ストリートファイター VR Edition オート育成ストーリークリアRTA 作:貧弱一般クソザコ格ゲーマー
はい、よーいスタート。
俺より強いやつに会いに行くと死ぬRTA、はぁじまぁるよ。
今回走るゲームはこれ、格闘ゲームの金字塔、ストリートファイターのVRエディションです。
キャラクターに憑依してファイトするもよし、オリキャラを作ってファイトするもよし、内蔵されている過去のタイトルをネット対戦するもよしの、ストファイやってたゲーマーは買って損の無い神ゲーとなっています。
しかもSNKのフレーバーも入っているので、操作は出来ませんが、SNKのキャラがゲスト出演します。
ギースやルガールといった死んだはずのボス連中も、何食わぬ顔で出演します。
マジで面白いです。皆買って?(ガンギマリ)
でもRTAは流行っていません、どうしてだろうね?(すっとぼけ)
理由は追々説明しますが、先ずは今回のRTAのレギュレーションをお話しします。
今回走るのは、オートで作成したキャラを使用した、難易度HARDのストーリーモード全7Stageのタイムの速さを競うものになります。
…………
あのさぁ…こんなレギュレーション、誰も走る訳無いんだよ。(満場一致)
ゲームをプレイしたことある兄貴はともかく、未プレイ兄貴のために少し説明をしますと、このゲームのAIはフィクションみたいな超絶優秀なものが使用されています。
ファイト中、AI特有の超反応駆け引きが頻繁に発生するので、精神がゴリゴリ削れて逝きます。
小足見てから昇竜されます、発売された初期にトレンド入りした動画が有名ですね。
操作精度を上げるためにフィードバックを強くすると、リアルの身体を壊します。一時期ニュースにも取り上げられたのは、兄貴達も聞き覚えがあるんじゃないでしょうか。
つまり、頭脳戦でAIに勝ちつつ、自前の反射神経と動体視力で超反応を潜り抜け、現実の身体をタイムとの天秤にかけなければならない、リアル修羅道を歩まなければいけません。
一応、カスタム作成のキャラでHARDストーリークリアは幾つかRTA動画が投稿されているんですけど、オート作成だと難易度が3倍くらい上がります。
そら(カスタム作成の全画面判定の1F小パン使えば)そうよ。
ただしオート作成だと、アーケードのストーリーモードみたいに、操作するのがファイトのみの為、RTAならこちらの方が圧倒的に速いです。(クリア出来るとは言っていない)
さて、いい加減ゲームを始めましょう。
タイマーは、オート作成のキャラの初期設定が完成し、『これでよろしいですか?』の『はい』を選んだ瞬間にスタート、ストーリーモードクリアのエンドロールの最後のCAPCOMのロゴが止まった瞬間にストップです。
それでは、キャラメイクにイクゾー!!
デッデッデデデデ(カーン!)デデデデッ
工事完了です…
コチラが、今回のストーリーを走る
名前:鳳翔 主水(ほうしょう もんど)
出身:日本(京都)
性格:冷静、頑固
出身は、習得可能なファイトスタイルが変化し、ストーリーの相手キャラで一部のキャラが出現しなくなります。今回の日本の京都ですと、海外のファイターの一部が出現しなくなり、逆に日本のファイターの出現率が上がります。
性格は、ファイトスタイルの習得率に影響します。今回の冷静は、攻めよりも守りに比重が寄ります。また頑固は、ひとつのファイトスタイルを選択すると、それ以外の習得率が半分になる代わりに、選択したスタイルの習得率が2倍になります。
この2つの相乗効果がなかなかバカにならない事が最近判明した為、今回のRTAを走る後押しになりました。
次は初期能力値をお見せします。
パワー:最弱
スピード:普通
テクニック:最強
スタミナ:弱
インテリジェンス:強
通常プレイですと、強2、普通1、弱2の振り分けがベターですが、今回はRTAですので、パワーを捨て、テクニックを取ります。
ちなみにこの初期能力値、当然成長上限にも関わります。ファイターにあるまじき貧弱ボディ、恥ずかしくないの?
ま、そうでもしないとこのチャートの完走なんて不可能なんですけどね。
さて、ここからが本番。ファイトスタイルがこちらです。
ファイトスタイル:テクニック(カウンター系)、合気柔術(極限)
テクニックのカウンター系は、KOFのギース・ハワードみたいな感じです。いや、マジで極まったカウンター系のプレイヤーの動画を見れば分かるんですけど、龍虎の拳2の超反応みたいな動きするんですよ…これもう人間じゃねぇな。
合気柔術は、かの有名な格闘漫画『刃牙』シリーズの『渋川剛気』を思い浮かべてもらえればいいです。ちなみに走者の好きなキャラの一人です。
そして極限は、他のファイトスタイルであるパワー、スピード、スタミナ、インテリジェンスの技術経験値の習得が半分になる代わりに、選択したテクニックの技術経験値が3倍になります。
その為の、テクニック最強。
この合気柔術チャート、試走で何度か完走出来た為、この度
おっ、そうだ。
大事な大事なバックボーンの説明を忘れてました。
このバックボーン設定で、AIがほも君の師匠と、ストーリーモード開始時の年齢等を設定してくれます。
ただし何度も言いますが、AIが優秀なので、破綻したものでは受け付けてもらえず、逆に想定外のキャラになったりします。某兄貴の『サイキョー流で逝くバーンシュタイン家嫡男』が有名ですね。
ま、試走と同じ入力をすれば、95%再現が可能です。
バックボーン:①生まれつき筋肉量が少なく、道場である実家から絶縁された。②潜在能力を見込まれ、合気柔術を教えられる。③どんな状況でも、明鏡止水の心で立ち向かう。
①が初期能力値、②がファイトスタイル、③が性格を参照出来ている為、問題無く許されます。
長らくお待たせしました、RTAスタートします。
『これでよろしいですか?』
『>はい いいえ』
Now Loading…
『オート育成が終了しました』
『ストーリーを確認しますか?』
このチャートでは、隠居して山奥に隠れ住む合気柔術の達人に拾われてその技を受け継ぎ、京都で道場を開き、そこに訪れる
始めに説明した通り、これで
『>はい いいえ』
『実家を破門された時に蔵から盗んできた奥義書が、まことしやかに囁かれていた、秦の秘伝書の一部らしい。それを奪いに来たギース・ハワードの強さに心酔した俺は、彼の武の右腕たるビリー・カーンと共に、知の右腕として、そして弟子として、帝王の覇道を切り拓く。先日もKOFの運営を無事に終え、ハワードコネクションは順風満帆の中、どうやら師を怪しみ、各地に潜り込んだネズミが何匹かいる事が部下から報告された。暫くは重要案件も無い…師から許可を貰い、ガードをビリーに任せ、覇道を邪魔するネズミを駆除しに、俺は先ず中国へと飛んだ………』
デデドン!!
『Stage1 VS春麗』
…………
ほっ、ほっ、ほぁ~~~~~~~~っ!!!!!!(チャートの壊れる音)
社畜なので失踪します。