さて、Ⅳのところに来たわけですが…。
「あんたは俺たちがNo.から解放する!行くぞⅢ!」
「はい、兄様!」
なんでこうなったんだ…。答えろルドガー!(!?)
いやまあNo.をただの人間が持ったら精神に悪影響があるわけだし…。なんか恩義を感じてるこいつらが俺からNo.を引きはがそうとするのはわかるけども…。
「「「デュエル」」」
遊樹
LP8000
VS
Ⅳ&Ⅲ
LP4000&4000
どうしてこうなった。
「俺のターン。…俺は2枚ドローでいいのか?」
「ああ」
「ドロー」
さて…2対1じゃ卑怯だからと2枚ドローできるようにしてもらったけど…。
「手札より永続魔法
永続魔法
①自分フィールドの機械族エクシーズモンスターは相手の効果の対象にならない。
②1ターンに1度、自分フィールドの「無限起動」エクシーズモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターよりランクが2つ高い機械族エクシーズモンスター1体を
対象のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族・地属性モンスターしか特殊召喚できない。
無限起動ロックアンカー
☆4 地属性/機械族
ATK1800/DEF 500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札から「無限起動ロックアンカー」以外の機械族・地属性モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②このカード以外の自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとこのカードは、ターン終了時までその2体の元々のレベルを合計したレベルになる。
無限起動ブルータルドーザー
☆5 地属性/機械族
ATK1900/DEF2100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
②このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「無限起動ブルータルドーザー」以外の「無限起動」モンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族・地属性モンスターしか特殊召喚できない。
無限起動トレンチャー
☆5 地属性/機械族
ATK 500/DEF2400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
②墓地のこのカードを除外し、
「無限起動トレンチャー」以外の自分の墓地のレベル5以下の「無限起動」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
無限起動ゴライアス
☆3 地属性/機械族
ATK1000/DEF1000
このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①自分フィールドに「無限起動」と名の付くモンスターがいる場合、手札から特殊召喚できる。
②このカード以外の自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとこのカードはターン終了時までその2体の元々のレベルを合計した数値になる。
③このカードをエクシーズ素材としているモンスターは効果によって破壊されない。
無限起動リヴァーストーム
★5 地属性/機械族
ATK2500/DEF500
レベル5モンスター×2
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードのORUをひとつ使い発動できる。
デッキから機械族・地属性モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地に送る。
②このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
そのモンスターをこのカードの下に重ねてORUとする。
③このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル4以下の機械族モンスター2体をリリースして発動できる。
このカードを守備表示で特殊し、自分の墓地または除外されている機械族・地属性モンスター1体をこのカードの下に重ねてORUとする。
無限起動コロッサルマウンテン
★7 地属性/機械族
ATK2100/DEF3100
レベル7モンスター×2
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードのORUを1つ使い発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。
②このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
そのモンスターをこのカードの下に重ねてORUとする。
③このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル4以下の機械族モンスター2体をリリースして発動できる。
このカードを守備表示で特殊し、自分の墓地または除外されている機械族・地属性モンスター1体をこのカードの下に重ねてORUとする。
No.18 無限軌道アースシェイカー
★9 地属性/機械族
ATK3100/DEF2100
レベル9モンスター×2
このカード名の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードは「No.」以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。
②このカードのORUを任意の数だけ取り除き、
その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
③このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
そのモンスターをこのカードの下に重ねてORUとする。
④このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル4以下の機械族モンスター2体をリリースして発動できる。
このカードを守備表示で特殊し、自分の墓地または除外されている機械族・地属性モンスター1体をこのカードの下に重ねてORUとする。
「さらにカードを2枚伏せて、リヴァーストームの効果、ORUを1つ使い俺はマシンナーズ・カーネルを墓地に送る。ターンエンドだ」
マシンナーズ・カーネル
☆10 地属性/特殊召喚/機械族
ATK3000/DEF2500
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①自分・相手ターンに、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。
その機械族モンスターと、その攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
②このカードが墓地に存在する状態で、
「マシンナーズ・カーネル」以外の自分フィールドの表側表示の機械族・地属性モンスターが
戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
次はⅣのターン。この布陣はなかなかひどいぞ。
「No.18…あの時は見ているだけだった…俺はこいつを倒して過去を超える!ドロー!」
いやそんなにシリアスになられても…。
「手札よりギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティを召喚!」
ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ
☆4 闇属性/機械族
ATK 0/DEF 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
手札から「ギミック・パペット」モンスター1体を特殊召喚する。
「この瞬間トラップ発動!永続罠 サイバー・サモン・ブラスター!これでフィールドに機械族モンスターが特殊召喚されるたびにお前たちは300ダメージを受ける」
「「な!?」」
ごめんな?でもデュエルを全力でやってるとこんな感じだし。
サイバー・サモン・ブラスター
永続罠
①このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、
機械族モンスターが特殊召喚に成功する度に発動する。
相手に300ダメージを与える。
「仕方ねえが…ハンプティ・ダンプティの効果によりギミック・パペット-
ギミック・パペット-
☆4 闇属性/機械族
ATK1200/DEF2000
①このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、
フィールドの「ギミック・パペット」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
②このカードがフィールドから墓地へ送られた時に発動できる。
手札から「ギミック・パペット」モンスターを2体まで特殊召喚する。
Ⅳ&Ⅲ
LP4000&4000→3700&3700
「
ギミック・パペット-シャドーフィーラー
☆8 闇属性/機械族
ATK1000/DEF1000
このカードは戦闘では破壊されない。
また、このカードが墓地に存在し、
相手モンスターの直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。
このカードを墓地から表側攻撃表示で特殊召喚し、
自分は1000ポイントダメージを受ける。
「ギミック・パペット-シャドーフィーラー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
エクシーズ素材となったこのカードが墓地へ送られる場合、
墓地へは行かずゲームから除外される。
ギミック・パペット-ネクロ・ドール
☆8 闇属性/機械族
ATK 0/DEF 0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、
このカードをX召喚の素材とする場合、
「ギミック・パペット」モンスターのX召喚にしか使用できない。
①このカードが墓地に存在する場合、
自分の墓地からこのカード以外の「ギミック・パペット」モンスター1体を除外して発動できる。
このカードを特殊召喚する。
Ⅳ&Ⅲ
LP3700&3700→3400&3400
これはエクシーズ召喚だな。ランク8か…CNo.88はやばいけどまだ出てないから安心。
「シャドーフィーラー、ネクロ・ドールでオーバーレイネットワークを構築!現れろ!『No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス』!」
あ、OCGだとやばい奴…。除去するから問題ないけど…。
No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス
★8 闇属性/機械族
ATK3000/DEF2000
レベル8モンスター×2
①このカードは「No.」以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。
②1ターンに1度、このカードのORUを1つ取り除いて発動できる。
このカード以外のフィールドの表側表示モンスター全てにストリングカウンターを1つずつ置く。
③このカードの②の効果でストリングカウンターを置いた場合、次の相手エンドフェイズに発動する。
フィールドのストリングカウンターが置かれているモンスターを全て破壊し、
破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。
Ⅳ&Ⅲ
LP3400&3400→3100&3100
「ヘブンズ・ストリングスの効果発動!「ここでトラップ発動!」なに!?」
「
通常罠
①以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの攻撃表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手モンスターを破壊する。
●自分フィールドの守備表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手の魔法・罠カードを破壊する。
「くそっ!…だが、ジャンク・パペットを発動、ヘブンズ・ストリングスを蘇生。ターンエンドだ」
Ⅳ&Ⅲ
LP3100&3100→2800&2800
これはひどいな…3割くらい削ったな…。多対一の時は愛用するか…。
これは長いデュエルになる予感…。仕方ないね
モンスターの描写したら?聞くなよ…
デュエル中のモンスターの戦闘描写は
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いる
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いらない
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ヌメロン集めたぞ!