マーズフォーガンダムがまた1機エルドラブルートを一刀両断したところで、一旦後退の指示を出します。これで回廊を通らせる敵機は5機、5対5ならまず負けはありません。

ある程度離れた場所まで移動するとエルドラブルート達は我々への興味を失い、すぐさま回廊への進軍を開始しますので、それを追いかけます。スリップ・ストリームだ、敵の後に続け!

 

 

 

決戦のバトルフィールドはB回廊出口手前1km程度の地点となりました。俺も仲間に入れてくれよ~?

 

大方の予定通り5対5の乱戦になりましたが、こちらにはチノ=リがあります。加えて敵のAIの仕様も大体わかっています。いくら敵が無駄に硬くて超反応してくるとはいえどうということはありませんね。エルドラアーミーといえど、射線上に味方がいるとbiimを撃ってきませんから。

ジャスティスナイトとヴァルキランダーは決定打になる武装に乏しく手こずっていましたが、足止めさえしてくれればナニモイウコトハナイ。この経験値の詰まった麻袋どもがァ――――ッ!!

 

はい、最後の1機を始末しました。

【サイコフレーム】を使うまでもないというか使えるくらい耐久度が減っていないんですけど、タイム的にはどうなのかこれもうわかんねぇな。

まあ村に被害もなく終わったんでトノイやマイヤの好感度も爆上がりすること請け合いです。これで私は名実共に(ガンダム)です。私は(ガンダム)だ! 私の(RTA)は不滅だ――――!!!

 

『敵は全滅させたし、これでミッションクリアかぁ?』

『そのはずだが……いや、待て』

 

(ターニッォン)アーハハハハハハハハハアーハハハハ(ソウトウエキサーイエキサーイ)ハハハハ……え?

 

『……レーダーに敵増援を確認、こちらのメインカメラでも敵機を視認した。これは……!』

 

は? え、ちょっと待って。何それ?

 

『敵増援は5機……飛行タイプだ。爆装している!』

『えぇっ!? それってまさか……!』

『空爆か……! 奴らは空から村を焼き払う気だ!』

『おいマジかよ! 空飛べんのヒロトしかいねぇじゃねーかよ!?』

 

待て待て待て待て、増援来るの? そんなのチャートに書いてなかったじゃん。ちょっと待って?

 

 

 

……う~ん……(攻略wiki確認中)。

 

えっと、セカンドミッションまでに累計撃墜数が100を超えると敵が強くなる……?

あっ、これかぁ!

いやでもチュートリアル、ファーストミッション、レベリングの際のシチュエーションミッションを全部足して行ってもせいぜい90くらいのはず……セカンドミッションでの撃墜数は数えないから……?

 

 

 

……あっ。

そういえばゴジョウのところでやったミッションの撃墜数は……12機……?

 

 

 

………………………………

 

……………………

 

…………

 

 

 

これは……リセじゃな……?

 

 




 
ヌゥン! ヘッ! ヘッ!

ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛
ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛!!!!
ウ゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ!!!!!
フ ウ゛ウ゛ウ゛ゥ゛ゥ゛ゥ゛ン!!!!
フ ウ゛ゥ゛ゥ゛ゥン!!!!(大迫真)
 
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