FGO一般人ルートRTA(1部)   作:胡椒こしょこしょ

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正真正銘初投稿なんで暖かい目で見ていただけたら幸いです。


キャラクター作成

 型月の主人公は一般人ではなく、逸般人だったということが身に染みて分かるRTAはっじまっるよー!

 

 最近FGORTAが熱いですね。

 

 しかし先駆者兄貴達の動画を見ていて一つ思ったことがあります。

 

 一般人ルートどこ・・・・ここ?

 

 確かにRTAの関係上、初期段階で治癒魔術を初めとする魔術を覚えることができて、ステータスにも補正がかかる魔術師がよく選ばれるのはしょうがないことです。

 

 よって見たけりゃ(俺が自分で作って)見せてやるよとこの動画を投稿したわけです。

 

 なのでストーリー特異点をゲーム時間1か月はかけて攻略します。

途中で発生する監獄塔なども合わせると9か月くらいじゃないかなぁ・・・・?

 

 素材を集めないといけないからね。仕方ないね。

FGOは周回ゲーだってそれ一番言われてるから。

 

 ではお待ちかねのキャラクリの時間です。

容姿はもろちんランダム。こんな所に時間かけてられないですからね。

性別は男です。

当たり前だよなぁ?男を狙う理由としては隠しステータスの筋力、耐久値に補正が掛かるからです。

女だと敏捷と魔力に補正がかかるけど、どうせ一般人には碌に魔力ステを判定で使うことなんてあんまないですしね。

魔力なんか必要ねぇんだよ!

 

 最速を狙うなら女という話ですが、早くても耐久低いと一般人はすぐ死ぬんで、私は安定を取って男にします。

 

 名前は星野元昭、略してホモにします。

 

 それではゲームスタートを押したところから計測開始です。

 

 はい、よーいスタート。(棒読み)

 

 初っ端からキャラガチャの時間ですね。

スタートと同時に一般家系か魔術師家系の二つからランダムで決まります。

ここで魔術師家系が出た場合、即リセです。

でも一般人を望んだ時に限って魔術師家系が出るんですよね(8敗)

頭にきますよ~。

 

 魔術師家系であればその後魔術もランダムで決まるのですが、一般人の場合はどんな特技や趣味、背景を持っているか、所謂スキルが決まります。

例えば剣道部であったり、オカルトマニアであったり、迫真空手部であったり、893だったり色々です。

中にはステータスに更に補正くれるものもあるので、RTA以外であれば一般人にとってはここは最初のリセマラポイントです。

噂では超低確率ですが魔眼とか根源接続者とかも出るらしいです。

ほんとぉ?(無邪気)

 

 今回狙うのは運送バイトか陸上部です。

男を選ぶ以上少しでも敏捷はあげたいからね。しょうがないね。

女を選べば確かに初期で敏捷が高いですが、スタミナが上がりにくいです。

その点、男であればスタミナも最初からあるので、スタミナよりも上げやすい俊敏を育成すれば、最初の格差を解消しても余りあるランナーになります。

これでバーサーカーと追いかけっこすることになっても安心!

 

 頼む一般人家系で陸上部か運送バイトオナシャス!センセンシャル!

 

>あなたはカーテンから零れた朝日によって目が覚めた。

>普通のベッドから起き上がると、貴方は母親がいるであろう一階のリビングに向かう。

 

 これはもしかして・・・もしかするかもしれませんよ。

 

>一階のリビングでは母親がエプロンを付けて、朝食の支度をしていた。

「はやく顔を洗ってきなさい!今日も陸上部の朝練でしょ?」

 

 や っ た ぜ!

 

 やりました!危なげなく勝利ですね。

後はこれで育成期間の間、ずっと走りこみしてればいいわけですね。

いやー最初の段階じゃ、普通の魔術師家系の線もありえたのでホッとしていますよ。

欲を言うならお金持ちの家が良かったんですけどね。

この際、贅沢は言いません。

 

 最初に一般家系と魔術師家系の違いについてぇ・・・・・お話します。

一般家系のメリット・デメリットですが、こちらの方は自分にとって最大のメリットは筋力、敏捷、幸運に補正がかかることですね。

幸運は上げるところがほぼないんで、これは嬉しいボーナスです。

 

 何故ホモ君自体のステータスの底上げにこだわるのかと言うと、このゲーム、一般人にとっての最大の難所が一番最初に入る『特異点F』であるからです。

他の特異点は自分のサーヴァントが戦闘や非常時の対応をしてくれるのですが、特異点Fはまだ最初の時点ではサーヴァントがいないので、自分の力だけで主人公である藤丸立香の下へ合流しなければなりません。

魔術が使えない以上、ステータスが低いとシャドウサーヴァントから逃げられませんし、そこらへんの骨にも殺されかねないんです。

だからこんなんじゃ商品になんねぇんだよ・・・・。

 

 もう一つのメリットは主人公である藤丸立香が幼馴染になる可能性が高くなることですが、これは後述のデメリットにも当てはまります。

メリットとしては味方からの好感度上昇、幸運値など諸々のステータスに大幅な補正がかかります。特にこのゲームではサーヴァントからの好感度が大事なので幼馴染になっておけばクリア自体はやりやすくなります。

 

 デメリットは魔術を覚えるのが困難になることと、藤丸立香が幼馴染になる可能性が高くなるということです。

藤丸立香が幼馴染の場合、味方への好感度ボーナスがブーストしてホモ君の周りでも様々なイベントが起きます。

あれ、これギャルゲだっけ?ってなります。

 

 加えて藤丸ちゃんだった場合、下手なフラグを立てるとがっつり依存されます。

一般人君は藤丸ちゃんみたいなコミュ力逸般人とは違って、サーヴァント相手にコミュを間違えれば普通にしばかれますし、なんなら特異点でも生傷はどうしても出来ます。

そこでいちいちストレス値が減ってナーバスになって病んだ藤丸ちゃんのフォローをしているとタイムがこわれちゃ^~う。

 

 魔術師は魔力の質、量、習得率に大きな補正がかかります。

あと、耐久にも補正が掛かります。型月の魔術師はみんな人外だからね。仕方ないね。

しかし特異点F前のカルデアでの杉田相手の鬼ごっこの難易度が増します。

SGT兄貴に勝てるわけないだろ!

それに確定で監獄塔送りになります。

 

 この後、インターフォンが鳴ったら幼馴染が出てきます。

鳴らないならいません。

いなかったらリセですね。幼馴染補正は大きいんで。

でも立香ちゃんでも困ります。

藤丸くん、来い!

 

>母親の話の後、インターフォンが鳴る。

 

 考えてみてくださいよ!先駆者兄貴はすでに藤丸ちゃん幼馴染にしてるし、ここで出たら丸被りですよ?そんなの視聴者兄貴の顰蹙を買うだけに決まってるじゃないですか。

ここで出たらフラグ回収も良いところですよ。出ませんね。これは出ない。

確信しました。

てかマジで出ないで!もう好感度とストレス管理で十円ハゲを作りたくないんです!

お願いします!お願いします。

 

>あなたは玄関に向かって扉を開けるとそこに立っていたのは茶色の瞳にオレンジ色のクセのあるセミショートヘアで、アホ毛が生えており、本人から見て左側の髪を一房、シュシュで結んでいる女の子が立っていた。

 

「も~、せっかく元昭の朝練の時間に合わせてわざわざ起きたのに、本人が遅いとかないよ!早く用意して!」

 

 ファッ!?

 

>可愛らしく頬を膨らまし、不満を露わにする少女はあなたの幼馴染の藤丸立香だ。

 

 う゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!(NKTIDKSG)

 

今回はここまでです。ご視聴ありがとうございました。

 




キャラ作成が割と順調に進んだホモ君。
しかし屑運から女の子の幼馴染に衝突してしまう。
後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、
車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは・・・。
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