ガチャを回して最強ステータスを目指せ! カードで作る異世界ハーレム!! 作:ブランチ
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名前: アンナ
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力量: F級
MP: 9/9
心力: 2
技力: 4
体力: 3
-…-…-…
スキル:
【解体】
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「このステータス、『軽戦士型』か」
「軽……何それ?」
「冒険者の分類法だ。ステータスの傾向によって、7つのタイプがある」
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魔法型……『心力』が高い。
探偵型……『技力』が高い。
戦士型……『体力』が高い。
魔法工型……『心力』『技力』が少し高い。
軽戦士型……『技力』『体力』が少し高い。
魔戦士型……『体力』『心力』が少し高い。
万能型……バランスの取れた心技体。
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『技力』が高いと、手先が器用になったり、身軽になったりする。
『体力』が高いと、筋力が強くなったり、生命力がタフになる。
(『心力』が高いと、精神がタフになったり、魔法技術に影響する。)
「『軽戦士型』はその2つの特徴で、トリッキーな戦い方をするタイプだ」
「へぇ、エルフのイメージにぴったりじゃない」
神話やおとぎ話に出てくるエルフといえば。
弓使いの
「あたしも弓使いになるつもりよ!」
アンナは手製の木弓と、矢筒を持ち出してくる。
「じゃあ、それを使って『瀕死狩り』をやってもらうか」
ベテラン冒険者が、新人のステータスを手早く上げる方法がある。
上位ランクの魔物を痛めつけ、
そして新人にトドめを刺させるのだ。
これを『瀕死狩り』と言う。
「でもいいの? あたしは強くなれるけど、ニングさんは『成長値』が入らないんじゃない?」
魔物にトドめを刺した者でないと、ステータスは成長しない。
それが定められた法則だ。
「でも代わりに村長さんが、500cp(1日に)くれるしな。『成長値』は、金と引き換えってことだ」
取引としては納得している。
というわけで『瀕死狩り』によるステ上げが始まった。
森を見回って、魔物を見つける。
『青銅の剣』で攻撃!
オレが死なない程度に、
「トドめッ!」 アンナが弓を射って、
「ギャン!」 矢が命中。
オオカミの鼻面に突き刺さった。
グレーウルフ死亡。
「この調子で狩ってくぞ」 「うん!」
オレたちは息の合った連携で、魔物を次々に仕留めていく。
そして、その日の見回りが終わる頃。
アンナのステータスは、3ポイントも成長したのである。
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名前: アンナ
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力量: F級
MP: 12/12※
心力: 3※
技力: 5※
体力: 4※
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「オオカミの毛皮が27個……まとめて1080cpになるよ」
ドロップ品は、村の行商人に売却した。
「このお金も、ニングさんがもらって」
アンナはどうしても報酬は受け取らないと言ってくる。
結論はさっきと同じなので、大人しくもらっとこう。
そんな感じで、アンナの育成計画は進んでいく。
◆ ◇ ◆
――村に来て9日目。
時刻は夕方。
「や、やったぁ!!!」
アンナが大はしゃぎする。
「おめでとう。これでお前も
オレは祝いの言葉を述べた。
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名前: アンナ
-…-…-…
力量: E級※
MP: 27/27※
心力: 7※
技力: 10※
体力: 10※
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『瀕死狩り』を始めて6日。
ついにオレと同格に追いついたか。
「じゃあ指導はここまでだな。明日からは1人で狩りをしてみな」
「ええ、ニングさんと離れなくちゃいけないの?」
アンナが不満の声を上げる。
「ソロ狩りの方が、『成長値』『ドロップ』を稼げるだろ」
E級になれば、1人で
稼ぎの効率を考えるなら、別行動した方が得である。
「それに修業の目標を忘れたのか?」
――お前の姉さんを安心させることだ。
――強くなるのは、家族のためだ。そのことを忘れるなよ。
「ステータスが上がっても、お前には経験が足りない。同格の敵と戦うとき、その差によって敗れる場合もあるんだ」
だから冒険者になるまで、戦闘経験を積め。
E級になったからと言って慢心してはいけない。
オレはそう言い聞かせた。
「……分かったよ、ニングさん。あたし我がままだった」
アンナは素直に受け入れてくれた。
「でもさ、そのぶん、夜に可愛がってね」
「――えッ?」
「もう一度、ニングさんと
夜のあれって……あれだよな?
「駄目かな?」
アンナは微笑する。
まだ子供っぽい童顔。
しかしそこには、大人びた艶っぽさが出始めていた。