~ゲームでも かっこうぐらし!~ 初見の挑戦(凍結中) 作:ラインズベルト
亀更新になるかな?(他も書け)
4月8日好感度を修正
スキル、能力を修正
2022年9月20日さらにさらに修正&変更
皆さんこんにちは!今回やっていくゲームはこれ!ジャーン!【ゲームでも かっこうぐらし!】です!この作品はつい最近発売されたゲームでして、アニメ化もされたあの『かっこうぐらし!』のゲームです!登場キャラも原作のキャラクターに加えて、巡ヶ丘学院高校の全校生徒及び教師分の設定、その他もろもろが用意されています!ちなみにstreamで購入しました。バージョンはリリース1.0です。
これはやるしかないですよね!!ではまずは自分の分身となるキャラクターを作りましょう!モブキャラから選択されるランダムセレクトや原作キャラクターから選択されるキャラクターセレクトなどはありますが、今回はランダムクリエイトモード、つまりオリジナルキャラクターで行きます!初見プレイなので多少のガバはご容赦ください。
それではさっそくランダムクリエイトー!!…………おお?これはランダムでは珍しいスキル、"危機察知"持ちですね!危機察知があれば回避が楽になりますね。ある程度は事前に分かるのが便利みたいです!非常に助かりますね。
それではさっそくランダム生成されたキャラクターを紹介しましょう!
名前:東郷七海
HP:100
MP:100
正気度:100
感染度:0
筋力:40
体力:20
精神力:70
敏捷性:60
器用:55
知性:70
家事:40
幸運:30
直感:50
技能(スキル):5
固有技能【危機察知】、弓術、護身術、リーダーシップ、精神統一
持ち物:なし
こんな感じですね。少々体力には不安がありますが、護身術もありますし、基本的には弓を使うことを優先すると思うので大丈夫でしょう。それではさっそくゲームスタートです!!
難易度はノーマルです。いきなり高難度は無理です。ぬるゲーマーの私には荷が重いです………。さーて!始まりましたね!弓道場からのスタートみたいです。キャラにぴったりの場所は幸先良いですね。主要キャラ(アニメと違いめぐねえは補習をしていないので例外)以外はランダムスタートみたいなので、ラッキーです。さっさと弓と矢を回収しましょう。
弓と矢を回収したら、念のために試し射ちをしておきましょう。いざというときに外すと不味いですからね。コツを掴んでおきましょう。TPS、FPS視点どちらも選べるのですが、なかなか狙いがつけづらいですね………。弓術のおかげで命中補正と手ぶれ防止があるみたいです!これは心強いですね。
バシュ、バシュと3発ほど射ちます。1発は外れましたが、2発は中心付近に命中です。実は私、なかなか上手いのでは?(イキリ)。そんなことはさておき、矢筒と矢を回収して、射ち方に慣れましょう。現在矢は合計10発しかありませんので、注意しながら使うことにします。
ある程度慣れましたし、アイテム探しをしながらイベント発生を待ちましょうか。パンデミックイベントは事前情報でもありましたが、原作通りなら序盤最大の山場です。事前情報によるとゲーム開始から5分という早さで始まるイベントで、主要人物を除いて多くのキャラクターがゾンビ化します。噛まれたら終わりかな?原作では坑ウイルス剤なんてありましたが。
「うわあああああ!!」
ん?さっそく始まったかな?窓から様子を見ましょう。あー!もうけっこうな数がかれらになってますよ!?転化早くないですか!?とにかく生存者を見つけたら屋上、あるいはトイレの個室に逃がしましょう!!
「みんなー!校舎に入るんだー!!」
体育の先生が生徒を誘導している姿が見えますね。ランダムイベントでしょうか?ランダムイベントはいくつかあるみたいでして、5%くらいの確率で主要キャラではないランダム生成された生存者が出現するようです。事前情報によると出会うタイミングや時間で死亡するみたいですけれども。
とにかく持てる武器(弓と矢×10本と矢筒)を持ち、注意しながら校舎へ向かい、屋上を目指します。弓という遠距離武器はトイレや部室といった狭い部屋では不利です。さっきやってみて分かったのですが射つまでにそれなりに時間がかかります。現実の弓道もそうですから仕方がありませんね! しかも弓が2mくらいあるので取り回しも悪いので、どこかで近接武器を手に入れないと……。
さっそくかれらと接敵です。先ほどの練習を活かして、頭を射ぬきます。あれ?特殊モーションが入りましたね。ある程度の確率で必殺が出るみたいですね。今回はラッキーです、2体抜き出来ました!教室から現れたかれらを護身術で投げ飛ばして矢を目に突き刺します。
ふぅ。危機は去った!よく見てみると教室内に生存者がいるじゃないですか!話しかけてみましょう。見たところ主要キャラではないみたいですが。壁に背を預けて座っていますね。
「七海………」
あれ?この三浦というキャラクターは主人公の友人でしょうか?調べてみると初期好感度が89(最大は100)もありますね。かなり仲の良い人だったんでしょう。噛まれていますので、助けることはできません。彼女も諦めたような顔をしているのが何とも言えないですね……。
「私を、殺してくれない……?」
はい!?いきなり過ぎますよ!びっくりですよ!………でも、そうかぁ。もう助からないと悟っているのでしょう。だからでしょうね。ここは承諾して、彼女を救ってあげましょう。『分かった』を選択……。絶対にかれらなんかにはさせないからな!三浦さん!
「ごめ、ごめんね……ひっく……ありがとう…ひっく…」
見ていられないです。悲しすぎますよ!耐えきれずに打ち抜いてしまいました。仕方がないとはいえ、悲しいですね。頭を射ぬかれた三浦さんは……。涙を流してはいるものの、安心した表情をしています。がっこうぐらし!ってここまで深いのか!
…………よし、次に向かいましょう。ラッシュが止まらないので休んでいる暇はありません。ほうきを持ったら生存者救出と屋上への避難を急ぎましょう。かれらは………階段にはあまり多くはないですね。まだ来ていないようですからさっさと屋上へゴー!
「東郷さん!無事だったんですね!」
入っていきなり抱きつかれましたね。はい、佐倉慈先生ことめぐねえです。好感度が高いですね(好感度84)。まあ、主要キャラ間以外の好感度はランダムで決まるので、高くて悪いことはありません。無事に屋上まで来たところで、しっかりとセーブをしましょう。
「ななみちゃん!!」
おっと!ここでゆきちゃんホールドですね。何でこんなに好感度が高いんですかね(好感度80)?不思議でなりませんが、別に損はないのでラッキーです。それでは屋上防衛をしましょう!好感度と正気度が下がるので殺傷厳禁です。棒か何かで突っつくくらいにしましょう。このためのほうきですよ!さあ、やるぞ!
???視点
意味がわからない。いきなり悲鳴と、"何か"の咀嚼音がした。私はそれが何か理解する前に走り出していた。行くあてなんて無いけど、とにかく逃げなきゃって、そう確信した。だって、咀嚼音がするのは明らかに人だったものからするものだったから。
「はぁ……はぁ……」
息を切らしながら、私はとにかく安全な場所を探した。上へ上へと逃げたけど、階段には多くの"何か"が集まっていて、進めない。仕方なくトイレの個室に駆け込んで鍵をかける。…どうか無事でいて………。私は親友の無事を祈りながら、底知れぬ何かに耐えることしかできなかった。
実況以外のキャラ視点が必要か、そして必要からどのようにするか
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必要ない
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必要だし、一話ごとに別ける
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必要で、一話の中で交互にする