MAJORで吾郎の兄になる   作:ねここねこねこ

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設定集
基礎能力と特殊能力


基礎能力と特殊能力のステータスの基準です。

少しずつ変えたりもするので、こんな感じなんだねー。くらいにフワッとした受け入れ方をしてくださると嬉しいです。

 

 

◇基礎能力の基準

 

S+:メジャーリーグでトップレベル

S:メジャーリーグで活躍するレベル

S-:メジャーリーグの中の上レベル

A+:3Aでトップレベル

A:3Aで活躍するレベル

A-:3Aで中の上レベル

B+:2A以下でトップレベル

B:2A以下で活躍するレベル

B-:2A以下の中の上レベル

C+:高校野球でトップレベル

C:甲子園で活躍するレベル

C-:高校野球の中の上レベル

D+:シニアリーグでトップレベル

D:シニアリーグで活躍するレベル

D-:シニアリーグの中の上レベル

E+:リトルリーグで全国トップレベル

E:強豪リトルリーグチームでレギュラーレベル

E-:強豪リトルリーグチームのベンチレベル

F+:弱小リトルリーグチームでトップレベル

F:弱小リトルリーグチームでレギュラーレベル

F-:弱小リトルリーグチームでそこそこレベル

G+:素人でトップレベル

G:素人レベル

G-:ど素人レベル

 

 

◇特殊能力の基準

・対象となる能力

共通:怪我しにくさ

投手:対ピンチ、対左打者、打たれ強さ、ノビ、クイック、回復

野手:チャンス、対左投手、キャッチャー、盗塁、走塁、送球

 

S:金特獲得条件達成レベル

A:かなり良い

B:良い

C:少し良い

D:平均的

E:少し悪い

F:悪い

G:かなり悪い

 

※何もない場合は「D」が基準となります。

※これに「+」と「-」が付くことで、多少プラスやマイナスされていると思っていてください。

 

 

◇コツと取得条件の緩和について

 

パワプロ には特殊能力を取得する際に()()というものを得ることによって取得するときの必要ポイントが下がります。

コツの基準は下記です。

 

Lv1:30%減

Lv2:50%減

Lv3:60%減

Lv4:70%減

Lv5:80%減

 

ただ、すぐにコツを掴むのは面白くないので、それまでに取得条件を緩和する必要があると決めました。

イメージでいうと「ん?コツを掴んできたかも?いや、でもまだまだわからないなー」といった状態のことです。

多分そんなに出すつもりないので、気にしないでください(笑)

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

日本プロ野球は基準に入れないようにしました。

理由としては、「NPBはそんなに低くないだろ!」であったり、逆に「NPBのレベルはそこまでではないだろ!」といった意見がありそうだからです。

 

そして例えばG+からF-のように、アルファベットが変わる部分に関してはある程度の明確な実力差があると思ってください。

 

この基準はちょっとしたことで簡単に変わるので、あまり批判はせずに参考レベルで受け止めてくださると本当に嬉しいです。

この小説が終わった段階で書いてあった内容が正式な基準としての採用だと思ってください(笑)

 

設定集の公開って思っている以上に考えたりするんですよね。

私みたいに誤字が多い作者だと、設定に矛盾が出そうで(笑)

そのときは優しく教えてもらえると嬉しいです!

 

 

 

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