PS極振りが友達と最強ギルドを作りたいと思います。   作:五月時雨

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 前話に良い感想がたくさん貰えて、ウハウハな私です。今回は息抜き的な。
 提案した二つ名が使われるかも、と様々な二つ名?呼び名?を感想に書いていただけるのは有り難いんですが、前向きに検討しましたが、修正が効かなかったので今回は使いませんでした。
 別の掲示板回で出だしま……す!頑張る!
 あと、今回は内容としては薄いので、次話を同日7:00に投稿いたします。
 


PS特化と掲示板+運営

 

 イベントが終わった後、ログアウトした私はNWOの運営が上げたイベント動画を見た。

 

「うん。外野から見るとぶっ飛んだことしてるなぁ私。森林伐採とかやりすぎたかなぁ……」

 

 その動画は冒頭から森林が突如伐採されるというもの。冒頭から飛ばすなぁ運営。悠々と斬り倒された森から出てくる私がアップになっていた。やってくれたね運営……。

 他にもペインやミィ、ドレッドさんなんかのハイライトもあったけど、目を引くのはメイプルちゃん。この子やばいよね、分かる。

 

「あとめぼしいのは私とペインの戦いくらいかなぁ……うまい人はうまいけど、メイプルちゃん並みに変なことしてる人はいないや」

 

 謎すぎるからスレ立てしよう。

 

 ネットの海に潜りつつ、既にあればそこにと思ったが、無かったので新しく立てることにした。NWO攻略掲示板はこの辺やりやすくてホントいい。

 

 

―――――――――

 

 

 

【NWO】メイプルちゃんの謎【考察】

 

1名前:名無しの双剣使い

 スレ立てたわよ

 

2名前:名無しの槍使い

 サンクス

 って一位が三位の考察とかほんと笑う

 

3名前:名無しの大剣使い

 おう

 議題は我らがメイプルちゃんのことだ

 あとここにいる一位様にも色々聞いてみたい

 

4名前:名無しの双剣使い

 あなた達に合わせてスレもメイプル『ちゃん』にしたのに……

 私については答えられるものは答えましょう

 

5名前:名無しの魔法使い

 まじか 白銀自らw

 正直どっちも化物過ぎて笑う

 メイプルちゃんもペインよりやばいと思った

 なんで三位なん?

 

6名前:名無しの弓使い

 序盤廃墟でお絵描きしてたから

 

7名前:名無しの大剣使い

 可愛すぎかw

 

8名前:名無しの槍使い

 >6 会った時とキャラ違いすぎねぇ?

 その頃白銀様は森林伐採してたとか?

 

9名前:名無しの魔法使い

 動画冒頭のプレイヤーをフィールドごとぶった斬ったやつか

 あれどうやったの?

 遠くからの映像で分からんかった

 

10名前:名無しの双剣使い

 蛇腹剣を振り回してこう……ばっさりと

 思いの外簡単だったわ

 周りに百人以上プレイヤーいたからポイントも貰えた ごちそうさま

 

11名前:名無しの大盾使い

 方法がアグレッシブすぎるだろ…

 メイプルちゃんの方は本当に同じ大盾か不安になるわ

 あっ因みに俺は十位でした

 

12名前:名無しの槍使い

 流石

 大盾でそこまでいくとは

 (メイプルから目を逸らしつつ)

 

13名前:名無しの大剣使い

 それでは今回のメイプルちゃんまとめだ

 第一回イベント

 メイプル三位

 死亡数0

 被ダメージ0

 撃破数2028

 

 装備は敵を飲み込む謎の大盾とアホみたいな状態異常魔法を発生させる短刀と黒い鎧

 黒い鎧は異常性能を発揮していないようにおもわれる

 異常なまでの防御力で魔法使いに五十人からの集中砲火をノーダメで受け切る

 

14名前:名無しの弓使い

 >8 ここの住民らしいキャラ作りだ

 ついでに今回のツキヨ様まとめだ

 第一回イベント

 ツキヨ一位

 死亡数0

 被ダメージ0

 撃破数5003

 +ペインから奪った三割

 

 装備は数百メートルまで伸びる長大な蛇腹双剣と純白のバトルドレスとレイピアみたいに細い双剣

 武器を除き装備に異常性能は無いと思われる

 赤と青のオーラを纏ってほぼ一撃で倒す超火力

 異常なまでの回避能力で魔法使い五十人からの集中砲火をノーダメで避けきる

 流石はツキヨ様!

 

15名前:名無しの魔法使い

 もう何回見てもどっちもおかしいとしか……

 ツキヨとか圧倒的すぎるだろ

 

16名前:名無しの双剣使い

 >14 もう隠す気ゼロね……

 こうして客観的に見るとやばいわね私

 できるからしただけだけど

 そうそう14が黙っているけれどクロムも知ってるから教えましょう

 私の装備には異常性能があるわよ 味方のサポート向きだけれど

 

17名前:名無しの大盾使い

 蛇腹双剣→長さ以外目をつむろう……うん

 赤と青のオーラ→やっぱそれかっけぇな!

 ツキヨ本体→プレイヤースキルにステータスポイントって極振りできるんだな

 レイピアみたいな双剣→プレイヤーメイドだから良いんだ 金と素材量が異常だけど

 

 大盾→まあそういう装備もあるかもな……うん

 短刀→まああるかもしれんな

 メイプルちゃん本体→は?ツキヨ以上に は?

 どっちも本体のステとスキル構成が一番謎

 メイプルちゃんのVITいくつよ……

 ツキヨの回避能力なんなんだよ……

 

18名前:名無しの大剣使い

 >16 ぶっちゃけたな……サポート系のスキルだから今回は使わなかったと

 こうして見るとメイプルちゃん以上の異常を起こしてるけどツキヨってプレイヤースキル特化だとよく分かる

 メイプルはマジで歩く要塞だったからな

 マジで

 

19名前:名無しの槍使い

 >17

 レイピアみたいな双剣のことをなんでお前が知ってる

 

20名前:名無しの双剣使い

 メイプルにクロムが生産職を紹介した時に私はその生産職に双剣を受け取りに行ったから

 因みに蛇腹剣はダンジョンドロップよ

 オーラは秘密よ

 

21名前:名無しの弓使い

 なる

 ツキヨ様がマジでプレイヤースキルだけでペインに勝つ化物なのが分かる

 メイプルちゃんみたいにおかしな所がない

 だからこそメイプルちゃん以上にどうしようもないとしか……

 

22名前:名無しの魔法使い

 メイプルちゃんだが前にツキヨが言ったとおり単純なVIT値で受けてるっぽいよなぁ…

 っていうかメイプルちゃんの持ってるスキルに心当たりあるやついんの?

 魔法攻撃受けてる時とかなんかキラキラ光ってたし何かしらスキル使ってるのは確定

 

23名前:名無しの大盾使い

 状態異常→分からん

 防御力アップ→そんな硬くなるスキルあれば取ってる

 大盾→知らん

 

24名前:名無しの槍使い

 これ

 メイプルちゃんの持ちスキルが一個も分からん流石に基本的な奴は持ってるだろうけど

 メイプルちゃん固有のやつが本当に分からん

 

25名前:名無しの双剣使い

 ……一つだけ心当たりが無いわけでもないわ

 

26名前:名無しの大剣使い

 !?

 

27名前:名無しの弓使い

 !?

 なぜツキヨ様が 回避特化でしょう!?

 

28名前:名無しの双剣使い

 【大物喰らい】(ジャイアントキリング)

 特定条件下でステータスを二倍にするもの

 メイプルならほぼ全ての状況でステータスを倍にできる、わ……たぶん

 取得条件は教えない

 

29名前:名無しの大盾使い

 なるほど

 つまり最低でもVITは常に二倍になってると…

>28

 そのスキルはお前も持ってるのか?

 

30名前:名無しの双剣使い

 相手によってAGIが変わるのが辛いわ

 【廃棄】した

 

31名前:名無しの魔法使い

 なるほど

 極振りじゃないと使いこなせないスキルか

 

32名前:名無しの弓使い

 常にVIT二倍とか鬼畜過ぎんよー

 タイマン最強じゃない?

 

33名前:名無しの槍使い

 まじであり得る

 あの広範囲の状態異常攻撃をなんとかしないとまあまず勝てん

 致死毒とか言ってたし相当高位だろ

 それで疑問だがMPどうなってんの?

 MP足りないだろ絶対

 

34名前:名無しの大剣使い

 あれなー……たぶん大盾が魔力タンクになってる

 喰ったものを魔力にして溜め込む感じ

 

35名前:名無しの魔法使い

 じゃああの赤い結晶がそうか

 確かに魔法使う度に割れてたしな

 

36名前:名無しの大剣使い

 つまりメイプルちゃんは

 自分自身はあり得ない程の防御力であらゆるダメージをゼロにし

 その装甲を抜こうとした攻撃やプレイヤーをMPに変換し

 状態異常で叩きのめす

 とこういう訳だな

 

37名前:名無しの槍使い

 何そのラスボス

 鬼畜すぎんよー

 

38名前:名無しの弓使い

 メイプルちゃんにはツキヨ様も分が悪いのでは

 

39名前:名無しの双剣使い

 蛇腹剣で拘束する

 高威力の魔法で無理矢理突破する

 大盾に触れなければどうとでもなる

 防御を抜くだけなら可能

 他にも使えそうな手札はあるわ

 

40名前:名無しの大盾使い

 だめだ >39が一番のラスボスだった

 よく考えたらペインにタイマンでプレイヤースキルだけで勝つバケモノだった

 

41名前:名無しの弓使い

 誰も抜けなかった装甲を抜けると自信持って言える辺りやばい

 

42名前:名無しの大剣使い

 メイプルちゃんもツキヨも始めてまだそんなに経ってないのが一番やばいわ

 大型新人すぎる

 

43名前:名無しの魔法使い

 なお 片方は既に大グループのサブリーダーである

 

44名前:名無しの槍使い

 どうやったらそんな大成長遂げるんだよ

 

45名前:名無しの双剣使い

 なりゆきよ

 

46名前:名無しの弓使い

 既にトッププレイヤーだよなぁ……

 やべぇわ

 強くて綺麗で格好良いのと強くて小さくて可愛いとか最高かよ

 俺はツキヨ様一筋ですがね!

 

47名前:名無しの双剣使い

 褒め言葉と受け取っておくわ

 

48名前:名無しの槍使い

 見守ってやろうぜ

 ステが第一線級でも中身は初心者だ

 

49名前:名無しの大剣使い

 そうだな

 これからも各自調査を頼むぞ

 ツキヨもおもしろ……良い報告を期待してる

 

50名前:名無しの弓使い

 ラジャ!

 

51名前:名無しの魔法使い

 ラジャ!

 

52名前:名無しの槍使い

 ラジャ!

 

53名前:名無しの大盾使い

 ラジャ!

 

54名前:名無しの双剣使い

 おもしろいってなによ

 ……ラジャ

 

 

 

 

―――――――――

 

 

 

 

 ゲーム内でありながら、プレイヤーが立ち入ることのできない空間。

 そこではゲームを運営する者たちが神妙に話し合っていた。

 

「………やばくね?」

「ああ、やばい」

「何がやばいってあのやばいスキルたちを完璧に使いこなしてるってことだ」

 

 外野から見れば語彙力を失ったお前らがやばい、と言いたい。

 

「使い勝手の悪いスキル、取得条件が厳しすぎるスキル、デメリットの重いスキルばかりだもんなー」

「どうする?イベント前にスキル調整するか?」

「メイプルの方はできるが、ツキヨの取得スキルは無理だろ」

「だよなー」

「【殺刃】だって相応のデメリットを積んである。そう簡単に切れる手札じゃないはずだ」

「ボスモンスターすら即死させる一手だからな……デメリットを受けても問題がない状況なら、簡単に切れる手札とも言えるぞ?」

 

 【殺刃】のデメリット。使用後はステータスが12時間半減すると言うもの。

 運営は、即死スキルをいくつか導入していた。その中でもとりわけ使い勝手が良い代わりにデメリットが重く、取得条件の厳しさは最悪の【殺刃】。取れるプレイヤーがいることを運営は想定していなかった。

 故に、取得条件こそあるが、満たせる者はいないだろうという意味で、ツキヨは本当に想定外だった。

 

「だいたい、なんであれだけ弱点に当てられるんだよ……」

「【殺刃】取得にはレベル25まで弱点から外さず、レベル35までに五万回弱点に武器を当てる……どんな神経をしてたら可能なのかって話だよなー」

「レベル25まで弱点から外さないってのは頭おかしいし……【精密機械】もな。あれも誰も取れないだろうって入れた壊れスキルその2だろ?」

 

 その1は当然【殺刃】である。

 

「初日に取ったツキヨがヤバイんだ」

「今度実装予定の防御貫通の実験用に導入していた【切断】との相性は確かに抜群だよな……」

「あれ元々は防御貫通効果をどうやってダメージに反映するかのデータ収集の為に入れてたからな……普通なら殆どネタスキル状態で使い物にならないが」

「データ集め終わった後『貫通実装したら産廃だし、プレイヤーも取得できるようにしちまえ』なんて誰が言ったんだよ……」

「【切断】を取得してるプレイヤーは少ないが他にもいる。修正は難しいぞ」

 

 そう話していて、また新たな問題を思い出す一同。

 

「そうだ……どうする、防御貫通の実装」

「確か【刺突剣】は()()()()()()()()()()()()()()()()()だっただろ?」

「そうだよ!既に弱点へのダメージ極大化、防御貫通、攻撃無効に果ては即死スキルまで持っててもうスキル修正も難しいのばかりだ!【刺突剣】に防御貫通を付けたら完全な強化になる!」

 

 他の強力なプレイヤーは軒並み弱体化の傾向で行けるのに、ツキヨが持つスキルは弱体化のしようがない。

 【精密機械】は弱点から外した時のダメージ軽減率が大きすぎるくらい大きい。与ダメージが最高ダメージと比べ、およそ四分の一にまで下がるのだから。

 【切断】も普通の人ならラッキーパンチでしかない。第一として、弱点に正確無比に当てるのが高難度なのだから。

 【殺刃】は取得条件の厳しさ、使用後のデメリットを鑑みても現状でほぼ適正と言える。

 

「………もう、諦めようか」

「なんだと?」

「考えてみれば喜ばしいことじゃないか。俺たちの()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()とか予想外の無双よりずっと良い」

 

 無論、ゲーム的にではなく精神的に。

 

「それに見た目だけなら純白の戦乙女だ。メイプルも見た目は可愛い漆黒の大盾使いだ。綺麗系と可愛い系、白と黒、攻撃と防御で対照的な二人はトッププレイヤーとしてもいい宣伝になる」

 

 

 

 

 

 そう言うことで、ツキヨは今後も弱体化する可能性が低くなった。

 

 

――――――

 

 

「うわ……なんか私の二つ名増えてる……『比翼』?戦凍鬼よりはマシかな。

 ……こっちは『ミィ様についていきたい』スレ?しかもすごい盛り上がってるし【炎帝ノ国】は名前晒してるし……。

 晒してない人でも希望者が何人か……これ、明日ログインしたら参加希望者が一気に出てきそう……面倒だなぁ……」

 




 
 いつだったか書いた『まだ貫通実装前だぞって指摘はやめて』の理由でした。
 【切断】含めツキヨが取ってるスキルは、【俺たちの悪ふざけ】を作る運営陣故に、後先考えずに導入した結果、ツキヨみたいなバケモンが完成しちゃった的な。
 強い代わりにアホほど取得を難しくしてたのに、ツキヨがポンポン取るものだから、修正しようにも『もうこれで適正だよね彼女がおかしいだけで……これ以上の修正はただのゴミスキルだよね……』ってなった。
 次話はちゃんと物語進む……よ?多分!
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