無限列車起動デッキはアニメじゃ駄目だろ…   作:蓮山

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どう考えても今後の話に出てくるようになりそう…。
オリカが出まくります。そして、強いです。

すみません。思っていたよりも時間がかかりそうなので次回決着です。
詐欺って言われそう…。

追記)指摘されたため効果に「このカード名の○の効果は1ターンに1度しか発動できない。」「清水蜘蛛トークンのレベル」「上級の清水蜘蛛は2体リリースで特殊召喚」を追加。ゲームバランスが崩壊するぅ‼




第16話 卒業式と蜘蛛と無限列車起動 中編

「私のターンであります!ドロー!」

 

 大体先攻を取られるなぁ…。

 

「私は手札より『清水蜘蛛―赤』を通常召喚!効果により『清水蜘蛛トークン』を2体フィールドに特殊召喚であります!」

 

 初めて見るテーマだな。というか昆虫族じゃないのか?

 出てきたのは赤い外骨格を纏ったスライム状の液体で出来た蜘蛛。

 

清水蜘蛛―赤

☆1 水属性/チューナー/水族

ATK  0/DEF 0

このカード名の④の効果は1ターンに1度しか発動できない。

①このカードが通常召喚された時、

自分フィールドに「清水蜘蛛トークン」(☆3 水属性・水族・ATK1000/DEF1000)を2体、特殊召喚できる。

②自分フィールドの「清水蜘蛛」モンスターを1体リリースして発動できる。

このカードを特殊召喚する。

③このカードのレベルは自分フィールドの「清水蜘蛛」モンスターの数まで変更できる。

④墓地のこのカードを除外して発動できる。

墓地の水属性モンスターを1体特殊召喚する。

 

 

「さらに、トークンをリリースし、手札の『清水蜘蛛―黄』、『清水蜘蛛―橙』を特殊召喚!」

 

 透明な蜘蛛型のトークンが大きくなって新しいモンスターに変化する。少々黄色の蜘蛛が大きいか?

 

清水蜘蛛―黄

☆3 水属性/水族

ATK 600/DEF 200

このカード名の④の効果は1ターンに1度しか発動できない。

①このカードが通常召喚された時、

自分フィールドに「清水蜘蛛トークン」(☆3 水属性・水族・ATK1000/DEF1000)を2体、特殊召喚できる。

②自分フィールドの「清水蜘蛛」モンスターを1体リリースして発動できる。

このカードを特殊召喚する。

③このカードのレベルは自分フィールドの「清水蜘蛛」モンスターの数まで変更できる。

④墓地のこのカードを除外して発動できる。

自分はデッキより2枚ドローする。

 

清水蜘蛛―橙

☆2 水属性/水族

ATK 100/DEF 500

このカード名の④の効果は1ターンに1度しか発動できない。

①このカードが通常召喚された時、

自分フィールドに「清水蜘蛛トークン」(☆3 水属性・水族・ATK1000/DEF1000)を2体、特殊召喚できる。

②自分フィールドの「清水蜘蛛」モンスターを1体リリースして発動できる。

このカードを特殊召喚する。

③このカードのレベルは自分フィールドの「清水蜘蛛」モンスターの数まで変更できる。

④自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターのレベルを倍にする。

 

 

「清水蜘蛛モンスターはフィールドの『清水蜘蛛』モンスターの数までレベルを変更できます!私は3体をレベル4に変更であります!レベル4となった3体でオーバーレイネットワークを構築!エクシーズ召喚!現れてください!『No.10 白輝士イルミネーター』!」

 

No.10 白輝士イルミネーター

★4 光属性/戦士族

ATK2400/DEF2400

レベル4モンスター×3

①このカードは「No.」以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。

②1ターンに1度、このカードのORUを1つ取り除いて発動する事ができる。

自分の手札を1枚墓地へ送り、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

 

 虹色の爆発が収まったあとにフィールドにいたのは機械のような印象を受ける騎乗した白騎士。

 

「イルミネーターの効果発動。ORUを取り除いて手札を1枚墓地に送り1枚ドローする。これでターンエンドであります」

 

蜘蛛山 カリン

LP4000

手札3

モンスター

No.10 白輝士イルミネーター

ATK2400

 

 …もっといいカードあったろうに…。

 

「俺のターン、ドロー!俺は手札より『機甲部隊の防衛圏(マシンナーズ・ディフェンスリジョン)』を発動。さらに、相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合このモンスターは特殊召喚できる!『巨大戦艦ブラスターキャノン・コア』!そして、手札より『無限起動ロックアンカー』を通常召喚し効果発動!俺は手札の『スクラップ・リサイクラー』を特殊召喚!リサイクラーの効果!召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキから機械族モンスターを墓地に送る。俺は『無頼特急バトレイン』を墓地に送る。そして、フィールドの地属性・機械族モンスターであるブラスターキャノン・コアを墓地に送り、手札の『無限起動ブルータルドーザー』を特殊召喚!効果発動!デッキよりブルータルドーザー以外の『無限起動』モンスターを効果を無効にして特殊召喚する。俺は『無限起動トレンチャー』を特殊召喚!」

 

機甲部隊の防衛圏(マシンナーズ・ディフェンスリジョン)

永続魔法

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドにレベル7以上の機械族モンスターが存在する限り、

相手は自分フィールドのレベル6以下の機械族モンスターを、

攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。

②自分フィールドの表側表示の機械族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、

自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを手札に加える。

 

巨大戦艦ブラスターキャノン・コア

☆9 地属性/機械族

ATK2500/DEF3000

このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。

①相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、

このカードは手札から特殊召喚できる。

②このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。

このカードにカウンターを3つ置く。

③このカードは戦闘では破壊されない。

④このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。

このカードのカウンターを1つ取り除く。

取り除けない場合このカードを破壊する。

 

無限起動ロックアンカー

☆4 地属性/機械族

ATK1800/DEF 500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。

手札から「無限起動ロックアンカー」以外の機械族・地属性モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

②このカード以外の自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターとこのカードは、ターン終了時までその2体の元々のレベルを合計したレベルになる。

 

スクラップ・リサイクラー

☆3 地属性/機械族

ATK 900/DEF1200

①このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。

デッキから機械族モンスター1体を墓地へ送る。

②1ターンに1度、自分の墓地の機械族・地属性・レベル4モンスター2体をデッキに戻して発動できる。

自分はデッキから1枚ドローする。

 

無限起動ブルータルドーザー

☆5 地属性/機械族

ATK1900/DEF2100

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。

このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。

②このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。

デッキから「無限起動ブルータルドーザー」以外の「無限起動」モンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。

この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族・地属性モンスターしか特殊召喚できない。

 

無限起動トレンチャー

☆5 地属性/機械族

ATK 500/DEF2400

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。

このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。

②墓地のこのカードを除外し、

「無限起動トレンチャー」以外の自分の墓地のレベル5以下の「無限起動」モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

 

無頼特急バトレイン

☆4 地属性/機械族

ATK1800/DEF1000

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。

相手に500ダメージを与える。

この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

②このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。

デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター1体を手札に加える。

 

「ロックアンカーの効果でトレンチャーとレベルを合計する。レベル9となったロックアンカーとトレンチャーでオーバーレイネットワークを構築!無限に連なる輪廻の歯車よ。今ここに全てを呑み込む力となれ!エクシーズ召喚!発進せよ、『No.18 無限起動 アースシェイカー』!」

 

No.18 無限軌道アースシェイカー

★9 地属性/機械族

ATK3100/DEF2100

レベル9モンスター×2

このカード名の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードは「No.」以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。

②このカードのORUを任意の数だけ取り除き、

その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。

そのカードを破壊する。

③このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。

そのモンスターをこのカードの下に重ねてORUとする。

④このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル4以下の機械族モンスター2体をリリースして発動できる。

このカードを守備表示で特殊し、自分の墓地または除外されている機械族・地属性モンスター1体をこのカードの下に重ねてORUとする。

 

「アースシェイカーの効果。ORUを1つ使い、イルミネーターを破壊!そして、リサイクラーの効果。ロックアンカーとバトレインをデッキに戻し、1枚ドロー。…よし、俺はリサイクラーをリリースし、手札の『無限起動スクレイパー』を特殊召喚!ブルータルドーザーとスクレイパーでオーバーレイ!エクシーズ召喚!『無限起動リヴァーストーム』!効果発動!ORUを一つ使い、俺はデッキから『重機貨列車デリックレーン』を手札に加える。リヴァーストームでダイレクトアタック!」

 

無限起動スクレイパー

☆5 地属性/機械族

ATK2200/DEF 500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。

このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。

②墓地のこのカードを除外し、

自分の墓地の機械族・地属性モンスター5体を対象として発動できる。

そのモンスターをデッキに戻してシャッフルする。

その後、自分はデッキから2枚ドローする。

 

無限起動リヴァーストーム

★5 地属性/機械族

ATK2500/DEF500

レベル5モンスター×2

このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードのORUをひとつ使い発動できる。

デッキから機械族・地属性モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地に送る。

②このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。

そのモンスターをこのカードの下に重ねてORUとする。

③このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル4以下の機械族モンスター2体をリリースして発動できる。

このカードを守備表示で特殊し、自分の墓地または除外されている機械族・地属性モンスター1体をこのカードの下に重ねてORUとする。

 

「私は手札より、『清水蜘蛛―藍』を捨てて、バトルフェイズを終了させます!」

 

清水蜘蛛―藍

☆6 水属性/水族

ATK2300/DEF2500

このカード名の④の効果は1ターンに1度しか発動できない。

①このカードが通常召喚された時、

自分フィールドに「清水蜘蛛トークン」(☆3 水属性・水族・ATK1000/DEF1000)を2体、特殊召喚できる。

②自分フィールドの「清水蜘蛛」モンスターを2体リリースして発動できる。

このカードを特殊召喚する。

③このカードのレベルは自分フィールドの「清水蜘蛛」モンスターの数まで変更できる。

④このカードを手札より捨てて発動できる。

バトルフェイズを終了させる。

 

「そう来るか。俺はターンエンド。この瞬間バトレインの効果でデッキより『弾丸特急バレット・ライナー』を手札に加える」

 

「私のターンであります!ドロー!私は墓地の『清水蜘蛛―赤』の効果発動、自身を墓地から除外し、『清水蜘蛛―藍』を特殊召喚します!フィールド魔法『清水の渓流』を発動!手札を1枚捨ててデッキより水属性モンスターを手札に加えます。私は赤を捨てて、『清水蜘蛛―青』を手札に加えます。そして、手札より『清水蜘蛛―緑』を通常召喚し、トークンを2体特殊召喚!緑の効果!自分フィールドの『清水蜘蛛』モンスターの数、相手に200ダメージを与えます」

 

清水蜘蛛―緑

☆4 水属性/水族

ATK1800/DEF1600

このカード名の④の効果は1ターンに1度しか発動できない。

①このカードが通常召喚された時、

自分フィールドに「清水蜘蛛トークン」(☆3 水属性・水族・ATK1000/DEF1000)を2体、特殊召喚できる。

②自分フィールドの「清水蜘蛛」モンスターを1体リリースして発動できる。

このカードを特殊召喚する。

③このカードのレベルは自分フィールドの「清水蜘蛛」モンスターの数まで変更できる。

④1ターンに1度、自分フィールドの「清水蜘蛛」モンスターの数×200ダメージを相手に与える。

 

遊樹

LP4000→3200

 

 そういう効果もあるのかよ…!

 

「永続魔法『清水蜘蛛の巣』を発動!自分フィールドの水属性モンスターは攻撃力が500アップします!さらに、LPを800払いデッキから『清水蜘蛛』カードを手札に加えます。私は『清水蜘蛛―橙』を手札に加え、トークンをリリースし青と橙を特殊召喚!そして、藍、緑のレベルを5に、青、橙のレベルを4にします!」

 

蜘蛛山 カリン

LP4000→3200

 

「レベル5の2体とレベル4の2体でオーバーレイ!エクシーズ召喚!『No.14 強欲のサラメーヤ』!『No.37 希望織竜スパイダー・シャーク』!」

 

 蜘蛛は蜘蛛でもそのクモか!?

 

(確かに、昆虫族じゃなくて海竜族だけどな…?)

 

(これは…予想外ですね…)

 

No.14 強欲のサラメーヤ

★5 闇属性/獣族

ATK2500/DEF1500

レベル5モンスター×2

①このカードは「No.」以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。

②このカードがモンスターゾーンに存在する限り、

相手の効果で発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。

③このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、

このカードのORUを1つ取り除いて発動できる。

破壊したそのモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。

 

No.37 希望織竜スパイダー・シャーク

★4 水属性/海竜族

ATK2600/DEF2100

水属性レベル4モンスター×2

「No.37 希望織竜スパイダー・シャーク」の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードは「No.」以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。

②自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、

このカードのORUを1つ取り除いて発動できる。

相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000ダウンする。

③このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時、

このカード以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを特殊召喚する。

 

清水の渓流

フィールド魔法

①1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。

デッキより水属性モンスターを1体手札に加える。

②1ターンに1度、フィールドのモンスターを対象として発動できる。

そのモンスターのレベルを倍にする。

 

清水蜘蛛の巣

永続魔法

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。

①自分フィールドの水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

②LPを800払って発動できる。

デッキより、「清水蜘蛛」カードを1枚手札に加える。

 




どっちも回り方が異常…。

デュエル中のモンスターの戦闘描写は

  • いる
  • いらない
  • ヌメロン集めたぞ!
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