はい、それでは今回も始めて行きましょう。
前回は魔術師が変な空気にしたのをスルーしたところまででしたね。大人の対応したのに自分で触れてくるのは勘弁してほしいです。
あの後鼠退治もして分かった事が一つ。武道家、普通にダメージソースとして魔法剣士君より優秀ですね。一発あたり魔法剣士君の1.5倍ぐらいダメージ出して行きます。あと速度速いんで、ガシガシ殴って行きます。
自分が操作下手くそっていう問題もありますけど、ちょっと別ゲーみたいな動きになりますね彼女。いいなあ。いつか武道家作ってプレイしよ。
魔術師の方は出目が期待値以下でない限り、
そして下水マラソンを1週間ほど行った結果、二人ともレベルが上がりました。上がりましたが、このゲーム自キャラ以外の成長とかビルドには介入できないので「たぶん強くなった」ぐらいの感覚です。というのも、技能を取得するタイミングがレベルが上がったら即時ではなくランダムなようなので。
あ、でも明確に分かることがあります。呪文と奇跡です。これは一党を組んでいる場合情報共有してないとヤバいので、必ず教えてくれます。
その結果女魔術師が《
後者は分かりやすく言うと範囲攻撃呪文ですね。半径10m、高さ20mの円錐状に名前通り吹雪を巻き起こします。ダメージも高めで、食らった相手に凍結や凍傷による判定へのペナルティを付与します。殲滅力高めな上に、生き延びてもデバフかかる非常に強力な魔法です。
勿論欠点はあります。このゲーム、呪文難易度というものがありまして《力場》は15、《吹雪》は20に設定されてます。彼女が最初から習得してた《
魔法や奇跡を使用する時は、その度に毎回達成値判定が行われます。そして個々の呪文や奇跡ごとに設定されてる難易度に届かないと使用できません。発動に失敗します。
そして発動に失敗しても、「1回使用した」とカウントされます。つまり完全な無駄打ちになります。魔法剣士君はその辺を考慮して彼の能力値なら大失敗しない限り絶対発動する呪文のみ習得してるんですが、魔術師はどうなんでしょう。まあでも彼女達成値にボーナス貰える装備してるんで、こういう呪文を習得するのは全然アリです。
そして1週間の収支なんですけど、一回だけ暴食鼠倒してその報奨金も含めて銀貨197枚。これを
ただしこの1週間で解毒剤を2本、軟膏を1つ消費したので共有財布には銀貨20枚しか残っていません。
そして生活費を差し引くと、魔法剣士君の懐には銀貨9枚しか入ってきませんでした。ええ、暴食鼠が出てこないと赤字でした。
ここから分かる事は、下水道は最低限の生活費と練習に行く場所であって稼げる場所ではないってことですね。単独ならまた話は違うんですが。まあ誰にでも出来る仕事ってそんなもんですね。
つまり何が言いたいかというと、そろそろ次の段階に進みます。金の為に。勿論ここで粘って稼ぐのもアリと言えばアリなんですけど、あまりにも歩みが遅いです。
というわけで!休日を利用して第171回魔法剣士一党会議を始める!(初開催)
議題は次の段階に進むにあたって一党に足りないものと、足りないけど補えそうなもの。あるいはすぐに手に入りそうなもの。そしてそれらが手に入った場合と手に入らない場合それぞれで今後どうしていくかです。
さあ二人ともどんどん意見を出してくれ。まずは褒める構えでいるから。はい女魔術師速かった。索敵役が足りない?
魔法剣士君が《
女武道家は何かある?後衛を増やすなら前衛がもう1人欲しい?確かに魔法剣士君は前衛やるには少し防御力に不安あるからね。これもいい意見だ。
リアルな話になりますが、皆さんもとにかく意見が欲しい時、つまり会議を始めたばかりの時はどんな意見であっても褒めまくってください。ありきたりな意見や明らかな欠点が見えていても美点を見出して褒めてください。そうすることで「発言への抵抗感」が薄れ、会議の参加者が積極的になりどんどん意見が出てきます。
逆に意見を求めてるのに否定すると、否定されることへの忌避感から意見が出づらくなります。そしてそれを2,3回も続けると参加者は会議そのものへのやる気を失い、時間を浪費しモチベーションを下げるだけの会議になります。
そしてだいたいの場合、会議の結果が思わしくないからもう一度会議を開くのですが今度は最初からやる気を失った状態で参加してきます。既に悪循環が始まってます。そうなると盛り返すには大変な手間がいります。
否定をするなら一通り意見を出してから、「ここはいいのだけれど」ともう一度美点を強調しつつ問題点を指摘してください。すると指摘される側は抵抗感を覚えにくくなります。
ちなみに最悪なのは会議の結果を否定したり却下する事です。じゃあ何のためにやったんだ、となるので。もし自分の上司が結果を却下したなら、速やかに左鉤突きを叩き込みそこから煉獄に繫げてください。連打が終わるころには上司も受け入れてくれます。
最後にモノを言うのは暴力。ハッキリ分かんだね。
いやーいい会議でした。第69回に匹敵するレベルの実りある会議でした。初めて会議したんだけど。
とりあえず斥候か野伏を探す、もしくは兼業でいいからそれが出来る人を探すのを最優先という事になりました。次に優先するのは前衛やれる人です。理想はガチタンですが、別に殴り屋でも構いません。神官職も欲しいところなんですが、これは先に言った二つと比較した場合優先度は落ちます。
依頼に関しては、索敵係が見つからない限り迷宮とかガチの探索系は受けないということで一致しました。万一受けた依頼でそれ系の技能が必要になった場合は大人しく撤退、キャンセルします。作戦:いのちだいじに。
この二つは並行してやっていきますが、生活費とかの問題があるので当然何がしかの依頼は受け続けます。
というわけで斥候を探しに行きま……あれなんか話しかけられた。誰だ君達は。テレビ無いんで受信料は払いませんよ。
お礼?ああ、あの剣の持ち主か。いやいいよいいよ気にしなくて。ところで誠意は言葉ではなく金額って言った人がいてね。いや別に関係はないけどね。
本当にお礼だけで終わりました。ちっ。まあ君らも頑張ってね。
はい、例によってイベントが起きなかったので会議の翌日までカットしました。
つまりどういう事かというと、斥候も野伏も見つかりませんでした。1人ぐらい余ってるかなって思ったんですが、みんな既に一党入ってましたね。これはもうラフテル辺りにまで捜しに行くしかないのでは?
まあ普通に考えて一回冒険すれば探索係の大事さに気付いて、みんな勧誘しますからね。仕方ありません。ソロで探索も戦闘もこなすゴブリンスレイヤーさんとか、探索係置いてない槍ニキとかは知恵を絞るか依頼を選ぶかしてるんでしょう。
下水は注意深くしてれば足音にプレイヤーか魔法剣士君本人が気付いたんで何とでもなったんですけどね。特にGの方。カサカサ音がしたら人間はすぐ気付くように出来てますからね。
見つからないものはもうしょうがないので、依頼を絞る方向で行きましょう。「何かに気付く」判定には知力集中を使うので、高知力で平均レベルの集中力がある人材が二人いる魔法剣士君の一党はゴブリンの罠程度なら見破れる可能性が結構あります。なので他に選択肢が無ければゴブリン退治も視野に入れます。
さーて、何か依頼がないかなーっと。アンブレラ社の治験のバイトとかないかなー。絶対行かないけど。
物資の輸送依頼?おっ手頃なのあるじゃーん。報酬も銀貨60枚と中々。問題があるとすれば距離的に1泊2日コースな事ぐらいですが、遠征の練習になると思えば金額的にはともかく経験的には全然お釣りが来ますね。
これにしようぜー、って言ったら二人とも賛成してくれたので決定です。受付さんも笑顔で「頑張ってください」って言ってくれました。マジ女神。
余談なんですけど、配達とかこういう物資輸送は等級以上に信用が受けれるかどうかの条件になるそうです。自力で信用を稼ぐ、貴族や騎士、神官みたいな身分的に信用される出自を引く、礼儀作法を身に付けておくなどで条件をクリアできます。
タイマンで傭兵を倒せるぐらい強くても普段の言動がアレだと受けれないらしいです。要するに持ち逃げするんじゃねえのって疑われるわけですね。その点魔法剣士君は信用あります。カプコン製のヘリだから落ちるだろ、ぐらいの信用です。
さて、初の遠征なので準備整えましょう。みんなで買い物行くぞー。おやつは銀貨3枚までな!
冗談めかして言いましたが、あるとないとでは大違いなので買いますよ、おやつ。槍ニキゼミで必要だって習ったので。辺境最強が言ってたんだ、信じろ。
寝袋……銀貨1枚 テント……銀貨20枚 調理道具……銀貨5枚 携帯食3日分……銀貨15枚 調味料セット……銀貨5枚 各種香辛料1袋ずつ……1袋辺り銀貨3枚 干した果物……銀貨5枚 マント……銀貨10枚
みんなでワイワイ言いながら買い物した時間……Priceless お金で買えない価値がある。
共有財布からとみんなの貯蓄から出したお金で装備を整えました。どうせこの先遠出する事があるなら使うものなので、割と奮発してます。武道家が思ってたよりお金持ってたんですが、彼女最初のゴブリン退治の後で故郷に戻った時に私物の大半を処分して金作って戻って来たらしいです。覚悟決まりすぎじゃね?
その結果マントは彼女の奢りで人数分買えました。移動力落ちるんですけど、これあると日光や風が強い時に消耗せずに済むそうなので。今の時期はともかく夏や冬、あるいは風の強い日なんかは必須になるので買っちゃいました。
調味料と香辛料は魔術師の奢りです。代書業で作った貯蓄だそうで。これないと飯が味気なくて士気が下がるんで助かります。あと携帯食は1日分余分に買いました。何かあるといけないので。
前回魔法剣士君が金出して装備整えたのも効果あったみたいです。ライダーは助け合いでしょ!みたいな精神で一党の為なら自分の余剰金出そうぜ、という空気が三人の中で産まれてきてます。
これそれ自体は非常にいいことではあるんですが、後から入ってきた人が馴染めない場合があるのでちょっと不安でもありますね。早いとこ新メンバー入れて空気の入れ替えした方がいいかも。
まあそれは後に置いておくとして、みんな荷物は持ったな!行くぞぉ!
依頼品である食料や薬品類は魔法剣士君が持ちます。彼は忍耐があるので消耗に強いのと、一番適任だからです。
武道家の方が体力自体はあるんですが、彼女に持たせると移動中何かに襲われた時荷物を気にして素早く動けない可能性が出てくるので。機動力が命な彼女に持たせるのはNGです。
魔術師に関しては単純に筋力と体力の無さです。胸と尻に反比例するかのように筋力と体力がないんです、彼女。ただでさえ長距離移動するのが確定してるのに体力のない人間に持たせてはいけません。行程が遅れる可能性が出てくる上に、何かあった時疲労困憊で対処できない可能性すらあります。
その点魔法剣士君は必要な体力と筋力はありますし、多少消耗しても何とかなります。前に出れなくても呪文でサポートしたり魔術師守って彼女が呪文使うのをサポートしたり出来ますからね。
移動中は会話の内容なんかで好感度や信頼度を上げれるんですが、今回は彼女達にも槍ニキゼミを受講をしてもらいます。メモっといた内容を話すだけですが、絶対役に立つ内容なので。
まずは口を開く前と後に「槍ニキバンザイ」と付けるところから始めるぞ。もしくは「辺境最強は最高です」だ。
何事もなく初日の予定通り、正確に言うと予定よりちょっとだけ長く進む事に成功しました。野営地も問題なく見つけられたので、ここをキャンプ地とする!
【調理】持ちの魔法剣士君が無難な食事を作り、みんなでちょっとした楽しみとして干した果物を摘まんで和気藹藹と夜を過ごします。テントは一個しかないので男女共用です。ちょっと距離は離すから勘弁してくれな!
見張りのローテも組んで、いよいよ冒険者らしいことしてるなって気分に浸りながら魔法剣士君が最初の見張りを務めます。
時計なんて便利なものはないので、月があの辺まで来たら交代みたいな感じです。この時期はどのぐらい月が傾いたらどのぐらい時間が経過した、みたいな知識系は知力で判定するので、この一党はその辺有利です。高知力が二人いるので片方がしくじってももう片方が成功すれば何とかなります。
時間割ですが、キッチリ三等分ではなく夜明けまでの時間の半分ほどを魔法剣士君が。その後は最初の半分を武道家がやって、魔術師はずっと眠らせます。
これは魔術師の体力不足もありますが、彼女は万全の状態でこそ有効な運用が出来るので。知力系の判定任せたり、いざという時に難易度高い呪文使って貰うかも知れないので。
個人的に期待してるのは《吹雪》です。コレ発動に成功さえすれば、期待値のダメージが出ればただのゴブリンなら即死します。
つまりいざという時、具体的には多勢に囲まれた時は彼女の呪文にかかってるわけです。その辺を説明したので見張りローテに特に不満は出ませんでした。
そして特に何事もなく朝です。新しい朝です。希望の朝だ。
日の出と共に起床して朝食摂ったらさっさと出発しましょう。料理番は魔法剣士君に任せろー(バリバリ)
目的地まではあと少しなので、特に問題が起きなければ遅くとも夕暮れには街まで戻れるはずです。野営と長距離移動経験が積めて非常にいい依頼でした、で終わる事を祈りましょう。
さあ行くぞ。遠征二日目だ。体調不良とかはないな。ヨシ!
はい、大きなトラブルもなく目的地到着!依頼人に物資を渡して、受取証貰ってミッション達成です!
さあ街に帰りましょ……ん?なんか依頼人が言ってる。この先の遺跡にゴブリンがいる?退治してほしい?お断りしたい。
槍ニキゼミ通り休憩挟んで歩いたから消耗はないんですけど、探索系いないのにゴブリン退治はちょっと。数は5,6匹しかいない?ギルド通さないから評価の対象にはならないけど、代わりに急な依頼という事もあって少し多めに報酬を出す?是非やらせて下さい(テノヒラクルー)
武道家はともかく魔術師がちょっと表情硬くなってますね。気持ちは分かる。殺されかけたわけだし。大丈夫大丈夫、数少ないし今度は大丈夫。僕らも経験積んだし。
苦手意識克服のためにもここで殺ろう。受験本番前の夏に苦手科目克服するようなもんだよ。今度はちゃんと守るから。トラストミー。よし説得できた。
というわけで依頼受けまーす。もし数が予想より多かったり、何かあればすぐに戻って来て欲しい?分かりました。何かあればマジですぐ逃げてきます。我々は逃げる事に躊躇いはありません。というかこの念押し、フラグじゃないよね?
というわけで近くにある遺跡にやってきたのだった。
トーテム……ありますね。またシャーマンいるのか。魔術師が足跡見つけたんでゴブリンがいるのは確実です。ですが、足跡多いよね?絶対20ぐらいいるよね?依頼人はなんなの?海のリハクなの?
まあ数が多いのはもう仕方ないので、
あと逃げる際に魔法剣士君が速やかに魔術師を抱えてダッシュ出来る隊列なんですよこれ。ヤバかったら逃げる。我々は逃げる事を躊躇わない。
しかし結構雰囲気ありますねコレ。現実だったら肝試しスポットになってそう。生きてる人間のが怖いパターンの舞台になりますよこれ。
そして事前情報通り、ゴブリンが6匹いたので速やかに殺します。
殺しました。
いやほんと効率よくスパッと行きましたね。集団で寝てるのを発見したので、みんなで石投げて見張りみたいなことしてたのを抹殺して、そいつが倒れる音で起きたやつを武道家がライダーキックで抹殺。その音で残りも起きましたが、魔法剣士君と魔術師が石投げの第二射でさらに一匹仕留めました。
二匹は武道家に襲いかかって返り討ち、もう一匹はこっちに突っ込んできたので魔法剣士君がずんばらりんしました。それでもまだ生きてたんですが、斬られた勢いでスカートの中を覗くような位置に倒れ込んだのがよほどムカついたのか魔術師が短剣でグサーってやりました。
無傷で完全勝利です。鼠やG相手以外にもやれますね、この三人。それが分かったので今回の依頼は本当に金銭面以外での収穫が多いです。
とりあえず武器に付着した血を拭ったり、水飲んだりして小休止挟んでから探索を再開します。まだこの倍ぐらいはいるはずなんで。
いませんでした。ゴブリンは。
今遺跡の一番奥まで来たんですけど、ゴブリンの姿は確認できてません。数に関しては依頼人の言うとおりだったんですが、じゃああの足跡はなんだったんだろう。どっかに移動したのかな?
ただですね、今目の前に明らかにヤバげな魔法陣があります。そして今光り輝いてます。起動してますねコレ。
逃げれる気がしないから迎え撃つしかない?ワイトもそう思います。武道家は頼りになるなあ。とりあえず出てくるのに備えようか。同時に祈ろうか。出来るだけ弱い奴が出てきますように!ほら、
……魔神だな、コレ!
追記:誤解を生んでしまったようですが、別に魔法剣士君が死ぬからアンケート取ってるわけではありません。
単純に活動報告で聞いた、魔法剣士君の次のキャラがどのルート行くのを皆さんみたいのかなと思っただけです。
紛らしい形になってしまい申し訳ありませんでした。
活動報告であげた診断結果の中で、どれが一番読みたいですか?(書くとは限らない)
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魔法剣士【綴られた手紙】
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令嬢【どうか、叶えて】
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女魔術師【君のワガママ】
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魔法剣士と令嬢【忘れてください】
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魔法剣士と女魔術師【貴方の為だけの】
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三人【騙し騙され愛し愛され】