無限列車起動デッキはアニメじゃ駄目だろ…   作:蓮山

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もしかしたら自分のパソコン、ウイルスに感染してるかもしれないです…。ルビふりとか面倒なんだけどなあ…


第23話 人形と遺産と無限列車起動①

 さて、Ⅳのところに来たわけですが…。

 

「あんたは俺たちがNo.から解放する!行くぞⅢ!」

 

「はい、兄様!」

 

 なんでこうなったんだ…。答えろルドガー!(!?)

 

 いやまあNo.をただの人間が持ったら精神に悪影響があるわけだし…。なんか恩義を感じてるこいつらが俺からNo.を引きはがそうとするのはわかるけども…。

 

「「「デュエル」」」

 

遊樹

LP8000

VS

Ⅳ&Ⅲ

LP4000&4000

 

 どうしてこうなった。

 

「俺のターン。…俺は2枚ドローでいいのか?」

 

「ああ」

 

「ドロー」

 

 さて…2対1じゃ卑怯だからと2枚ドローできるようにしてもらったけど…。

 

「手札より永続魔法 超接地展開(アウトリガー・エクスバンド)を発動、さらに手札から無限起動ロックアンカーを召喚!効果発動、手札より無限起動ブルータルドーザーを特殊召喚、さらにブルータルドーザーの効果でデッキから無限起動トレンチャーを効果を無効にして特殊召喚!さらに手札の無限起動ゴライアスの効果、自身を特殊召喚。ロックアンカーの効果でゴライアスとのレベルを合計、レベル7になる。レベル5のブルータルドーザー、トレンチャー。レベル7のロックアンカー、ゴライアスでオーバーレイネットワークを構築!オーバーレイ!エクシーズ召喚!無限起動リヴァーストーム!コロッサルマウンテン!さらに超接地展開(アウトリガー・エクスバンド)の効果!コロッサルマウンテンよりランクの2つ高い機械族エクシーズモンスターをコロッサルマウンテンを素材にエクシーズ召喚!ダブル・ランクアップ・エクシーズチェンジ!無限に連なる輪廻の歯車よ。今ここに全てを呑み込む力となれ!発進せよ、『No.18 無限起動 アースシェイカー』!」

 

超接地展開(アウトリガー・エクスバンド)

永続魔法

①自分フィールドの機械族エクシーズモンスターは相手の効果の対象にならない。

②1ターンに1度、自分フィールドの「無限起動」エクシーズモンスター1体を対象として発動できる。

その自分のモンスターよりランクが2つ高い機械族エクシーズモンスター1体を

対象のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族・地属性モンスターしか特殊召喚できない。

 

無限起動ロックアンカー

☆4 地属性/機械族

ATK1800/DEF 500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。

手札から「無限起動ロックアンカー」以外の機械族・地属性モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

②このカード以外の自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターとこのカードは、ターン終了時までその2体の元々のレベルを合計したレベルになる。

 

無限起動ブルータルドーザー

☆5 地属性/機械族

ATK1900/DEF2100

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。

このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。

②このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。

デッキから「無限起動ブルータルドーザー」以外の「無限起動」モンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。

この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族・地属性モンスターしか特殊召喚できない。

 

無限起動トレンチャー

☆5 地属性/機械族

ATK 500/DEF2400

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。

このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。

②墓地のこのカードを除外し、

「無限起動トレンチャー」以外の自分の墓地のレベル5以下の「無限起動」モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

 

無限起動ゴライアス

☆3 地属性/機械族

ATK1000/DEF1000

このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドに「無限起動」と名の付くモンスターがいる場合、手札から特殊召喚できる。

②このカード以外の自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターとこのカードはターン終了時までその2体の元々のレベルを合計した数値になる。

③このカードをエクシーズ素材としているモンスターは効果によって破壊されない。

 

無限起動リヴァーストーム

★5 地属性/機械族

ATK2500/DEF500

レベル5モンスター×2

このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードのORUをひとつ使い発動できる。

デッキから機械族・地属性モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地に送る。

②このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。

そのモンスターをこのカードの下に重ねてORUとする。

③このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル4以下の機械族モンスター2体をリリースして発動できる。

このカードを守備表示で特殊し、自分の墓地または除外されている機械族・地属性モンスター1体をこのカードの下に重ねてORUとする。

 

無限起動コロッサルマウンテン

★7 地属性/機械族

ATK2100/DEF3100

レベル7モンスター×2

このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードのORUを1つ使い発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。

②このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。

そのモンスターをこのカードの下に重ねてORUとする。

③このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル4以下の機械族モンスター2体をリリースして発動できる。

このカードを守備表示で特殊し、自分の墓地または除外されている機械族・地属性モンスター1体をこのカードの下に重ねてORUとする。

 

No.18 無限軌道アースシェイカー

★9 地属性/機械族

ATK3100/DEF2100

レベル9モンスター×2

このカード名の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードは「No.」以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。

②このカードのORUを任意の数だけ取り除き、

その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。

そのカードを破壊する。

③このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。

そのモンスターをこのカードの下に重ねてORUとする。

④このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル4以下の機械族モンスター2体をリリースして発動できる。

このカードを守備表示で特殊し、自分の墓地または除外されている機械族・地属性モンスター1体をこのカードの下に重ねてORUとする。

 

「さらにカードを2枚伏せて、リヴァーストームの効果、ORUを1つ使い俺はマシンナーズ・カーネルを墓地に送る。ターンエンドだ」

 

マシンナーズ・カーネル

☆10 地属性/特殊召喚/機械族

ATK3000/DEF2500

このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分・相手ターンに、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。

その機械族モンスターと、その攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

②このカードが墓地に存在する状態で、

「マシンナーズ・カーネル」以外の自分フィールドの表側表示の機械族・地属性モンスターが

戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。

このカードを特殊召喚する。

 

 次はⅣのターン。この布陣はなかなかひどいぞ。

 

「No.18…あの時は見ているだけだった…俺はこいつを倒して過去を超える!ドロー!」

 

 いやそんなにシリアスになられても…。

 

「手札よりギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティを召喚!」

 

ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ

☆4 闇属性/機械族

ATK 0/DEF 100

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。

手札から「ギミック・パペット」モンスター1体を特殊召喚する。

 

「この瞬間トラップ発動!永続罠 サイバー・サモン・ブラスター!これでフィールドに機械族モンスターが特殊召喚されるたびにお前たちは300ダメージを受ける」

 

「「な!?」」

 

 ごめんな?でもデュエルを全力でやってるとこんな感じだし。

 

サイバー・サモン・ブラスター

永続罠

①このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、

機械族モンスターが特殊召喚に成功する度に発動する。

相手に300ダメージを与える。

 

「仕方ねえが…ハンプティ・ダンプティの効果によりギミック・パペット-死の木馬(デス・トロイ)を特殊召喚!」

 

ギミック・パペット-死の木馬(デス・トロイ)

☆4 闇属性/機械族

ATK1200/DEF2000

①このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、

フィールドの「ギミック・パペット」モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを破壊する。

②このカードがフィールドから墓地へ送られた時に発動できる。

手札から「ギミック・パペット」モンスターを2体まで特殊召喚する。

 

Ⅳ&Ⅲ

LP4000&4000→3700&3700

 

死の木馬(デス・トロイ)の効果で自身を破壊!そして効果により手札よりギミック・パペット-シャドーフィーラー、ギミック・パペット-ネクロ・ドールを特殊召喚!」

 

ギミック・パペット-シャドーフィーラー

☆8 闇属性/機械族

ATK1000/DEF1000

このカードは戦闘では破壊されない。

また、このカードが墓地に存在し、

相手モンスターの直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。

このカードを墓地から表側攻撃表示で特殊召喚し、

自分は1000ポイントダメージを受ける。

「ギミック・パペット-シャドーフィーラー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

エクシーズ素材となったこのカードが墓地へ送られる場合、

墓地へは行かずゲームから除外される。

 

ギミック・パペット-ネクロ・ドール

☆8 闇属性/機械族

ATK 0/DEF 0

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、

このカードをX召喚の素材とする場合、

「ギミック・パペット」モンスターのX召喚にしか使用できない。

①このカードが墓地に存在する場合、

自分の墓地からこのカード以外の「ギミック・パペット」モンスター1体を除外して発動できる。

このカードを特殊召喚する。

 

Ⅳ&Ⅲ

LP3700&3700→3400&3400

 

 これはエクシーズ召喚だな。ランク8か…CNo.88はやばいけどまだ出てないから安心。

 

「シャドーフィーラー、ネクロ・ドールでオーバーレイネットワークを構築!現れろ!『No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス』!」

 

 あ、OCGだとやばい奴…。除去するから問題ないけど…。

 

No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス

★8 闇属性/機械族

ATK3000/DEF2000

レベル8モンスター×2

①このカードは「No.」以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。

②1ターンに1度、このカードのORUを1つ取り除いて発動できる。

このカード以外のフィールドの表側表示モンスター全てにストリングカウンターを1つずつ置く。

③このカードの②の効果でストリングカウンターを置いた場合、次の相手エンドフェイズに発動する。

フィールドのストリングカウンターが置かれているモンスターを全て破壊し、

破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。

 

Ⅳ&Ⅲ

LP3400&3400→3100&3100

 

「ヘブンズ・ストリングスの効果発動!「ここでトラップ発動!」なに!?」

 

超信地旋回(スピン・ターン)!俺はリヴァーストームを攻撃表示から守備表示に変更しヘブンズ・ストリングスを破壊!」

 

超信地旋回(スピン・ターン)

通常罠

①以下の効果から1つを選択して発動できる。

●自分フィールドの攻撃表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。

その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手モンスターを破壊する。

●自分フィールドの守備表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。

その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手の魔法・罠カードを破壊する。

 

「くそっ!…だが、ジャンク・パペットを発動、ヘブンズ・ストリングスを蘇生。ターンエンドだ」

 

Ⅳ&Ⅲ

LP3100&3100→2800&2800

 

 これはひどいな…3割くらい削ったな…。多対一の時は愛用するか…。




これは長いデュエルになる予感…。仕方ないね
モンスターの描写したら?聞くなよ…

デュエル中のモンスターの戦闘描写は

  • いる
  • いらない
  • ヌメロン集めたぞ!
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