FGORTAサーヴァントアサシンチャート   作:mobimobi

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ラ・シャリテへ向かえ

Hello, world. ゆっくりFGORTAの時間だよ。

あくまで個人のチャートだから最高最善を期待しちゃだめだよ。いいね?

アッハイな皆様には私と地獄(再走)に付き合ってもらうよ。

 

良かった。じゃあ、死のうか(暗黒微笑)

 

ときちんと原典たるホモビネタに立ち返りつつ、オッスオッス!その日邪ンヌと出会うRTAはーじまーるよー。

まあオルレアン突破後は彼女が召喚されない限り時間神殿まで顔を合わせる事は無いんですけどね、初見さん。

 

あっ、そうだ(唐突)。前回言い忘れていましたが、白ジャンヌはこの特異点では不具合を起こしているので真名看破のスキルは働きません。

なのでほもくんの真名を初めて完璧な形で知るのは……まあ、これ以上は後のお楽しみですね。

 

もう待ちきれないよ!早く出してくれ!と言うホモの皆様。メインディッシュを待つのも楽しみの一つなのでもう少しお待ちくださいね。

 

はい、と言っている間に早速倍速しています。と言うのもマジでジャンヌと合流した後は見所さんがないからです。

ほもくんは三人から少しだけ先行して現在露払いをしています。会話を妨げるエネミーを予め処理しておけば立香ちゃん一行は足を停めず、その分だけ移動距離を稼げます。当たり前だよなぁ?

とは言っても自己紹介だけは一応してあります。24歳、アサシンです。まあ本当は実年齢10歳未満なんですけど(小声)。

 

さて、一泊したところで向かうはジャンヌの指定したラ・シャリテです。

オルレアンの情報を得るためだそうですよ。そんなことしなくていいから(良心)。

 

こういうのがサーヴァントチャートのもどかしいところです。マスタープレイなら先に戦力を拡充してから、とか何とか言って優先事項を切り替えられるんですよ。

走者としてはわざわざ邪ンヌの顔を見にラ・シャリテなんぞに行きたくないです。現状の戦力ならさっさと召喚サークルを設置してEMYくんを始めとしたカルデアのサーヴァントを呼び出し、ジークフリートを回収、回復させたら出来るだけ早くオルレアンに突撃したいんですよねえ。その道中でマリーちゃんとアマデウスは拾えますし。

ゲオルギウス?EMYくんで解呪できるので(いら)ないです。エリちゃんと清姫?なんで合流する必要なんかあるんですか(正論)。って言うか清姫は会うだけで次の召喚枠を一つ食い潰してくる上に戦闘能力も微妙とこのRTA的には割とマジな外れサーヴァントなんですよね……。

 

さておき。オルレアン突撃に付いては万全のジークフリートをチラチラさせてファヴニールを威嚇しておけば、現状で揃えられる戦力で割とどうとでもなるんですよ。

って言ってもアタランテとマルタくらいは事前に間引いておかないと危ないんですけど。前者は機動力を生かして遠距離から絶え間なく射掛けられたり宝具を撃たれたら面倒であること。後者はタラスク&ファヴニールが単純に地獄絵図だからです。流石に竜種二体を同時に相手するならゲオルギウス、もしくは約束された勝利の剣なりの対軍宝具持ちも欲しいですね…。

他は……ほもくん単体だと杭による物量戦を仕掛けてくる上に戦闘続行まであるヴラド公がやばいくらいですか。

 

ぶっちゃけカーミラ、ファントム、サンソンは殆ど脅威になりません。と言うのもこいつら戦いに関しての駆け引きが口だけ達者なトーシロレベルだからです。ただのカカシですな。

歩法で間合いを幻惑するだけで面白いように引っ掛かってくれますし、宝具も使わせずに始末できます。向かい合ってよーいどんなら一人に付き十秒も掛からないでしょう。 三人に勝てるわけないだろ!されても馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前(天下無双)。まあ元が貴族令嬢、ストーカー、処刑人ですからね。達人級の武術家の相手なんてできませんよ。間合いに入るだけで勝ち確です。

特にカーミラに関しては……アサシンなんだから忍べよ…。と言うところを置いておいてもほもくんの視点からするとドラ娘エリちゃんの方が強いです。玄人好みの拷問器具よりも槍とソニックボイスの方が扱いが簡単なので、素人がぶん回しても分かりやすく強力なんですよねえ……。

って言うかほもくんで広範囲に影響を及ぼすソニックボイスに対応するのはちょっと無理です。でも間合いに入ればやっぱり勝ち確。

 

デオン、ランスロットですが、相手がこっちの情報を持っていても大幅有利です。

前者は技巧派剣士なのにその肝心の技の部分が狂化で乱れています。通常状態で互いが互いを知っている状況なら完全近接特化型であるほもくんでも即座に攻め切るのは非常に難しいのですが、冷静な判断力が奪われて技まで粗くなっていたら綻びを突き放題です。アンタは……五手で詰む(Σ)。

後者は無窮の武練で戦闘技術だけは万全でも、心理戦やブラフへの対応能力が狂化で死んでいます。セイバーならともかくバーサーカーならば、ほもくんほど技量に特化していればあっさり崩して一撃を叩き込めます。お前は…四手で詰む。場合によってはしまった…一手早過ぎた、まで有り得ますね。

二人まとめて相手取っても五分からやや有利です。まあ、ランスロットがF-15やら機関砲を持ち込んでいたり、二人がバーサークしてなかったら無理ゲーですけど。

 

そんな感じで、本丸の邪ンヌ&ジル以外のサーヴァントは半数以上がほもくんなら容易く殴り倒せます。

とは言っても敵陣営のサーヴァントを落とし過ぎると聖杯で追加召喚と言うランダム要素が混ざり始めるので、決戦以外ではできるだけ生かして返してやらないといけないんですが、それが面倒で面倒で。

だるさで言えば結構上位の特異点だと思います(個人的意見)。だからさっさとオルレアンに突撃して決戦したいんですけどね…。

 

まま、色々言いましたがラ・シャリテに向かうのは悪い事ばかりでもないです。何せこの場合、邪ンヌは協働されると面倒なマルタに単独で追撃を行わせると言う愚策を行ってくれますからね。

一番いやな所を各個撃破できる。原作通りにラ・シャリテに足を向けた時の利点はこれだと断言できます。逆にタラスクをどうにかできるなら本当に行かなくていいんですけど…。

 

流石にそこまでの戦力はないですし、説得材料もないのでラ・シャリテまで行く訳です。啓示スキルが欲しいなぁ…。

はい、ラ・シャリテが見えるくらいまでの距離に辿り着くとロマニキがサーヴァントがいたけど離脱して行った、と伝えてくれます。この後はラ・シャリテで戦闘ですね。敵はゾンビとワイバーンです。

さっきまで生きていた人間がゾンビになって襲い掛かってくると言うシチュエーションに、立香ちゃんたちのストレス値が上昇します。更に加えてワイバーンは死体をもぐもぐしていますので、この現場を見てしまうと更にストレスアップ!

ですので彼女たちがゾンビを相手にしている間にほもくんはその場を離れてワイバーンを闇討ちしていきます。気配遮断から一撃食らわせれば即死です。さっさと処理しておきましょう。まあ結局この惨状を彼女らも見る訳ですが、むしゃむしゃしている真っ最中を確認してしまうよりはマシです。

 

戦闘が終わってから少ししたくらいのタイミングで先程離脱していった邪ンヌを含めた五騎のサーヴァントがラ・シャリテにとんぼ返りしてきます。ロマニキが逃げろコールしてきますが、ジャンヌが退きませんからね。立香ちゃん一行としても付き合う他ないワケです。あ、ちなみにマスタープレイ時、こちらの陣営のサーヴァントが四騎以上だと帰って来ずに離脱します。若干ポンコツに見える邪ンヌですが、戦力比はちゃんと考えているようですね。

ちなみに白ジャンヌを見捨てると……野良サーヴァントの説得が厳しくなったり立香ちゃんたちのストレス値が上がったり邪ンヌが遊びは……終わりだァ!(CV安井)とばかりに破壊活動を加速させたりとまずあじ過ぎるのでやめた方が無難かと思います。

 

さて、初遭遇した際の邪ンヌはぶっちゃけ舐めプモードです。マシュとジャンヌには原作通り、ヴラド公とカーミラを。本来いなかったはずの一騎にはデオンくんちゃんをけしかけて、マルタと一緒に観戦に入ります。なお、この時デオンくんちゃんを倒すとマルタにタラスクを召喚させて攻撃を命じてくるので可能な限り劣勢を装うのが良いでしょう。

対軍宝具の発動が可能なら舐めプしている間に令呪を切って瞬間発動、デオンくんちゃん、マルタ、邪ンヌを纏めて焼き払うと言う手も取れますが、それをした場合はジルが暴走を開始します。制御が放棄されたファヴニールとワイバーンがそこら中を飛び回りながら無秩序に暴れ回り、聖杯を燃料に増産され続ける海魔にフランスが埋め尽くされて収拾が付かなくなる可能性が高いのでお勧めしません。おまけにファヴニールはジークフリートを復活させても挑もうとせずに寧ろ逃げ回ると言うダブルパンチ。ふざけんじゃねぇよお前これどうしてくれんだよ!

やっぱり決戦で一気に片を付けるしかないってハッキリ分かんだね。

 

しかしまあ、それは普通のサーヴァントプレイの時の話です。今回は操作キャラの名前がほもですので~……はい、邪ンヌが戻ってきてジャンヌに絡み始めましたね。この時は邪ンヌの目に入っているのはジャンヌだけです。他に意識を向けていません。

が、会話が終わったその直後、ほもくんの存在を確認した邪ンヌが固まります。ホモ?ホモナンデ?とスレているようで根が初心な乙女なのでホモ・リアリティー・ショックを起こしているのです。バレンタインイベでの自爆っぷりを見ていれば分かりますが、ジルの理想を詰め込んだ世界で一番可愛い聖処女ですからね、彼女は。って言うか名前がほもの変態不審者を目の当りにしたら初心じゃなくても固まるんですけど。なんだこのオッサン!?

はい、邪ンヌが固まっている間に立香ちゃんにタイミングを見て撤退するからヨロシクナス、と念話で伝えつつ、再起動した後は適当に会話で流します。

 

「何なのよアンタ、そんな名前で恥ずかしくないの!?」

 

恥ずかしいと思うから恥ずかしいんだよなぁ…。(biim兄貴)から貰った名前なんだからむしろ誇らしいですね。

 

「はあ!?何言ってんのか分かんないのよ!アンタの親も何考えてそんな名前付けたわけ!?」

 

ホモに並々ならぬ関心があったんじゃないですかね(風評被害)。

なんてことを言うと立香ちゃんたちにバレるので、そりゃ生まれが生まれだしなあと適当に返しておきます。

すると生まれでホモになる環境って何…?と邪ンヌは名状し難い顔で暫し沈黙し、バーサーク・サーヴァント達もなんとなく変な物を見る目でこっちを見てきます。

立香ちゃんたちはそんなに酷い扱いを受けていたのか……みたいな反応をしてくれます。好感度が上がっているから好意的に受け取ってくれるわけですね。

そして実はほもくんは享年10歳以下のホモ……ホムンクルスですので嘘もついていません。Hom-Oって事ですよ、お分かり?と、キャラクリ時に設定したマテリアルの一部を皆様に晒したりなどしつつ、更に舌戦(笑)で時間を稼いでいると、真面目な流れになりそうだーってタイミングでマリーちゃんが乱入!時間稼ぎを引き継いでくれます。

流石貴婦人、自分が出るべきタイミングってものをしっかり理解していますね!これは……出待ちじゃな?

後は会話が終わったタイミングでアマデウスが宝具で重圧を掛けてくれますのでささっと撤退。わざわざ戦って消耗せずとも逃げ果せる事ができる訳ですね。

あ、立香ちゃんはマシュが、アマデウスはほもくんが背負います。貧弱音楽家と一般マスターの足に合わせてたら普通に追いつかれちゃうんでね。

 

と言った感じで初対面の邪ンヌからの撤退を終えた所で、次回で漸く召喚サークルが設置できます。

今回も見所さんが少ない回でしたが、ご視聴有難うございました。

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