[WR]FGORTA YAMA育ちレギュ [66日22時間15分32秒] 作:HIGU.V
(帰還)~(好感度稼ぎ)
霧が出てきましたねぇなRTAは~じまるよー。
前回はオケアノスを攻略したところまででした。
今回でシンドバッド君はかなり強化されましたね。サーヴァントは上限に対してレベリングで戻っていく形ですが、操作キャラは雑に強くなっていきますから、致し方ないのですが。
イージーモードだと特にですが、2週目以降に慣れた人がしっかり効率を考えてプレイするとマスターの戦闘能力って持て余すほど伸びるんですよね。
藤丸君はそのリソースがすべて魔力とかのキャパシティに向いているので目立たないですが。操作キャラは偏らせるので、如実にとがった性能のキャラにビルドされていきます。
戦闘力は勿論ですが、称号『自慢の拳』を取る上でのレギュレーションなので、帰還デブリーフィングしている間に、このへんで一度確認をします。
当然のように途中経過で貰える称号はいくつもあるのですが、フランス特異点の時に最後ポコポコ出てたみたいでうざかったんで、獲得通知を切ってたんですよね。
────称号『ロンディニウムの騎士』が解放されました。
────称号『嵐の航海者』を獲得しました。
────称号『双神の視線』を獲得しました。
────称号『宝具チェイン』を獲得しました。
────称号『ワイバーンハンター』を獲得しました。
うわ、めちゃくちゃ出る。えーと……はい、自慢の拳の進捗は52%。目標45で、40切ってると再走案件でしたので、かなり良いペースです。ただ今後出てくる敵を考えると厳しい物があるので、これからも油断せずに行こう。
まだ話していて時間も余ってるので、回収した素材を確認。
ふむ、特異点クリアのボーナスアイテムも含めて色々ありますが、見所さんがいない。大したことないですね。
触媒系アイテムも雄牛の革紐に、マストの切れ端のみ。どの船だかわからないと使い道がないじゃないか。後で全部素材として渡してしまいましょ。
話も終わったようで。さて、ついにやってきました。大事な大事なレギュラーメンバーの召喚最後の枠です。
操作キャラが一度に連れ歩けるサーヴァントは3人まで。藤丸くんはイベント特異点を攻略すると6まで増やせたりしますが、RTAでは意味ないですね。
育成の手間も考えると、基本的にこのオケアノスが、最後の戦力の召喚になります。
ただし、今回完全後方支援の作家鯖などが出た場合は別で、ロンドンでもシンドバッド君に召還してもらう予定です。
鯖の育成はどんなに遅くても第6特異点突入前にしておきたいので。
実質的にはアメリカ以降というか5と6の特異点の召喚メンバーは、一芸に秀でた控えスタッフのような扱いになってしまいます。その際に欲しいのはメディアさんとかエミヤとか俵藤太ですね。
まぁ、藤丸くんなら獲得リソースの5割渡していれば、マシュを含めて6人くらいは育成してくれますけどね。こちとら、素材とかもあるのでカツカツです。
まあ、何が言いたいかというと、今回の召喚は結構大事です、というわけですね。
今回戦っていて思いましたが、チームシンドバッドの戦力的にはヒーラーか遠距離アタッカーが足りてないということですね。先程のアタランテがいた時の安定感が尋常じゃなかったですからね。前衛アタッカー? 何のこったよ?(すっとぼけ)
後は、やはり今だにいない騎兵クラスの鯖でしょう。
ロンドンは最小の特異点(冬木を除く)ですが、その次が最大の特異点です。
ゲーム内でも数日で終わってしまうロンドンとは異なり、スタミナがへなちょこだとガチで移動だけで1月飛びます。ふざけんなァ!! 藤丸くんはローマの頃から行軍に徒歩参加しちゃう現代人だから……まぁYAMA育ちなためその辺は心配してませんがそれでも、移動で消耗するスタミナと溜まるストレスを考える必要はあります。
そういった意味ではマリー・アントワネットのような、戦闘能力はなくとも、たくさん人と荷物を詰められる、回復効果を持つ馬車を持っている鯖は大歓迎です。彼女がいると、移動でストレスもたまらず、疲労も回復していきます。
移動可能宝具で理想まで言うのならばラムセス2世こと、オジマンディアスですが、流石にきついでしょう。確率がけわしぃ……。相性自体は可もなく不可もなくです。好色も勇敢もOKなので。シンドバッド君が諦めねぇ限り、その先にファラオはいるぞ!
逆にNGなライダーは海賊です。船なんか必要ねぇんだよ!! 後はドラゴン田中ライダー系統の鯖もノーサンキューですね。乗れないです。
色々なバランスを考えると、5次ライダーことメデューサさんは、ペガサスという機動性、自身の戦闘能力の高さ。人食いへの忌避感無し、好色も好感度あればOK。とかなり相性が良いですし、現実的なラインでの理想形ですね。
要するに足を持っていて、マスターもそれに乗れて、優秀な戦闘能力があって、コミュニケーションがとりやすい。というわけです。
先にも述べた通り、ハードモードの救済でカルデアの鯖に基本7クラスが揃うまでは、空白のクラスが出やすくなります。明確な確率はないですが、普通にハードモードでイベントを使い召喚枠増やしていくと、マシュを含めて10人目迄に揃わなかったことはないので、結構な補整ですね。
別にランサーでカルナとか超強力な鯖が来ても問題はないのですが、魔力消費が高い鯖は、魔力無振りのシンドバッド君だときついです。カルデアからのオートリジェネで賄えるにしろ、器の大きさは固定なので。
というか、ステータス上がると魔力が増えるとかいう藤丸くんは、全部終わったら解剖されて研究されますね、クォレハ。え? シンドバッドも? 是非もないよねぇ。
────貴方の目の前で光が満ちる。
さて、今回は?
────それは、段々と光をまして行き、金色の輝きを放つ円環へとなっていく
イイゾーこれ! 俺の心の傷がどんどん癒されていきますよ!
────光が収まると、そこに立っていたのは
「ある時は、謎の高貴なセレブ、またある時は冷酷な吸血鬼! 」
おファッ!? 特殊演出ですの!?
「その真の姿は、巷を騒がせる謎の女怪盗! ミストレス・C!! これも運命かしら、召喚に応じてあげたわ!!」
ミストレス・Cだと!?……いや例によって例の如く、アプデで追加演出がはいったのでしょうけど……クラスは騎兵ですね。
………………騎? ってあっ! 水着枠か? 1部クリア後じゃなかったっけ?出てくるの
スペック見る限り、いやこれってもしかして、もしかするかも知れませんよ? 斥候としても使える犬2匹と、射撃による攻撃。何よりも、人数は最低限ながら、地上を長時間高速で走ることができます。
これは、この前のシェヘラザードの空飛ぶ絨毯の100倍以上の燃費ですね。
というか、カーミラか。人を食っていても、忌避感が薄い系の処女の血を吸う鯖ですね。
条件的にはほぼ満点ですね。育成素材がきついですが、此処でマタ・ハリの加入が生きてきます。リソースは十分です。というか、シンドバッド君の縁はマジで経産婦なんじゃないのか、これ。
一先ず召喚が終わったので、ダ・ヴィンチちゃんにさっきの素材を全部渡して、もうおまかせで作成をお願いしましょう。そしたらすぐに鯖を引き連れて、自室に戻ります。
恒例の質問、自己紹介好感度確認タイムです。
「俺の名前は、シンドバッド。よろしく頼む」
シンドバッド君、ついにまともな自己紹介ができるようになりましたね。賢さが溜まってんなぁ!
「今の私はミストレス・C。そうシンドバッド……今の貴方は、肉を配って、串刺しもされたのに生きてたくマ、マスターね」
おう、そうだよ。ガッツにはねぇ、自信があるんですよ。
そして、敵とは言え記憶持っているタイプですね。初期から好感度に期待できますよ!
名乗りがあれですが、このカーミラ様は吸血鬼が処女の血が好きとか、そういう感じの逸話を作った原因の人ですね。エリザベート・バートリの将来の姿という扱いなのですが。
まぁ、何をしたことかと言うと、伯爵夫人だったのですが、旦那さんの死後、老いていく自分に耐えきれなくなり、若さを求めて暴走した結果、少女の血を浴びる健康法を開発したのです。作業効率化のために、領地の平民だけじゃなくて、周囲の貴族の娘さんに、嫁入り後の礼儀作法を教えてあげるからいらっしゃいな? と貴婦人ムーブで集めた貴族の娘の血も浴びる、という一線を越えた結果、断罪されたという。
まあ、この経歴なのに、マスターの事も好きになってほしくなっちゃうワガママさんであり、WIKIによると全サーヴァントで最も好感度が上がりやすいとのことです。
自室に戻ったらとりあえず、何時ものように好きなものと嫌いなものを聞いて好感度を確認してしまいましょう。
「好みは、高貴で美しいもの。いえ、高貴でなくとも美しいものよ」
マタ・ハリが欲しくないものはだいたいこの人にあげればOKなやつですね、これ。エコの精神ってたいせつ。
「嫌いなものは私じゃない自分よ。あとはだらし無い身なりの人ね、プライドがないのはいけないわ」
こっちは、まあセオリー通りエリザベートと一緒にしなければ良いわけですね。アメリカでは少し気をつけるとしましょう。
そして現在の好感度は
ダダダン!! カッ!!(例のSE)
「あなたが盗んだものを、今度こそ私が盗みきって、もう完全に私から離れられなくするわ」
お、そうだな。まあエリちゃんシリーズが意味不明なのはいつものことですが、こっちから盗もうとしてるってことは大丈夫でしょ。
今回はシェヘラザードとマタ・ハリのストレス値は大したこと無いので、直ぐに就寝と行きたいのですが、その前に手に入れた大量のワイバーン肉を、食堂に持っていって加工してもらいましょう。
今日中に渡しておくと、明日から食堂を利用する際にワイバーンの肉を食べる事が出来ます。多少ロスですがゲージの事を考えると警戒しすぎることはないでしょう。現在34%ですので、多分大丈夫でしょうが、現状オリチャーも良い所なので、攻めた分守る!!
そして、自室に戻って……鯖がまだ皆いますね。はい、終わり! 就寝! 解散解散!!
ランダムイベントを引ける事を祈って寝ます。条件状態の鯖もいるので明かりは消さずにベッドにはいって寝ましょう。
さて……はい、何も起きません。
此処まで来ると仕様が変わった可能性を疑うべきですね。 というか現状人肉を食べる意味が失われているので、大丈夫かもしれませんね。
相変わらず、体力は減ってないですが賢さ、器用さ、話術が……耐久若干も上がってる……鯖との契約のメリットでしょうね。カーミラが耐久というのも変な話もしますが。
さて、起きたらすることは……実のところあまりないです。ロンドンにはマキリの散布した魔霧が、マキリの散布した魔霧が!! 広がっているため、対毒スキルを持っていないとスリップダメージが入ります。
周回しているプレイヤーからすれば常識ですが、メタ的にカルデアは現地についてからその事を観測して、初期スキルで毒99%カットの藤丸くんは無問題だったから、いやーよかった。ですみますが、操作キャラは……ナオキです。
勿論魔術師ならば問題ないですが、一般家庭やYAMA育ちですと、毒への対策は持ってません。救済として到着後のターミナルさん!! ポイントを設置したら、ダ・ヴィンチちゃんが半日で仕上げてくれます。
いつものように、一回は藤丸くんと模擬戦ですが……
暗黒騎士、砲撃兵、盾騎士
VS
山賊、語り手、怪盗、踊り子
で勝てるわけないです。経験値が美味しいので後で流しますねー。
そして、ロンドンの特異点は、ゲーム内時間で、藤丸くんについて進むだけで3泊4日で終わります。わかる、この短さ? オケアノスとか2月近くかかってるのにです。
いやまぁ、ゆっくり時間をかけたいので、むしろロンドンのほうが問題児なのですが。
前にも述べた通り、オケアノスクリアは時間を費やしたので、今回はセーフですが、ロンドンクリア後は場合によってはイベントが入ります。それを回避するためにロンドン帰還後は一定の日付まで自室で眠るを連打することが推奨されます。
それでもリスクはつきまとうので、ロンドンは可能な限り時間をかけて攻略します。10日でゲームオーバーですので、1週間ほどかけれれば良いでしょう。
そういうわけで、現地についてから余裕もあり、この場で準備することが少ないのです。
内政能力のある鯖も全く来ないので、そっちは最低限で行きますから。
という訳で、シンドバッド君の訓練のためにライブラリーを見に行きましょう。映画を見れば戦闘能力が上がる、OTONAもそう言っていた。
「あら、マスター?」
予定変更です。マタ・ハリさんのランダムイベントですね。
「今少し時間あるかしら?」
ありますねぇ!!(走者の風格)
マタ・ハリに関わらず、メジャーな英霊ですと、起こるイベント、自分モチーフのフィクション作品の鑑賞です。これを視てどう思ったかを伝えるだけで、好感度が上がるうま味なイベントです。オススメはレオニダスで見るのがどう考えてもイランから怒られたけど、映画自体は面白いあれ、だったり。
クレオパトラが長すぎて操作キャラが寝ることで、好感度が上がるとか皮肉が効いてるやつですね。
アルゴーノーツとかは、英霊視点の解説や思い出トークでドン引きしながら振り返る感じで、それぞれの価値観が見れる楽しいイベントです。
作者出産のため休載していた教えてFGO要素ですね。
マタ・ハリは、作品が多すぎてもうわけがわからないですね。題材が題材だけにしかたないですが。世界一有名な考古学者のアレにも出てましたし。
「ねぇ、マスター。どうすれば彼女は幸せになれたと思う?」
そうですねぇ……やっぱりもっと外見偏差値が低かったら良かったんじゃないですか?
「うふふ、ありがとう……そうね、普通の幸せを得るには普通で良かったのよね、きっと」
お前、重いんだよ!! 今を楽しんでIKEA! お前もう生きて帰れねぇんだからな?
「あら、今日のマスターは昨日と違って荒っぽいわね……でも、その通りなのかもね」
ヨシ! 工事完了です。映画を見てるのか、3時間時間が飛びますが、好感度は時間よりも重いのでOKです。
ともかく、マタ・ハリと仲良くなったので、本日は此処まで。
露骨に ん? を置いていく!
こっから色々していくつもりなんです。
酒を飲みながら組んだこの完璧なプロット(33行)で!!
先駆者様のマリーの馬車で皆で旅してる所好き(小声)