まちカドまぞく/吉田良子攻略RTA/潜在魔族持ち一般人チャート 作:FEP25
ちなみにホモ君の仮面についてですが、イメージとしては、ジョーカー兄貴(ペルソナ)、バニル(このすば)、シリウス(FE)、タキシード仮面(TGS嫁)みたいな顔の上半分隠れる感じをイメージで書いております。
仮面が付いてオレノチャートハモウボドボドダなRTAはーじまーるよー。
前回は、ホモ君が魔族に覚醒して桃が片手ダンプをしたところまででしたね。
突然の魔族覚醒お許し頂きたい(DIMSND)されて、クッソ焦りましたが、自暴自棄になっては行けません。まずは、原作でシャミ子に向けるよりも訝しげな目をホモ君に向ける桃を通りすがりのKMNライダームーブでしれっと流して、敵対の意思はないアピールをしましょう。その後は、何とか原作通りに事を進めるために一旦離脱します。本当に肝が冷えました。もうリセットボタンを押す寸前でしたが、覚醒ホモ君の取れる能力にあるものが確認できたため、続投を決意できました。そんな覚醒ホモ君の覚醒後の趣味・特技欄をご覧ください。
名前 本田紅葉
種族 人間(半覚醒魔族)
趣味・特技 お菓子作り、筋トレ、認識阻害(仮面)
となっています。
ちなみに魔族として覚醒したホモ君ですが…、離脱後にはもう人間の姿に戻っています。認識阻害なんて能力を取った時点でお察しの直感A+な視聴者アニキもいるでしょうが、どういうこったよとお思いの視聴者アニキも多いでしょうから人間に戻っている理由も説明します。
まず、潜在魔族の覚醒には2パターンあります。1つはシャミ子のように1度覚醒したら戻らない常時開放型です。これは常に魔族の姿であるため魔族であることによって発生する結界の加護や対魔法少女への認識阻害が適応されます(後、基礎能力が大幅UPします)。もう1つは、ホモ君のように一時的に覚醒する半覚醒パターンです。これは、人間に戻っているときは人間として結界に判定され基礎能力も下がります。さらに、魔法少女にも阻害されることなく会うことができます。しかし、仮面を付けているときは魔族として判定されます。原作読者であれば、ホモ君の覚醒はシャミ子の危機管理フォームのようなものなのかとお思いかもしれませんがちょっと違います。先ほどシャミ子の状態を常時開放型と言いましたが、ホモ君の一時覚醒は言うなれば斬魄刀の始解です(KBTIT)。なので、シャミ子の危機管理フォームは言うなれば卍解ですね。はい、というわけで、ホモ君は時間経過で始解が解けて、命を刈り取る形からTDN刀(人間)に戻ったと言うわけです(TDNは斬魄刀だった?)。
さて、では、新しく加わった特技の認識阻害(仮面)についても補足していきます。この能力は、まぁ、効果のほどは名前から察しがついている視聴者も多いと思いますが、魔族になっているときのホモ君を正しく認識できなくなります。変身ヒーロー物のご都合能力のようなものですね。また、この技能は他にも活用法があるのですが、現状のホモ君では練度が足りません。要修行です。
もちろん阻害能力に関しても完璧ではないのでモロに変身シーンを見られたりするとバレます。しかし、今回は幸いなことにシャミ子は目を瞑ってましたし、ちよももは人間時に面識が無かった(すれ違ったときはシャミ子(の角)に気を取られていた)ため、面が割れていません。だから、この能力が有効になり、リセットの必要がなくなったんですね(ガバをガバで取り戻す屑走者ムーブ)。
………ここからはプレイングで、リカバリーしていくので(ここでの運頼りを)お兄さん許して!
ちなみに、ここで会得できる能力はシャミ子の深層心理に入り込める能力のように、先祖から受け継いだものがない場合、魔族覚醒時に行動によって手に入る能力の方法性が決まる仕様になっています。今回の様に仲間を庇う勇気ある行動をするとサポート系の能力が手に入りやすくなり、逆に冷徹な行動を取ると戦闘で役立つような能力が手に入りやすくなっています。他作品のゲーム、漫画なら逆だ逆と言いたくなりますが、みんなが仲良くなれますように!と願うシャミ子が魔族で、シャミ子だけ守れれば良いと考えているちよももが物理型魔法少女の時点でもうね……、
まぁ、穏健派のみかんアネキでさえ敵を前にすると、殺れるけど、どうする?とか割と物騒な発言をして、聞いたリリスさんがドン引きする世界なので是非もないネ!
さて、最悪の事態なんてほとんど想定していなかったのでちよもも遭遇時にかなりオリチャを挟みましたが……ま、まええやろ。ここから、ノーミスなら、お釣りが出るし、多少(のガバとオリチャ)はね?
ただ、手に入る能力はある程度リカバリーの効くものであることもわかっていたとはいえ、他には、リコ君のように料理にバフ(デバフ)を付けることができるといった能力の場合もありますので、認識阻害(仮面)が取れたのは不幸中の幸いでしたね。
もしも、これでうっかり戦闘系の魔族として覚醒していた場合、ちよももの警戒度が原作の3段階ぐらい上がります。なので、2人で勝負を挑みに行った場合、下手するとシャミ子でも「シャミ子とホモはやっぱりわるまぞくだったんだね」と物理でちぎなげされかねません。ちなみに、シャミ子1人に勝負に行かせるという選択肢は好感度が下がるためRTA的にないです、ない。また、シャミ子との共闘はこのゲームの中では好感度稼ぎの鉄板です。最低限のステータスがあるならRTA関係なく、できる限り共闘を申し出ましょう。
じゃあ、最初から魔族としてスタートして物理特化のステにしてちよももにガチ勝負を挑むのはどうなん?とお考えの兄貴がいたら……まぁ、止めはしないのでぜひやって見てください(2敗)。漆黒ハウスレベルの絶望を味い、身の程を弁えさせられます(FE)。
さて、人間に戻ったところで、シャミ子が菓子パン施されてこっちに走って向かってきてますね。どこへ行っていたんですか!と怒られますが通りすがりの魔族仮面に助けられていつのまにかここにいたと答えておきましょう。他に言い訳も思いつきませんし。そんなこんなで、ちよもも遭遇イベントは終了となります。いやー、ここでこんな神スキル引けるなんて日頃の行いが良かったんですかねぇ? ………、いや、普通ならそもそも覚醒しませんけどね(半ギレ)。
さて、では気を取り直して、
桃・ダンプイベが終了したので次の日に移りましね。オッハー!本RTAでは、寝坊などのイベントが挟まれない限り、朝一にホモ君が最初にする行動は基本お菓子作りにしましょう。今回は……マカロンでいいですかね?
続いて登校フェイズ移行して、杏里ちゃんとエンカウントしてシャミ子の魔族覚醒について説明イベントが挟まりますが、ホモ君は特にやることないので適当に相槌を打って、このまま昼休みまで倍速です。
なんで、等速に戻す必要があるんですか?
授業の間の休み時間になぜか小倉がホモ君に絡んできましたね。どうやら、お前も魔族か?とホモ君に疑いをかけているようです。ここで、小倉に正体がバレるとシャミ子、ちよももにも正体バレをしてリカバリーの意味がなくなってしまうのでとにかく誤魔化しましょう。いくら原作でも謎強キャラな小倉とはいえ、ホモ君の認識阻害は貫けません。知らない、分からない、あいつがやった、済んだこととRTA猫な返事をして躱しましょう。
では、昼休みに入ったので早速ちよももに会いに行くのですが、その前に、シャミ子と杏里ちゃん、ついでに小倉へ新作お菓子を潜影蛇手。3人をマカロンで旨すぎて馬にして、好感度を稼ぎつつ、多少シャミ子の腹ペコ状態を緩和します。リスの様にお菓子を頬張るシャミ子はマジきゃわわ系です(あぁ^~)。
お菓子もぐもぐタイムが終了したところで、ちよもものいるA組へいざ鎌倉。
こ↑こ↓で一応初対面となっているホモ君はちよももに自己紹介を行うのですが、厨二が入った意味深な自己紹介をすると無駄に疑いの目がかかるので、真面目にTDN筋トレ好きの15歳学生であることをしっかりアピールしておきましょう。なお、ホモ君はたまさくらちゃんには興味ないノンケなので、追加ボーナスはありません。仕方ないね♂。
今回のRTAの目的は、良ちゃん攻略なので、正直ちよももやその他魔法少女の好感度は敵対されない程度に上がれば問題ありません。なので、たまさくらちゃんアピや柑橘類大好きアピなどの露骨な稼ぎはふようら!
……ただし、ヒロイン勢の好感度が著しく低い状態で、良ちゃんとのデートイベント等を行い、目撃されると警察(に通報)だ!をされて一定確率で豚箱endを迎えます(7敗)。だから、√に入らない程度に適度な好感度稼ぎを行っていきましょう。そのための筋トレ、後そのためのお菓子作り。
そんなこんな説明している間に、シャミポコパンチ(へなちょこ)が、シャミポコパンチ(ストレート)に進化しましたね。シャミ子がこれで勝ったと思うなよぉー!をしたところで、後は放課後まで3倍界王拳!
放課後には、シャミ子・杏里ちゃんと一緒にトレーニングルームに向かいます。ここで、片手でバーベル上げクラスのダンベルを上げてるちよももにドン引きして逃げるシャミ子は一旦杏里ちゃんに任せて、ホモ君は自身のステ上げのために筋トレをしましょう。ついでに、ちよももの好感度稼ぎもできる優れものです。6年前に1度は世界を救ったその素敵な筋肉を見せてよ。
さて、筋トレは適度なタイミングで切り上げて、お次は図書館へ向かいましょう。
そうすると、7割ぐらいの確率で、勉強している良ちゃんと会えます。ここで、運が良ければ、勉強を教えるイベントが発生して好感度稼ぎが捗るのですが……、今日はダメみたいですね。ちなみに勉強系イベントの好感度増減は本人の学力系ステータスに依存しています。ホモ君は理系にポインヨを投資したので、結構頭脳派魔族となっており、理数英、後はなぜか現文も問題ありません。確かに数学には、日本語読解力が無ければ解けない問題も多いとは言え、妙な所でリアリティーがあるゲームとなっています。
ちなみに、他の文系科目は……、なおきです。ま、まぁ、小学生の範囲なら余程の事が無ければ問題ないでしょう。さて、イベントも発生しなかったので、お菓子作りの本でも読んでレパートリーを増やしておきましょう。今後、必要になります。
本を読んで、放課後の行動力を使い切ったため、帰宅フェイズです。良ちゃん一緒にかーえりましょ。ん?手を繋いで帰ってもいいか聞かれましたね?か“わ“い”い“な”良“ち”ゃ”ん“。この段階で、おててつないで帰宅イベントが挟まるのは珍しいんですが……、まぁええか。
では、2人で帰っている最中に河原で一日一万回感謝の正拳突きをやっているシャミ子を回収してばんだ荘へ帰ったところで本日はここまでとします。
好感度表・愛情度
シャミ子(78/100)・(0/100)
良ちゃん(72/100)・(0/100)
杏里(40/100)・(0/100)
小倉(30/100)・(0/100)
ちよもも(20/100)・(0/100)