ゴブリンスレイヤー『恐ろしい詩』取得RTA三英雄討伐ルート   作:N系

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 初投稿です。
 息抜きに書こうとしたら予想以上に疲れたので続きはわかりません。
 あとルールブックなんて見てないのでいろいろガバガバですお兄さん許して!
 
 追記・勢いで書いたのでちょくちょくいじります。ご容赦ください。


一話・表

 

 はーい、よーいスタート(棒読み)

 

 記録のためには悪逆の限りを尽くすことも厭わないRTAはーじまーるよー!

 

 タイマースタートは先駆者様にならってニューゲーム選択から、タイマーストップはトロフィー『恐ろしい詩』取得の表示が出た瞬間とします。

 

 早速ニューゲーム、キャラクリエイトはチャッチャと終わらせます。

 

 性別は男を選択。ゴブリンの存在の所為もありますが、少しでも筋力にボーナスがほしいので女にするのは(ありえ)ないです。

 

 種族は安定をとって只人(ヒューム)。四方世界ではかなりのつよつよ種族である蜥蜴人(リザードマン)も候補にあがるのでは?と思うかもしれませんが、今回のチャート及び達成目標トロフィーの都合上、蜥蜴人だと非常に不安定な展開にハッテン♂しかねないからですね。

 

 見た目はデフォルト1の黒髪黒目のモブ顔。どうせ顔は隠すことになるのでなんでもいいです。

 

 次に、経歴の選択ですね。バッドステータスに成り得るものは(多分)ないはずなのでこ↑こ↓はランダムを選択します。少しでもランダム要素があると再走があんまり苦にならない……ならなくない?(自己暗示)

 

 さて、今回は……

 

 出自は農民。来歴は苦難。邂逅は怨敵。(四方世界においては)普通だな!

 

 この世界における農民くんですが、税は重いわ糞畜生な略奪民族(?)であるゴブリンに田畑を荒らされるわおにゃのこは攫われるわで基本苦しい生活を強いられているんだ!(調査兵団並感)

 なので苦難とセットになるぐらいが農民くんのデフォですね。

 

 農民で筋力に若干のボーナス、苦難で精神力にある程度のボーナス。

 誤差だよ誤差!(涙目)

 まあ、精神力は後半育ってないとちょっと(ちょっととはいってない)大変なことになるので嬉しいですね。

 

 怨敵についてですが、これはゲーム中に因縁のある相手とのイベントが挿入される、というものですね。

 

 え?イベントが発生したらロスだろって?へーきへーき、イベント発生の確率なんて大したもんでも無いから!大丈夫だって安心しろよ~

 

 続いて基本ステータスの決定ですね。チャートにちゃーんと従ってここは固定値で……   

 いやまてよ……(天啓)(走者のクズ)

 

 ああっと てが すべった !

 

 間違えてダイスロールを選択してしまいました(すっとぼけ)まあ、間違いは誰にでもあるからね。しょうがないね。

 

 さてさて、見所さんはつくれたかな?

 

 ……

 

 

 はーつっかえ!

 ステータスの散らばりの少ない、オールラウンダーな感じのステータスになりました。

 強いていえば体力が高め、魔術系のステータスが控えめといった感じ。

 なんのおもしろみもありませんねコレは……

 

 ママエアロ、見所さんなんて必要ねえんだよ!(エンターテイナーのクズ)

 

 はい。

 

 職業は【戦士(ファイター)】2【斥候(スカウト)】1にしておきます。斥候がないと不意打ちで御陀仏になる確率がグッと上がってしまうので忘れないようにしようね!(2敗)

 

 

 技能は【投擲】、【忍耐】を選択。

 

【体術】をとると、戦闘が楽になるので(特に後半)いずれとることになりますが、序盤は後回しです。

 

 【体術】は素のステータスを参照して各判定を行うため蜥蜴人とかの場合はともかく、育ってない序盤だと腐らせやすいからですね。

 

 【投擲】は優秀な遠距離攻撃手段として最初から最後まで活躍してくれます。武器だけでなく松明や毒、いろんな道具を使うことで様々な効果が期待でき戦略の幅が広がります。でもそんなにアイテムを買うお金もないので使うべきところさんはしっかり見極めましょう。

 

 【忍耐】はひどい苦痛や疲労が溜まっている場合でも行動し続けることのできる神技能です。これにより多少無茶な行動をしてもペナルティを受けにくくなります。通常より長い時間鍛錬させたり、戦闘中に不意に受けたバッドステータスにも対応しやすくなります。

 アカンこれじゃ冒険者が氏ぬぅ!冒険者は氏なへんこんなくらいじゃ!(人間のクズ)

 

 名前は先駆者様にならって【疾走闘士】くんとします。名前なんてTDN記号だってそれいちばんいわれてるから。

 

 最後に冒険者になった理由ですね。ちょっとしたキャラ付けみたいなもんなんでランダムでほいっと。

 

 農民のままで一生苦しい思いをして終わるのに嫌気が差して飛び出してきた……ですか。

 

 完全に四方世界の典型的な若者のソレですねコレは……。そんで初めての冒険で死ぬか絶望するかまでセットなのがありありとみえるみえる。

 

 キャラクリエイトが終わるとオープニングが流れます。スキップできないのでこの間に今回のRTAの趣旨について、お話します……。

 

 今回の達成目標は、トロフィー『恐ろしい詩』の取得です。

 

 このトロフィーの取得条件ですが、ゲーム中では『口にするのも憚れる恐ろしい悪行を成した』とありなんのこっちゃとなりますが、具体的にいうと……。

 

 金等級の冒険者を一人殺害することにより取得できるトロフィー『錆びた黄金』や、混沌の勢力に与した上で主要な都市一つを滅亡に導くことで取得できる『魔神王の手先』などのヤバイ感じのトロフィーを一つでも取得することがこのトロフィーの取得条件となっております。(難易度が)こちら十四万三千倍となっております(テキトー)ぼったくりやろこれ!

 

 この取得条件になっているトロフィーはいくつか存在しますが、このなかでは達成の難易度が低めなトロフィー『辺境都市の陰り』を目標にしていきます。

 

 このトロフィーの取得条件ですが、『辺境の三英雄を殺害する』となっています。

 

 つまり、重戦士(ヘヴィウォリアー)槍使い(ランサー)、ゴブリンスレイヤーの三人を殺害することが最終目標となります。

 

 十分無理ゲーじゃないか!いい加減にしろ!

 

 と、叫びたくなりますが実際これが比較的楽になってしまう時点であっ…(察し)

 

 とりあえず最初は小鬼殺しルートを進めていきます。理由としてはオーガジェネラルとゴブリンロードの経験値がうまあじだからですね。他にも理由はありますが、それはまたおいおい。

 

 オープニングが終わると冒険者ギルドの正面に放り出されますが、例のごとくスルーする(激ウマギャグ)

 

 工房に先に向かって装備を揃えます。ギルドに行ってもどうせこちらに来ることになって二度手間です。

 

 ここでは手斧を二つとバックラー、ハードレザーアーマー。それとフルフェイスの兜、なければなんでもいいので顔を隠せるものを購入します。理由は後述します。

 

 今回はフルフェイスのものが無かったので仕方なく鉄仮面を購入。性能は兜より低いくせにそこそこなお値段です。クソが(悪態)

 

 手斧は威力が斧にしては低めですが、命中安定で【投擲】で使用する場合に補正が乗ります。あと安いので替えも利きます。一本投げても大丈夫なように二つ購入しましたが、良い剣一本買うよりかは安くつきます。

 

 バックラーは装備していても【体術】スキルの発動を邪魔しない盾です。通常【体術】は普通の盾を装備すると行動にぺナルティが発生しますが、ガントレットやバックラーにはありません。しかし性能自体はナオキです……。

 

 後半に買い換えるのもあんまりふところさんに良くないので、盾に関してはこれで最終装備です。他は資金が貯まり次第って感じで(見切り発車)

 

 あと、ここで必ず解毒剤(アンチドーテ)を購入します。RTAなので工房の親父さんには悪いですが短縮できるところは短縮しましょう。

 

 資金が心許ないですが、解毒剤がないとまず死にます。小鬼畜生共の毒は強力でやはりヤバイ。クソが(悪態)

 

 買い物を終えたらギルドへ。松明やナイフなどの基本的なアイテムは初期装備の冒険者セットに入ってるから安心!

 

 冒険者登録を済ませ、少し待機します。小鬼殺しルートのフラグを建てるために女神官ちゃんに接触するためです。

 

 この女神官ちゃんですが、出自が神官で初期職業のポイントも【神官】に全振りした支援特化キャラです。術の回数が三回もある実際スゴイ子です。

 

 ちなみに、この女神官ちゃんですが周回前にゴブリンスレイヤーさんが死亡している状態で二週目に入るとこの時点で金等級並みに強化された修羅モードで出現するそうです。更にこのRTAではゴブリンスレイヤーさんを殺すことになるのでもしRTAをクリアしたデータで二週目にいったらそれはもう大変なことになるでしょうね(遠い目)

 

 女神官ちゃんの登録が終わったら声をかけます。こうしないと剣士くんパーティは女神官ちゃんだけに声をかけてそそくさといってしまうので気をつけましょう(一敗)

 

 受付さんがなにかいっていますが耳を傾けてしっかり聞くとロスです。じゃけんさっさと楽しい(大嘘)冒険に出掛けましょうね~(ゲス顔)

 

 しばらくは移動なので道中はキャンセルだ(カット)

 

 巣穴に到着しました。小鬼殺しルート特有の初見殺しが満載です。四方世界のなんたるかを教えてくれます。嬉しくないよ……。

 

 入り口にトーテムがありそこそこ大きい規模の群れとわかるので、警戒を最大に引き締めるべきところですが一行はなにも知らないのでのんきに入っていきます。

 

 知らなかったじゃあ済まされないよ(手遅れ)

 

 闘士くんは左手にバックラー、右手は松明を装備させます。この先にある横穴が発見しやすくなります。また松明くんは威力こそ出ませんが打撃及び炎属性がついてるのでほとんどの敵に怯みをとれる有能アイテムです。

 

 二つ目のトーテムのあたりで横穴をを発見できるかの判定が行われます。成否は……。

 

 成功です。まあ明かりも【斥候】もあるので多少はね?失敗なら再送です(無慈悲)

 

 数秒後にみえみえの不意打ちをしてくるゴブリンくんですが、不意打ちは来るとわかっていればカウンターを浴びせられます。

 

 戦闘開始です。

 

 松明で攻撃し怯みをとったら奥に潜んでいるゴブリンに向かって松明を【投擲】して時間を稼ぎます。おっと、顔面に思いっきり炎が移って一匹ダウンしました。らっきー!

 

 腰の手斧を抜いて怯み中のゴブリンどもを一匹ずつ丁寧ていね丁寧に処理していきます。

 

 そうこうしている内に先行していた剣士くんと武道家ちゃんも襲撃を受けます。が、間違っても助けに入ろうとしてはいけません。奥の方からシャーマンに加えてホブもやってきて死にます。というかすでに囲まれて叩かれているので間も無く死にます。救いはないんですか!?(ないです)助けるのは危険だしロスになるので囮になってもらいます(畜生)

 

 一定数のゴブリン撃破でゴブスレさんがエントリーしてくるので、下がりつつゴブリンの数を減らしていきます。規定の数を倒したらさっさと入り口近くのゴブスレさんと合流しましょう。途中ゴブリンによる矢が飛んで来ますが当たってもまず死にません。女神官ちゃんが足を負傷したらカバーしましょう。死にはしませんが連れ去られてゴブリンに対するトラウマでも発症されたら困るので。

 

 あっと。女魔術士が負傷しました。しかも足です。いかん!(マリナス並感)

 

 が、進行に特に問題は無いので放っておきます(デデドン!)

 

 女神官ちゃんはルートの都合上いないと詰みますが彼女に関してはそういったこともありません。助けを求めながらも小鬼達にお持ち帰りされてしまう姿に涙を誘われますが、RTAだからね。しょうがないね(棒読み)

 

 女神官ちゃんの精神がボロボロですがその内なんとかなるぐらいには精神の回復が早いので大丈夫です。強くいきて。

 

 ゴブスレさんと合流したら一転攻勢です。三人に勝てるわけないだろ!(?)

 

 手斧を【投擲】し、接敵前に数を減らします。手斧は逐一回収し繰り返し使いましょう。ゴブスレさんも投げナイフで応戦してくれるので近づかれて複数でボコられることはまずありません。矢は盾で受ければ安心!女神官ちゃんの前をキープしつつ前進しましょう。

 

 通路の殲滅が完了したら奥の大部屋へ向かいます。 

 

 ゴブスレさんがワイヤートラップを設置するのを手伝い、女神官ちゃんに聖光を発動してもらいます。こちらはあっちを視認できますが向こうは目くらまし状態なので【投擲】が自動成功します。ゴブスレさんの槍投げと合わせてシャーマンは爆発四散!サヨナラ!

 

 奥の方からホブがやって来るので下がり、ワイヤーに誘導します。女神官ちゃんがもいちど聖光を放ちますが、一定確率でワイヤーに引っ掛かるのでフォローにまわります。

 

 今回は引っ掛かりませんでした。罠の存在、ヨシ!(現場猫)

 

 ホブは転んだところをゴブスレさんが処理してくれます。残りは火と油で燃やしつつしっかり止めを刺しましょう。

 

 油が燃え尽きる頃には戦力となるゴブリンは殲滅が完了します。短縮のためにさっさと奥に行って子供ゴブリン処刑イベントを巻きで終わらせます。

 

 イベントシーンはスキップできません。しっかり鑑賞しましょうね。女神官ちゃんの死んだ表情……最高やな!

 

 今回はここまで。ご視聴ありがとうございました。




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