がっこうぐらしRTA ゆきちゃん恋愛ルート 【アニメ準拠】   作:深煎り麦茶

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RTA2日目。
一か月の充電期間を経て、ようやく書く気になれました。
おまたせいたしました。


2日目 1/2

開始30分でガバるRTAはーじまーるよー。

 

さて、前回は夜が明ける頃からでしたね。昨日の次回予告覚えてますか?(震え声)

あれは次の日のNPCの目標のようなモノが話題に上がるんです。今までの通しプレイであれば、明日の心配やお互いに慰めあってたりするんですけど…。いやに積極的でした。

まーた初パターンか壊れるなぁ。

 

チャートが崩れるのは今に始まった話ではないので、進めましょう。

プレイヤーが操作可能になるのは大体6:45〜7:30です。低血圧や遅刻癖持ちでなければその辺のはずですが、昨日のロッカー耐久とかれらの相手で、持久力を結構使ったのでちょっとズレ込んでるみたいですね。

 

これは言うまでもなく、ロスです(怒)

他の子に起こしてもらえばいいのですが、寝てる時は視界が薄暗いまんまなので確認のしようがない!なので神(親)に祈りましょう。biim is GOD.

 

「あやー?そろそろ起きてー。」

 

さっすがりーさん!持つべきものは幼馴染やな!!

 

操作可能になったとこでメニューを見ときます。あー、なんか少し変化がありますね。どうやら寝てる間にめぐねえとくるみちゃんがOHANASIしてたようで、信頼イベントが進んでます。

その他は…、一緒に雑魚寝したことで全員の友好度が上がってるくらいでしょうか。んじゃらば戻ります。

 

「起きたところで悪いのだけど、ちょっと相談があるの…。」

 

何じゃらほい、といっても大方予想ついてます。我らが大天使ゆきちゃんがねぼすけさんしてることですね。これはゆきちゃんの正気度が一定以上かつ幻覚を見てない状態で起きる定期イベントです。

 

「丈槍さんが全然起きてくれないの。さっきから揺らしたり叩いてみたりしてるんだけど。」

「まったく効果なし。こりゃ力技に出るしかないかな。」

「恵飛須沢さん、それはちょっと…。」

 

このイベントはスキップできないので、さっさと起こしたいところ。なのでほっぺをねちっこくグニグニします。あぁ~やわらかじゃぁ~。画面越しにも伝わるこの柔らかさ…、やっぱ天使だな?(再確認)で、これは遊んでるわけではなく、これが一番早い選択肢なのですよ。ホントダヨー?

 

「わぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷp……っは!?」

 

起きたな。

 

「あやちゃんひどーい!」

 

可愛い抗議を無視しつつ、やることを整理しましょう。

オラァ!第一回作戦会議じゃあ!全員集合!!!

 

 

集まったところで当面の課題について。

①3階の制圧&階段のバリゲード

②食糧&生活必需品の確保

③校内の生存者捜索

これらは必須です。③はなくてもいいのですが、平時の目標が多いと正気度やNPCの行動傾向に影響を与えるので採用しました。当面はマルチタスクで先のことを考えさせないようにします。じゃないと勝手に落ち込んで正気度減らすわけわかめな状況になります。(二敗)

 

目標決定、行動開始ィ!

イクゾー!! カーン カーン カカカカーン

 

3階の制圧ですが、戦闘要員以外は屋上待機です。

で、その選抜なのですけど…

 

「あたしがいく。」「わたしも!」「先生も行くわ。」

 

多すぎぃ…

普段は待機のゆきちゃんがアレだと扱いに困りますね。なのでここは

 

ゴ…くるみちゃんを残します。

 

正直、1番の戦闘力を残していくのは抵抗がありますが、ゆきちゃんとめぐねえのメンタル的にこうするしかなかったんや…。覚醒済みゆきちゃんは行動パターンが変化し、友好度が誰とも高くないと単独行動も辞さなくなるそうなんです。それを防ぐためにも、連れていきます。

まためぐねえは未覚醒ですが、どこかで頼っておかないとアイデンティティを見失っていじけます。そうすると最悪、現状維持を求めて原作ルートを辿りかねません。メンタル弱すぎとちゃいます?

 

「じゃあ、行ってきまーす!」「若狭さん、恵飛須沢さん。ここをお願いね。できるだけ早く戻るわ。」

 

「はい、みんな気を付けて…。あや、無事に帰ってきてね。約束よ。」

「めぐねえと西前はいいとして丈槍、無理すんなよ。危なくなったらさっさと戻ってきな。」

 

りーさんそれフラグゥ!!

対してやけにあっさりと見送ってくれるくるみちゃん。これは昨日私とゆきちゃんの括約を見たからこそですね。

 

「西前、これ持ってけよ。」(ガチャ)

 

くるみちゃんがシャベルをくれました。これもやはり昨日私と(以下略)。シャベルは現時点で最強の刺突武器です。ここで武器技能スキルを上げておけるのはありがたや。(深謝)

めちゃんこお礼を言っておきます。

各々の武装はこんな感じ。

私はシャベル、めぐねえはデッキブラシ、ゆきちゃんはモップと園芸用ハサミです。やはり長柄モノの方が生存率が高いですね。ゆきちゃんは直感との合わせ技を期待して、緊急回避用にハサミを持たせておきました。

 

屋上の階段へ入ると、戦闘用UIに切り替わり画面のエフェクトも変化します。アニメでかれらが映りこんだ時のあれですね。ちなみに本動画では、戦闘での画面処理を軽くするためにアニメ表示をoffにしてます。ローディングタイムに響くからね仕方ないね♂つまりはバイオさながらのリアル描写なので、FPS視点で見た私はしばらくお肉を食べる気が失せました…。皆様はこの苦しみを一緒に味わうとよろしいです。

 

そうこうしてる間に3階に到着。屋上からここまでの階段にかれらは湧かないので安心!え、ここから?ガンガン出ますけど?

 

「廊下にはいないわね。まずは1番近い2-Aから行きましょう。」

「うん…。」

 

さぁ教室ガチャのお時間です。時刻はただ今9:56、かれらの行動パターン的に教室で授業の真っ最中のはず。私の調査結果(wiki)によれば、5割で5〜8人、3割で2〜3人、1.5割で0人、0.5割でたくさん。なんですかこの配置。

 

教室の窓からはゲーム的によく見えない感じになっており、ドアを開けない限り確認できない仕様です。ふざけんな!

私を先頭に、ゆきちゃん、めぐねえという隊列で突入します。では、運命の扉を開きます…。

 

 

 

「……だれもいない?」

 

 

えっ

 

 

「寝ているのが1人…、それだけのようね。」

 

マジすか。また変な乱数を引いたみたいです。

とりあえずまだ戦闘画面のまんまなので、あいつを無力化しときましょう。ザクッとな。

 

「ごめんなさい…。」

「…ごめんね。」

 

あー正気度が少し減る音~。これから嫌と言うほどこういう機会はあるので、さっさと慣れてもらいたいところ。ですが通常プレイでは、めぐねえはおろかゆきちゃんは《かれら》を直視するだけでも減ってくので、これでも成長した方です。

これでこの教室はセーフゾーンとなりましたね。次行きましょう。

 

 

「準備はいい?開けるわ。」

 

ガララララ…

 

「手前に二人、奥に一人ね。」

 

「動きがのろのろさんだから、一人ずつかな?」

 

なーんか妙に手馴れてますねゆきちゃん。むしろ助かりますけど。ここは万全を期して3対1で挑みましょう。フェアプレー?レフェリーはここにはいねぇよ!

まずはシャベルの先生攻撃だべ!てことで横一閃。まだかれらは発症して日が浅いため、あまり腐っておらず首を跳ねれません。なかなか辛いところ。

とりあえず転がしたので後は後続に任せます。

 

「たぁ!!」

 

デッキブラシと言えど、めぐねえの手にかかればトマト製造機と化します。本モード中筋力一位なだけはありますね。

ただ…

 

「…うっ。」

 

やはり正気度減少は免れません。そういえば、これが初めてでしたっけ。仕方ないので次はゆきちゃんに任せますか。

手前の二人目は場所が悪いので、突きます♂ ハイすってんころりんと仰向けに。

 

「西前さん、私は大丈夫よ。だから、私にやらせて。」

 

お、たまに見る教師の責任感パターン。そう言ってるので任せましょう。なら奥の奴はわたしとゆきちゃんで。

 

「あのね、あやちゃん。今度はわたしに行かせてほしいの。」

 

みんな積極的ですねぇ。ここでスキルと技能を上げさせるのもチャート()の内なので、喜んで任せます。ただし私の視界内で(一敗)。

 

 

…………

………

……

 

 

「終わったわ。」

 

何事も無く、終わりました。ロッカーも乱入も奇襲もアンブッシュもなし。ここまでスムーズに行くなんて初めてで困惑してます。ノーダメは基本みたいなものですけど、大抵ロッカーからコンニチハーですから。

 

これは、間違いなく後で反動がくるやつですねコォレハ。まだまだ先は長いので先進みます。

 

 

 

…びっくりするほどガバもロスもなかったので倍速。

 

 

(倍速中… ×364364)

 

 

 

どうして等速に戻す必要があるんですか(怒)

えー、ただいま職員室前です。状況としては残り生徒会室と生徒指導室を制圧するのみ。マップ的には廊下がいまだDangerですが、バリケードがないからなので気にしなくてOKです。ここで立ち止まる訳としては、教員のかれらが多くいる可能性が高いからですね。生徒のかれらと比べ、全てにおいて上回ります。バイオで言うクリムゾンヘッドとか、ドラクエで言うスライムベスみたいな。

 

まずは人数確認してから対策を練りましょう。ここの窓は十中八九割れてるのでリーンして…。いました、1、2、3、4。4体ですね。ギリギリこのメンバーで相手出来そうです。ただしここの机はデカいため、よく影や下に潜んでいます。ゆきちゃんの直感を頼りたいところ。

 

んじゃらば行きます。

4対3の大立ち回りをお送りしたいところですが、時間を贅沢に使った慎重プレイのため見所もタイムも死にました デデドン!(絶望)

倍速でお届けします。(×4545)

 

 

垂れ流してる間暇なので、み〜な〜さ〜ま〜のために〜

 

この間にくるみちゃんとりーさんは何してるのか?についてお話します。

セーフゾーンにおいてきた人員は基本的に防衛、資源の管理、会話をしています。ここで重要なのは会話で、知らないうちにイベントをしていることが多々あります。これは主人公がセーフゾーンに戻った際、ムービーとして流れるので見逃さなくて安心!

で、その会話の内容としては信頼、定期、襲撃があります。襲撃は余程のことがない限りないと言えます。雨の日にセーフゾーンに放置していったりとか…。

 

おそらく今現在は信頼会話が入っていますね。やはり屋上に2人きり、何も起きないはずはなく…って感じです。女子高生ですから!

 

 

説明してる間にそろそろ終わりそうなので等速に戻します。

とりあえずは全部片づけて、家電や資源を探索してますね。ちなみに、現時点ではあの悪名高い緊急避難マニュアルくんは見つけられません。このモードにおいてはめぐねえが見つけて隠す、までが一連のイベントと化しているためですね。めぐねえとの友好度が高かったり、何かしらのイベントが起きれば取り出して見せてくれます。

 

 

「使えそうなのはポットとコーヒーと茶葉、避難リュックぐらいかしら。」

 

「めぐねえの机の中、お菓子いっぱい!持ってっていい?」

 

「あ!それ私の非常食…。そうね、全部リュックに入れて行きましょ。」

 

「やったー!」

 

はい、今日のお昼ご飯。まだ電気も調理器具もないからね、仕方ないね。

 

 

「ここで最後ね。」

 

 

現場は生徒指導室前です。ここを制圧すれば三階部分をひとまずは安全にできます。

生徒会室はというと、確定で鍵がかかっているためセーフゾーンです。なので先に職員室を制圧して鍵を取得する必要があったんですね。で、ここは若干のリセポイント。アウトブレイク後に職員室はバリケードをはるため、かれらが反転してこちらに流れてくるパターンがあります。体感、満室30%空室40%施錠30%ですかね。

 

 

「…開けるわ。」

 

ガチャガチャ

 

「鍵、かかってるね。」

 

「ふぅ…、3階はこれで安全かしら。」

 

ここですかさずバリゲード作成の提案!作らないと全く自由行動ができません。ただいま13時27分。作成に2時間はとられるので、早めに上の二人を呼びに行きます。

 

「そうね、ひとまずは3階を確保しておかないと。」

 

「あやちゃんかしこい!」

 

天使(ゆきちゃん)をなでくりまわしつつ、ここからのチャートを再編していきます。大胆なチャート変更はホモの特権。

まずは時間が大幅に短縮できたので、3階確保後に全員を生徒会室に押し込んでフラグ立て。そしたらゆきちゃんとドキドキデート(二階探索)をしましょう。なので上から2人を召喚。ちなみに信頼イベントは、スキップだ。

 

 

倍速かけますね。×100

 

 

「これで当面は生活できそうだな。」

 

「ええ、水は屋上の浄水器、電気は太陽光発電で使えるわ。シャワーだって浴びれるわよ!」

 

数少ないりーさんの興奮顔。可愛い。

 

「すごーい!!!ホントに学校で暮らせるね!」

 

こっちはもっと可愛い(天使)

 

「そうね。でも、いくらなんでも用意が良すぎる気がするわ…。」

 

「…たしかにそうですね。園芸部で屋上によく行ってますけど、どれも使ってるようには見えなかったです。」

 

お、めぐねえがマニュアルについて考え始めました。これなら今日中に取りに行くでしょう。じゃけん夜話し合いましょうね〜。

ではひとまず休憩しましょう。全員体力を消耗してますからね。

 

 

(きゅーけーちゅー)

 

 

ただいま16時24分。お待たせしました、ゆきちゃんとのデートのお時間です!!!お目当ては購買と昇降口でのフラグ立てです。購買へは単純に物資調達。昇降口へは、5日目の雨の日に防衛戦を行うためのフラグを回収しに。雨の日にこちらが先手を打って防衛を行うためには、何個かのフラグが必要なんですね。これはまた後々に説明いたします。

 

さてさて、ゆきちゃんに声をかけて下へイクゾー!    カーン

武器と装備は先程と一緒。他の皆には下に行くことを伝え、下へ向かいます。

ん?

 

 

何体か、上がってきてない?

 

 

 

ここでQTE(クイックタイムイベント)発生。迷わず私は「ゆきちゃんにみんなを呼んできてもらう」を選択します。てことでゆきちゃんGO!

 

「う、うん!すぐ戻るから待ってて!」

 

いてらー。バリケード越しにかれらを突っついて落とす作業をしつつ、なぜここでかれらが上がってきているのか説明します。ちなみに雨は降ってませんよ?

私がりーさんと幼馴染だからというのが原因です。幼馴染システムを使うといくつか固有のイベントが発生し、その一つに幼馴染相手に関するかれらとの戦闘というものがあるんですね。今回の場合、園芸部の皆さんが部活をしに屋上を目指しているんですね活動熱心ですね。

 

ああぁぁぁぁああああ‼だからゆきちゃんとが良かったんですよ!だってそうだったら、二階の教室でまじめに授業受けてる元クラスメイト(かれら)との戦闘ですもん!

こっちから行かなければイベント自体発生しませんしー!

 

「「西前(さん)!」」「「あや(ちゃん)!」」

 

来ましたか。全員呼んできちゃったようですね。ちょっとめんどくさい事になりました。

 

「っ!?…みのり、ひかり、ゆーちゃん、みんな……。」

 

はい、元部員たちとの再会で感極まってしまったようです(絶望)。こうなると正気度がだだ下がりなので、私は慰め役に回ります。なので戦闘班の皆様、よろしくお願いします。

 

「まかせろー!」「若狭さん、西前さん下がってて!」「わたしもやるよ!」

 

めっっちゃ頼もしすぎる。

 

「あぁ、あ、あ…。」ぼろぼろ

 

こっちはめっちゃめんどくさい。慰める会話判定やら選択肢やらで気が抜けません。発狂四歩ぐらい手前です。ちょっと時間かかったので倍速かけます。

 

倍速中 ×810

 

 

 

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「これで、最後?」

 

「そうだな、もう安全だろ。」

 

「みんな大丈夫?ケガはない?」

 

終わりました。ジェノサイドって訳じゃありませんでしたが、ワンサイドゲームでしたね。これは雨の日が楽しみだァ。一方りーさんはというと。

 

「いつまで抱きしめてるのよ…。もう泣いてないし大丈夫だってば。」

 

過保護なぐらいでちょうどいい。りーさん攻略組の言葉、至言ですね。

さて、時刻は17時36分。日が傾きすぎているので、これ以上の探索はやめておきます。アンブッシュにやられる可能性しかありません(2敗)。ゆきちゃんとのデートは延期せざるを得ないでしょう。F〇CK

昇降口でかれらが下校することに気づいておきたかった…。購買で風船を取っておきたかった&お菓子パーティーで正気度回復したかった…。

こうなったら友好度を上げにいくしかないです。てことで女子高生のトークタイム。

 

「西前さん。今日はもう休んだ方がいいわ。見回りは私がしておくから。」

 

そうは問屋が卸しませんなぁめぐねえ。ステータスバーが中々危ないっすよ?

 

「でも…。」

 

いいから寝てください。ここで倒れてデバフ持たれても困ります。

 

「わかりました。その代わり、起きたら交代してくださいね?」

 

よし、これで夜の行動権を得ました。みんなとお話しした後にマニュアルについてOHANASIしましょうね~。

では次にいくま~え~に。

メニューを開いてステータスチェック。覚醒済みの皆さんはそこまで正気度減ってませんね。当然ですが。かといってりーさんも先程のイベントがあった割にはまずまず。あやちゃんの存在が大きいのでしょう、しばらくは目を離さないように。(マジで)

自分はというと、少しずつ現状に慣れ始めたみたいです。かれらを相手しても正気度の減りが緩やかで、ほとんどチャート通り。チャート通りなの、この辺ぐらいなので泣けてきますよ…。

 

そろそろ動画()の時間も30分を越えそうなので今回はこの辺で。

ご視聴ありがとうございました。

 

 

 

 

 

 




これを書き終わるのが先か、コロナが終わるのが先か。そのレベル。
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