データ多くて読むの楽しいけど、一部文字が小さくなってて読み辛いのはなんでなんですかね。
はい、じゃあ今回も始めていきましょう。
前回大乱闘四方世界ブラザーズやったところまででしたね。いやあ大変だった。
えー、今回ちょっと色々ご報告することがありまして。下手すると動画の大半がそれで終わる可能性があることをご了承ください。
まずですね、双剣斥候君が正式に固定メンバーに加入してくれました。
これにより五人の一党となった上に必要な人材がだいたい揃いましたので、これでやっていこうと思います。
神官職はまあ、見つかったら入れるぐらいの感じで。
魔術師と神官と精霊術師はいると大変便利ですし戦闘の局面を左右しますが、いないとやっていけないということはないので。
逆にいないとどうにもならないのは前衛職ですね。これはもう兼業でいいのでやれる人がいないとなんともし難いです。
幸い双剣斥候君は前衛をやってやれないこともない斥候なので、大変ありがたい存在です。
基本方針としては武道家と麗人剣士ちゃんは前衛固定、魔術師は後衛固定で魔法剣士君と双剣斥候君は状況に応じてどっちかが前に出るって感じですね。
いよいよ一党として盤石になってきました。その分稼がないといけないけど。
人数増えることの最大のデメリットはこれですね。頭割すると相当稼がない限り貯蓄が増えない。
戦力的には安定する代わりに経済的に不安定になっていく。この辺のバランスをどう取るかはプレイヤー次第ですね。
騙して悪いがをすれば儲かりますけど、間違いなくお尋ね者になるのでそれ考えたらどう考えても割には合いません。
違法をしても結局は儲からない。これからの時代は脱法だ!ってガトリング斎も言ってましたし。
そもそも遵法しろって話なんですが。
まあ一党関連の話はこれぐらいです。そして今回の本題はここから。
大型アップデートとDLCが来ました!
いやコレ去年末からずっと言われてたんですが、ヤバいぐらいの量が来ましたね。
新しい呪文や奇跡、神様なんかも追加されててキャラの選択肢が滅茶苦茶広がりました。
神様に関しては覚知神なんかの外なる神や、嗜虐神とかの存在だけは既に知られていた神が追加されました。
そして一部ユーザー待望の太陽神も追加されました。太陽万歳!
あとですね、分かる人には分かると思いますが
遂に外側じゃなくて四方世界の内側に入ったのか、君達……
それはさておき、戦士系職業待望の武技が追加されました。これは凄いですよ。
何が凄いって、隠し剣はあるわ寛永御前試合はあるわ北斗神拳はあるわ悪魔城はあるわは三段突きあるわでもうてんやわんやですよ。
リアルに存在する西洋剣術や中国拳法なんかもあって、そういうの好きな人にはたまらないですね。僕のことです。
条件満たさないと使えないし、モノによっては消耗するので後先考えず使うと大変なことにはなりますけど。
戦士系職業の切り札、あるいはお役立ちパッシブスキルって感じですね。
あと浪漫とかキャラのフレーバー的な所でも大いに役に立つと思います。
で、そんな凄いDLCなんですが入れるとバランスが大いに変わるので……まあ動画撮ってる人間としては途中で入れるのはどうかな、と。
そう思いまして我慢しようと……したんですが『いいや限界だッ!入れるねッ!』と俺の中の吉良がスイッチを入れてしまいまして。
もう既に導入済みです。ご了承ください。だってそうしないとシリーズ終わるまでDLC使って遊べないし……
それに関連してですね。既にプレイしてるデータをロードをした際、キャラをある程度リビルド可能になりました。
まあ種族変えたりは出来ないんですが、技能なんかの変更は可能みたいですね。
その辺はまあ、魔法剣士君では特にしません。
問題になるのはさっき言った武技ですね。これは戦士系職業のレベルに応じてノーコストで取得可能なので取ります。
その前にですね。実は前回の後、いつも通り立ち回りの確認を兼ねて動画外で下水に潜ったりゴブリン退治やってたんですよ。
そうしたら魔法剣士君のレベルが!なんと!上がりました!
すいません盛り上がる場面なのに録画してない痛恨のミスでした。
しかもテンション上がってセーブしてしまいやり直せない二重のミスです。申し訳ない。
ところ天の助が腹切ってお詫びします。
ではデータをロードして、パラメーター画面を開いて具体的な説明をしていきます。
武技と技能の取得と職業レベル上げを行い、魔法剣士君を強化しました。
まず職業レベルですが【
この割り振りは単純に新しい呪文覚えたかったからです。もっと言えばDLCで追加された呪文覚えたかったからです。
みんなも新しいやつがあるならとりあえず手を出したくなるでしょ?
今回はですね、高位呪文の《
奥義とか高位呪文とか禁呪って響きは
効果は簡単に言うとテレポートですね。最長で100mほどの距離を移動できます。
WIZプレイヤーとしてはテレポートと聞くと
*いしのなかにいる*
となる可能性を警戒しますが、なんとその場合でもこのゲームは消耗するだけで済みます。
正確に言うと消耗する代わりに存在可能な位置に出してくれるらしいです。優しい。
これは緊急逃走用として取得しておきました。前後に100mって結構大きいですし。
それにほら、上下に100mはより大きいしね?洞窟や山で追い詰められた時、上か下かに100mは逃げるのに充分過ぎる距離だと思うんですよ。
上手く行けば洞窟からは脱出出来ますから。リレミトとかテレポですよ。
便利かつ強力な代わりに達成難易度が高めなのですが、それを解決する策はあります。
それが追加された技能【呪文儀式】です。
これは鍔鳴の太刀でサム君とか、はとことか、まだ清楚だった頃の乙女がやってた「詠唱の合わせ」ですね。
この技能を使うと一緒に詠唱してくれたキャラの【魔術師】レベルの半分を達成度にプラスできます。
要するに使うのが難しい呪文でも、協力することで成功するようになるという技能です。
まあその代わり合わせるキャラはそれ以外の行動が出来ないので、戦闘中の場合頭数一人減らしてでもやる価値がある場面以外では遣いません。
数の暴力で押し切る方が強い場合の方が多いですからね。
というわけで習得した技能は今言った【呪文儀式】に、【護衛】と【鉄壁】を取りました。
これで前衛に出た時後衛を守りやすくなりました。タンクもどきが出来るよ!
まあ正直これ取るんなら【戦士】レベルを上げて、技能もそっちに集中した方がいいんですがこれには深い理由がありまして。
集団詠唱が格好いいんです。
いや格好いいのは大事ですから。浪漫は大事ですから。集団詠唱で大技というか派手な呪文を使ってボス倒すのはみんなやりたいですよね?
だから取ったんですよ。これをやりたいが為のビルドですよ。
そこまでやっておいて攻撃じゃなくて逃げを考える辺り日和ったんですが。
まあ見ててくださいよ。いずれ《
いずれ習得するとは言ったが……いつ、とは指定していない……!
つまりこちらがその気になれば1年後、10年後でも可能ということ……!
そして一般技能の【博識】を習熟に上げました。
これはですね、本当に気付かないレベルで仕事しまくってるんですよ。
ガチの専門知識が必要になるとダメですけど、当たり判定が凄く広くてちょくちょく発動してます。
使う機会が多くてデメリットゼロという素晴らしいものです。ので強化しておきます。
知識だけあってもダメですけど、知識はあるに越したことはないですし。
あとほら。物知りってもうそれだけで格好いいじゃないですか。
魔術師は物知りであるべきだと思うので、これはもう強化するしかないんですよ。義務ですねもはや。
市民、あなたは博識ですか?
そして今回の動画の目玉、武技の取得です。これ見終わったらチャンネル登録と高評価ボタン押してからブラウザバックしてもいいです。
いや見なくてもいいです。チャンネル登録と高評価だけしてブラウザ閉じてもいいです。
自分の大好きな作家も「読まなくていいから単行本を買って燃やしてまた買ってくれ」と言っていましたので。それと同じです。
それで今回取得したのは【戦士の手】【魂魄破壊】【不壊の盾】です。
効果はそれぞれ「武器のマイナス修正打ち消し」「味方の攻撃にボーナス付与」「盾を投げて味方をカバーリング」となります。
全部腐らない・消耗がない・回数制限がないものです。
皆さんひょっとしたらお気づきかもしれませんが、僕はアクションゲームがちょっと、僅かに、ほんの少しだけ下手くそなので使いやすいものにしました。
ちょっとだけね?ほら、ちょっとだけ反射神経悪いからね?
おう誰が要介護プレイヤーだ。喧嘩売ってるのか。
それはさておき、この中で一番役に立つのは恐らく【戦士の手】ですね。
大半の武器には命中修正にマイナスがかかってるのですが、それを2までは打ち消してくれる優秀な技能です。
実質的に固定値でプラス2してくれるようなものですから、大変ありがたいです。
固定値は正義。固定値は裏切らない。お前も固定値信者にならないか?
お前が意気揚々と増やしたダイスを振って最低値を出すのを見るのは辛い。耐えられない。
欠点としては効果が武器の種類ごとなので、変なのみたいに色んな武器をとっかえひっかえ使う場合は複数取得しないといけません。
まあ魔法剣士君は片手剣しか使う予定がないので一つで充分でしょう。松明?
アレ使って戦う相手は基本的に修正いらない弱敵だから。
だいたいそのぐらいですかね。他に修正かかったところは適宜説明していきます。
あ、それと非常に重要なアプデが加わりました。何処のとは言いませんが、揺れが進化しました。
弾むように揺れたり、重たげに揺れたりします。戦闘が楽しくなりますね。
何処のとは言っていないので、いやらしいことを想像した人はただちに舌を噛み切ってください。
説明長くて聞き流した、という人は魔法剣士君が盾として優秀になって、新しい呪文覚えたぐらいに思ってください。
仲間もこの恩恵を受けて強化されてますが、相変わらず術の回数と習得している呪文や奇跡以外は良く分かりません。
まあ間違いなく強くはなってるのでヨシ!みんな出来る子だし!
その影響ではないとは思いますが、女魔術師の呪文回数が2回から3回に増えました。【魔法の才】のレベルあげたのかな?
術の回数はどれだけあってもいいので大変ありがたいです。特に彼女は一党の切り札なので。
説明はこんなものですね。それではパラメーター画面を閉じていつも通り依頼漁りに下へ降りましょう。
そろそろ本格的に火吹き山へ繋がりそうな情報とか集めたいので、それっぽい依頼を受けたいところですね。
あからさまに怪しい感じのがあるといいんですけど、あからさまなのはギルドが弾いちゃうからないんですよね。
カードワースみたいにもっとフリーダムな依頼書を……いやアレは良くないな。楽しいけど良くはない。
アニキとか狂い系の依頼書がお役所に張られてたらキレるもの。
それにここがリューンだったら下水に潜ってられないもの。初心者向けじゃなくて熟練向け依頼になってしまう。
あの街の下水は魔境。いやリューン自体がだいぶ魔境なんだけど。
違うんですよ監督官さん。ギルドの悪口とか一切言ってないですよ。悪い事も何もしてないですよ……え?昇級審査の話?
あ、はい分かりました。いつもの応接室ですね。
あーよかった。発言が気に障ったから体育館裏に来いとかかと思った。怖かった。
特にやましいことはないんですけど、役所とか警察関係の人に声かけられるとドキッとしません?
俺またなにかやっちゃいました?の最悪形というか。気付かないうちに犯罪行為に加担してたのかなって不安になる。
違うんですこれはねずみ講じゃなくてネットワークビジネスなんです。
ちなみにあの手のビジネスは「ごく一部の上の人間だけが利益を得れるシステム」なので、手は出さないでください。
仕組みを知らないというか教育が足りなかったがために、国家ぐるみで引っ掛かった
やっぱ教育って大事だわ。
それで昇級審査のお話でしたっけ?詳しくお願いします。
青玉以上になると新人の手本となる中堅扱いになると。ふむふむ。
なので下の等級の手本になれることを示すか、あるいは単純に実力を示すかのどちらかが必要と。
それならこの間新米戦士君と見習聖女ちゃんの面倒を……見てないっすね。
下水道に慣れてる二人を手伝いに加えただけなんで、面倒を見たとは言えませんね。あれがゴブリン退治とかならともかく。
しかも100分で死んだワニ退治に関しては、魔法剣士君最初にノされましたからね。助けてもらった側でしたね。
薩摩武士なら恥じて切腹しているところでした。
ちなみにチート爺の一角である朝倉宗滴は「武士なら何言われてもいいからまず勝てよ。話はそれからだ」と残しています。
恥じて切腹するなら勝つための犠牲になれって言いそうですね、こっちは。
あ、はい話はちゃんと聞いてます。すいません。なので「話聞けよこの下級冒険者が」とか思わないでくださいお願いします。
ええと、つまり前者を選ぶなら鋼鉄以下……あ、鋼鉄はもう一人前扱いだからダメですか。
黒曜以下を一党に加えて何かしらの依頼をやり遂げろと。明確に下の人間を率いれるところを証明するわけですね。
後者の場合は?多少難易度高めの依頼をこなすか、今のまま普通に数こなしていくかのどちらかですか。
要するに青玉に上がるための近道をするか、遠回りだけど地道に行くかですね。
これはもう後者でしょ。危ない橋渡る必要はないし。このままでも上がることは出来るんだから。
中堅になるぐらいで身の丈に合わない依頼を受けるとだいたい全滅する。
殆どのゲームや作品でそういう風に調子に乗った感じを出してモブが死んでいくからね。俺は詳しいんだ。
それに新人加えたらまた連携確認とか面倒だし。あ、でも神官職の新人だったら考えてもいいかな。
新人ってこっちで探すんですよね?え?基本そうだけど今回は候補がいる?
一応誰なのか聞かせてもらっていいですか?え、女神官ちゃん?
是非一緒に冒険させてくださいお願いします!
超ラッキー。逆等級詐欺の見本みたいなもんじゃん。ズルしてるレベルじゃん。
なんならうちの一党よりあの子の方が優秀までありますからね。まだ成長途中ですけど。
あれ?ゴブスレさん達水の都から帰って来たの?なんか早くない?ヘイ後ろの。原因を知ってるなら説明を。
大筋は決まってるけど、わりとランダムだからそういうこともある?ふーん。まあいいや、早く帰ってくる分には問題ないでしょ。
死ななければそれでよろしい!我々は我々で勝手にやっていく!
……帰って来たのに挨拶ないの寂しいな、って思ったけど、あれか。こっちがゴブリン退治行ってたから遭わなかったのか。
このゲーム、依頼先まで移動して依頼こなして戻って来てで数日経過することがデフォですからね。
都合良く街から1日以内の距離でこなせる依頼は少数派です。
というか街のすぐ近くで魔物や異変が発生しまくってたらそっちの方が問題です。
また話題逸れた。つまり女神官ちゃんを一党に加えて、何かしらの依頼をこなせばいいんですね?OKです。
任せてください。彼女がいれば何も問題ありませんよ。
……ん?女神官ちゃんの方は何も問題ないんですか?あの子ゴブスレさんの一党なんですけど。
あーあーあー。なるほど。銀等級に寄生してると見られて昇級に差し障る可能性があるから、ここらで彼女も近い等級の仲間と一緒に冒険しておいた方がいいと。
原作でもありましたね、そんなの。あの時はなんやかんやで出来てなかったけど。
つまりどちらにもメリットのある事なんですね。やったぜ。
というわけで女神官ちゃんが仲間に加わりました。はい拍手。しないと手を切り落とすよ。
二名ほど彼女とは初対面ですけど、まあ仲良くやれるでしょう。女神官ちゃんは人当たりいいし。
さてそれでは依頼を探……あんま残ってねえな。そりゃそうか、監督官さんと話してる間にクエストボードの掲示始まってたもんな。
まあこの中でよさげなものを見繕いましょう。出来ればダンジョン行きたい。遺跡とか。
折角斥候が加わったんだから冒険らしい冒険がしたい。ダンジョン攻略したい。
……いいのあった!最近見つかった遺跡の調査!まさに王道じゃん!
冒険者の一党を二組募集っていうのがちょっと気になるけど、まあ特に問題ないでしょう。
みんなもこれでいいよね?市民、あなたはこの意見に反対ですか?よし反対なし。
じゃあこれで決定!受付さーん、この依頼にしまーす。
あ、いつものテンプレ受け答えじゃない。何かあるんですか。というかなんか渋ってません?
取引先とかの義理で個展に行ったけど、何も響かなかったときみたいな曖昧な笑顔になってる。
何か気掛かりなことでも?まさか「お前ら如きが受けるには早い」とかそういう?
依頼や魔法剣士君達には問題がない「けど」って濁しますね。あと問題があるとすればなんだろう。
……あ。ひょっとしてもう一組の方?何も言わないって事は無言の肯定とみなしていいですね。
受付さんの表情が明らかに問題のある人間と組ませる時の現場監督みたいになってる。
クビには出来ないけど露骨にクレームが多いぐらいのアレな人を紹介する顔だ。
まあ大丈夫ですよ。魔法剣士君達は少年少女ですけど、プレイヤーは大人なんでね。
多少の問題は右から左へ受け流しますよ。郭海皇並みに受け流しますよ。
はい、大丈夫ですって。上手くやりますって。信じてくださいよ。
ん?向こうにいる人達がそうかな?とりあえず挨拶をしましょうか。
なんだテメエら魔法剣士君アンチか。ぶっ殺すぞ。
カードワースは名作。リューンは魔境。
しつこく言いますが武技によって藤沢周平TRPG出来るので、サプリはおススメです。
隠し剣取得すると女絡みが原因でロクな死に方をしなさそうなのは内緒。
余談:各キャラの信仰スタンス
魔法剣士→知識神信徒。性格上秩序の神なら何でも馴染める。実は太陽神が一番性に合ってる。
格別熱心な信徒ではないけど、覚知神とその信徒だけは許容出来ない。
女魔術師→知識神信徒。向上心が強く割と手段は選ばないので戦女神や奪略神も馴染む。
それなりに信仰心は篤い。覚知神とその信徒は許容不可能。
女武道家→地母神信徒。酒造神も性に合う。交易神の教えだけは良く分からないが、嗜虐神に関しては言いたいことは分かってる。
四方世界にありがちな村ぐるみでとりあえず地母神様を信仰しておこう、ぐらいの信仰心。良くも悪くも普通。
麗人剣士→戦女神信徒。交易神以外は馴染める。作者的には太陽神が合う合わないではなく「似合う」と思う。
信仰心が薄いわけではないが、あくまで「自力で成し遂げる」というスタンスなので格別熱心というわけではない。
双剣斥候→交易神信徒。自分に利益をもたらしてくれるなら外なる神ですらウェルカム。
ただ貰った分は返さないといけないと考えているので、あんまり色々もたらされるのはおっかないと考えている。
なお当たり前ですが、死灰神に対しては全員一様に否定的です。
活動報告であげた診断結果の中で、どれが一番読みたいですか?(書くとは限らない)
-
魔法剣士【綴られた手紙】
-
令嬢【どうか、叶えて】
-
女魔術師【君のワガママ】
-
魔法剣士と令嬢【忘れてください】
-
魔法剣士と女魔術師【貴方の為だけの】
-
三人【騙し騙され愛し愛され】