艦これ0 RTA 0から1へ エンド 強化人間チャート 作:道長(最近灯に目覚めた)
RTA Part6
ここから運ゲーだらけのRTAはっじまーるよー。
前回はチュートリアルを終わらせた所まででした。金剛ネキのが初っぱなに至近弾かましてくれたので微ロスで済みましたね。
スキルポイントが手に入ったので、技能確認しながら育成方針を決めましょう。まずはレイ君から。
「強化人間」はLV6……普通だな! 基礎能力は高めだし、ままええやろ。以前「サイファー」ネームでプレイされてた兄貴がいましたが、強化人間LV1だったのに、防御以外のステがほぼカンストとかいう訳が分からない性能でした。素ステの暴力とか初めて見ましたよ……。
「指揮官LV4」、これは高いですね。最高値のLV5なんてほとんど出ません。戦闘時のボーナス他、信用度にプラス補正がかかります。
「底力」とか「MP回復」、「切り払い」、「インファイト」あたりも優秀ですが、一番気になるのはロックがかかっている「???」の技能ですね。まだ何か持ってるのか……。壊れるなぁ……。
近接技能は「葦名流」。ただの「剣術」ではなくネームドなので、これも上方修正が入ります。
こうして見ると中々強いキャラです。流石に先述の「サイファー」兄貴や、0に関係する名前じゃないのに、何故か「強化人間LV9」だった「ハスラー・ワン」程じゃありませんが。とある兄貴の動画に出てきましたけど、あれはなんだったんでしょうね……?
続いて響ネキです。「直感」、「底力」、「高速度適正」、「臨機応変」、「水雷屋」あたりは良いとして、なんで駆逐艦が「徒手空拳」の近接技能を持ってるんですかね……。 この体格でステゴロすんの? こマ?
徒手空拳と言いながら、砲弾を敵の口に突っ込んで、強引に噛み砕かせる響ネキを想像しました。やだ、似合ってる……。
クロスレンジでの戦闘そのものが、狙わない限り中々発生しないので珍しい技能です。格闘戦でのボーナスもそうですが、命中と回避に常に僅かながら上方修正が乗ります。
「高速度適正」は高速域での命中率低下を軽減、回避率を上昇させる有能な技能です。駆逐艦には発現しやすいスキルですが、持ってるのと持ってないとでは雲泥の差ですのでこれは当たりです。なお「強化人間」スキルにはデフォルトでこれが含まれています(戦慄)。
てか響ネキ、乱戦に強いスキルばっかすね。山ほど修羅場潜ってそう(小並感)。
金剛ネキもちゃんと「高速度適正」持ってますね。良かった良かった。単純な撃ち合いを不得手とする金剛型のキモなので重要な技能です。
チュートリアルの開幕至近弾を見る限り、強力な技能を持っていそうですが……。
やはり「高速演算」スキルを持っています。主に戦艦系が稀に取得する、命中率、回避率、急所率を上昇させるスキルです。これを持っている艦娘は好感度、親愛度が上昇しにくいデメリットがありますが、このデメリットですら本チャートではうま味しかありません。なお、これも「強化人間」にはデフォルトでry )
……よくよく考えるとイ級に当てたのは、豪運でも何でもありませんね。じゃあさっきの引きは……?
気を取り直して、「ダメージコントロール」の技能が無いのが不安ですが……、「高速演算」持ちならお釣りが出ます。
しかも「高速演算」には「ダメージコントロール」の技能が含まれているという検証データもありますし。
しっかし計算の早い金剛ってのも違和感があります。まあ、ただのスキルなので気にしないことにしましょ。
効果モンスターにフレーバーテキストはついてないじゃん? つまりはそういうこと(?)です。
育成方針ですが、間に合うなら「アタッカー」を習得したいので今は貯めておきましょう。他の技能をとっても、今のスキルポイントでは大差ありません。
ではスキル確認が終わりましたので、帰還する間に本RTAで目指すエンディング、「0から1へ」について解説します。
最終任務名が「ハワイ島周辺海域調査」と言うのは以前お話ししたとおりです。しかしこの最終任務、普通にクリアするなら特に難しいものではありません。その前の任務である「深海棲艦大規模侵攻阻止」の方が余程極悪です。
ただしその場合、「0から1へ」ではなく、「0の終わり」というノーマルエンドになります。
「0から1へ」エンドに行くには、「深海棲艦大規模侵攻阻止」で特定のフラグを立て、「ハワイ島周辺海域調査」において、泊地棲鬼を出現させるということが大前提になります。
泊地棲鬼の出現後、一定時間戦闘を行い、同海域にいる艦娘全員が生存した状態で撤退、もしくはそこからしばらく持ちこたえ、泊地棲鬼を撤退させると「0から1へ」のエンディング第一の条件が達成されます。。
データ上は第二形態である姫の存在が確認出来るらしいのですが、そもそもそこまで削るための戦闘時間が足りません。
ここで注目すべきは艦娘が全員生存する、という点です。
はい。提督の生死は関係ないんですよね~。ええ。私も最初は半信半疑でしたが、通常提督プレイの際、作戦中に拳銃自殺したら、しばらくして普通にノーマルエンディングに入りました。どうやらこのゲーム、作戦成功の可否に提督の生存は必須条件ではないのです(諸行無常)。
というよりノーマルエンド世界最速兄貴のプレイで、一般に知られる様になった仕様です。そういう現場との温度差、嫌いじゃないけど好きじゃないです。
ただし「0から1へ」エンドには複数の条件が存在しておりまして、生存した艦娘達全員が、何らかの形で作戦後も軍に貢献していないと入れないんですよ。自殺した提督の艦娘達全員が受け入れられる訳無いので、ノーマルエンド確定ですね。その為に可能な限り早く撤退条件を満たし、自然に素早く死ぬ必要があります。
もう皆さんお分かりでしょう。強化人間提督なら全て満たせます。
最終任務で泊地棲鬼が出現次第、レイくん以外の全員に撤退を指示、一定時間経過かつ全員が安全圏に逃げたら自決! 終わり! 閉廷!
完璧なチャートだぁ~(自画自賛)。だから強化人間が出るまで粘らざるおえなかったんすねぇ~。
そのため天龍はちょっと遠慮願いたいんですよね。多分言うこと聞いてくれません。他のメンツは、好感度と親密度が低ければ何とかなります。
響ネキの好感度が高いようですが、響は命令に対して従順なのでヘーキヘーキ。だから最優秀艦娘の一人なのです。金剛も適当に「生きて帰ったら結婚しよう。愛してる」的なことを言えば言うことを聞いてくれます。そもそも「高速演算」の影響で、好感度と親密度は低いでしょうから、金剛は気にする必要はないでしょう。
じゃあいっそ建造すれば? と言う方もいると思います。
最終任務発令まで時間がないので下手に新規の艦娘を建造、あるいは大本営に要請すると、レベル差や連携不足で余裕で沈みます。そうすると元も子もありません。
結論を言えば、皆が言うことを聞いてくれることを祈る。これだけです。幼稚園の遠足かな?
お。そろそろ拠点ですね。ツキますよー。ツクツク。
早速大淀ネキに報告しましょう。自分で伝えればタイムの短縮に加えて、大淀ネキの信用度を上げることも出来、一石二鳥です。
「隊長、お疲れ様です。哨戒はどうでしたか?」
Elite級を発見、撃破したことを報告しましょう。ほぼ確定ですが、最終任務のフラグが立っているか確認出来ます。
「そうですか……。Elite級が出てくるとなるとあまり時間はありませんね。近い内に例の作戦実行のための下準備をしなくてはいけません」
はい。間違いなくフラグは立っています。
あとは「深海棲艦大規模侵攻阻止」が何時発生するかですね。最速で次の任務を成功させたら発生します。
へい! 大淀! 大本営から新しい命令は来てない?
「実は先程入電がありました。以前放棄された鎮守府、そちらの開発資材を回収せよと」
わーお。結構面度なのが来ましたね。戦闘だけならまだしも、資材の回収があるのでやっかいです。装備に制限がかかる上、資材の場所が情報と違うと大ロスに繋がります。
「回収は明日から1週間以内に行えとの通達です。お疲れの所申し訳ありませんが……」
目を伏せる大淀ネキに寛容な対応をしましょう。大本営の印象は良好であるに越したことはありません。ついでに大淀自身の体調を気遣いましょうか。お前に倒れられると(タイム的に)困るんだよ!
「……大丈夫ですよ。隊長こそ御自愛ください。書類は私が出しておきますので、少し休憩するべきかと」
お。そうか? じゃあちょっと調理場行ってくるけど、お願い出来る? マドレーヌしかないけど、良いかな?
「それでは休憩にならないのでは……?」
ダイジョブダイジョブ。先っちょ! 先っちょだけだから!
膜(疲労ゲージ)を破らなければセーフだから!
書類仕事やってもらうんだから、多少はね?
「ふふっ……。それでは期待してお待ちしていますね」
他の艦の好感度も上がるかもですが、大淀ネキの評価には変えられないので素直に労働に勤しみましょう。
大淀ネキの初期評価は全く分からないので、ちょっとミスをしただけでブタ箱に直行する可能性があります。そのため媚びを売れる時に売っておくのが吉です。
次の任務も分かった所で今回はここまで。ご視聴ありがとうございました。
活動報告にも書かせていただきましたが、今これを読んでくださる皆様のおかげでランキングに入る機会をいただけました。ありがとうございます。
完走まで付き合っていただければ幸いです。
自分にはランキングに載ったことがチョコより嬉しかったです。
そもそも貰ってないのは内緒です。