NGSが楽しすぎていつの間にか時間が・・・・・・
一先ずはレベル上げをしていかないと!
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お昼ご飯も食べ終わり、竜たちは自由に残りのお昼休みを過ごし始める。
茜はマキやイタコ先生と料理の話を始めており、あかりと葵、オネはお菓子の話を始めていた。
そして、竜とゆかり、イアの3人はゲームの話をしている。
「やっぱりガンガン殴ってこそのゲームじゃないでしょうか?」
「んー、それも面白いけど私はやっぱりツインマシンガンで一気に撃ち抜いていきたいかなぁ」
「いやいや、ここはやっぱりサポートもできてテクニックで殲滅もできるテクターだろう。ウォンドは俺には難しかったけどタリスでかなり楽しく戦えるし」
竜、ゆかり、イアの3人が話しているのはつい先日アップデートされたオンラインゲーム、“ファンタシースターオンライン2・ニュージェネシス”略称“PSO2NGS”についてだ。
“PSO2NGS”は大型アップデートによってグラフィックもかなりキレイになり、戦闘システムなどがかなり新しく変更されたりした。
そのため、いままでの“PSO2”とはまた違った戦い方をしていく必要があるのだ。
「それは分かるんですけどねぇ。やっぱりアクションゲームですよ。ソードでガンガン殴って離れたらライフルで撃ち抜くというのが安定でしょう。今のところはテクニックでは回復もありませんし」
「あー、分かるかも。回復アイテムもなくなってるしむしろサブパレットがスカスカなんだよねぇ」
「たしかに回復テクがなくなったのと、回復アイテムがそこら辺に落ちてるからテクターフォースは回復役になる必要がなくなった。だが、その代わりに範囲殲滅力に関しては負けていないぞ?テクニックで一気に殲滅したり、フォトンアーツでテクニックの挙動とかを変えられるからな!」
竜、ゆかり、イアの3人はそれぞれプレイスタイルが異なっている。
ゆかりは近接で殴り合っていくスタイルを好んでおり、イアは近~中距離で銃撃戦をおこなって倒していくことを好んでいた。
そして、竜は基本的に中~遠距離の間合いでテクニックを撃ち込んで戦うことを好んでおり、属性の弱点などを突いていくような戦い方を好んでいた。
「というかシフデバが使えるのがテクターだけになっているってのも強みだろう」
「ああ、そういえば固有スキルになっているんでしたっけ?」
「攻撃力アップとダメージ軽減がデメリットなしで使えるのは確かに強いね」
シフデバ。
正式名称は“シフタ・デバンド”で攻撃力の向上とダメージの軽減をする効果を持っているテクターの固有スキルだ。
攻撃力を上昇させるスキルは他のクラスにも存在はしているのだが、ここまでなんのデメリットもなく発動できるのはテクターのシフト・デバンドだけであり、次点でフォースのテクニック威力だけが上昇する“フォトンフレア”くらいである。
そういった点でも竜が扱っているテクターはなかなかに使い勝手が良いのだ。
竜の言葉にゆかりとイアは納得したようにうなずく。
そして、それから竜たちはお昼休みが終わりに近づくまでゲームの話をするのだった。
誰のヤンデレが読みたいですか? その16
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佐藤ささら
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鈴木つづみ