煽られるのは嫌いなので対人戦に特化したいと思います 作:グラキチ
と安直な考えの元に作成してみました。剣と盾さえあれば世界観合うやろ!(適当)
というわけで初投稿です、暖かい目で見守ってくだされば幸いです
人は醜いモノだ、ゲームなのにマウントを取り合い、勝てば煽り、負ければファンメを送る
本来は楽しむ為に産み出されたはずのゲームがいつのまにかストレスを感じてしまう要因の1つになりつつある
だけどゲームは素晴らしいものだ、自分を非現実へ連れていってくれる。困難に立ち向かって何度も失敗して試行錯誤して、クリアした時の達成感は得難いものだと俺は思う
だから、楽しむ余地を見つける事ができずに文句ばかり垂れて物に八つ当たりするやつは絶対エアプだと思うんですよね俺は
「だからこのゲーム性で正面から1vs3とか無理だっつってんだろうが!このボケナスがぁ!」
とエアプのお手本のように、子供みたいに喚き散らしコントローラーを投げる俺はこう見えて大学1年生、大人にもうすぐ片足突っ込むって年頃の男が何をムキになっているのかというと
「『弱すぎw小学生は公園で遊んでろw』だぁ!?1vs1だったらオマエなんかに負けねーよ!」
そう、これである。対人戦には切っても切れぬ縁とでも言おうか、俗に言う煽りである
対人戦は勝てたら楽しい、負ければつまらないの二択で構成されていると思う。プロゲーマーは負けても尚楽しみながら対策を練り、次に挑むというが・・・
一般人の俺には到底無理な話だ、現に今こうやってマジギレしているところである
何度も神経をすり減らす対人戦を続けると、やがて神経質になりイライラしがちだ。その捌け口に自分より弱い者を見つけて狩る、もしくは今のように徒党を組んで1人をボコボコにして煽ってくるのだ
「はー・・・このゲーム好きなんだけどなぁ」
俺が好きなゲームは、所謂死にゲーと言われるものだ。他のゲームより難易度が高く、またリアリティもある。ハマっているのはダークファンタジーな世界観で、主人公は不死の呪いを受けており、襲ってくる魑魅魍魎を近接又は魔法等で倒してストーリーをクリアするというものだ
このゲームには2種類の敵がいる。1つはAIで動くただの敵、もう1つは人間だ
そう、このゲームはステージを攻略中にプレイヤーが乱入してくることがあるのだ。プレイヤーのPS(プレイヤースキル)はピンキリだが、腕に自信がある人が乱入してくることが多いので大体は苦戦する。使用してくる武器にも偏りはあるとはいえ、人により千差万別なことから対策するのも大変だ
敵プレイヤーは敵モブと敵対せず、共にプレイヤーを殺しに来るので、プレイヤーは敵の多い所へは不用意に行かず、慎重に行動することが求められる
その緊張感に加えてNPC達の個性や、男心をくすぐる重量感のある武器や防具、これぞ非現実という感じの魔法、素晴らしい所を挙げればいくらでも出てくるが、こういう人の心を逆撫でする奴らがいる故に、最近少し嫌気がさしてきていた
「そういえば新しく出たVRMMOってスキルの自由とか凄いんだっけ・・・」
端末で今巷で噂のVRMMORPG『NewWorld Online』の情報を眺めていた
広大なマップ、多種多様なモンスター、未知のスキル、強力な武具、挙げればキリが無いが、相当自由度が高いらしい
「武具にシリーズ物もあるのか、その人だけの唯一無二の武具・・・」
俺は勢いよく体を起こした、閃いたのだ
「キャラを再現してロールプレイングしたら面白くなりそうじゃねーか!?」
安直な考えかもしれないが、自分が好きなキャラになりきって冒険できるのだ、これ以上に面白そうなことはない
「明日大学帰りに店に・・・いや、サボる!」
俺は最低な決断を下し、開店直後に買いに行くつもりでいつもより早く寝ることにした