シルヴァリオサーガRPG ブランシェ家亡命√RTA   作:TTオタク

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無計画に生年月日を決めたせいでストーリーが破綻したのでカティアを1008生まれにします。すみません。


キャラメイク

 正義や正しさなんかよりも、己の愛を貫き通す。なRTAは〜じま〜るよ〜。

 

 本RTAは皆さんご存知。あの凄まじい作り込みと難易度で有名なシルヴァリオサーガRPGのルートの一つ。ブランシェ家亡命√のRTAをしていきます。

 

 まあこの小説に行き着いた読者兄貴たちは先駆者兄貴たちの小説を読みシルヴァリオRTAについてご存知でしょうが、初見の光の亡者候補生にもわかるように、解説をさせていただきます。

 

 このゲーム、シルヴァリオサーガRPGはかの有名アドベンチャーゲーム、シルヴァリオサーガシリーズを原作にしたアクションRPGです。その凄まじい自由度と原作再現度で数多の新規参入者を光の亡者に変えてしまった魔性のゲームです。

 

 原作キャラを主人公に据えてゲームをする事もできるんですけど、オリジナル主人公を作成して新西暦世界に投入する事もできます。

 

 要はギルベルトと一緒にエリュシオンを求めたり、アッシュくんの先輩傭兵になって一緒にモルモットにされたり、ゼファーさんの悪友になって大虐殺時に殺されたり、色々やりたい放題のゲームです。

 

 という事で本RTAはブランシェ家生存ENDの一つ、ブランシェ家アンタルヤ亡命√を走ります。

 

 ブランシェ家亡命√とはなんぞや? という兄貴に説明させていただきますと、ヴェンデッタヒロインの1人であり大天使の異名を持つあのミリアルテ・ブランシェと、両親であるカルロ・ブランシェとエミリー・ブランシェの3人を隣国アンタルヤに亡命させるルートです。

 

 なぜ亡命させる必要があるかと言うと、ブランシェ家の属する国家であるアドラー内で保守派の血統派と革新派である改革派の権力闘争が起きていて、血統派に所属していたブランシェ一家は改革派の暗殺者によって殺害されちゃいます。

 

 その暗殺者こそヴェンデッタの主人公であるゼファー・コールレインで、この一件が彼の軍からの脱走につながってヴェンデッタ本編になります。

 

 それを本RTAはゼファーさんの同僚になって防ぎ、一家もろともアンタルヤに亡命するエンドを目指します。

 

 それではNEW GAMEを押してタイマースタート。それではキャラメイクから始まります。ここでは【名前】【性別】【家系】【個性】それと七つのステータスの傾向を決める事になります。

 

 それじゃあ早速生年を決めます、生年は新西暦1008年。ゼファーさんと1歳差になります。性別は女性にします。ホモ? 何のこったよ。

 

 そして次は名前を入力しま───せん!。先に家系図を決めます。父方の祖父の欄に朧家、要はチトセネキの爺ちゃんの兄弟に当たる人を入れます。そして容姿の髪の色を黒ではなく金髪にします。するとどうでしょう、姓の欄の入力スペースが消えました!

 

 なぜかと言うと血統派全盛期時代の生まれだと、黒髪に近い色じゃないとアマツの血が薄れたとして姓を剥奪されます。

 

 朧家は実力主義的なので、イベントで実力を見せればその時の朧家当主が他のアマツにゴリ押ししてアマツ姓を名乗ってもいいと許可してくれるのですが、今は入力不可能です。なので名前欄にはカティアとだけ入力しておきます。

 

 そして祖母はスラム街から成り上がった投資家のアンジェリックにします。アンジェリックを祖母にすると、黒髪アマツ以外の場合にスラム街イベントが発生するので、コールレイン姉弟との仲を深める事ができます。

 

 残りの家系図は適当にぱっぱと決めていきます。

 

 そして、はい。【天津の系譜】の個性を手に入れました。そしてランダム個性である【奈落の太陽】を入手しましたね。

 

 【天津の系譜】はアマツの血筋を引いていると発生するスキルで、恋愛関連になると暴走する代わりに基礎ステータスと星辰光のステータスにバフがかかります。

 

 そしてランダム個性の【奈落の太陽】は周囲のメンタル値にバフを与える良個性ですね。ただメンタル属性が光側に振れやすくなるので注意です。類似個性に【奈落の月】があるのですが、こっちはマイナさんが持っていたスキルで性能は同じなのですが、こちらはメンタル属性が闇に振れやすくなる個性です。

 

 7つの基礎ステータスである【攻撃力】【防御力】【敏捷性】【技量】【精神力】【知力】【幸運】の傾向ですが、叡智宝瓶(アクエリアス)深謀双児(ジェミニ)所属を目指すため知力と技量を伸ばします。残りを攻撃力に振る感じです。

 

 はい、最後は容姿を作っていきます。実はキャラメイクで容姿ステータスが決まるとかいう鬼畜仕様なのでしっかりキャラメイクします。

 

 そして最後に星辰光(アステリズム)の決定ですね。かなり多い質問を答えていくと、ランダムで星辰光が決まります。はい、結果が出ましたね。

 

大河の女神よ、我が人間性を焼け(Styx’s Cryheart)

基準値(AVERAGE)E

発動値(DRIVE)AAA

収束性A

操縦性AA

維持性C

干渉性C

付属性B

拡散性A

覚醒率B

 

 うん、アマツにふさわしい良ステータスだぁ。特にこの発動値はぶっ壊れてますね、魔星かな? まあランダムなんでこういうぶっ壊れステータスもたまに出るので豪運でしたね。

 初見兄貴に説明させていただくと、覚醒率とはあれです。いわゆる「まだだっ!」するためのステータスです。土壇場で覚醒するためのステータスなので高い方がいいと思われがちですが、これが高いとどんどん光属性に寄っていくので気をつけましょう。

 

 この星辰光について説明させていただきます。「大河の女神よ、我が人間性を焼け(Styx’s Cryheart)」は命中すると細胞の活動を操作できる光線を放つ星辰光ですね。相手へのデバフやコントロールだけでなく、味方へのバフや研究目的にも使用できる良星辰光ですね。

 

 さてこれでキャラメイクは終了したのでいざ本編にイクゾーデッデッデデデデカーン。

 

 誕生時ムービーを流しながらここで一つ。皆様はお気づきでしょうか? このキャラの星辰光の基準値がEである事に。はい、間抜けな投稿者はプレイ当時気づいていませんでした。アマツの血筋なんだしステータス高いやろという慢心と、発動値高いんだし高いやろという油断で見逃してしまいました。

 

 プレイ中に気づいたのは星辰奏者になってから、初めて発動値に移行した時です。はい、お察しの通り引き返せない場所になってからです。EからAAAという怒涛の6段階強化です。辛そうなゼファーさんでさえ3段階なので6段階ともなると入院ルートで、数回使うと死にますね。こんなガバをして完走できるのでしょうか?

 

 まあ完走して世界記録出たので小説になっているんですけどね。

 

 今回はここまで、ありがとうございました。

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