角都の好感度がジェットコースターみたいな事になるRTAはーじまーるよー!
みんな大好き、ゲーム「NARUTOー名もなき忍道ー」の角都討伐関連のトロコンがこのRTAの目的です。
今回のRTAのレギュレーションの対象は角都、猫は九生と言いますが角都は心臓五個もあって五回倒さないと死なないのでクッソ面倒です。
原作だとそこまで目立ってなかったかもだけど、複数属性を操る上しぶとすぎる角都はゲーム内だとめっちゃ倒すの大変です。このゲーム、属性相性結構重要なんで。
今回のRTAでは攻略本とゲーム内のトロフィーリストの中で「討伐ルートで得られるトロフィー」と括られてるトロフィーを全部取っていきます。
つまり、いつものRTA動画と大体おんなじです。詳しくは過去の動画見てください(ダイマ)。
はい、それではスタート画面でタイマースタート!
まずはキャラメイクです。見た目はデフォルトそのまんま。といっても、ゲーム開始時の乱数によってこのデフォルトの見た目も変化あるのでデフォルトそのまんまで作っても見た目は結構差異でるんですよね。
ガチ勢だと、ここのデフォルトの見た目がどんな風になってるかでどういう乱数引いてるのかが分かるとかなんとか。
性別は男性です。当たり前だよなあ?
名前は入力速度を考慮して「葛餅 わらび」、略してクズなのでクズくんです。
ではステータスダイスをまず振ります。
角都の里抜け前の時代に合わせてゲームスタートする予定なので必然的に木の葉の創成期あたりの時期スタートになります。
そしてその時期、ゲーム中でも屈指の魔窟なのでここでのステータスダイスはとにかくなるべく平均以上のステータスを引きましょう。
ついでにチャートの都合上知力はあったほうがうれしいので、知力が高かったら更にナイスといったあたりですね。
……。
…………。
……よしっ!良い感じにステータス出ました!ほぼ全部平均以上です!チャクラ量が若干心もとないですが……まあ、その辺は鍛えればある程度増やせるのでよしとしましょう。
出身地と年代は角都と合わせて滝隠れのあの時代で。創成期のあたりどの里選んでも滅茶苦茶カオスな魔窟になってるんだよなあ……。強さがおかしいよお前ら。
あとは特徴!
今回チャートの上であると嬉しいのは「血継限界・氷遁」と「話術の才能」!無くてもどうにかできないことはないけど、あると楽!短縮できる!
特徴ダイス!一回目!
「霊視」「人嫌い」「俊敏」
「霊視」は面白い事出来たりするけど今回はいらない!次!
特徴ダイス二回目!
「復讐心」「血継限界・氷遁」「体術の才能」
うおおおお!!!!?氷遁ひいたあああ!!!
これは豪運ですね、間違いない!
体術の才能あるしこれでいいかなーとも思いましたが、「復讐心」のほうがなあ……成長早まるメリットもありますが、専用のイベントが強制でめっちゃ挟まれるのでRTA的にはちょっと困るので氷遁だけロックして残り二つガチャしましょう。
はい最後三回目!
「他人への無頓着」「動体視力」
おお、「動体視力」は中々いいの引きましたね。敵の技が避けやすくなります。ありがてえ!
「他人への無頓着」は……正直言ってRTA的には毒にも薬にもならない特徴ですね。
これ、通常だと主人公は接触度上がると相手への好感度みたいなの上がってるぽいのですが、これ引いてるとその好感度の上がり方に大幅なデバフがかかるようになる……らしいです。正直あんまり引いたこと無い特徴です。
他人へ無関心になりやすい、って攻略サイトには書いてありました。
とにかく特徴で狙っていたもの引けたのでよかったー!
「他人への無頓着」「動体視力」「血継限界・氷遁」で特徴を決定ー!
というわけで、決定ボタンを押してOPイベント入ったので今回のチャートについてこの隙に説明します。チャートをちゃーんと説明しなくては。
ちなみに時代によってここのOP変わるのですが、この時代だとめっちゃ戦乱すごいよ!やばいよ!命が失われるよ!みたいな内容ですね。
角都の討伐関連のトロフィーは、接触度高い状態での討伐トロフィー、地怨虞の仮面全撃破トロフィー、心臓の供給を戦闘中にさせずに倒す、この三つですね!
特に最後のやつは、角都って多属性使うので他の忍と一緒に倒しに行くのが難易度的にはやりやすいのですが、そうなると最後のトロフィー取れなくなる可能性が高まるというね。モブ忍の強さはピンキリだし、心臓奪われるかどうかってある程度乱数にお祈りする必要性が……。
その辺は……なんとかします、するのがRTAです。
大まかなチャートとしては、序盤は氷遁の術を育てて、中盤あたりで角都と一緒に柱間ァ!の暗殺を命じられるのでそれを拒否って氷遁を利用してコールドスリープに入ります。
それで、原作の時間軸に飛んでから本格的に角都を探してぶったおす……みたいな流れになります。
一緒に柱間ァ!暗殺を命じられてから「いや俺はやんねーよ、ばいばい」って拒否ると、角都からの好感度ガクッと落ちるんですよね。無茶なのわかってるけどついてきてくれないとイラッとくるの、まああの時代の人間ならデフォかなあ、ってなる程度には創成期はメンタリティのヤバい人多いです。
まあ好感度低くなってくれた方がぶっちゃけ再会時に戦闘入りやすくなるので好都合です。
……と、説明終ったあたりでタイミングよくOPの方も終ったようですね。
では、いざ鎌倉!