TRP(テスタロールプレイ)カード
オリカ集[TRP]
【メインモンスター】8種
光 レベル1 ATK500/DEF300
戦士族 効果
このカード名の①②の効果は、それぞれ1ターンに1度しか発動できない
①このカードが通常ドロー以外の方法で手札に加わった場合、このカードを見せて発動することができる。このカードを墓地へ送り、デッキから「TRP」魔法・罠カードを1枚手札に加える。
②自分フィールド上のモンスターを「TRP」モンスターのリンク素材にする場合、手札のこのカードもリンク素材にできる。
TRP-ムードメーカー
光 レベル2 ATK1000/DEF800
戦士族 チューナー 効果
このカード名の①②の効果は、それぞれ1ターンに1度しか発動できない
①このカードが通常ドロー以外の方法で手札に加わった場合、このカードを見せて発動することができる。このカードを手札から特殊召喚しS召喚を行う。この場合、自分は相手の悪魔族モンスターもS素材に出来る。この効果は相手ターンでも発動出来る。
②このカードがシンクロ素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「TRP」カードを一枚墓地へ送る。このカード以外の素材となったカードが「TRP」モンスターのみの場合、手札に加えることもできる。
TRP-ベテランプレイヤー
光 レベル4 ATK1500/DEF1100
戦士族 効果
このカード名の①②の効果は、それぞれ1ターンに1度しか発動できない
①このカードが通常ドロー以外の方法で手札に加わった場合、このカードを見せて発動することができる。このターン自分は、「TRP」と名のつくモンスターを通常召喚に加えてもう一度召喚できる。
②墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「TRP」カード5枚を選択して発動できる。そのカードをデッキに戻しシャッフルする。その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする
TRP-ルーニー・ザ・キング
闇 レベル6 ATK2500/DEF2000
悪魔族 効果
このカードはリンク素材に出来ない。
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できず、①②の効果は同一チェーン上で発動できない。
①このカードが通常ドロー以外の方法で手札に加わった場合、このカードを見せて発動することができる。相手は手札をランダムに一枚選び、このカードと交換する。
②このカードが本来のコントローラーとは別のプレイヤーの手札に加わった場合に発動する。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した場合、フィールド上の全てのモンスターの攻守を500ポイントダウンする。
③このカードを手札から捨てて、自分の場に存在する「TRP」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
TRP-ブリーチ・マンチ
闇 レベル7 ATK2700/DEF2300
悪魔族 効果
このカードはリンク素材に出来ない。
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できず、①②の効果は同一チェーン上で発動できない。
①このカードが通常ドロー以外の方法で手札に加わった場合、このカードを見せて発動することができる。相手は手札をランダムに一枚選び、このカードと交換する。
②このカードが本来のコントローラーとは別のプレイヤーの手札に加わった場合に発動する。このカードを守備表示で特殊召喚し、その後このカードの元々のコントローラーは手札を2枚まで選んで除外できる。
③このカードを手札から捨て、除外されている「TRP」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
TRP-リアル・マン
闇 レベル8 ATK?/DEF?
悪魔族 効果
このカードはリンク素材に出来ない。
このカードの攻守は、このカードのレベル×400になる。
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できず、①②の効果は同一チェーン上で発動できない
①このカードが通常ドロー以外の方法で手札に加わった場合、このカードを見せて発動することができる。相手は手札をランダムに一枚選び、このカードと交換する。
②このカードが本来のコントローラーとは別のプレイヤーの手札に加わった場合、発動しなければならない。自分フィールド上のモンスターの数レベルを下げて、このカードを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは守備表示に変更できず、必ず攻撃しなければならない。
③モンスターの直接攻撃宣言時に発動出来る。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、このカードは戦闘では破壊されない。
TRP-ハンドアウト
光 レベル1 ATK0/DEF0
機械族 特殊召喚 効果
このカードは特殊召喚の素材に出来ない
このカード名の効果は①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①自分フィールド上のモンスター1体をリリースすることで、このカードは攻撃表示で特殊召喚できる
②このカードが通常ドロー以外の方法で手札に加わった時、このカードを見せて発動する。相手は手札をランダムに一枚選び、このカードと交換する。
③このカードが本来のコントローラーとは別のプレイヤーの手札にある場合、メインフェイズ1開始時に自身の手札1枚を公開し、以下の効果から1つを選択し発動なければならない。
・モンスターカード
このターン、自分はそのカードを召喚しなければならない。召喚に成功しなかった場合、エンドフェイズに1000ポイントのダメージを受ける。
・魔法カード
このターン、自分はそのカードを発動・セットできない。
・罠カード
お互いのプレイヤーは、デッキからカードを1枚ドローし1枚捨てる
・「TRP-ハンドアウト」
このターン、自分はこのカード以外のモンスター効果を発動できず、バトルフェイズを行えない。
TRP-ネストリング・アイホート
闇属性 レベル2 ATK0/DEF0
悪魔族 効果
このカードはシンクロ召喚以外の特殊召喚の素材にできない
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できず、①の効果は②の効果と同一チェーン上では発動できない。
①このカードが通常ドロー以外の方法で手札に加わった場合、このカードを見せて発動することができる。相手は手札をランダムに一枚選び、このカードと交換する。
②このカードが本来のコントローラーとは別のプレイヤーの手札に加わった場合、以下の効果から1つを選択して発動する。
●ライフを1000払いこのカードを守備表示で特殊召喚する。
●自分フィールド上のモンスターにこのカードを装備カード扱いで装備する。このカードを装備したモンスターはレベル2・悪魔族となる。
③自分の墓地にこのカード以外の「TRP」モンスターが存在する場合発動できる。このカードを除外し、相手の墓地に存在するカード1枚を自分フィールド上のXモンスターの素材にできる。
【EX】7種
TRP-フォーチュンダイス
闇 リンク1 ATK500
悪魔族 効果(マーカー右横)
レベル4以下の戦士族モンスター1体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①このカードのリンク召喚に成功した場合発動できる。デッキから「TRP-セッションフィールド」を手札に加える。
②相手が「TRP」モンスターを特殊召喚した場合発動できる。自分はカードを1枚ドローする。
TRP-ゲームマスター[エラッタ]
光 リンク2 ATK1800
戦士族 効果(マーカー上・下)
「TRP」モンスターを含む効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①自分の除外されている光属性・戦士族か闇属性・悪魔族のモンスターを1体をデッキに戻し発動する。デッキから「TRP」魔法・罠カードを1枚手札に加える。相手フィールドに「TRP」モンスターが存在しない場合、そのカードはこのターン使用出来ない。
②このカードのリンク先にモンスターが召喚、特殊召喚された場合に発動できる。自分の墓地の光属性・戦士族か闇属性・悪魔族のモンスターを1体選んで手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚できない。
TRP-尖時間の猟犬[エラッタ]
闇 レベル6 ATK2400/DEF2100
悪魔族 シンクロ ペンデュラム 効果
Pスケール4
◇ペンデュラム効果
①自分は「TRP」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
②相手プレイヤーがデッキを公開する効果を発動した場合に発動する。「TRP-尖時間の猟犬」以外の自分フィールドのモンスター1体を選んで除外し、そのモンスターがあった場所にこのカードを特殊召喚する。
◇モンスター効果
「TRP」チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカードは特殊召喚したターンの間、リリースできず特殊召喚の素材にもできない。
①このカードがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度発動できる。ダイスを1回振る。そのモンスターの攻撃力・守備力は[ダイスの目]×300ポイントダウンする
②このカードがメインモンスターゾーンの両端以外に特殊召喚された場合、このカードを破壊する。
③モンスターゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。このカードをコントローラーのPゾーンに置く。
TRP
光 レベル8 ATK2700/DEF2000
天使族 シンクロ 効果
「TRP」チューナー + チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの②③④の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードは効果で破壊されない
②自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送るか、除外されている「TRP」カードを2枚デッキに戻す事で、魔法カードの発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンにも発動できる。
③このカードがフィールド上に存在する限り、サイコロを振るカードの出目を+-1して判定して良い。この効果は相手ターンにも発動できる。
④S召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「TRP」カードを1枚選んで手札に加える。
TRPG-不運の使者
闇 レベル9 ATK3000/DEF2800
悪魔族 シンクロ 効果
「TRP」チューナー + チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの②④の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードは戦闘で破壊されない
②デッキトップからカードを2枚墓地へ送るか、除外されている「TRP」カードを2枚デッキに戻すことで、モンスター効果の発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンにも発動できる。
③自分フィールドに他の「TRP」モンスターが存在する場合、相手はこのカード以外のフィールド上のモンスターを攻撃対象に選択できず、効果の対象にも出来ない。
③S召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・除外ゾーンから「TRP」カードを1枚選んで墓地へ送る。
外神シュブ
地 ランク4 ATK0/DEF0
悪魔族 エクシーズ 効果
レベル4モンスター×2
このカードの①②の効果は、1ターンにいずれか1つしか使用できない。
①このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。お互いのフィールドに「黒山羊トークン(悪魔族・闇・レベル1・ATK?/DEF0)を可能な限り特殊召喚する。このトークンは特殊召喚の素材に出来ず、攻撃力はフィールド上の通常モンスターの数×300になる。
②自分・相手のメインフェイズにフィールド上の「黒山羊トークン」を2体リリースして発動できる。自分のEXデッキから「TRP」「旧神」「古神」「外神」モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にして正規の召喚扱いで特殊召喚する。
TRP
闇 ランク8 ATK2600/DEF2000
悪魔族 エクシーズ 効果
レベル8モンスター×2以上
自分は「TRPG-怨嗟の妖怪」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、自分フィールド上のリンク2の「TRP」リンクモンスターの上に重ねてX召喚することも出来る。
①エクシーズ素材を持ったこのカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はそのモンスターが持つレベル・ランク・リンクマーカーの数×200ダウンする。
②1ターンに1度、サイコロを振るカードの効果が発動した時に発動出来る。そのサイコロの出目を1か6に変更する。この効果は相手ターンにも発動できる。
TRPG-卓上の悪魔[エラッタ]
闇 レベル10 ATK3000/DEF2600
悪魔族 融合 効果
「TRP」モンスター ×3以上
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
・自分又は相手フィールドの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから自分又は相手の場に特殊召喚できる(「融合」は必要としない)
このカードはモンスターにのみ攻撃でき、このカードの効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
●このカードが元々の所有者のフィールドに存在する場合、以下の効果を適用する。
①お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のフィールドのモンスター1体を選ぶ。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。このターン、そのモンスターは表示形式を変更できず効果を発動できない。
②相手が手札にカードを加えた場合発動できる。そのカードを墓地へ送る。
●このカードが元々の所有者以外のフィールドに存在する場合、以下の効果を適用する。
①このカードはリンク素材にできない。
②このカードが存在する限り、このカードのコントローラーは通常ドロー以外の方法でカードを手札に加えられない。
【魔法】9種
TRP-セッションフィールド[エラッタ]
フィールド魔法
①1ターンに1度、自身の手札を1枚相手に渡し発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「TRP」カードを1枚選んで手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。
②墓地に存在するこのカードを除外し、フィールド・墓地に存在する「TRP」カードを1枚選択して発動する。そのカードを手札に戻す。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
TRP-剣と魔法の世界[エラッタ]
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない
①除外されている光属性・戦士族と闇属性・悪魔族モンスターを1枚ずつデッキに戻して発動できる。自分のデッキから「TRP」カードを3枚選び、1枚を相手の手札に加え、1枚を自分の手札に加え、1枚を墓地へ送る。
TRP-サイバーフィクション[エラッタ]
永続魔法
①1000ポイントライフを払って発動する
②お互いのメインフェイズに1度発動出来る。フィールド・墓地の「TRP」カードを除外し、自分のデッキから同名カードを手札に加える。
③自分のメインフェイズに、相手フィールド上に存在するカードを任意の枚数選択して発動出来る。除外されているカード名の異なる「TRP」カードをデッキに戻し、選択したカードを破壊する。
TRP-コズミックホラー
速攻魔法
自分の手札を3枚まで相手に渡して発動する。渡した手札の枚数+1枚まで除外されている「TRP」カードをデッキに戻し、戻した枚数-1枚デッキからカードをドローする。
RDM-ダイス・フォール
速攻魔法
このカードはルール上、RUMとしても扱う。
①自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのランク7以上の闇属性Xモンスターを対象として、ダイスを振って発動出来る。その自分のモンスターよりダイスの目分ランクが低い闇属性Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。
この効果は、自分フィールド上の「TRP」モンスターを素材にする場合、任意の出目を選択できる。
②エクシーズ素材となっているこのカードは融合・S・X・リンクモンスターとしても扱う
TRP-定められた運命[エラッタ]
永続魔法
このカードはルール上「TRP-サイバーフィクション」としても扱う
①1000LPを払って発動する
②お互いのメインフェイズに1度、手札または除外されている「TRP」カードを墓地に送り発動できる。デッキから名称の異なる「TRP」カードを墓地へ送る。
③お互いバトルフェイズに、墓地の「TRP」モンスター1体を除外して発動できる。自分フィールド上の「TRP」モンスターの攻撃力・守備力はそのモンスターのレベル・ランク・リンクマーカーの数×100アップする
TRP-鋼鉄の守護者達
速攻魔法
このカードは相手ターンに発動した場合、スペルスピード3として扱う。
このカードの①②③の効果はデュエル中にいずれか1つしか発動出来ない。
①相手の直接攻撃宣言時、そのモンスターの攻撃力が3000以上で自身のLPが100以下の場合発動出来る。その攻撃を無効にし、相手フィールド上に存在するモンスターを全て裏側表示で除外する。除外した数×1000相手はLPを失う。
②自身のLPが100以下の時に、カード効果によってライフが0になる場合発動できる。お互いのプレイヤーはダイスを1度だけ振る。自分のダイスの出目が大きかった場合、ライフポイントを入れ換え発生するダメージは相手プレイヤーが受ける。ダイスの出目が同じか小さければ、このカードの効果を無効にする。
③相手が特殊勝利の条件を満たした場合、このカードを手札から捨てて発動できる。その特殊勝利を無効にし、この決闘中お互いが特殊勝利条件を満たしても勝利する事は出来ない。
探索者達の消失
通常魔法
このカードは1ターンに1度しか発動できず、ドローで手札に加わった場合公開しなければならない。
①このカードを通常ドローで引いた場合発動する。手札を2枚デッキに戻しシャッフルする。
②手札を2枚まで除外して発動できる。デッキから「TRP」カードを2枚公開し、片方を自分の手札に加え、もう片方を相手の手札に加えるか墓地へ送る。
ティンダロスの誘惑
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
①ダイスを1回振る。自分のデッキの上から[ダイスの目]枚カードをめくり、その中から「TRP」カードまたは「探索者達の消失」1枚を選んで手札に加える。残りのカードは好きな順番でデッキの一番上に戻す。
公開したカードの中に対象となるカードが無い場合、手札を全て公開しデッキに戻す。その後自身のライフを半分にし、自身の最大ライフポイントを[ダイスの目]×1000の値とする。
その後、自分のEXデッキから『TRP-尖時間の猟犬』1体を相手フィールド上に特殊召喚する。
【罠】2種
TRP-運命のダイスロール
通常罠
このカードは、フィールド上に「TRP」モンスターが存在する場合、手札からも発動できる。
このカードが本来のコントローラーとは別のプレイヤーの手札に加わった場合、発動しなければならない。
ダイスを振って、出た目によって以下の効果を発動する。
1: 自分フィールド・手札のカードを全て除外する
2: 自分フィールド・手札のカードを1枚ずつ選んで墓地へ送る
3: このターンバトルフェイズを行えない。バトルフェイズ中に発動した場合、そのバトルフェイズを終了する
4: お互いのプレイヤーはカードを1枚ドローする
5: 相手はフィールド・手札のカードを1枚選んで墓地へ送る
6: 相手フィールドの魔法・罠カードゾーンか、モンスターカードゾーンのいずれかを選択して発動する。指定したゾーンのカードを全て破壊する。
TRP-サニティークラッシュ
カウンター罠
相手のカードの効果が発動した時に発動できる。
ダイスを振って、出た目によって以下の効果を発動する。
1: このカードを破壊する
2: デッキからカードを1枚ドローする
3: 手札を1枚相手に渡し、モンスター効果の発動を無効にする
4: 手札を1枚相手に渡し、発動した相手の魔法・罠の効果を無効にする
5: 手札を1枚相手に渡し、相手の魔法・罠・モンスター効果を無効にする
6: 効果の発動を無効にし破壊する