アズールレーンRTA 戦略アドベンチャー 重桜指揮官ルート   作:佐月檀

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漸く書けたよ・・・!RTA小説ゥ!
因みに先駆者とは違うアズレンです。


第一回はキャラメイクとこのゲームの仕様紹介

アズールレーンRTA、はっじまっるよ~

 

皆さん、どーも、仮面ライダーとアズールレーンが好きな名も無き初心者走者です。

実況中、バンバンライダーネタを出すのでうるさかったら言って下さいね・・・龍驤は良いぞ(ライダーネタとキャラ的に)

 

さて、自己紹介はここまでにしてと・・・

 

 

今回走る作品は《アズールレーン 戦略アドベンチャー》、略して、《アズ戦》です。

因みにこのゲーム、戦略もあるのにアドベンチャーも入っているという個人的にはかなり難しいゲームです。(試走10回中9敗)と言っても、10回しか試走していないにわかです(苦笑い)

因みに出てくるキャラは運営によると、もっと増えるかもしれないだとか。まぁ、それはともかく、

 

今回はこのゲームの難しい所とキャラメイクを紹介して行こうと思います。

 

 

まずは、このゲームの難しい所。

 

艦船の好感度

 

まぁ、皆さんはご存知だと思いますが、艦船達にはそれぞれ指揮官(プレイヤー)に対する好感度があります。

主に指揮官の性格や好感度、魅力、行動等で変動します。

唐突ですが、好感度は高い順に言うと、

病愛、愛、好き、友、知り合い、失望、殺意です。

しかし、艦船によっては好感度が殺意にならない艦船もいます。因みに好感度が殺意に達すると、殺されます(6敗)好感度が殺意になる艦船は例を挙げると、

プリンツ・オイゲン、アドミラル・ヒッパー、グラーフ・ツェッペリン等、鉄血艦が個人的には多い印象ですね。

逆に病愛は指揮官を愛し狂っている、もしくは依存している状態を示します。因みにこの状態の艦船は余程の事をしない限り、好感度が下がる事はほとんどございません。

因みに好感度が病愛になられると厄介な艦船もいます。

 

そう、皆さんご存知の艦船、エンタープライズです。

彼女はとても強力な艦船ですが、メンタルが脆く、好感度が好きになると、指揮官に依存し始めます。

そして、病愛になってしまうと指揮官と自分が結ばれる事を考え、指揮官ととても仲良しな艦船を、例え妹のホーネットや姉のヨークタウンであっても殺害しようとします。(1敗)

 

ヤンデレとは恐ろしい・・・(ガクブル)

 

まぁ、それは今はさておき、次に行きます。

 

戦略

 

ある意味、このゲーム最大の難所です。

主に海戦の際、どこに艦隊を進撃させるか、どうやったら敵艦隊を撃破できるか、等です。(7敗)

これが最も個人的には厳しいですね・・・

因みに艦船は海戦の際、HPが0になると、撃沈、要するにロストします。

これが最も心にきました。

今まで、一緒に苦楽を共にしてきた(ゲーム内で)艦船が撃沈する、僕はその瞬間、( ;∀;)ってなりました。

まぁ、判断さえ誤らなければ沈む事はありませんので、慎重に行きます。

 

以上がこのゲームの難しい所です。え、それだけ?と思う方、このゲームけっこう難しいんですよ!(怒)

因みにあとの1敗は母港を直接敵に爆撃されました。

 

 

では、そろそろプレイしたいと思います。

スイッチオン!(フォーゼ感)

 

因みにRTAは会話文が始まった瞬間測ります。

といっても、RTAとは名ばかりでただクリア時間がどれくらいか測るだけですけどね・・・(すみません)

 

まずはキャラメイク

 

因みにこのゲーム、アバターの性別が選べますが、今回は男です。

理由は趣味です。(早々にRTAと矛盾)

 

名前は野上ソウゴ(のがみそうご)、完全に僕の趣味ですね(笑)因みに名前にも趣味的に理由があります。

それは後々話します。姿はFate/EXTRAの男主人公似です。

 

そして、スペック設定

 

スペックは力、知、統率、魅力、精神の五つが最大五段階あります。それらに15のポイントを振り分けるという仕様です。

 

まずは力は・・・まぁ、いいか。力は主にどれ程筋力があり、艦船の攻撃を避けれるか、というあまり意味を為さないモノです。

 

そして、次は知に3ポイント振ります。知はどれ程状況の理解力が早いか、等です。

ここからが非常に重要です。

 

統率、これに5ポイント振ります。統率は非常に重要でして、艦船達の士気の向上、混乱を鎮める等の能力です。

 

そして、魅力に2ポイント振ります。魅力は艦船を惹き付ける能力ですが、高すぎると何かのミスをした際、好感度が一気に低下しやすくなりそれはそれで厄介です。

 

そして、最後に精神、これは5ポイント一択です。赤城や大鳳等の艦船の相手をしても、ストレス値があまり溜まらなくなります。

ここで、ストレス値の解説です。

 

ストレス値とは指揮官(プレイヤー)と艦船の両方にあり、指揮官の場合は主に艦船の態度や身体へのダメージ等、艦船も指揮官の態度、身体へのダメージは一緒ですが、連続出撃等の疲労もあります。

因みに艦船のストレス値を低める為には艦船の好きな物を送ったり、好きな事を一緒にするのが一番です。ただし、例外もございますのでご注意を

指揮官は食事等をするとストレス値が低下します。

以上がストレス値の解説です。

 

スペック設定に戻りましょう。

 

 

次に貴方は特異点ですか?という表示が出ます。

《はい》と《いいえ》が出ますが、絶対に《はい》を押しましょう。因みに僕が野上ソウゴという名前にしたのもこれです。これは次回話します。

 

そして、所属陣営、四つの陣営の中から選べます。今回は重桜指揮官ルートを走ろうと思うので重桜にします。因みに陣営ごとの難易度は、ユニオンが一番簡単、ロイヤルが少し簡単、重桜が難しい、鉄血が最も難しいです。

しかし、どの陣営もどこかしら地雷があるのでご注意を

 

これでキャラメイクとスペック設定は完了しました。

あとは始めるだけ・・・と言いたいのですがすみません、キリが良いので今回はここまでにします。

 

それでは、皆さん、唐突ですが、チャオ!(エボルト感)




段々書いてて不安になってきた・・・
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