艦これ0 RTA 0から1へ エンド 強化人間チャート   作:道長(最近灯に目覚めた)

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明日は投稿がムリなので初投稿です。


RTA Part3

0どころかマイナス疑惑のあるRTAはっじまーるよー。

 

前回は成人男性の着替えを凝視する美少女2人という絵面で終わりました……。普通だな!(お目々ぐるぐる)

 

いや、金剛ネキはまだ良いんですよ。顔を真っ赤にしながら鼻息荒くして、垂れた鼻血を拭いてましたけど。反応が素直だから良いんです(良くない)。

「艦エロ」でも攻めてる時は狂キャラ(ビッグセブンに火力は劣るとはいえ、最大速度でも銃口補正が間に合う主砲と超判定バーニング・ラブ(拳)はNG)。守っている時は凡キャラ(戦艦コスト機として自己防衛力は高めですが、スタン耐性が低い)ですから!

 

……自分で言ってて何言ってるかわかんねえな。これ。

 

謎なのは後ろから着いてくる駆逐艦なんですよ。

響ネキはなんで一切表情を変えずにガン見してたんですかね……。コレガワカラナイ。

分かったら分かったで、とんでもない深淵を覗いてしまいそうなのでやめておきましょう。イマノボクニハリカイデキナイ。

 

総評しますと。

 

結局、なんの成果も! 得られませんでしたあぁぁ(大ロス)!

 

 

それはさておき朝食をとることになりました(現実逃避)。これで所属する艦娘が大体分かることでしょう。ここであんまり酷い引きだとリセ案件です……。響と金剛が来てる時点で、可能性はかなり低いですが。

 

食堂に着くまで暇なので金剛と響について解説を。

 

金剛はRTA、通常プレイ共に当たりです。通常プレイでは改二フラグが立ちやすく、本体性能、技能面、精神面でも安定しており、あらゆる面で使いやすいです。金剛が抜ける編成を組む=その任務の最適解とも言われますが、裏を返せば最適解を組めないとまず抜けません。

勿論、条件付き任務は別ですが。

RTAでも優秀な艦娘です。何より本チャートでは精神面が重要視されるため、下手をすれば堅物のナガモンより走りやすかったりします。このチャート以外だと、初手長門とか、グ○ブルで単発干支キャラ引く並みに豪運ですけど。

 

響は通常プレイで当たり、RTAだと評価が分かれますね。かける労力とその結果のヴェールヌイをどう捉えるかです。夕立より火力は低いですが、私は見合ってると思います。

 

ここでゼロにおける暁型共通の特徴について解説を少し。暁型は、基本性能が若干押さえ気味の分、精神面が強く、育成が容易という特徴があります。連続出撃によるデバフの影響も比較的小さく、出撃数の影響が大きい技能面が恐ろしく伸びる場合が多いです。

そして意外に思われるかもしれませんが、暁の精神系技能は全艦娘屈指の伸びを見せます。これは1番艦に多い傾向で、暁の場合それが顕著です。その分技術系技能はあんまり伸びないんですけどね。改二(ゼロではヴェールヌイを開発しないと暁改二のフラグが立たない)にならないと、素晴らしい精神系技能も持て余し気味です。

ただ改二フラグが不明な時期に、とあるニキが育成した「底力LV9」、「MP回復LV9」、「集中力」、「極」持ち暁改には流石に驚愕しました。気合当て、気合避けとはなんたるかを我々に教えてくれます。あと一緒に愛も。

 

逆に色々な意味で精神面が危ういのは白露型です。

育成上、どうしても好感度、親愛度の上昇は避けられないのですが、白露型は親愛度が一定以上になると、提督とのじゃれ合いイベントが発生します。ここまではどの艦娘も、大なり小なり発生するので問題ありません。

問題は、個人差はありますが、白露型はあっちから仕掛けてくる頻度が非常に高く、そして一定期間内にじゃれ合いを複数回行うと、餌やり(意味深)イベントが発生することです。

 

これでね。例えばね。他の艦娘とね。ケッコンカッコカリしてるとね。うん。

 

勘の良い視聴者アニキ達はお察しでしょう(30敗以上)。

じゃけん、犬の世話は責任を持って最後までやりましょうね~。動物を捨てるヤツはクズって、それ一番言われてるから。

 

勘違いしないでいただきたいのは、別に弱い訳じゃありません。むしろ本体性能と技能面では駆逐艦の括りに納めきれない艦種です。高頻度のじゃれ合いも、本来はプラスイベントなので育成を加速させるクッソうま味の特徴です。

通常プレイの場合、一番早期に育成が完了する駆逐艦は、雪風、島風を除けば白露型でしょう。

ただ考えなしに構い過ぎると泥沼に落ちます。

でもなー。じゃれ合いを拒否するとメチャクチャ落ち込むんですよ。彼女達。だからつい構って……という提督アニキは多いと思います。例外は白露ネキですが……、そろそろ食堂に着きますね。解説終わり!

白露は白露で、ドッロドロなイベントが発生するのですが、知りたい人は自分で調べてください。あんまりにも要望が多ければ一応どこかで解説しますが。

 

「皆サーン! タイチョーを連れてきましたヨー!」

「おはようございます。隊長」

「おはようでち。隊長」

 

あいさつをしてくれたのは鳳翔さんと伊58ですね。潜水艦はRTAでは誤差の範囲なので問題ありませんが、鳳翔さんですか……。リセ案件ではありませんが、技能が気になるところです。

軽空母はどうしても火力が不足気味なので、「集束攻撃」と「連携技術」タイプの技能は持っていて欲しいですね。鳳翔さんは2つの内1つは必ず持っているのですが、2つとも初期に習得している確率は40パーセントくらいです。片方だけだったら習得難易度の高い「集束攻撃」がうま味ですね……。「連携技術」は低レベルだったらRTAでも十分習得可能です。

 

「ンゥ? 天龍がいないネー」

「天龍さんなら明石さんのところですね。すぐに戻ってきますよ」

「大淀さんと明石さんはあとで食べるって言ってたから、天龍さんが最後だね」

 

金剛の疑問に鳳翔さんが答えました。そして響ネキの発言で、所属の艦娘が確定しましたね。

 

……あー。はいはい。天龍、天龍ね。あの天龍ね。はい知ってるー。というか知ってたー。むしろ天龍じゃなきゃどうしようかと。

 

 

 

 

あああああああもうやだああああああ!!!!

 

 

なんで最後の最後でお前なんだよ! 響、金剛と当たりを引いて、でち公におかんで、それなりのワクワクタイムを過ごしてたのに、お前で台無しだよ!

せめて最初に来いよ! 一思いに崖から突き落としてくれよ! いややっぱダメだわ。 お前の好感度が高いのはタイムに露骨に響きそうだし。響だけに。ってやかましいわ!

 

ぜーぜー……。取り乱して申し訳ありません。

ご安心ください。流石にPart3までかけてリセットはしません。

まだ技能でワンチャンありますし(震え声)。

ここで雑談のシーンに入ったので天龍の通信簿を見てみましょう。

 

本体性能……もう少しがんばりましょう

技能面……良くできました

精神面……(本チャート的には)あ ほ く さ。辞めたらこの仕事?

 

終わり! 閉廷!

 

……通常プレイなら天龍はむしろ有能なんですよ。習得可能な「駆逐艦指導」のスキルは、香取と鹿島の解放条件の都合上、一番生かせるのは天龍や龍田です。本体性能も燃費を考えれば許容範囲内ですし、精神面も強く、遠征でアクシデントがあっても、高い確率で全員を生還させます。遠征でも容赦なく轟沈するゼロでは、初心者必須と言っていい艦娘なんですが、残念ながらこれ、RTAなんですよ。

しかも本チャートではその黄金の精神が足を引っ張ります。いやー。どうしましょう。

 

「わりぃ。遅くなっちまった。隊長」

 

そうこうしてる内に天龍がやって来ました。この目で見るまでは木曽のコスプレだと祈ってたんですが(叶わぬ願い)。

どう見ても天龍ですね。過去に「艦エロ」で猛威を振るったN格闘を出すにはその胸が邪魔です。ペッ!

視聴者のアニキ達にとっても胸の贅肉を見続けることは不愉快この上ないと思うので、視線を上げて適当に天井の染みでも数えてましょうか。いやー。味のある天井だー(棒)。

 

ちなみに「艦エロ」の天龍は初心者向けではありませんが、どちらかと言えば強い方です。射撃武器はもの足りませんが、特殊格闘、レバー入れ格闘が、燃料の消費無しで移動出来るものなので、上級者が使うとブースト切れを取らせずに近づくことが可能です。

ただ移動中の全フレームで補正が切れる訳ではないので、弾幕系や一部のゲロビによく引っ掛かります。

特に今流行りの宇宙戦艦清霜のアシスト射撃は、「(弾速が)速い」、「(当たり判定が)長い」、「折れる」の三拍子揃った上に、発生保証ありとかいうゲロビなので完全に逆風です。ヘソ出しメロンを絶対に許すな。

 

「隊長。食べ終わったら演習に付き合ってくれよな」

 

おや。どうやらレイ君は天龍に色々教えているようですね。これは技能面に期待が持てるか……?

でも残念ながら朝食が終わった後はチュートリアルが待って

 

今回はここまでです。ご視聴ありがとうございました。




※この小説には下品な表現が多数あります。苦手な方はプラウザバックをしてください。

あと天龍ファンと白露型スキーの提督さん方すいません。
Part3にしてやっと独自設定タグをつけるべきだと思った筆者です。他にも何かあったら言ってください。
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