FGORTAサーヴァントアサシンチャート   作:mobimobi

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オルレアン突入

ホモコロリを飲ませて寝かせた所長と後で出会った時、「寝てる間に何かした……?」と聞かれたRTAはーじまーるよー。

はぇー、こんなイベントあるんですねぇ。そりゃ普通にやってたら仲良くなった相手に睡眠薬なんぞ盛らないもんね…。

 

所長すっげぇかわいいぞ。あぁ~ノンケになる~。

 

 

さて、残る猶予期間にやるべきことが増えたので、管理責任者である所長とバベジンを伴ってダ・ヴィンチちゃんの工房へと足を運びました。

魔力炉心……作れるらしいですよ?召喚サークルで特異点に放り込んだサーヴァントを、マスターからの供給に依らず全力戦闘させることが可能だそうで。まあ、吶喊になるだろうからあんまり燃費が悪いトップクラスの奴を複数だと厳しいかも、だそうですけど。まあ、稼働・運用データが蓄積すれば更なる効率化が望めるそうなので、良し!

会話内容からして稼働させることが可能になるのはセプテム中盤以降の様ですね。それまではバベジンはカルデア待機と言う事になりそうです。身体に気を付けて毎秒作業して♡

 

聖杯を動力にアングルボダを作り上げたバベジンならやれるでしょ、と思いましたがやっぱりやれるようです。いやあ、まさかこんなにうまあじなサーヴァントだったとは…。

 

 

後は見切り値を蓄積させる為の模擬戦に興じます。相手は言うまでもなくEMYニキです。

いやー、EMYニキが召喚されてくれて本当に嬉しいです。

 

さて、模擬戦ですが絶妙に苦戦します。って言うのも特異点の記憶がちゃんと残っているので、EMYくんはほもくんに近づこうとしません。ただの喧嘩自慢だと言う擬態が通じるのはあの時だけです。

さて、ほもくんとしては敏捷と近接戦闘の技量が圧倒的に勝っているのでどうにか近距離戦に持ち込みたいんですが、向こうも全投影連続層写(ソードバレル・フルオープン)や干将・莫邪の投擲、そして壊れた幻想(ブロークン・ファンタズム)による爆破攻撃で接近の目を潰してきます。やめてくれよ……(絶望)。

おまけに赤原猟犬(フルンディング)がケツを狙って飛んでくるとあっては、いやーキツいっす。大空洞入り口で瞬殺を狙ったのはこれも理由の一つです。互いに情報を持っている状態でまともに戦ったら本当に分が悪いんですよ…。

 

ただ遠距離戦が強いだけなら武術スキルが高いのでそれなりに受けたり捌いたりして接近できるんですけどね。矢弾が全部爆発物とかなんなんですかね本当。

マ・ワ・シ・ウ・ケで叩き落とそうとした瞬間にズドン、なんてことになるのを知ってたら迂闊に触れませんし、避けたら避けたで地雷が敷設されたのと同じことになる訳ですし……クソゲーかな?

槍ニキみたいに長物を持ってればやりよう(HHEMギャグ)はあるんですけどねぇ。

 

まま、戦闘が長引けば長引くほど、辛い状況であればあるほど見切り値の蓄積量は増えます。甘んじてこのクソゲーに興じましょう。

 

あっ、そうだ(唐突)。折角陳宮がいるので彼に会話を振りましょう。傍から見てたらどうですかね、ほもくんはここからどう動けば戦況を打開できると思います?

あん?自爆?おいゴラァ!必要だと思えば躊躇わねえけどこの間合いで自爆してどうすんだよ!軍師ジョークじゃなくて真面目な返答を期待してんだよこっちはよ!

 

と、さり気なく必要な時にはほもくんを宝具の弾にしても問題ない事を伝えておくと、陳宮がニッコニコになります。やっぱ好きなんすね~。

なお、メドゥーサさんはドン引きしますし、EMYくんも渋い顔になります。が、EMYくんは同僚の誼で多少は理解を示してくれます。目的を果たす事が第一なんですよ。その為の、守護者。

そして走者の目的とは速やかに駆け抜ける事です。止まるんじゃない、犬のように駆け巡るんだ!

ただ、立香ちゃんはやっぱり渋るので聞かれないようにしておきましょう。再召喚できるって言っても変わりません。こんな時でも人間的な感性を失わない。感動的だな。だが(RTAには)無意味だ。

 

あ、一番抵抗を示しそうなオルガマリー所長は説得済みです。でもすっげえ疲れたぞ~。ビールビール!冷えてっか~。

好感度が高かったせいで、よもやこっちでロスるとは。と言っても差し引きやや得なのでよしとしましょう。

 

 

 

さて、オルレアンまでにやることは大体済ませたのでここから特異点攻略の解説になります。まずは下準備編ですね。

 

本来のFGOのシナリオでは特異点に召喚サークルを設置するまでカルデアから物資を送ったりすることができません。

このゲームではサーヴァントも同様でして、カルデアから魔力供給を受けるサーヴァント、つまり運用してもマスターに負担が掛からないサーヴァントを送り込むには召喚サークル設置を待つ必要があります。加えて、この枠で同時運用ができるのはマスター一人に付き三騎まで(入れ替え可能)で、あんまり燃費が悪い奴だと複数枠食い潰す事があります。

ぱっと思いついたところで魔力放出しまくるカルナ、アルジュナ。格自体がやばいヘラクレス。この辺だと二枠食いますね。流石にボス戦ではカルデア側も全力サポートするので多少無理が利きますが、流石に常時大英雄二騎はいやーキツいっす。と、まあそんな感じなのですが……。

 

マスターとの直接契約を行っているサーヴァント、つまりマスターの魔力を使って活動する状態のサーヴァントであればそのまま一緒にレイシフトする事ができます。

今回のチャートの場合はほぼ一枠ですね。もうマシュを運用している訳ですから、それだけでも立香ちゃん的には結構辛いです。なのであんまり燃費が悪いと連れて行ってもらえず、召喚サークル設置後に特異点入りとなって待機時間分ロスりますがほもくんには関係ないです。

 

何故ならこのチャートではほぼ確定でほもくんがその枠に入るからです。

霊格は低めで燃費良し、攻撃は徒手空拳で魔力放出などもなし。初見殺し性能が異常に高く、それでいて当たればまともな生物相手ならほぼ一撃必殺。こんなマスターに負担の掛からない上に殺傷力の高いサーヴァント、そりゃあ最初から連れていくよなあ?

でもまあ、流石にオケアノスになると今いるサーヴァントの中ではメドゥーサさんが優先されるでしょうね。ペガサスで飛べば海上移動は楽々な訳ですし。燃費は良くないですけど…。

ほもくんのライバル候補になるのはハサン組やジャックちゃん、ロビニキ辺りです。斥候役は大事だってハッキリ分かんだね。まあ、その為に好感度や信頼度を上げた訳ですし、仮に彼らが入って来ても新入りよりはほもくんを優先してくれます。

 

 

と、言う訳でほもくんは大体各特異点の一番最初からいることができます。

勿論今回もスタメンですよ。オッスオッス、ヨロシクナス!

 

と言う訳でオルレアン突入まで倍速。今回も頑張ってイキますよ~イクイク。

アバンタイトルはスキップします。このRTAでピエール・コーション司教の顔は一秒たりとも映りません。汚いおっさんの顔が見たかったら自分でプレイして♡

 

さて、レイシフト時に特別ガバもなく、やってきましたフランス。

立香ちゃん、なすびちゃん、フランスでもヨロシクナス!所長、ロマニキ、サポート頼みますよ~。

あ、ここまで触れてませんでしたがフォウくんももちろん一緒です。当たり前だよなぁ?

 

空の光帯に気付いた皆様方の会話を後目にほもくんは周辺警戒と言う名の探索をします。

こんぺいとう……んん、一個だけですね。しゃーなし。EMYくんを引けてるんだからお釣りが来ますよ。

 

さて、その最中にフランス斥候部隊の存在を確認しました。

第一村人ですね。話しかけると即座に襲われます。あ、ロマニキは場を和ませるジョークとか良いから黙っててどうぞ。声しか聞こえないとか怪しさ大爆発なんだよなあ…。

まあサーヴァントからすれば一般兵なんぞクソザコナメクジなのでぱぱっと無力化しましょう。ホラホラホラホラ。

手加減に慣れていないマシュはともかく、ほもくんはきちんとフランス兵を昏倒させています。じゃけん今の内に縛っておきましょうね~。さあ、フランス兵解体ショーの始まりや。(パチパチパチパチ)

 

この時に尋問を担当するのはほもくんです。起こしてやってからちょっと凄んでやればあっさり情報を吐きます。ジャンヌが生き返ってどーのこーのと言う会話、これが聞きたかったんですよ。倒したはいいけど聞き忘れた、なんてことのないようにしておきましょう。

もしこの時ちょっと口が堅い奴に当たったらもう一回昏倒させて次の兵隊さんから聞く方がロスがないです。さて、先程の情報を聞き、砦の位置を掴んだらもう兵隊さんたちに用はないので解放して先を急ぎます。

オッスオッス、旅の者でーす!なんか物売ってたりしませんかね!

 

砦に辿り着いたらお買い物タイムです。もう情報は得ているので兵隊さんと会話する必要はありません。浮いた時間で立香ちゃんとマシュの分の食料を手早く購入し、今日の野営に備えておきます。兵隊さんたちが若干無気力で投げやりなので、割と捨て値で買えます。

時間的な余裕は然程ありません。って言うのも、直ぐに骸骨兵が、次いでワイバーンが襲撃してくるからです。それまでに買い物を済ませておかないと野営前に食糧調達と言う余計な作業が必要になってしまいますのでまずあじ。ジャンヌと合流したら買い物できませんからね。食糧調達で変な物しか見つからなかった場合、立香ちゃんとマシュのストレス値が上がってしまいます。

ワイバーン撃破後はジャンヌと会話しながらの移動になり、野営場所は話の流れでジャンヌが決めるのでこの買い物はタイムそのものには寄与しません。でもこの先に何があるか分からないので(ガチ)低く保てる物は保っておきますよ。カルデアに戻った時にストレス値が上がり過ぎててケアが必要、なんてのは勘弁です。ホモは忙しいので。

 

さて、そんなこんなで襲撃が始まったようです。砦の外に出ると戦闘に入ります。第一陣、骸骨兵!言うことなしのクソ雑魚です。特異点Fの竜牙兵の方が強いんだよなあ…。突っ込んで蹴散らせば終わり!

次いで少し間を置いてワイバーンが来るんですが……すいませ〜ん、木下ですけど、ま〜だ時間かかりそうですかね~?視認もしていない内から動けないんですよね。来る方向ランダムなので。

今の内に移動し始めようかと思って別方向だったりするとジャンヌと合流し損ねるんですよ。ほもくんとしてはイライラタイムです。じゃけん石を拾っておきましょうね~。

 

はい、ワイバーン襲来のお知らせがやっときましたね。はぐれなのか一匹しかいません。

結構な速度で飛んで来ますが、まず石(人間の頭並)を投げて顔面か翼に直撃させます。するとバランスを崩して落ちてくるのでマシュがそこに追撃を掛けて終わり!所要時間三十秒未満!あまりに早く終わったので兵を助けるべく出てこようとしていたジャンヌが困っています。

さて、それじゃあジャンヌが見付かって騒ぎになる前に離脱しましょう。ロマニキロマニキ、サーヴァントがいるみたいですよ~。事情を聞いてみてもいいんじゃないですかね?

 

ここでロマニキがマシュの用意したゴマ饅頭を食っちゃったことが露見したら漫才が始まってロスですので、さっさと業務上の話題を振っておきます。ロマニキは帰った後でマシュに怒られて、どうぞ。まあ、その前に所長が怒ると思いますけど。

 

と言う訳でジャンヌと合流。会話をしつつ霊脈方面に向かいます。暫くはのんびり道中ですね。

見所さんの少ない回でしたが、ご視聴頂きありがとうございました。次でラ・シャリテ。みんな大好き邪ンヌの初お目見えです。真名看破を持つ敵との遭遇、ほもくんの真名はばれてしまうのか!?ご期待ください。

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