[WR]FGORTA YAMA育ちレギュ [66日22時間15分32秒]   作:HIGU.V

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7章プロローグでちょっと早い新年の挨拶。とかしてるのに
普通に1月半位かけて攻略してるの何なん?(半ギレ)


(模擬戦)~(不時着)

生きているなら神様も殺すRTAはじまります。

 

前回は雑多なイベントをだいたい消化したところまででした。

あとするべきイベントである模擬戦をこなせば、ダ・ヴィンチちゃんに発注してたお薬を受け取ってカルデアとはおさらばになります。

マイルームに戻れるのも……これで終わるんやなぁって。

 

というわけで、最後の模擬戦と行きましょう。好感度的にはディオスクロイを除いてもう十分な感じはしてますが、最後のこのイベントに限っては必須となってます。

 

カルデアのマスターとしてこの後の戦いに全力で挑もう的なお題目として、全力で戦う感じとなります。しかもマスターは初期位置から動けないでマスターとしての能力で競うという感じです。

なるほど、今までの特異点でお互い積み上げてきたものを、マスターとしての能力だけで競い合うという、熱い展開ですね。

 

ふざけんなぁ!(声だけ迫真)

 

こっちは殴ってなんぼのビルドやぞ。普通の魔術師にしたって多少の支援魔術なんかはしますし。完全に一般家庭マスター同士が想定されているやつですね。

 

これに勝つと地味に称号が手に入ったりしますが、いらないです。まぁ適当にやって流しましょう。あまりにも惨敗過ぎると好感度が下がったりしますので、適度に頑張りましょう。

ちなみにこっちが作家とか音楽家とかしかいなくて、向こうにヘラクレスとカルナとギルガメッシュがいたりしても同じです。クソゲーかな?

 

「それじゃあ、いくぞシンドバッド!」

 

「勝負だ、リツカ!」

 

 

と始まっちゃいましたね。一応前回の総力戦よりかは相性が戦力差は縮まっています。頭数で5VS4であることと、単純に最後に入ったディオスクロイのおかげで戦いになってくれます。

 

マスターへの攻撃はなく、EXTRAみたいな感じで鯖が複数いるという環境なので、ナポレオンの砲撃でマスターをズドン、終了。はないから安心ではあります。

 

というか、ナポレオンとカストロ君しか男が居ないので、魅了が効かなくて辛い……辛くない? 次のバビロニアでもそうですがね。3女神同盟と性別不明と原初の女神とかふざけてんのかよ、こんなんじゃ魅了はめになんないんだよ。

 

ともかく、ディオスクロイのペアでマシュ、えっちゃん槍上を留めてもらいつつ、ナポレオンにはマタ・ハリとシェヘラザードで執拗に妨害をかけまくります。フランス男なんてパパパってやって、終わり!

 

「行きなさい!」

 

カーミラの犬がマシュへと襲いかかってますね。ああ、コイツラの頭数入れて、更にシェヘラザードのジンなんかも考えると、数では圧倒しているという点はあるんですね。兎も角ワンコは大した攻撃力こそないものの、盾役のマシュを十分その場に食い止められますし、その間に車に乗りながらハンドガンで支援射撃してます、やっぱり一人だけ世界観違うな? いやえっちゃんも別世界観なのでSFとファンタジーとアクションでクロスオーバーだな。

 

ともかく嫌な感じで均衡したので早めに決めに行きましょう、早仕掛けしてミスって負けなら十分です。何より魔力量で惨敗してるので。

 

「シェヘラザード宝具だ!!」

 

「はい、承知しました」

 

シミュレーターに致命的な損害を与えない宝具はOKという事で、こっちは条件的には有利ですね、何よりマシュ以外王とか本来お客さんの編成なんだよなぁ。

 

まぁ、マシュに防がれるでしょうが。あーキャメロットの音! 何度見たかこの宝具。王の話とキャメロットが無限に続く防衛戦はRTAではキャンセルだ。

 

でもまぁ、お前のここが隙だったんだよ!

 

「カストロ! ポルクス!」

 

行けるところまで突っ込んでもらいましょう、宝具も打てなくはないですが、そこまで無理をする必要性はないので。

 

「マタ・ハリ!!」

 

マシュの盾ガードが妨害に入ろうとしますが、そこはマタ・ハリさんで止めてもらいます。耳元で囁いて後ろから行動を阻害するアサシンムーブ。

 

というわけで撃てる手は全部打ちました。あとはディオスクロイが鯖の誰かを戦闘不能にしてくれてれば……ダメみたいですね。

 

槍上の突進がカーミラの車を吹き飛ばしてます。いいチャージインだ。

それをナポレオンがナチュラルにエアリアルしてディオスクロイに向けてふっとばしてますね。カーミラには一旦宝具の車を消してほしいですけど、やっぱ戦闘ガチ勢ではないので、こういう時の判断が遅れてますね。ディオスクロイが分断され、えっちゃんがカストロの首に刃を突き立てて、1名脱落。

 

ルール上ディオスクロイ両方OUTなので、勝ち筋が消えましたね。

 

素直に降参しましょう。いやまぁ、だってこっちの火力の8割はディオスクロイですし。千夜一夜通らなかったら負けですし。

 

「俺の勝ちだね、シンドバッド」

 

「ああ、リツカの勝ちだ」

 

マスター同士の格闘戦で決めましょうよ!! それ以外勝ち筋がないのはもう仕方ないですからね。

 

さて、後は特異点の特定までトレーニングと就寝を繰り返して……準備できたみたいですね。最後にリソースをディオスクロイにブチ込んでやるぜ。薬も回収していざ鎌倉!

 

いや、本当に鎌倉武士大活躍の特異点なんで。

 

さて、本来ならセーブロードで厳選する要素がここからはじまります。アイアンマンなんで無理ですが。それはずばり、初期位置問題です。

 

今までの特異点も多少初期位置にランダム性はありました。しかしながら攻略の順番が変わるだけで本質的には問題はないスタートだったと言えます。その理由はやはり戦力が100%の状況でのスタートのみだったからでしょう。

 

しかしながら今回このバビロニアに関しては、都市に結界が貼ってあるためはじき出されます。カルデア技術者ルートとかであれば初期位置を厳選出来たりしますが、そういうのがないと何が起こるかと言うと、藤丸君と逸れてスタートになります。しかも上空にぶっ飛ばされます。でも落下ダメージに関しては着地まで魔法の絨毯でOKです。

 

これが本当にキツイのです。ディオスクロイ来なかったら、令呪きってでも魔法の絨毯を使って合流ポイントまで移動するつもりでした。途中ワイバーンなどの竜種、イシュタルかキングゥに絡まれたら終わりです。

 

あ、キングゥで思い出しましたが、野良鯖を暗殺する対鯖察知能力は持ってる様子ですが、人間個人を識別する気配察知は出来ない仕様のようです。ポンコツかな? と思いますが、ピンポイントでマシュに向かって遠くから跳んでくるのに、会いたくない賢王が近くにいることがわからないイベントを再現するためでしょう。

気配察知は犠牲となったのだ……シナリオの犠牲にな。

 

何がいいたいかというと、一度顔を合わせるとエレちゃんとケツ姉の勢力圏以外でその鯖を連れてるとランダム遭遇イベントが発生する可能性があります。そして、その時に倒しきってしまうとそれはそれで面倒です。霊体化してもらい、後は祈りましょう。

 

さて、それでスタート地点の話ですが、ロマニのナビゲーションで合流地点が指示されますので、普通にそこに行けばいいわけですが。基本的に藤丸君はエルキドゥのフリをしたキングゥに騙されるイベントを消化してるので、とりあえずウルクに行け!! となります。

 

問題はこっちのチームです。基本的にはウルクから数十キロ圏内ランダムとアバウトです。北の壁近くの場合、一先ず壁へと向かいレオニダス王と合流を目指します。魔獣に囲まれて堕ちた場合、マタ・ハリの宝具の魅了でカバーしましょう。厳しいですが、何とかなります。

 

最悪なのが、南側の密林に堕ちた場合ですね。基本RTA的にはゲームオーバーです。ウルより南であれば、もう確実にOUTです。密林でジャガーマンの奇襲に勝てるわけ無いだろう!!

 

先駆者様がやっていましたが南の密林ですと、ジャングルを抜け都市に入り、ケツ姉のお気に入りになって孤軍奮闘して時間を稼ぐという行為が必要になります。

 

そうなった場合、ひたすらプレイ時間がかさんでいきます。YAMA育ちなので、そんなに相性は悪くないのですし、密林の女神の侵略リソースの分、王様のウルク経営が楽になるので安定に安定をとってタイム以外は大丈夫なルートではあるのです。

 

密林の中でも北の方ならば逃げ切れれば勝てます。戦闘回数が少なければの条件が付きますが。ディオスクロイに令呪で支援して藤村に鉄槌をくれてやりましょう。奇襲がこわいので、初戦で痛めつけさえすれば問題ないです。

 

それ以外でしたら、まぁウルクへとドライブして先にカルデア大使館の設置でもしてましょう。

 

さて、最後のレイシフトです。気合い入れていきましょう! 神代呼吸器のマフラー装備完了! 装備良し! イクゾー!

 

 

 

さーて今回の初期位置は────

 

 

「きゃああああああ!!」

 

「マスター!!」

 

「どういうことなのよおおおおお!」

 

あー……そう来ましたか。一先ず鯖を回収してシェヘラザードに正気に戻ってもらいましょう。

 

「シェヘラザード! 魔法の絨毯だ!」

 

「……はっ! そ、そうですね」

 

鯖なのに放心状態になってて困りますね。というわけで魔法の絨毯に……あのーすみません。マスターですけどぉ。なんで自分で出してすぐに乗っちゃうんですかねぇ。

 

主人だけ落下していくんですが!!

 

まぁ仕方ないです。鯖は最悪霊体化すれば問題ないですが、マスターは普通に死にます。なので編成次第で此処は即詰みポイントではあるのですよね。まぁシンドバッドくんなら、この高さでも耐えられますけどね。

 

 

なにせ、ここペルシャ湾沖上空ですからね。どんだけぶっ飛ばされたんだよ。

下は海なのでしっかり足から落ちれば何とかなります。構えましょう。YAMA育ちの宝具持ちならば耐えられるでしょう。

 

 

「世話が焼ける!」

 

「カストロ! ありがとな」

 

とかやってたらカストロくんが抱えて絨毯まで運んでくれました。優しい。マタ・ハリとカーミラはポルクスちゃんが回収しているようですね。あ、そっかぁ君等飛べるもんね。

 

「マスター申し訳ございません。突然のことで」

 

そら語り手のお姉さんが空中からフリーフォールを心構えなしにできるわけないので仕方ないね。

 

そんなことより状況の把握と行きましょう。残念なことに陸地が辛うじてという程度でしか見えません。令呪はギリギリいりませんが。初っ端から大きく魔力を消費する事になってしまいました。

 

「ここは……懐かしい匂いがします」

 

「どこの海だ? ギリシャではないようだが」

 

「はい、兄様」

 

実はシェヘラザードさんの出身地だったりします。この辺り。知名度補整? ねぇよそんなもん。一先ず消耗を考えずに上陸しましょう。所謂水質観測所の近くに着きます。

 

『シンドバッド君! 無事かい!?』

 

今更ながらの、のろまなロマニ通信ですが、仕方ありません。仕様です。一先ず彼に合流ポイントと状況を尋ねましょう。

 

『立香くんは……ひと悶着あったけど予定通り現地の勢力であるエルキドゥと合流してウルクを目指している。君たちから見てウルクは……北西の方向だ。そこで合流して欲しい』

 

一先ず問題なくキングゥは向こうに行ってくれたみたいですね。こっちに来たらむちゃくちゃキツイので、良しとしましょう。神性特攻やめてちくりー。

 

ともかく、ウルク以外安全ではないのですぐにでも移動しましょう!

 

 

 

 




毎日更新だと、このくらいの長さが上限になりそうです。基本はこれの半分ちょっとでしょうか。

活動報告へのコメントありがとうございました。

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