そもそもゴブリンスレイヤーという作品が「ファンタジーなら対ゴブリン用剣術とかあってもいいのでは?」って話から生まれたというのに……
移動中暇なのでちょっと解説を。剣士君達についてです。
まず彼らのゴブリン退治は無謀だったのか?と言えば、答えはNOです。
別にゴブリン退治は絶対に死ぬような危険案件ではないですから。新人は確実に死ぬ、という難易度だったらギルドの方で新人には回さないように対応してます。
というか、そんな危険な怪物だったらゴブリンは今頃絶滅してます。国が本腰入れて駆逐してます。
運が良ければ成功する、ではなく「運が悪いと死ぬ」のがゴブリン退治なんで。ただしベテランでも運が悪いと死ぬ危険性はあるってだけなんです。
辺境最高の重戦士さん達も、最初のゴブリン退治で結構危ない目に遭ってますからね。初心者のゴブリン退治は本当に運次第です。
どっかの変なのですら最初のゴブリン退治は、一歩間違えれば死んでましたからね。
でも無事ゴブリンを退治して、生還してる。変なのに至っては単独です。つまりゴブリン退治は新人でも充分やれる仕事なんです。
そんな仕事に警戒して挑め、っていうのはちょっと無理があります。警戒しなくても成功しちゃう例もいっぱいあるんで。
それを考えると、受付嬢さんの忠告を無視したりとちょっと迂闊な部分はあったのは確か。けれど彼らを無謀とは言えないでしょう。
読者が彼らを無謀と言えるのは、神の視点を持っていて豊富な知識を得られる立場にあるからです。
剣士君が剣を振り回した事に関しても、壁抜きの奇襲を食らって魔術師が刺されたせいというのがあります。
つまり冷静さを失ったせいでああなったわけで、正面からやる分には彼はちゃんとやれます。
というか正面からやると彼、ひいては彼らの
才能があって、攫われた女性を助けようという義侠心があって、冒険に挑む気概もある。立派なもんです。無かったのは運です。あと金。
壁抜きに気付かなかった点に関しては、そんなの
そもそもそういう知恵持ってるやつが群れにいなければ発生しませんからね、アレ。
つまりは、彼らが一番不運だったのは「村の女性を攫う規模の群れ」かつ「毒と罠を使う知恵のある長」がいた、という事です。
例えば同規模の群れでも、田舎者が長なら毒はなかったりします。場合によっては罠すらないです。
この場合楽、に見えて罠を逆手に取って敵の数を削るとかは出来ないので、人数やビルド、アクション苦手な人にとってはかえって辛かったりします。
結論としては、剣士君一党は「知識と経験が足らず未熟ではあったが馬鹿ではない」ですね。
とにかく運が悪かった。最大の敗因はこれです。逆に滅茶苦茶運のいい一党はもっとアホな事しても成功しますから。
過去に一回だけですがゴブリン相手に「やあやあ我こそは」をやって、その上で成功した新人一党見た事ありますからね。
逆になんで成功したのか不思議でならないんですが、運としか言いようがありません。
さて、イイ感じに話で時間を潰している間に洞窟前へ到着しました。スレだけ立ててエタったやる夫スレの数ぐらいには見慣れた入口です。
ここでやる事は話し合いでも時間潰しでもありません。エモートです。初期状態で所有している、みんな大好き武器を掲げるエモート。
これを入口の近くで行います。傍目にはいきなり抜刀した狂人ですね。妖刀に魅入られてるのかな?
ですがコレをやる事で、発言内容の選択肢に「中の広さについて」が加わります。そう、抜刀した事で武器の長さと洞窟の横幅を測った事になるんです。
さっき言ったように彼らは決して馬鹿ではないので、広さについて言ってやれば武器が壁に引っ掛かる可能性や、並んで戦えない事について考えます。
武道家はともかく剣士君の方は特にですね。というか彼は振り回して死ぬわけですからね。100秒後に死ぬ剣士君ですから。
一応ここで振り回さず突いた方がいいとか考えるんですけど、運が悪かったり仲間がやられて冷静さを欠くとやっぱり振り回します。是非もないね!
このイベントを起こしておくと、装備によってはプレイヤーキャラが自然と先頭に立てます。
装甲の厚い装備をしているか、長大付きの武器、あるいは今回みたいに斬あるいは殴属性攻撃しか持ってない場合です。
振り回すしかないから、お前1人で先頭な、となるわけです。勿論すぐ交代できるように後ろには剣士君と武道家ちゃんがついてきてくれます。
最後尾が不安になるかもしれませんが、オルガポイント並みに危険なあのトーテム以外で奇襲は発生しないので大丈夫です。
洞窟内ではこのように速度調整して隊列が伸びないようにしつつ、後ろ、というか女神官ちゃんにちょくちょく声をかけてあげましょう。
声かけてあげると彼女の歩行スピードが一時的に上がります。なんで速度を気にするかと言うと、そろそろゴブリンだけを殺す機械がこの洞窟に向けて発射された頃です。
なので追いつかれないよう急いでもらいましょう。
それに先頭から後ろに声をかける事で、剣士君と武道家ちゃんが後ろを気にするようになってくれます。つまり隊列が伸びきってしまうケースを防げるんですね。
はい、みんなのトラウマポイントことトーテム前に到着しました。
今回運良く判定に成功したので湾刀使い君が気付いて勝手に立ち止まってますね。気付かなくても原作知識でストップ出来るので安心してください。
立ち止まって静かにしてもらうと、ほぼ確定で女神官ちゃんも「音がする気がする」と言い出します。今回は駄目でしたが、たまに魔術師ちゃんも気付いてくれます。
女神官ちゃんは非常に色んな可能性に気付くんですけど、剣士君達とは逆に自信が足りないので「気がする」ぐらいしか言ってくれません。
そもそもこちらから聞かないとそれすら言わない場合もあります。
ですがこの子は神のお告げでも受けているのか、重要な事に気付いているケースが大半です。なので積極的に話を聞きましょう。
音に気付いたら壁に耳を当てると、大体どの辺に来るかを察知できます。まあ場所は固定なんでやる必要はあんまりないですが。
壁を掘って来ている、と一党に言えば彼らは半信半疑ながらそれに備えてくれます。素直ないい子達です。
普通に待ち構えていてもいいんですが、数多いので減らす工夫をします。使うのは油です。
出てくるであろう箇所の床に油を一瓶ぶちまけておきます。原作履修済みの皆さんなら分かると思いますが、ゴブスレさんがやったのと同じ策ですね。
本当は燃える水を使うんですが、まあ油でも効果はあります。ちょっと火力が足りませんが。
ゴブリン達もね、汗水たらして穴を掘って来たわけですよ。夢と希望を胸に抱いてね。
だから暖かく労ってあげるべきだと思うんですよ。
と言うわけでお疲れさまでした。ゆっくり燃えていってね!
ああ、油だから転んだ最初の一匹しか燃えてない。その一匹も半端に焼けて苦しんでいる。誰がこんな酷い罠を考えたんだ。
ゴブリンは間抜けではないので、こうして最初の一匹が燃えていてもボーっと眺めてるだけじゃなくてすぐに動きます。
こうやって炎の範囲外になる脇の方を通って、穴から出て行こうとするんですね。左右に分かれる辺り効率的です。
なんでそこに剣士君と武道家ちゃんを配置しておくと、さっくり殺ってくれます。一対一になるのでスムーズに仕留めてくれます。
落ち着いていればまず負けませんからね、彼ら。
で、大体処理し終わる頃に田舎者がやってきます。
これ実はランダムで来る方向が決定されてます。ゴブリンの数と同じですね。今回は挟み撃ちするつもりだったみたいで、奥から人数連れてやってきましたね。
女神官ちゃんに《
こっちがコントロールをミスしない限り、確定で田舎者は腕を振って瓶を迎撃します。反射的に振ってるのかもしれません。
まあどっちにしても油まみれになるので、魔術師ちゃんの《
残りは普通に始末します。慣れてない人は武器や技能の練習をここでやるといいんじゃないですかね。
折角なので湾刀の解説入れながら戦いましょう。コレは結構現実の日本刀に近い使い方をすることになります。
つまり、刃で敵の攻撃を受けると武器破壊される可能性があります。市販の数打ちだと折れます。
じゃあ何処で受けるんだよ、というとこのように刃と峰の中間辺り、鎬と呼ばれる箇所で受けて流します。
この鎬で斜めから受けるようにして【受け流し】を使うと、ボーナスが入り極端に出目が悪いとか実力差があるとかでないなら格上の攻撃も流せます。
それと御覧の通り、受け流しに成功した瞬間は糸目が開きます。超格好いい。
受け流した直後の攻撃はモーションが達人のようになります。腕を大きく振るんじゃなくて、すれ違ったら斬ってるみたいなこれです。
湾刀だけでなく曲刀でも出来ますけど、湾刀の方がそれっぽいので私はこっちの方が好きですね。
始末し終えたら、ゴブリンが身に付けてた布とかで刃に付着した血を拭いましょう。斬突属性武器はコレを怠ると後で酷い目に遭います。
攻撃力が下がったり壊れやすくなっても私は一向に構わん!って人は別にいいんですけどね。
そして大事なポイント。ここまでの戦闘が終わったら、休憩を入れてください。ここで水を飲んで呼吸を整えないと、次の戦闘が始まった瞬間剣士君達が一気に消耗します。
アドレナリン出まくってて気付かなかったけど、実は疲労してて脳内麻薬切れたせいで一気に噴き出してきたって感じなんでしょうね。
ここで休んでおくと普通にこの戦闘で消耗した分だけで済みます。
奇襲部隊も田舎者部隊も帰ってこないので、ゴブリンの斥候が確認に来ましたね。これをチェスト関ヶ原したら休憩終わりの合図です。
仕留め次第四の五を言わずすぐに横穴へ入って行きましょう。そろそろ変なのが到着してもおかしくない時間なので。
変なのの動きについては後で解説を入れますが、ここまでで一党に死者が出ているかどうか、一党が洞窟の何処にいるかで大きく変わってきます。
実績解除の条件は「ゴブリンスレイヤー抜き」つまりゴブスレさんと遭遇した時点で、子供のゴブリン以外を全滅させている事。そして仲間が誰も死んでいない事です。
なので少しでも遭遇するタイミングは遅くしたいんですね。その為には横穴に全員で入り、通路に誰も残さないのが一番です。
安全に倒すために通路へ誘き寄せたくなりますけど、我慢です。
広場に来たら、大体原作に倣って動きます。《聖光》で目晦ましからのシャーマン狙いです。
女魔術師ちゃんの呪文回数が残っているので今回は彼女に任せますが、もし使い切っていたら自分で《
仕留めきれなかったら?もう一発撃つか、始末したゴブリンの持ってた獲物の中から投擲適用付きの物を選んで持ってきておいて投げましょう。
今回は湾刀使い君の奇跡使用回数が潤沢なので心配なかったですけどね。
シャーマン仕留めた後は全員で斬り込みます。念のため横穴に後衛2人を残して、入り口に自分か剣士君が陣取って後は普通に戦うだけですぐ終わります。
もしここに来るまでに毒消しを使いきっていたり、女神官ちゃんの奇跡回数を使いきっていたりしたら素直に通路まで逃げて待ち伏せしましょう。
今回は剣士君に二人を守ってもらいながら、湾刀使い君と武道家ちゃんが始末して行きます。
この半身に構えて肩を出して、相手の攻撃に合わせて動くの滅茶苦茶格好いいモーションですよね。
コレ攻撃する時に身体を捻るので、攻撃のためのモーションが回避になってるんですよね。超格好いい。
今回のDLCはこういうモーションに滅茶苦茶拘ってるらしくて、湾刀に限らず殆どの武器に格好いいモーションが追加されてます。
鈍器系も東城会四代目がやりそうなヒートアクション系モーションが追加されてるので、力こそパワー!な人達にもおススメです。
よし、全員殺しましたね。念のためにシャーマンの丸焼きも刺しましたがしっかり中まで火が通ってました。
まだゴブスレさん来てないのでこれで実績解除完了……危ない危ない、今来ましたね。もうちょっと手間取ってたら失敗になるところでした。
さっき言ったゴブスレさんの動きですが、誰か1人でも死んでいて誰も通路にいない場合「既に一党は壊滅」「生き残りは横穴から連れて行かれた」と彼は判断します。
なので速やかにゴブリンを抹殺すべく横穴へと入ってきます。自分達が通路にいない場合、恐らくコレが最短遭遇コースですね。
今回のように誰も通路にいないとどうなるかと言うと、彼はゴブリンの死体の数を確認した後「戦闘の音もゴブリンの声もしない」「恐らく新人は勝利したか、相討ちか」と判断します。
その場合横穴から広場に行くのではなく、田舎者達が来た通路にゴブリンの生き残りが潜んでいないかどうかを確認してこちらの方向からやってきます。
つまり真っ直ぐ横穴を通って来るよりも大回りになるため、遭遇するまでの時間が延びます。だからすぐに横穴に入る必要が、あったんですね。
なおそちらの通路にはちょっと面倒で凶悪な罠があったりするのですが、ゴブスレさんは確定で看破して解除して来ます。そのくせ移動スピードはあまり落ちません。
なので本当に距離分しか時間の猶予は増えません。もうちょっとゆっくりして来ていいんですよ?
ゴブスレさんはこちらの人数を確認すると、「お前達がやったのか?」「そうか」とだけ言ってきます。
素っ気ないにもほどがありますが、コレは例によって彼特有の圧縮言語です。この時点だと牛飼娘さんと受付嬢さんぐらいしか解読できません。
コレを訳せるようになったらゴブスレ検定3級ぐらいですね。
意訳すると「お前達だけでゴブリンの巣を壊滅させたのか?規模も種類もそれなりの群れなのによくやったな」「そうか。新人なのにお前達は凄いな」となります。
もっと言葉数増やしてちゃんと褒めて、どうぞ。そんなんだから牛飼娘さんの誕生日に現金とか言う最悪の贈り物チョイスするんですよ。
余談ですが独力で成功させるだけでゴブスレさんからの好感度は爆上がりします。具体的に言うと、この後一切ゴブスレさんと絡まなくても
これは見所のある新人として高く評価してもらえていると言う事ですね。
子ゴブリンに関しては自由にしていいです。助けようとさえしなければ。
今回は時間短縮のために、ゴブスレさんと一緒にころころしておきます。本当は小剣とかあるとこういう時楽なんですけど、お金がないので持ってません。
ドブさらいで手に入るのを期待するのも手ですが、ゴブリンが持ってた武器を漁って使えそうなのを奪って行くのもおススメです。
何を持っているかはランダムですが、運が良ければ通常の短剣や小剣、棍棒辺りが手に入ります。
序盤にゴブリン退治をやる最大のメリットはそこだと私は思っています。報酬は安く手に入れた武器を売ってもまだ割に合いませんが、予備武器探しにはもってこいです。
あとゴブリンは体格的な問題で大型武器をほとんど持たないので、必然的に投擲適用効果持ちの武器が非常に多いです。
なので投擲キャラでやって行く場合、ゴブリン退治で弾を手に入れるという事も出来ます。かさばるので大量には持ち運べませんが。
なお、ゴブスレさんが来る前に子ゴブリンを発見すると剣士君達は「見逃そう」みたいな事を言い出しますが気を付けてください。
こいつらは所詮ゴブリンなので、人間が迷ったり背中向けたりした瞬間その辺の石や場合によっては隠し持っていた武器で襲い掛かってきます。
ただ見逃すふりをして攻撃を誘い、カウンターを叩き込んで「自分を知れ……そんなオイシイ話が……あると思うのか?お前のような生物に」とジョルノムーブをかますのも一興です。
ゴブスレさんも言っていますが、もし善良なゴブリンがいるとすれば人前に出てこないゴブリンだけです。
子ゴブリンがいる部屋の隅には箱が置いてあり、ここには銀貨が入ってます。
何枚入ってるかはランダムですが、最大で25枚程度、最低で4,5枚なので無視しても構いません。今回は無視します。
さてこれでゴブリン退治は終わったわけですが、実績解除の通知が来ないので皆さん不思議に思われていると思います。
理由は簡単。冒険に関わる、冒険中に達成した実績が実際に解除されるのはギルドに報告した時だけだからです。
ギルドを介さず依頼を受けた場合は、依頼人に達成報告あるいは報告出来ないと判明した時ですね。依頼人が既に死んでるとか。
はい、ギルドに報告したので実績解除されました。これで目的達成ですね。
結局《
見所がなかったって?それは普段実況している方の奴に作らせます。
いや私もね、騙して悪いなーとか思ったりしますしたまに感動してウルってきたりするんですよ。でもやっぱり見所作ってあげないと動画としてマズイかなって。
と言うわけで今回は剣士君一党救済コースでした。彼らはここさえ乗り越えれば順調に成長してくれます。
どう成長するかと言うと、パワプロで慣れた人がやるサクセスみたいな勢いで成長していきます。なお女神官ちゃんはサクセスのRTAみたいな速度です。
彼らと一緒に冒険者やって行くと結構王道な旅が出来ますよ。
あと補足ですが、このやり方だと女神官ちゃんはゴブスレさんについて行く理由が無いように思えますよね?
ですがご安心を。その場合ちゃんと
それでは今回はここまで。ご視聴ありがとうございましたー。
活動報告の方に今後について書いてあります。
活動報告であげた診断結果の中で、どれが一番読みたいですか?(書くとは限らない)
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