アズールレーンRTA 戦略アドベンチャー 重桜指揮官ルート   作:佐月檀

2 / 10
龍驤復刻が分かったので暴投です(苦笑い)


第二回 艦船呼び出すぜ!

ヘイ!(ライドヘイセイバー感)どうも!名前が無い走者デース!

 

まぁ、調子を戻して・・・

前回はキャラメイクとスペック設定で終わりましたが・・・

 

今回から進めて行こうと思います!

因みにまだゲームを起動していないので起動します(何故起動しなかった)

 

アズ戦、起動ゥ!(檀の社長の息子感)

 

さーて、スロットを選んで・・・

ゲームスタート!

 

因みに始まり方が非常に唐突です。このゲーム。

 

 

《貴方は重桜の軍の施設に居た。》

 

はい!始まったのでタイマースタートォ!

 

《奥の通路から軍の関係者らしき人物が出てきて、貴方にこう話す。》

 

「おめでとう、君は見事指揮官の適性検査にて、指揮官適性がある事が判明した。」

 

うん、正直な話、ここら辺は不確定要素がありません。

 

「早速だが、君には《メンタルキューブ》という物体に触れ、《艦船》を呼び出し、指揮官として母港に着任してもらう事になる。」

 

あ、ここら辺から不確定要素が絡んできます。

 

《貴方は軍の関係者に「付いてこい」と言われ、付いていく》

 

ここら辺で解説しておきますと、今回はメンタルキューブに触れ、艦船を呼び出します。

が、最初の問題はそれです。

 

正直な話、アプリ版ではSR以上の艦船が今回は呼び出されるのですが、出てくる艦船はアプリ版ではSRだった艦船だと思った方が良いです。

 

そして、今回はソウゴ君(気軽にジオウか電王とでも呼んで)は特異点です。

 

勘の良い方なら分かったと思います(勘が悪くても普通に分かる)

 

スペック設定の際、特異点ですか?という選択肢で《はい》を選ぶと、なんと・・・

 

 

全ての陣営の艦船を呼び出せようになります!

 

ただ、これはある意味、諸刃の剣です。

理由としては、他陣営の地雷艦船も呼び出せてしまうからです。

 

言っちゃ悪いけど、特にエンタープライズは地雷です。

理由はストレス値が上昇しやすい上に上昇を抑えようとしても好感度も上がりやすく、好感度を稼ぎすぎてしまい、病愛状態になり、母港が地獄になります(1敗)

かといって、放置してたら、アニメみたいな事になりますし(1敗)

 

正直な話、今作のエンタープライズはオサナナジミよりも地雷なのでご注意下さい。

 

《貴方は台の上にメンタルキューブがポツンと置かれてある部屋に着いた。》

 

お、そろそろかな・・・

 

因みに今回狙う艦船は飛龍、龍驤辺りの空母です。

この二人は正直な話、このゲームでは最強クラスの実力を発揮してくれます。

なのに、初期艦にできるとは・・・運営よ、ナイスだ!

 

《貴方はメンタルキューブに触れた》

 

よし、ここら辺で・・・

 

祝え!野上ソウゴが指揮官となる瞬間である!

はい、すいません、やってみたかっただけです・・・

 

《メンタルキューブは光輝き、人型を形成していく》

 

龍驤かアナザージオウ(飛龍君の事)、お願いします!

 

《光は収まり、空母の物と思われる艤装を付けた少女が立っていた。》

 

お、これは来たな(慢心)

 

《そして、彼女は貴方に対し、口を開く》

 

「空母、エセックスです!よろしくお願いします!」

 

へ?

 

(二度見して)へ?

 

大当たりじゃん・・・(絶句)

 

予想外なのが来ました・・・

 

唐突ですが、今の驚きで腰をやってしまったので、今回はここまでとします。それでは、チャオ!




すいません、暴投なので短いです。
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. 閲覧設定
▲ページの一番上に飛ぶ  X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。