FGORPGフリースタイルRTA・特異出自ルート 作:L UMA
ムービー中におトイレ行ったりしてたら思ったよりホモくんが重傷で頭抱えてるRTAイクゾー!!!!(デッデッデデデデ)
なんだよ足が焦げてるって……マスター生命危ういよこれ?
あとストレス値の調整をミスったらしく、所長が管制室から自力で脱出しなかったので、ホモくんが連れ出しました。ボロ雑巾状態でゴツいシャッターみたいなのが閉まる前に管制室へ駆け込んだのでレイシフト事態は成功しました。
オルガマリーちゃんのその後? 知らねぇよ、廊下で呆然としてるんじゃねぇの(ガバ)
そんなわけで特異点F入りです。半死半生です。既にチャートが半壊してるんですけどもぉ……むしろこの状態で生き長らえているホモくんを賛美しながら、ひとまず行動へ移していきましょう。
霊基保管庫からごっそり回収した星晶片21個をまとめて地面へ投げつけます。
サーヴァント召喚にも完全なものと不完全なものがありまして、基本的に正当な手順を踏めばまず失敗はしません。
が、この星晶片を特異点で星晶片のまま使うと特殊な召喚が発生し、普通とは違うサーヴァントが来ます。
特徴としてはカルデアに帰還しないので、特異点では特異点消滅と共に消えること。
不完全な状態で召喚されるので、一部の宝具が使えないこと。ただし使えない宝具の方が少ないのであまり気にしなくても構いません。
その土地に縁深い英霊を召喚しやすいこと、また縁深い英霊だった時、よりオリジナルに近い状態で召喚できます。要するに知名度補整とかいうやつですね。ここでは……EMY君しかいないか。
ぶっちゃけカルデアの守護英霊召喚システム・フェイトから召喚する方が良いんですけど。こんなローカル変数みたいな絆の管理してもうまあじ/Zeroなので。
ただ今回ばかりは事前にサーヴァントの召喚が出来ない上に、特異点Fは選択難易度によっては第4特異点までの中で一番キツいとまで言えるくらいですので、使い捨てサーヴァントでも最適解となりうる……土地ブースト乗っけた英霊が召喚できたらもう楽勝すよ、楽勝。
というわけでセイントグラフは──アーチャー! 金演出!
これは……これは……
E-M-Y!! E-M-Y!!
「サーヴァントアーチャー、召喚に応じ参上した」
赤い腰布、白い髪型……二振りの剣。間違いないですね。
エミヤ兄貴ィ!! 結婚しよう!!!!(大胆な鯖独占は主人公の特権)
よしよし、幸先パーフェクトです。エミヤ兄貴に知名度なんて欠片もないけど(失言)それはそれとしてオリジナルに近い状態に強化されて……強化されて……
オリジナルのエミヤ兄貴って、サーヴァントの時より強いんですかね……?
ヤバイヤバイ、掘り下げるのは不味いですよ。
こんな与太話さっさと流して次行きますよ……行く行く……
あっ。
>足が動かない。
>転倒しそうになった所をアーチャーに支えられる。地面から貴方を求めるようにいくつもの手が沸き出て、蠢いている。
>瞬きをしてもう一度地面を見ると、手は消えていた。
>やれやれ、とニヒルな顔で肩を竦め、彼に背負われる。
>腹の立つ表情とは裏腹に、その手つきからは優しさが感じられる。
(ホモくんの攻略が)もう始まってる!!?(困惑)
流石……流石元エロゲ主人公……こんな寄り道してる場合じゃねぇんだよ、ほらいくどー。
とは言いつつ、道中でアーチャーと会話を重ねながら好感度を上げすぎないようにします。移動しながらだからタイムロスは無し。フラグのためにも、個人的に推しなためにもコミュニケーションは取っておきます。
さてまずアイテム回収は遠坂家へ。
はい、星昌石! 星昌石! ひとつ飛ばして星昌石!
飛ばした所? ゴミでした。具体的に言うと『銀の鍵』でした。アビゲイル・ウィリアムズの召喚媒介にはなるんですが、探索者の特異出自を持つキャラが獲得した瞬間別ゲーへシフトするアイテムになります。なんでカダスとかユゴスとかのマップデータが搭載されてるんですかね、このゲーム……? FGORPGしたいなら捨てようね!
遠坂家から教会へ。なんか黒鍵があるけど無視無視……使わないからね。
ハイ、星昌石! 星昌石! 星晶片からの星昌石!
Foo! 後が怖いくらい星昌石がボロボロ出ますねぇ! この分だとオルレアンの行動ワンテンポカット出来るじゃないか……?
さて、最後のアイテム回収……の前に、シャドウアーチャーを処理しておきます。藤丸立香一行へスムーズに進んで貰うためですね。
>──そうなんですか!?
>──そーうーなーんーでーすーかー!?
>──ファーーー!?
うるせぇ!(建前) ナイスゥ!(本音)
時報として優秀なイベントです。シナリオの進行具合が分かりやすいので重宝してます。別行動してても聞こえる大声……誇らしいと思わないの? もっと胸張ってホラ。
「彼らとは知り合いかね?」
>貴方は頷いた。
「合流する方が消耗も少ないと思うが」
>する
>しない(select)
>会いたい人でも見つけた?
一番下はエミヤが仲間の時限定で出てくる選択肢です。
クー・フーリンに会いたいのかよお前オォン? って突っ込むことになり、その際の反応はあぁ^~大変エモにござる^~という感じの流れが山盛り見れます。
なぜかここに6パターンくらいあるという、開発陣のエミヤスキーが好き放題暴れている有り様なので、見たい人は自分で網羅してください。エミヤはいいぞ。
ここはしないを選び、引き続きアーチャーとの会話を続けます。
「……いや、やはり私は合流をオススメするぞ、マスター。この先には敵が居る」
>勝てない?(select)
>わかった
(自分に)勝てない?(エミヤ特効煽り)
「勝てないだと? フッ……君の魔力残量を指摘したのはお節介というわけか。そこまで言うなら私は何も言うまい」
などと言っても大空洞までは1キロの道のりをえっちらおっちら。
ホモくんの敏捷値なら1分もない……はずですが、足が火傷で移動もままならない状態なので、これまで通りアーチャーに背中から乗っかって移動。
ここからは千里眼を持つアーチャーに狙撃して貰いながらの移動です。そのままシャドウアーチャーによる仕返しも飛んできますが、対応は全てアーチャーに任せます。この超スピード!? に腕力だけでしがみつくホモくんやべぇな……何だお前(素)
大規模な攻撃を仕掛けることによって、遠距離の応酬が広範囲から見えてしまいますが、これによって藤丸立香一行の行動ペースを固定出来ます。ただマシュの仮想宝具解放後だとよりスムーズに誘導できるので、時報の後にやる方がオススメです。
>アーチャー、ペースアップ(select)
>アーチャー、ペースダウン
>なにか宝具撃って
EMY早くしろ~↑
「魔力も体力も消費が激しくなる──ついて来れるか」
大丈夫っすよバッチェ鍛えてますよ。
良成長が組めたら無茶が効くってハッキリわかんだね。
「移動もままならないマスターのお守りに加え、突貫の命令とは……そちらは災難だな?」
「そうでもないさ」
エーミーヤ! エーミーヤ! エーミーヤ! Fooooo!!!↑ 嬉しいダルルォお前成人の日だぞ(意味不明)
エミヤスキーの1人としては小躍りしたいところですがグッと我慢。彼らも苦笑を浮かべながら淡白に戦闘へ移るのでタイムロスがあまりないです。
エミヤ同士の戦いはかなりパターン化されます。手広く選択肢が選べる分、逆にその場その場で選ぶべき選択肢が明白なんですね。
今回は敵アーチャーが弓で牽制し、こちらのアーチャーがそれを見分け、爆発するタイプは弓で射落としつつ干将莫耶で弾く。こちらにマスターが居るので最初の流れは基本防戦になります。
>アーチャー(select)
>貴方が呼び掛けると、一瞬だけ首を回し、アーチャーが肩越しに目で問い返した。
「──?」
>自分の身は守れる(select)
>自分も戦える
>攻める時に合図が欲しい(select)
「──承知した」
下の選択肢、『自分も戦える』はカルデア戦闘服スキルが使える際に選ぶとガンドを撃ちます。間違えるとエミヤや魔力残量次第でたまに死にますが、そうでなくとも仕切り直しでタイムロスします。ボタン連打には気を付けよう(1敗)
えみやー! がんばえー!
>敵のアーチャーが後退しながら夥しい量の弾幕を張る。
>貴方のアーチャーが二振りの剣を構え、腰を沈めた。
「決めに行くぞ、マスター!」
ハイ、来ました合図。今です(陳宮)
このテキストの時はーっと……
>──礼装起動──!
>『オシリスの塵』(select)
>『イシスの雨』
>『メジェドの目』
自らに無敵を付与し、ホモくんにはアーチャーの弾幕に直撃して頂きます。カスが効かねぇんだよ(無敵)
ここの選択肢はメジェドの目をアーチャーにかけるのでも構いません。「ちょっと待って、自分守れる言うたやん!」などと言いながらも心眼(真)や鷹の目をフル活用して守りながら敵アーチャーを仕留めます。
メジェドの目? 死にます。gg。
エミヤvsエミヤ、結果はエミヤの勝利。
後は藤丸立香一行に任せてアイテム回収を頑張りましょう。
そもそもこのRTAジャンル全般に対する疑問なんですけど、これってどういうハードのどういう干渉方法でプレイしてるんでしょうね。
まま、ええわ。フリースタイルフリースタイル