【ゴブリンロード戦発生タイミングの理由】
《幻想》「新規歓迎ってことでたくさん冒険用意したよ!」
《真実》「あちこちに配置して些細な事から冒険に発展するようにしようぜ!」
《幻想》「結果、他の冒険者が大局を動かすような冒険をしまして」
《真実》「原作ルートのはずがかなり早く魔神王が討伐されまして」
《幻想》「残党が散らばるのが早まり、小鬼王のところに他の群れが合流したりしまして」
《真実》「予定よりだいぶ早く小鬼王戦になりました」
ジキヨシャ「どうして極端にばかり走るんですか?(電話猫)」
魔法剣士君というか、槍ニキと魔女さんが捕獲したゴブリンみたいな貴族とそれを殺しに来た騎士。あれもこの影響で用意された冒険の一つです。
【判定あれこれ】
宴会中の判定。
【目標値:4】2d6(6,5)→11 魔法剣士君、成功のため酒を飲まない。イベント回避成功。
失敗していた場合の予定は
内容は「酔っぱらってふらふらになった魔法剣士君により密着し、鎧を着てない彼の筋肉堪能」です。
なお彼女、もしくは魔法剣士君が個室に泊まっていた場合【目標値:11】の判定を女魔術師にやらせ、成功した場合ラッキーイベントが発生しました。
内容はR-18ではありません。単に色々あって同じベッドで寝るだけです。
新米戦士と見習聖女の勧誘判定
【目標値:5】
【判定に用いる数字:2d6+交渉:○○-(魔法剣士の等級-新米戦士の等級)】
技能が無いために交渉の数値は0とする。
2d6(4,2)-2=4 勧誘失敗 こういう時の為に皆さんは一般技能を用意しましょう。
またこの数字を見れば分かるように、魔法剣士君が鋼鉄に昇級する前に声をかければ1足りてました。
【残念な斥候について】
活動報告の方で募集した際の選択肢で、一番投票数が少なかった彼ですが。能力や出自を全てダイスで決めた結果こうなっていました。
種族は只人。ボーナス込みで
体力点2 魂魄点1 技量点2 知力点2
集中度1 持久度3 反射度1
これで合計が15以下となるため、集中度の出目を3に変更して、技量にボーナス1点を振り
体力点2 魂魄点1 技量点3 知力点2
集中度3 持久度3 反射度1
です。だいたい気付いたと思われますが、1d3を合計7回振って3を1度も出せませんでした。2が1度出ただけで、後は全て1を出しました。思わずスクリプトのバグを疑いました。
また、その後に生命力・移動力・魔法及び奇跡の使用回数を決める2d6を振った時も
7(2,5)、6(3,3)、6(5,1)と非常に悲しい出目となりました。
生命力に7振って残り二つに6だったので、呪文は一度も使えないし移動力も素で20に届かない。
サイコロ振るとこういう事があるから困る。
ゴブスレTRPGを持っていない方の為に説明しますと、只人を固定値でキャラメイクした場合
体力点3 魂魄点2 技量点2 知力点3
集中度2 持久度4 反射度2
となります。生命力等に関しては固定値の場合「5」「7」「9」の三つを1つずつ割り振る形になります。
お分かりいただけるかと思いますが、彼は技量と集中以外は全て平均以下という悲しい運命を背負いました。
出自は職人、経歴は貧困、邂逅は宿敵とこれまたなんか悲しい雰囲気を持って誕生した彼。せっかく作ったんだしと先日、創造神がウェブ公開してくださったシナリオ「ある冒険者たちの挑戦」にリアルの卓で挑ませたところ、田舎者が大成功を出しやがったせいで大金棒で頭を潰されお亡くなりになりました。
どうしてこんなことに、と友人は言っていましたが大成功出したGMお前だからな?
あと完全に余談も余談なんですが、キャラ作った直後本来ゴブスレTRPGにはない容姿のポイントを何となくで振ってみたんですよ。クトゥルフ形式で。
結果3d6で14(6,6,2)という出目が出て笑いました。何故こんな綺麗な揺り戻しが起きたのか。
あとみんなも自分の中に「こうすればいいのに」「こういうのが見たいのに」って妄想があるなら、ルルブ買って書こうぜ。俺でもここまで書けて、色んな方に読んでもらって過分な評価をいただけたんだからさ。
【女魔術師ちゃんがギルド職員or故郷に帰っていた場合】
一応これもプロット未満の「こんな感じで進むかな」みたいな想定はありました。サイコロ振って女武道家ちゃんと魔法剣士君が組むかどうか決めて、組むなら下水メインになるので確定で新米戦士&見習聖女と組ませようとか。
単独の場合は原作ルート入る予定でした。というか1番最初に書き始めた時はこのルートで書いて行くつもりでした。
結果的にはこうなって良かったと思ってます。
あとこうなってた場合、原作でいう6巻辺りがちょっと面倒になるなと思ってゴブリンロード戦まで書きあげたら時間すっ飛ばしてそこ書くつもりでした。
ゴブリンに殺されかけた姉が失意のうちに家に帰って来たらたぶん少年魔術師は原作に近い感じになるでしょうし、本人から組んでた仲間の事聞いたりしたらすげえ面倒というか厄介な感じになりそうだなって。
ギルド職員コースでも口さがない人間が姉の事で何か言って、色々揉めて結局は似たようなコースを辿るんじゃないかなって。まあ原作より人当たりはマイルドでしょうけど。
帰郷ルートなら女神官ちゃんにもガンガン絡むでしょうからゴブスレさんがだいぶ関わる感じに、ギルド職員コースなら魔法剣士君が自分なりに何とかしてやろうとする話になる予定でした。
現在のルートは現在のルートでなんか揉めそうではあると思います。信じて送り出した優秀で自慢の姉がムッツリになってるなんて。
活動報告であげた診断結果の中で、どれが一番読みたいですか?(書くとは限らない)
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魔法剣士【綴られた手紙】
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令嬢【どうか、叶えて】
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女魔術師【君のワガママ】
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魔法剣士と令嬢【忘れてください】
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魔法剣士と女魔術師【貴方の為だけの】
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三人【騙し騙され愛し愛され】