無限列車起動デッキはアニメじゃ駄目だろ…   作:蓮山

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コピペ用でもあったりする。


設定
神月 遊樹の設定及び使用カード


神月 遊樹(こうづき ゆうき)

作品開始時は8歳

小学生大会時は9歳(小学3年生)

使用デッキ

無限列車起動

作者の手を離れ気づいたらシスコンになっていた。

機械族が好きでマシンナーズ、アンティークギア、kozmoなどなど機械族テーマのデッキを複数所持していたが転生時に持って行けたのは無限列車起動のみ。

閃刀姫デッキは作りかけであったりする。

本格的に遊戯王を見始めたのはARC-Vからでその前はたまに見る程度だったりする。

VRAINSからそれなりに強いデッキを創れるようになったので、そこまで遊戯王の大会には出ていない。

機械族以外なら「ドラグニティ」デッキがお気に入りだったりする。

次のアニメに不安感があったので本人としては「ラッシュデュエル」に手を出すつもりは全くない。むしろいろんな形のデュエルを増やすのは自殺行為だと考えてる。スピードデュエルしかりラッシュデュエルしかり。

見た目は

ところどころ跳ねた深紅の髪。

金色の瞳。

色白。

そして、地味だが整った顔をしている。

基本的に制服かジャージだったが妹のためにファッションにも気を遣うようになった。

たまに集中するためにシルバーの伊達メガネをかけている。

 

使用カード

 

モンスター

 

無限起動ハーヴェスター

☆2 地属性/機械族

ATK 0/DEF2100

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。

デッキから「無限起動ハーヴェスター」以外の「無限起動」モンスター1体を手札に加える。

②このカード以外の自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターとこのカードは、ターン終了時までその2体の元々のレベルを合計したレベルになる。

 

無限起動ロックアンカー

☆4 地属性/機械族

ATK1800/DEF 500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。

手札から「無限起動ロックアンカー」以外の機械族・地属性モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

②このカード以外の自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターとこのカードは、ターン終了時までその2体の元々のレベルを合計したレベルになる。

 

無限起動ゴライアス(オリカ)

☆3 地属性/機械族

ATK1000/DEF1000

このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドに「無限起動」と名の付くモンスターがいる場合、手札から特殊召喚できる。

②このカード以外の自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターとこのカードはターン終了時までその2体の元々のレベルを合計した数値になる。

③このカードをエクシーズ素材としているモンスターは効果によって破壊されない。

 

無限起動キャンサークレーン

☆5 地属性/機械族

ATK2100/DEF 500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。

このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。

②自分の墓地から機械族モンスター1体を除外して発動できる。

デッキから「超接地展開(アウトリガー・エクスバンド)」1枚を手札に加える。

 

無限起動スクレイパー

☆5 地属性/機械族

ATK2200/DEF 500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。

このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。

②墓地のこのカードを除外し、

自分の墓地の機械族・地属性モンスター5体を対象として発動できる。

そのモンスターをデッキに戻してシャッフルする。

その後、自分はデッキから2枚ドローする。

 

無限起動ドラグショベル

☆5 地属性/機械族

ATK1500/DEF2100

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。

このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。

②自分の墓地から機械族モンスター1体を除外して発動できる。

デッキから「超信地旋回(スピン・ターン)」1枚を手札に加える。

 

無限起動トレンチャー

☆5 地属性/機械族

ATK 500/DEF2400

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。

このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。

②墓地のこのカードを除外し、

「無限起動トレンチャー」以外の自分の墓地のレベル5以下の「無限起動」モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

 

無限起動ブルータルドーザー

☆5 地属性/機械族

ATK1900/DEF2100

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。

このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。

②このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。

デッキから「無限起動ブルータルドーザー」以外の「無限起動」モンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。

この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族・地属性モンスターしか特殊召喚できない。

 

無限起動要塞 メガトンゲイル(オリカ)

☆9 地属性/機械族

ATK4000/DEF3000

このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドのエクシーズモンスター3体をリリースすることでこのカードは特殊召喚できる。

②このカードはモンスターゾーンに存在する限り、相手の効果を受けない。

また、エクシーズモンスター以外との戦闘では破壊されない。

③自分の墓地のエクシーズモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。

その墓地のエクシーズモンスターを特殊召喚しその相手のカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。

この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。

 

爆走軌道フライング・ペガサス

☆4 地属性/機械族

ATK1800/DEF1000

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、

「爆走軌道フライング・ペガサス」以外の自分の墓地の機械族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。

②このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターとこのカードのレベルは、その内の1体のレベルと同じになる。

この効果を発動するターン、自分はエクシーズモンスターでしか攻撃宣言できない。

 

無頼特急バトレイン

☆4 地属性/機械族

ATK1800/DEF1000

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。

相手に500ダメージを与える。

この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

②このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。

デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター1体を手札に加える。

 

深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト

☆10 地属性/機械族

ATK3000/DEF3000

このカードはデッキから特殊召喚できない。

①このカードはリリースなしで召喚できる。

②このカードの(1)の方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は0になる。

 

重機貨列車デリックレーン

☆10 地属性/機械族

ATK2800/DEF2000

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドに機械族・地属性モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。

このカードを手札から特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。

②ORUのこのカードがエクシーズモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、

相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。

そのカードを破壊する。

 

弾丸特急バレット・ライナー

☆10 地属性/機械族

ATK3000/DEF 0

このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドのモンスターが機械族・地属性モンスターのみの場合に発動できる。

このカードを手札から特殊召喚する。

②このカードの攻撃宣言の際に、自分はこのカード以外の自分フィールドのカード2枚を墓地へ送らなければならない。

③このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、

「弾丸特急バレット・ライナー」以外の自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを手札に加える。

 

巨大戦艦ブラスターキャノン・コア

☆9 地属性/機械族

ATK2500/DEF3000

このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。

①相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、

このカードは手札から特殊召喚できる。

②このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。

このカードにカウンターを3つ置く。

③このカードは戦闘では破壊されない。

④このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。

このカードのカウンターを1つ取り除く。

取り除けない場合このカードを破壊する。

 

魔法カード

 

超重機回送(ヘビー・フォワード)

永続魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①このカードの発動時の効果処理として、

デッキから「無限起動」モンスター1体を手札に加える事ができる。

②1ターンに1度、自分フィールドの機械族エクシーズモンスター1体を対象とし、

以下の効果から1つを選択して発動できる。

●そのモンスターの表示形式を変更する。

●このカードをそのモンスターの下に重ねてORUとする。

 

超接地展開(アウトリガー・エクスバンド)

永続魔法

①自分フィールドの機械族エクシーズモンスターは相手の効果の対象にならない。

②1ターンに1度、自分フィールドの「無限起動」エクシーズモンスター1体を対象として発動できる。

その自分のモンスターよりランクが2つ高い機械族エクシーズモンスター1体を

対象のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族・地属性モンスターしか特殊召喚できない。

 

臨時ダイヤ

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①自分の墓地の攻撃力3000以上の機械族モンスター1体を対象として発動できる。

その機械族モンスターを守備表示で特殊召喚する。

②セットされたこのカードが墓地へ送られた場合、

自分の墓地の機械族・レベル10モンスター1体を対象として発動できる。

その機械族モンスターを手札に加える。

 

緊急ダイヤ

速攻魔法

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合に発動できる。

機械族・地属性の、レベル4以下のモンスター1体とレベル5以上のモンスター1体を

デッキから効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。

このカードを発動するターン、自分は機械族モンスターでしか攻撃宣言できない。

②フィールドにセットされたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。

デッキから機械族・レベル10モンスター1体を手札に加える。

 

転回操車

フィールド魔法

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

①自分フィールドに機械族・地属性・レベル10モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。

デッキから攻撃力1800以上の機械族・地属性・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。

この効果で特殊召喚されたモンスターのレベルは10になる。

この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは0になる。

②自分の手札を1枚墓地へ送って発動できる。

デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター1体を手札に加える。

 

リミッター解除

速攻魔法

①自分フィールドの全ての機械族モンスターの攻撃力は、ターン終了時まで倍になる。

この効果が適用されているモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。

 

アイアンドロー

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①自分フィールドのモンスターが機械族の効果モンスター2体のみの場合に発動できる。

自分はデッキから2枚ドローする。

このカードの発動後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを特殊召喚できない。

 

RUM-アストラル・フォース

通常魔法

①自分フィールドのランクが一番高いXモンスター1体を対象として発動できる。

その自分のモンスターと同じ種族・属性でランクが2つ高いモンスター1体を、

対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。

②このカードが墓地に存在する場合、自分ドローフェイズのドロー前に発動できる。

このカードを手札に加える。

この効果を発動するターン、自分は通常のドローを行えず、

「RUM-アストラル・フォース」の効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。

 

罠カード

 

掃射特攻

永続罠

①1ターンに1度、自分フィールドの機械族XモンスターのX素材を任意の数だけ取り除き、

その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。

そのカードを破壊する。

②このカードが墓地に存在する状態で、

自分フィールドの機械族Xモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、

自分の墓地からこのカードと機械族Xモンスター1体を除外して発動できる。

除外したモンスターのランク×200ダメージを相手に与える。

 

マーシャリング・フィールド

永続罠

①このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、

自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。

②1ターンに1度、5~9までの任意のレベルを宣言して発動できる。

自分フィールドの全てのレベル5以上の機械族モンスターは宣言したレベルになる。

③自分フィールドの機械族エクシーズモンスターが破壊される場合、

代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。

④このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。

自分のデッキ・墓地から「RUM-アージェント・カオス・フォース」1枚を選んで手札に加える。

 

群雄割拠

永続罠

①このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、

お互いのフィールドにそれぞれ1種類の種族のモンスターしか表側表示で存在できない。

お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの種族が2種類以上の場合には

1種類になるように墓地へ送らなければならない。

 

超信地旋回(スピン・ターン)

通常罠

①以下の効果から1つを選択して発動できる。

●自分フィールドの攻撃表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。

その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手モンスターを破壊する。

●自分フィールドの守備表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。

その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手の魔法・罠カードを破壊する。

 

超整地破砕(クラッシャー・ラン)

永続罠

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドの表側表示の機械族・地属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、

フィールドのカード1枚を対象として発動できる。

そのカードを破壊する。

②墓地のこのカードを除外して発動できる。

自分のデッキ・墓地から「超接地展開」または「超信地旋回」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。

 

エクストラデッキ

 

無限起動リヴァーストーム(OCGから③の効果修正)

★5 地属性/機械族

ATK2500/DEF500

レベル5モンスター×2

このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードのORUをひとつ使い発動できる。

デッキから機械族・地属性モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地に送る。

②このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。

そのモンスターをこのカードの下に重ねてORUとする。

③このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル4以下の機械族モンスター2体をリリースして発動できる。

このカードを守備表示で特殊し、自分の墓地または除外されている機械族・地属性モンスター1体をこのカードの下に重ねてORUとする。

 

無限起動コロッサルマウンテン(同じく修正)

★7 地属性/機械族

ATK2100/DEF3100

レベル7モンスター×2

このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードのORUを1つ使い発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。

②このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。

そのモンスターをこのカードの下に重ねてORUとする。

③このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル4以下の機械族モンスター2体をリリースして発動できる。

このカードを守備表示で特殊し、自分の墓地または除外されている機械族・地属性モンスター1体をこのカードの下に重ねてORUとする。

 

No.18 無限軌道アースシェイカー(No.化及びOCGから④の効果修正)

★9 地属性/機械族

ATK3100/DEF2100

レベル9モンスター×2

このカード名の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードは「No.」以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。

②このカードのORUを任意の数だけ取り除き、

その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。

そのカードを破壊する。

③このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。

そのモンスターをこのカードの下に重ねてORUとする。

④このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル4以下の機械族モンスター2体をリリースして発動できる。

このカードを守備表示で特殊し、自分の墓地または除外されている機械族・地属性モンスター1体をこのカードの下に重ねてORUとする。

 

超弩級砲塔列車グスタフ・マックス

★10 地属性/機械族

ATK3000/DEF3000

レベル10モンスター×2

(1):1ターンに1度、このカードのORUを1つ取り除いて発動できる。

相手に2000ダメージを与える。

 

No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ

★10 地属性/機械族

ATK3200/DEF4000

レベル10モンスター×2

①このカードは「No.」以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。

②1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、

フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。

その表側表示モンスターはターン終了時まで、

そのモンスター以外のカードの効果を受けない。

この効果は相手ターンでも発動できる。

 

No.36 超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ(No.化)

★11 地属性/機械族

ATK4000/DEF4000

レベル11モンスター×3

「超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ」は1ターンに1度、

自分フィールドのランク10の機械族エクシーズモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚する事もできる。

①このカードは「No.」以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。

②1ターンに1度、このカードのORUを1つ取り除いて発動できる。

このカードの攻撃力・守備力は2000アップする。

この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカードでしか攻撃宣言できない。

③このカードは1度のバトルフェイズ中にこのカードのORUの数+1回までモンスターに攻撃できる。

 

No.27 弩級戦艦-ドレッドノイド

★4 水属性/機械族

ATK2200/DEF1000

レベル4モンスター×2体以上

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①このカードは「No.」以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。

②このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したバトルフェイズ終了時に発動できる。

ランク10以上の機械族エクシーズモンスター1体を、

自分フィールドのこのカードの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。

③フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、

代わりにこのカードのORUを1つ取り除く事ができる。

 

超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー

★10 光属性/機械族

ATK5000/DEF2000

レベル10モンスター×3

1ターンに1度、このカードのORUを1つ取り除いて発動できる。

相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードを発動できない。

 

 

今のところはこんなものです。




8000字超えました。まあ、効果書くだけですしね。

デュエル中のモンスターの戦闘描写は

  • いる
  • いらない
  • ヌメロン集めたぞ!
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