まだ本編を読んでいない方にはネタバレになるので、ご注意ください。
世界観の説明
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登場人物
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仮面ライダー
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ツール/オリジナル設定
という風になってます
※今まで、仮面ライダーゲイツ ディエンドアーマーでライドサモンバスターを使用した必殺技で「デュアルタイムブレイク」と表記していましたが、「デュアルタイムバースト」に変更します。ご了承ください。
閃の軌跡の世界 10話
時系列的にはゲーム「閃の軌跡Ⅳ」のトゥルーエンド後。
・登場人物
リィン・シュバルツァー
閃の軌跡シリーズの主人公。帝国での事件を解決後、再び教師として仕事に励んでいたが、前述した事件で消滅したはずの黒の騎神「イシュメルガ」の残滓によって、すでに解いたはずの呪いの力が暴走する。
トールズ士官学院第二分校とリーヴスの郊外で、士に襲い掛かる。正気を失っているとはいえ、戦闘能力は凄まじく士を圧倒した。しかし、リーヴスでの戦いでスウォルツによってアナザーガイムウォッチを埋め込められ、アナザーガイムと化しスウォルツの傀儡となる。
その後、教え子であるⅦ組の生徒たちとアスムが、ミラや士たちの協力もありながらリィンを開放することに成功する。そして、アナザーガイムの体を依り代に顕現したイシュメルガを、士たちと共に撃破する。その戦いの中で士との絆を深めたことで、呪いの力がなければ使えなかった無想神気合一を発動。同時に士によって蘇った灰の騎神「ヴァリマール」に搭乗し、巨大化したイシュメルガを撃破する。
後にライドウォッチとなったヴァリマールをミラに渡す。そして再び第二分校に戻り復職した。
ユウナ・クロスフォード
Ⅶ組の生徒。バンカー型の武器を使用する。暴走していたリィンが士を「ハカイシャ」と呼んだため、一時士のことを怪しんだりしていたが、しっかりと自身で折り合いはつけたらしい。作中に描写はないがリィン救出後、士にしっかり謝罪した。
なお可愛いものは好きで、エルフナインを抱きしめたり、アスムのディスクアニマルを可愛いと言っていた。
クルト・ヴァンダール
Ⅶ組の生徒。双剣を使用する。特に説明はない。
アルティナ・オライオン
Ⅶ組の生徒。漆黒の機械人形「クラウソラス」を操る。Ⅶ組生徒の中で、リィンのことを一番心配していた。背が低く愛くるしい見た目(ミラ視点)のため、ミラから抱きしめられた。
ミュゼ・イーグレット
Ⅶ組の生徒。四大名門と呼ばれる貴族で、それに関係した会議に出席していたが、その帰り道で暁美ほむらと遭遇する。ユウナのように可愛いとは言って無いものの、アスムのディスクアニマルを見て「和みますね」と言っている。クラスメイトのアッシュを、将来自分のボディーガードとして雇いたいと考えている。
アッシュ・カーバイド
Ⅶ組の生徒。ミュゼから実家の会議に出る際の、ボディーガードをお願いされ引き受けた。なおミュゼが自信をボディーガードとして雇おうとしていることに気が付いており、帝国で”ある事件”を起こしたアッシュのことを心配してのことであることも気づいている。
イシュメルガ
帝国でのとある事件の元凶である存在。黒の騎神と呼ばれ、閃の軌跡の世界の歴史にて、登場した七の騎神の一体。前述したとある事件で、リィンやその仲間たちに倒され消滅したと思われていた。しかしその残滓が残っており、かつて贄としようとしたリィンに憑く形で暴走させる。だが、ユウナたちⅦ組とアスム、士たちによってリィンは解放される。だが、アナザーガイムウォッチを依り代にして新たな体を手に入れる。
最終的には、リィンに贄としての呪いを跳ね除けた姿で再び倒されるという、皮肉な結果となった。しかし、その力はアナザーガイムウォッチに残っており、スウォルツが利用しようとするが暁美ほむらが破壊し、完全に消滅した。
アスム
過去に士が訪れた響鬼の世界の住人。仮面ライダー響鬼として活動していた時、突如として閃の軌跡の世界に転移させられる。そこに丁度通りかかった海東と合流、リーヴスがインベスに襲われた際は町の人達を救助した。第二分校の生徒、教師が救援に現れると海東の方を手伝うために郊外に向かった。そこでインベスと戦っているミラたちを発見、援護に駆け付ける。
リィン救出の為に、清めの音でリィンを開放することを提案する。
また、士たちと別れてからの修行の成果か、響鬼紅に変身することができるようになっている。
・仮面ライダー
仮面ライダーゲイツ ディエンドアーマー
海東がプレゼントと称して、月乃に渡したディエンドウォッチで変身する。
基本的なアーマーの造形はディケイドアーマーと変わらず、色がマゼンタ色からシアン色に変わっているぐらい。一番の違いはウォッチにスロットがないこと。そのためディケイドウォッチのように、別のウォッチをセットできない。
専用武器として「ライドサモンバスター」を装備している。しかし、ゲイツの遠距離武器が弓であるため、使用者である月乃は銃型であるライドサモンバスターでの銃撃の精度はあまりよくない。
仮面ライダーウォズ
逢魔ジオウがマリアに渡した「ビヨンドライバー」と「ウォズミライドウォッチ」で変身する仮面ライダー。姿や武器、スペックなどは本家ジオウと変わらない。
初めからシノビ、クイズ、キカイのウォッチを所持しており、これも逢魔ジオウから渡されていたと思われる。
仮面ライダー響鬼、響鬼紅(アスム)
アスムが変身する響鬼。基本的なスペックは本家ディケイドと変わらない。
アスムの修練の成果として、響鬼紅に変身可能である。
アナザーガイム イシュメルガアーマー
イシュメルガの残滓がアナザーガイムウォッチを依り代に、顕現した姿。容姿はアナザーガイムウォッチを依り代にしたからか、どことなくアナザーガイムに似ている。だが、その姿は禍々しくまさしく悪鬼と呼ぶにふさわしい姿。
武器は変わらず大剣。しかし身体能力は強化されており、通常時のアナザーガイムよりも攻撃は強力。
能力はインベスの住処であるヘルヘイムの森の植物を自由に操れること。さらに呼び出したインベスも使役できる。また、イシュメルガという存在がアナザーガイムの存在を歪めたのか、ヘルヘイムの森の支配者であるはずの、オーバーロードインベスをも操れるようになった。
・ツール/オリジナル設定
ライドサモンバスター
仮面ライダーゲイツ ディエンドアーマーで使用する武器。
ディエンドライバーに似た造形、銃身にはモニターが設置されており上部にライドウォッチをセットするスロットがある。モニターの左側にはボタンがついており、押すとクローズ~G3までの2号ライダーの紋章がモニターに映し出される。長押しすることで紋章が次々と映し出され、特定の紋章を選びトリガーを引くと、その紋章のライダーにちなんだ必殺技で攻撃する「デュアルタイムバースト」を放つ。
スロットではライドウォッチをセットし、トリガーを引くとセットしたライドウォッチを使用した自身の分身体が召喚される(例、ゲイツがビルドライドウォッチをセット→ゲイツ ビルドアーマーが召喚される)。因みにライドウォッチをセットし、モニターの左のボタンを押し紋章を一周させると「スクランブルタイムバースト」。ディエンドウォッチをセットし、同様の操作を行うと「平成ライダーズアルティメットタイムバースト」を発動する。
ファイナルフォームライド リィン
リィンと絆を繋いだことで現れたカード。リィンに無想神気合一を使用させることができ、消滅したはずの灰の騎神「ヴァリマール」をも蘇らせた。
1つの世界の話を前章、後章に分けてるんだけど、後章の挿入歌っている?
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入れてほしい
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邪魔。入れなくていい
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前章にも入れてほしい
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後章だけで良い