『シルヴァリオサーガRPG』RTA 聖戦√   作:生野の猫梅酒

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解説は生首だけのGRNFRT兄貴です。


『聖戦エンド』RTA ハーヴェス妹チャート
Part1


 無限のガバも再走も、重ねたすべてが俺の力なRTAはーじまーるよー!

 

 本RTAは大人気ゲーム『シルヴァリオサーガRPG』のマルチエンドの一つである、『聖戦エンド』へいかに早く辿り着けるかを目的としたものです。

 

 さっそくゲームを始めて計測開始……の前にOPを鑑賞しつつこのゲームについて、お話します。本ゲームはノベルゲームである『シルヴァリオ ヴェンデッタ』『シルヴァリオ トリニティ』『シルヴァリオ ラグナロク』のいわゆるシルヴァリオサーガを原作にしたRPGゲームですね。プレイヤーは原作主人公であるゼファーさんやアッシュ君などを操作してシナリオを追体験するも良し、自分の分身であるオリキャラを作成して話に介入してオリジナルエンドを目指しても良しという自由度の高さが特徴です。

 

 特にオリジナル主人公を用いた自由度の高さに定評があり、ゼファーさんと一緒に飲んだくれたり、帝国軍人として魔星と戦ったり、糞眼鏡隊長と極晃創星実験(プロジェクト・スフィア)に参加して外道の限りを尽くしたり、はたまた難易度は高いですが原作キャラとの恋愛という美少女ゲーム原作らしいことまで網羅済み! 加えて男キャラでも男を攻略可能という、ホモと光の亡者も思わずご満悦な作り込みぶりに制作陣の”本気”がうかがえます。

 そんな本作には前述の通りマルチエンディング形式が採用されており、原作準拠エンドからオリジナルエンドまで数多く存在します。この中でも本RTAでは最初に触れた通り、『聖戦エンド』を最速で目指そうというものですね。

 

 ではその『聖戦エンド』とは何か? その前にまず、聖戦について簡単に解説を。

 『聖戦エンド』における聖戦とは、『シルヴァリオ ヴェンデッタ』における二大ボス、ヴァルゼライド閣下並びにカグツチが計画していた世紀の一大決戦♂のことです。原作では我らがコールレイン少佐の括約により未然に防がれましたが、裏設定ではもし聖戦が発動すれば最後、既存の宇宙を吹き飛ばし新宇宙を創造するというプレイヤー予想の斜め上をいく結末が語られました。なんだこれはたまげたなぁ……

 『シルヴァリオサーガRPG』ではこの『聖戦エンド』もきっちり網羅されており、ほとんどのプレイではヴェンデッタ本編における新西暦1032年での行動により『聖戦エンド』へと分岐します。ですが公式の用意した裏技として、なんと五年も早いアスクレピオスの大虐殺時点で聖戦をほぼ発動させることが出来るのです! もちろん本RTAではこちらのルートを目指します。

 

 その詳しい条件は──と、語っている間にOPが終わってしまいましたね。

 はい、それではスタート画面で『New Game』を選択と同時にタイマースタート!

 タイマーストップは聖戦が始まり閣下とカグツチの「すべては、勝利をこの手に掴むためッ!」のメッセージウインドウが表示された瞬間です。以降はプレイヤーの関与しないイベント扱いなので今回は計測区間として扱いません。

 それでは往くぞー!

 

 まずは恒例のキャラメイクです。最初に原作キャラを使うかオリキャラを作成するか訊かれますので迷わず後者を選択。前者では原作準拠エンドにしか行けません。

 キャラメイクでは外見と性別、名前、年代、七つの基礎ステータスの傾向、【個性】を一つ、星辰光(アステリズム)まで決定する必要があるので少々時間がかかります。必要経費と割り切りましょう。

 

 外見設定はランダムさんに一任し、性別は女性を選択します。

 え、そこは伝統にのっとり男じゃないかって? いいえ、本チャートでは女キャラにする理由がちゃーんとあります。今後のパートで解説しますので見とけよ見とけよー。

 名前はこれまた伝統にのっとり「ほも」としたいところですが、女の子にそんな名前を付けてしまうのは気が引けます。よって入力速度を考慮しつつ可愛らしい名前である「アイナ」としておきましょう。

 ここで勘の良い視聴者兄貴姉貴たちなら察しは付くでしょうが、原作キャラと同じ姓にすることも可能です。その場合は初期ボーナスや原作キャラとの関係性構築などが見込まれます。代わりに自由なロールプレイが出来なくなるので一長一短ですが。

 例えばアマツの血筋なら各種基礎ステータスにボーナス、さらに個性【天津の系譜】を獲得できます*1。といった具合に、気軽に原作の雰囲気へ溶け込めるのが一番のメリットですね。もちろん自分で姓を決めて、ランダムで手に入る個性でロールプレイを楽しむのもアリです。個性は最大で三つまで獲得できるので、ガバ運で変なのを掴まされても安心!

 

 話を戻しますが本チャートで用いる姓は……みんな大好き、ホモ眼鏡隊長ことギルベルト・ハーヴェスさんです。より正確には姓を入力する際にハーヴェスと入力します。

 ……やっぱりホモじゃないか、いい加減にしろ!(呆れ) という罵倒が目に見えるようです。しかしこの人の血縁という設定にしておくと、基礎ステータスにこれまた補正が入るほか個性【光の信奉者】が手に入ります*2。これが非常に便利で、あると無いとでは難易度が大きく変わってきます。通常プレイでもお勧めされる程度には強力なので既プレイ兄貴姉貴たちもお世話になった方は多いのではないでしょうか。

 

 ひとまず名前を「アイナ・ハーヴェス」と決定し、外見はランダム+血縁から黒髪青目と糞眼鏡さんと似た感じに定まったところで次へいきます。

 出生年代はゼファーさんと同期になるため新西暦1007年に。彼と同期になる理由はまた後でお話しますが、これによりアイナ姉貴は糞眼鏡隊長の妹になりました。今日から糞眼鏡隊長はギルベルトお兄たまと呼びましょう。ヴォェッ!(おう吐)

 続いて基礎ステータス、これは【攻撃力】【防御力】【敏捷性】【技量】【精神力】【知力】【幸運】の七つの数値を指します。詳細な説明は省きますが、どれも当然高ければ高いほど良いです。キャラメイク時点では基礎ステータスの成長傾向しか選べないため、迷わず攻撃特化を選択してターンエンドします。

 個性は先ほどの名前入力時に確定したのでスキップ、最後はシルヴァリオシリーズの華である星辰光(アステリズム)の決定です。本作ではなんと百個以上のオリジナル星辰光(アステリズム)が製作されており、キャラメイク時の質問に回答した内容で決まります。この辺りの分岐はwikiなどに詳しく掲載されていますので迷う心配はありません。ひたすら選択肢を間違えないようポチポチして狙いの星をゲットします。

 

 ただし星辰光(アステリズム)の内容は固定でも、ステータスまでは固定じゃありません。最低保証はありますがそれ以外は完全ランダムです。なのでモブ以下のステータスな可能性もあれば、公式チートなカグツチ兄貴も目を剥くとんでもステータスな可能性まで様々です。

 果たして今回はどうなるか……ちょうど最後の質問の回答が終わりましたね。それではレッツお祈りタイム!

 なにが出るかな、なにが出るかな──

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いと赤き黄昏を喰らいて(Rex of the)、夜を纏(Shadows)い舞い上がれ

AVERAGE(基準値) D

DRIVE(発動値) A

STATUS

集束性 B

拡散性 D

操縦性 EX

付属性 D

維持性 C

干渉性 B

成長性 B

覚醒率 AA

 

 ファッ!? 操縦性EX!? うせやろ、極晃星(スフィア)が入ってるやん!

 ……これは驚きました。本当にランダムなので稀に馬鹿げたステータスを引くこともありますが、まさか本走でEXをお目にかかることになるとは。集束、拡散、操縦、干渉のどれか二つがB以上なら良かったので望外の高ステータスです。これは大幅なタイム短縮が見込めますね間違いない……素晴らしすぎる! ああッ、紛れもなく最高だッ!

 ちなみに特化したステータスがあり、かつ他の条件も満たせれば原作通り極晃星(スフィア)に到達することも可能です。ですが本RTAでは使用予定がないのでキャンセルだ。せっかくの操縦性の高さもただの一ステータス扱いで終わります。悲しいなぁ……(諸行無常)

 それから、成長性と覚醒率という未プレイの視聴者兄貴姉貴たちには見覚えのないステータスも表示されておりますが、これについてはまた後ほど。

 

 ひとまず初期設定はこれで終わりました。さっさと終了を選択しておきます。

 この後は少々長めのロードとスキップ不可の短い世界観説明が入るので貴重なトイレタイムとなります。なのでみーなーさーまーのためにぃ……

 

 先ほどの星辰光について、お話します。

 今回、調教(しよう)する星辰光(アステリズム)は『いと赤き黄昏を喰らいて(Rex of the)、夜を纏(Shadows)い舞い上がれ』ッ! 

 ──噛みそうなくらい長いので『レクス・オブ・ザ・シャドウズ』、略して”レズ”と呼びましょう。ホモでレズの両刀使いです。

 これは物体の生み出す影に干渉し実体を持たせる能力ですね。どこぞの足引きおばさんと似た能力ですが、やれることもだいたい一緒です。パクリと言ってはいけない(戒め)

 このレズは応用の幅が広く、また分子結合とも違うのでダニエルおじさんこと殺塵鬼(カーネイジ)兄貴にも効果ありです。特に本RTAではアスクレピオスの大虐殺でアイナ姉貴が括約する必要があるため、遠距離攻撃できず物質に頼る星はそれだけで不利です。

 だから、影使いの星を選択する必要があったんですね(10敗)

 

 さて、星辰光のレズ(意味深)を説明している間にムービーも終わりそうですね。

 アイナ姉貴を動かせるようになった即座に行動開始ですので心の準備ィ!

 

 ──というところで今回はここまで。ご視聴ありがとうございました。

*1
好感度が最も高いキャラに関わる行動にプラス補正が入る代わりに、それ以外のキャラと好感度を上げづらくなる代物

*2
詳しい解説はPart4でやります

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