[WR]FGORTA YAMA育ちレギュ [66日22時間15分32秒] 作:HIGU.V
NYに行きたいかーなRTA 始まります。
今までで一番短い準備期間になりますが、やることは変わりません。藤丸君にリソース渡して、こっちも育成して。好感度を上げて、アイテムを補充して、模擬戦して終わりです。
模擬戦に関しては、もうこっちが絶対勝てるはずがないのです。そういう場合ランダムといいますか、そういった状況ですと、基本に立ち返ってみようということで、イベントが変化することがあります。
はい、マシュと藤丸君VSシンドバッドソロです。
ふざけんなぁ! お前だけ鯖と一緒とかおかしいだるぉ!!
そもそも頭数1の差は集団が大きくなれば小さくなるのは必然だって、それ1番言われてるから。
10VS11のサッカーより、100VS101の団体勝ち抜き組手の方がイーブンに近いのは確定的に明らか。
まま、ええわ、今回は許したる。
戦闘が複雑化すると長引きますし、こうすると藤丸君の本人性能に大きく経験が入るので、うま味です。チーム藤丸は既にかなり安定感がありますので、指揮官が大きくなればもう問題はないでしょう。
この後のアメリカでは、恐らくというよりも、ほぼ確定で別行動が中心になります。このシナリオ書いたやつ、絶対アメリカ住んだことないだろと思うようなふざけた移動距離をさせられますからね。
正規ルートですと、直線距離で1万3千キロ程です。豪州の外周1周り位ですね。毎日12時間時速6キロで歩き続けて半年です。実際は山や森街道を行くので、まあ、1年位はかかる道のりですね。車移動でも1月は見ておく距離です。
だれだぁ? シナリオ考えたやつ。どう考えてもアルカトラズが余計です。本当にありがとうございました。
通常プレイでのクリアは、アホほど何もない荒野やメガセコイアの森を歩くだけのプレイになります。ファストトラベル縛りのオープン洋ゲーFu●Kだから。
気を取り直して、戦闘に関してす。ここまでくるとマシュは円卓の騎士レベルのサーヴァントといって遜色ないです。火力こそ乏しいですが、カタログスペックと防御に関しては、普通の戦闘系サーヴァントレベルです。
寿命が30歳くらいまでしかないのを燃やしながら使ってるし、当たり前といえばあったりまえだよなぁ?
盾による縦スラッシュは小ジャンプでよけて、空中で前蹴りを放って距離を取りましょう。
既に走って横を抜くのは、よっぽどの怯みやノックバックを与えないと無理ですので。ややカウンター気味に行きます。
追加された掌底モーションで相手を吹っ飛ばしつつ、ガンガン攻撃してると、マシュの盾に隠れて藤丸君がガンドを撃ってきます。これの偏差射撃が、凄く嫌らしい罠だよ。
未来が見えてるというか操作ログ吸われてるんじゃないかというレベルの精度です。ラインの乙女かな? しっかり避け、られないです。
マシュからの一撃が来ますが、それまでに防御だけでもしておくと、ぎりぎりでガードが間に合います。
精度とタイミングを優先して、拘束時間が減ってる感じなので、魔力に対してガバガバなシンドバッドくんでも耐えられました。
守る!マシュの空中からの盾の叩き落しに、ジャスガをいれると、なんと後ろに伸ばした足を使って踏ん張った拳の打ち上げで相殺していきます。
えぇ……。
まぁこの位まで戦闘をするとストップが入るのでズボンで手の汗を拭いて握手しましょう。
勿論藤丸君とです。やっぱ好きなんすねぇ!
好感度も上がり、双方の友成長を確認できた、麗しい友情の図。いいゾーこれ。僕はぐだ子より女装ぐだ男の方が好きです。(唐突な自分語り)
模擬戦が終わったら急ピッチで物を揃えます。まずは食料。わざわざ肉を大量にストックする必要もなくなったので、なぜか無限に持てるリンゴを中心に。
他にもいろいろ細かい作業している間に、アメリカ攻略チャートについて、お話しします。
何度も言ってますが、最大規模の特異点ではあります。北部アメリカ大陸というよりは、現在のアメリカ合衆国48州の全域が特異点となっております。
敵は少々込み入ってますが、聖杯所持勢力は、ケルト勢です。メイヴを女王に、狂王クー・フーリン。これが事実上のラスボスです。
下士官クラスに、ディルムッド、フィン、フェルグス、ベオウルフと、ふざけた連中がいます。どれもこれも普通の劇やお話によっては主人公張れるスペックを持ってる感じです。
非戦闘系サーヴァントでは勝ち目もなく、戦闘もできるレベルの鯖ならば、数で叩けば何とかという所でしょう。
そして、ヘラクレスクラスに強いのが、食客アルジュナと、クー・フーリンの2名です。
都合上しませんが、アルジュナさんは本気で宝具開放すれば、大陸を消し飛ばしてゲームセットにできちゃいます。勿論聖杯のサポートがいりますが。
クー・フーリンは初見ならばという条件付きですが、スカサハに勝ちます。スペック的にはとにかく強いとしか言いようはないですが、個人の技出力なので、アルジュナみたいな反則は……まぁないです(ないとは言ってない)
あとは、メイヴですが、これは後述。
翻って味方を見ましょう。
いません。以上。
は? と思われるかもしれませんが、厳密な味方というのが、いないのです。
レジスタンスは、よっぽどがない限り敵対はしないので、彼らを入れるとしてロビン、ビリー、ジェロニモ。ラーマ(死にかけ)ですね。
沙悟浄、もとい李書文は自由人であり、基本手伝ってくれません。
スカサハは、頑張ってるとランダムで協力しに来ててくれます。
シータ……? 知らない子ですねぇ。
そして、問題児アメリカ合衆国軍です。
頭がいかれたエジソンと、エレナに、最大のネックであるカルナがいます。
細かいことをぶった切って言うと、この特異点ではいかにカルナを手札に加えるか、またはカルナ並みの戦力を持って臨めるかが非常に重要なポイントになります。
さて、話を戻しましょう。基本的にアメリカの特異点は、敗北条件としてローマと同じように領地の占領率があります。要するにケルト軍に戦線を押されすぎるとガメオベラです。
その為攻略法としては
1アメリカに付いて、戦線を維持しつつ、聖杯奪還したら裏切る。
というパターンと
2、正規ルートのようにアメリカと敵対して、戦力を集めてから戦う。
の2パターンが想定された道順です。
前者は、例によって例のごとく、終局で死ぬので厳しいです。所持している鯖次第ではアメリカについて、内側からエジソンを説得するルートなどもありますが、今回のメンバーでは無理です。
かといって正規ルートは無茶苦茶時間がかかります。RTAこわれるぅ~なので、採用するのならば、相当な短縮をしていく必要があります。
そこで、先駆者様に倣って、私が採用するのは、レジスタンス吸収型、独自戦力ルートでず。
やることはいたって、シンプル。正面戦力に秀でた藤丸チームで戦線を独自に維持してもらいます。この時余裕があれば、レジスタンスと協力した後に、アメリカに交渉を持ち掛けます。
差し出すものは、勿論戦力……ではなく、ナポレオンです。
この特異点なんと、軍勢のぶつかり合いなのに、指揮官や軍略に優れる鯖がほとんどいません。頭数がいるので、そんな中で、軍団を率いるものでは、人類史の四天王に入るナポレオンがいれば格段に味方の戦力が底上げされます。残りの3人は、ハンニバル、ハン、アレキサンダーですね。
そして、飲ませる条件は聖杯の使いみちについて交渉テーブルにつかせることです。
あとは、ナイチンゲールを連れてくれば彼女が何とかしてくれます。
レジスタンスの情報網を使い、戦力を集め、戦線はナポレオンが大部分を維持し。
敵に指揮官の鯖がでたら、ナポレオンを残して(単独行動) ラムレイに乗った藤丸君が殲滅する。
クー・フーリンが出てきても、えっちゃんと下乳上もとい槍上がいれば、十分に被害を抑えて撤退はできます。
デメリットは、やはり藤丸君の魔力消費ですが、覚悟完了してるので、きっと耐えてくれます。
そして、シンドバッドくんは、ラムレイよりもなお、長距離移動に適性があるテスタロッサで(宝具の事であり、実在の車には関係ございません) レジスタンスと共に、破壊工作や、戦力補充に努めます。
早い段階でシータの情報を知れたのならば、カルナに次ぐ此方のエースラーマ君が復活できます。
練習では、シェヘラザードの千夜一夜の能力では、体力は回復しても、呪いの解呪は完全にはできませんでした。
メディアさんがいれば、ルールブレイカーと婦長の治療宝具でシンプルに行けますので、楽だったのですが、ないものねだりは良くないです。シータ(エリクサー)は確定でアルカトラズにいます。
いや、本当背後取られてんじゃねーよ!!
シータイベントをこなさないと、ベオウルフもそこに居続ける事になるので、逆にその場でさっくり仕留めるつもりです。
さて、後はラスボス攻略法ですね。
いたってシンプルです。
藤丸君に全部倒してもらいます。
アルジュナはカルナなしで戦うとマシュがいないと勝てません。カルナを味方に入れるつもりですので、まあ、放置でOKです。
彼はカルナと戦うことが目的なので、カルナ戦をマッチメイクすれば事実上無力化できます。
狂王は、実は再結成したチームシンドバッドでも結構戦えます。
理由はもう『男で、王なので。(いつもの)』火力が足りないので時間はかかりますが、リソースをどばーとだしてしまえば、シンドバッドたち単体でも勝てます。
しかし、彼の隣には確実に女王メイヴがいて、彼女はシンドバッドの天敵です。回避不能の逸話による魅了が500%通るシンドバッドは絶対に勝てない為、こちらのかけた狂王への魅了切れの瞬間に負けます。
双方のキングを取り巻きが魅了しあうNTR合戦とか地獄絵図かな?
防ぐ手段は困ったときのマシュ。防御力無限というか、逸話による魅了なので、十分防げます。
決戦の着地点は2パターンあり、情報がどれだけ集められるかで、早いベリーハードモードか、普通のハードモードになります。この辺はアドリブでやっていくしかないです。
まとめると
藤丸君が
北米版グランダルメ!! のち 決戦!
シンドバッドが
ひたすら仲間を集めて次の街へ作戦です。
あ、そうだ(唐突)初期位置にもよりますが、章ヒロインのナイチンゲールは一定時間合流がないと自動合流が入るので、適当に待ちで大丈夫です。というか、アメリカなんだから多少知名度では劣ってもクララ・バートンで良かったのでは?
と、いうわけでレイシフトしていきましょう。
まずは初期位置を確認。人間の耳に聞こえるほどの近くで戦争をしています。
ロマニ……というよりカルデアの事前情報ですと、
合衆国カラーのバベッジと、アイルランドっぽい衣装の兵士が戦ってる情報しか持ってません。
なので、どっちが敵だよ。となりますが、ここは近づく前に冷静に魔力サーチをしてもらいまうしょう。
『人間がいるのは、そのロボットがいる方だけだ! 仮称アイルランド兵は、全部何かしらの魔術で生み出されている!』
これだけ言われれば、倒すべき敵は見えます。側面からぶち込んでやるぜ!
というわけで開戦です! マシュよ、法螺貝を鳴らせぇ!!
シンドバッド君はテスタロッサの助手席ではなく、ボンネットに乗ります。なんてことを……
やるべきことは、単純にナポレオンの砲撃支援により空いた穴めがけて突っ込むだけです。藤丸君もラムレイに乗って、下父上のお腹にしがみついてますね。ちょっとプニッとしてたりしてない? 大丈夫?
現在この辺にいるのは、先ほどのスキャンで雑兵のみだとわかりきっており、一気に蹴散らしてしまいましょう。
突撃―!!
はい、神秘殺しの性質のナポレオンの砲撃は、ケルトの連中にもガンガン入りますね。まぁノッブをより集団戦向けにした感じなので、当然と言えば当然です。
空いた穴に向けて突貫。適当なところで、藤丸君は降りてますが、こっちはこのまま真名解放です。
「夜闇を駆ける鉄処女!」
車でひき殺すのが宝具なのは、ライダーではよくあることなので、問題ありません。
そしてできたスペースに鯖を両脇にかかえて飛び込んで、もういっちょもってけと、マタハリの宝具を打ってもらいます。
「陽の眼を持つ女!」
開幕は魔力に余裕があるので大胆に使いましょう。
こいつら全員メイヴの魅了が入ってる状態に近いので、地味に耐性が若干ありますが、密集して集団になりレンジにたくさんいる以上、多少減らせれば、十分効果はあります。
シンドバッド君もガンガン殴りに行きましょう。ふん、雑魚がぁ!
一撃では沈みませんが、一撃で仕留められるワイバーンよりずっと当てやすいので、処理速度はこっちの方が上回れますね。
完全に無双ゲームになってます。
まぁ、軍勢をバッタバッタと切り捨てるのは英雄の華であり、この英雄達を大活躍させるゲームにおいてそれは正しい。大活躍してるのがマスターであることを除けば。
藤丸君の方も、マシュと連携して、ガンガン進んでますね。えっちゃんは飛び込んで後方をかく乱しまくってます。順調順調。
後で仕入れた上白糖3kgを藤丸君に渡しておきましょう。藤丸チームの弱点は料理ができないことですね。致命的じゃないか。マシュは早く旅館で修行してきて。
敵は無限に増産できるタイプなのですが、本拠地で生産されるタイプなので、ある程度殲滅すればOKです。
後は現地の兵力、もとい機械化歩兵団が何とかしてくれます。混乱させて分断すれば十分です。これぞ兵法だなぁ!
と、いうわけで戦闘終了。ナポレオンの砲撃とマスケットだかライフルだかの音は聞こえますが。終了といえば終了です。
ここで早速マタ・ハリさんに合衆国の人間に情報を聞いてきてもらいましょう。この時機械化歩兵に近づくと、サーヴァントなのでという理由で攻撃されます。
え、何その機能は? これは訴訟物ですね。
事前のカルデアでの作戦会議で、何時ものように現地勢力と協力することは決めてますが、単純に現地勢力と協力できないことをカルデアとしては知りません。
なので、この場で現地兵士目線の、サーヴァントのせいで戦線が維持できなくてやばい、という情報をしっかり入手しましょう。
情報収集に特化した鯖が2名いると、こういう面での短縮が非常に簡単で、非常に美味しい。
正規ルートは、藤丸君が気絶して、マシュは主体性がない為、ここからひたすら流されていきますが、この場で気絶するとかいうミラクルがなければ、こんなものです。こっちにはA++相当の諜報を持った鯖が2人もいるので、機械歩兵のいないところを見つければ余裕っすよ。
まぁさすがにこれだけド派手に、ケルトを蹴散らした相手に攻撃するとは思えませんが。
白旗でも振って近づけばいいすかね?(みんなのトラウマ)
はい、マタ・ハリが現場の偉い人との話ができるようにつけてきてくれました。ついでにアメリカの現状も手に入りました。これなら大丈夫そうですね。
会話イベントを挟んで、殲滅戦が終わったアメリカ兵たちは、陣地に撤退していくそうです。ついていけばナイチンゲールに会えますが、ここで賢い発言をして一旦止めておきましょう。
「アメリカ軍って味方なのか? あの油臭いやつ、ロンドンで戦ったやつだぞ」
そもそも、この時代は、独立戦争に勝った年なので、アメリカがこんなにド派手にできているわけはないのです。13コロニーの時代ですからね。
一先ずの敵がケルトだというのは戦って分かりました。恐らく明確な敵だということも。一切の幸福を認めず現地人を殺していると、暫定アメリカ軍から聞けました。
でも、聖杯を持っている勢力と、聖杯が欲しい勢力が争っているだけで、どっちも時代の異物である可能性は十分あるでしょう。第3特異点はまさに黒ひげとアルゴーがそんな感じでしたし。
声をかけて止まってくれるほど人間がいるアメリカ軍はともかく、無限に攻めてきて、ある日突然この大陸を襲っている奴らを放っておくこともできない。
という風に話を持ってきます。こいつ急に賢くなってますね。
いや、藤丸君自身、現代人の感覚として、マスケットとロボットが一緒に戦ってるのはおかしい。という感覚があるようですが。
というわけで、大統王なるアメリカをまとめ上げた人物の意図は探りたいけれど、この場は離れられないという状況にして、シンドバッド君だけで交渉できないか確認してくるという話で結論付けましょう。
こうして行き先を決めてしまえば、前線基地というより、野戦病院の辺りを拠点に藤丸君が戦線を維持してくれます。
その間に、エジソンに要求をたたきつけ、そのままレジスタンスに合流に行きます。時速300kmは余裕で出る車にかかれば、森と山以外はビュンビュン飛ばせます。
アメリカ軍の首都はデンバーという情報も得たので、その近くまで来たら、ミストレス・Cに予告状代わりに手紙を入れてもらいます。カルナが来てもこれで安心ですね。
どちらにしろハードモードではケルト兵を何度か叩かないと負けますので、ロマニも納得してくれます。事実情報収集と、戦闘担当ですっかり分かれちゃってますからね。
というわけで、方針が決まったので、次行こうぜ。
ひたすらサリーアン課題をやらされている気分になるアメリカ編。でも書いてて楽しい。
ボロクソ言ってるアルカトラズ、実は大好きです。でも脱獄者が生きてるかもの音声案内はそろそろ変えどきだと思う。
というかサンフランシスコの近く(アメリカ基準)に昔住んでたので。カリフォルニアが好き。
めちゃくちゃいい所ですよ。コロナが収まったら旅行に行ってみて下さい。
サワドゥにクラムチャウダーを入れたのがとても美味しいです。
ただ、夏でも夕方にクルージングするならダウンとかを着ていく事を推奨します。
普通に野生のアシカがうようよいる程度に寒いので、
観光案内をする理由?
ビリー君もゲームでしてたからです。彼の言ってたセコイアの森もすごいっすよ。