【一部バグあり】鋼の錬金術師FA《真理の究明》RTA11:10:03【完結】 作:妖魔夜行@
〜るみゃOP鑑賞中〜
『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 真理の究明』Any%RTA、はじまるよー。
タイマースタートはキャラクリを終えて【ゲームを始める】を押した瞬間から、ゲーム内、スタッフロールが流れ終わり画面にFinと映し出さるまでの時間を最終タイムとします。
まずはキャラクターを作っていきましょう。この真理の究明では性別、年齢、身長、顔、髪型、さながらDARK SOULSのようにキャラクターを作ることができます。これが出来るのは数あるハガレンのゲームの中で真理の究明だけです。当時はものすごく興奮しましたね。
ですが顔のパーツには動かせる限度があり、トモダチコレクションのように顔のパーツを変形させてWiFiや単眼のような化け物フェイスにすることは出来ません。当たり前だよなぁ?
と、話している間にキャラクターができたみたいですね。ふむふむ、人種はアメストリス人。性別は女。身長はS・M・LのうちのM。体型は痩せ型。歳は二十歳。金髪青眼のショートヘア。名前はフォールン・モクナワート、愛称はフォルちゃんで、通称はホモちゃんですね。女なのにホモとはウゴゴゴゴ。
ゲームを始めるを押すとOPに入ります。ではアニメーションとホログラムが流れている間にひとつひとつ解説していきましょう。
まず性別を女にしたのは単純に敏捷と器用のためですね。このゲームでは5つのステータスがあり、主に攻撃力に関わる筋力、防御力に関わる頑健、移動速度や行動優先度に関わる敏捷、錬金術や工作に関わる器用、HPに関わる体力の5つです。
男性だとだいたい筋力や頑健のステータスが上がりやすくなる成長補正がつきやすくなります。ですが今回はRTA、そんなものはフヨウラ!
女性の場合は先程話した通り敏捷と器用に成長補正がつきやすくなります。この敏捷が大事になってきます。
まず移動速度、これは単純にキャラを操作するスピードのことですね。敏捷が高ければ高いほど犬のように駆け巡ることができます。その姿はさながら青いハリネズミ。
次に行動優先度、真理の究明での戦闘はモンハンやDARK SOULSのようなものでもあり、ドラクエやポケモンのようなターン性でもあります。テイルズシリーズが一番近いですかね?
つまり敏捷が高いやつが先に行動するができるのです。ポケモンで言うすばやさですね。
さてお次は身長についてですが、このゲームでのMとはだいたい155cmから160cm辺りをさします。Sだと140cmから150cmくらいで、Lは165cmから170cmくらいですね。身長は低すぎても高すぎても敏捷に僅かな差が出てしまうのでイチバン平凡なMにしました。ちなみにLを選ぶとエドが妬みのセリフを言ってくることがありますし、Sを選ぶと親近感を抱いてくれることがあります。
次に体型ですね。これは痩せ型、普通、ふくよかと分けられていますが痩せ型だと筋力や頑健が育ちにくくなる補正がつきますが代わりに敏捷に補正がつきます。
普通はその名の通り普通、成長補正がつかない代わりに育ちにくくなる補正もつきません。
ふくよかは名前からわかる通り敏捷に育ちにくくなる補正がつく代わりに頑健やHPに成長補正がつきます。
次に年齢ですが…このゲーム、年齢は15歳から30歳まで5歳刻みで選ぶことができます。そして20歳以上にすると酒に対する酔い耐性がつきます。まあ運によってはつかない事もあるんですけども、あったらいいな程度に考えておきましょう。
髪色と瞳の色はアメストリス人らしくしましたが、髪型は完全に私の趣味ですね。
あ、あと人種についてなんですが、これは
と、どうやらそろそろOPが終わるようですね。ちなみに真理の究明ではストーリーを1回クリアするまでムービーを飛ばすことが出来ない仕様になっております。私はこのTAの為だけにストーリー100%orイベント称号フルコンプのデータを消去しました。私がセーブデータを破壊したからです!これを見る覚悟の準備をしておいてください!
お、なにやら大佐と中尉が会話をしてますね。これはチュートリアルより前に起こるイベントムービーになります。時系列的にはアニメで言うとエドがド三流のハゲに「神の鉄槌くらっとけ」をやった辺りですかね。
┌───────────────────┐
│書類を持った三十代くらいの黒髪の男性と│
│髪を短くまとめた女性が廊下を歩いている│
│青軍服に身を包んでいることから一目で軍│
│人だと見て取れる。 │
└───────────────────┘
┌───────────────────┐
│黒髪の男性の名前はロイ・マスタング。東│
│方司令部に勤める国家錬金術師で、階級は│
│大佐だ。女性の方はリザ・ホークアイ。マ│
│スタングの副官を勤めているクールビュー│
│ティーな中尉だ。 │
└───────────────────┘
「リオールでレト教という新興宗教を興していた教主が実はペテン師で信者を集めて軍事力を高めていた…と?」
「はい。ですが解決されたようです」
「だろうな、でなきゃ私の元に資料など来ない。で、誰が解決したんだ?」
「エドワード君ですね」
┌───────────────────┐
│名前を聞いたマスタングは足を止めリザの│
│方を向くと呆れた顔でため息を吐いた。 │
└───────────────────┘
「はあ……また彼かね」
「それと伝言が、『貸一つ』だそうです」
「……彼に借りを作るのは気持ち悪いな」
┌───────────────────┐
│そう言いながら歩き出す。書類に目を通し│
│ていると気になった文面を見つけた。 │
└───────────────────┘
「中尉、これはなんだ?」
「どれですか?」
「このバスク・グラン准将殺害事件だ。鉄血の錬金術師と呼ばれた彼がそう簡単に賊にやられるとは思えん。組織絡みで襲われたのか?」
「いえ、痕跡からして少数だと思われます」
「少数で将軍クラスの国家錬金術師を殺したのか……リオールの件と言い最近はなにかと物騒だな」
「何かが起こる前触れかもしれませんね」
「冗談でもやめてくれ…」
はい、ムービー終わりです。これから主人公の視点になるのですがこのゲームの説明をしていきたいと思います。
主人公はエド達主要キャラと関わりを持ち、一緒に行動することが増えます。そして軍が行おうとしている賢者の石の錬成に気づき、それをエド達と共に阻止します。
今回は錬金術師ルートで国家錬金術師となり、メインストーリークリアでもあるおとうさまの計画を阻止していきます。
ちなみにクリア後にイシュヴァールの民ルート、シン国王子ルートが解放されます。この時点でと言ったのはそれが理由です。
あと隠しルートでホムンクルスルートがありますが、それは実績『ホムンクルスを創りあげた者』、『皇帝の器』、『慈愛』、『外道』を手に入れないと解放できません。
話が逸れましたね。このゲームでは主人公を軍人にするか、錬金術師にするか、一般人のままでいさせるかを選べます。
軍人ルートに行けばマスタングなどの軍関係のコミュニティが強くなりますがその分少しでも怪しい行動を起こしたり力をつけたりするとブラッドレイや軍上層部に目をつけられそのままBADEND一直線になりかねません。
一般人ルートの場合は職業につくことができて、ついた職業によりステータスを上げたり耐性をつけたりすることができます。その代わり戦闘技能を身につけるのに苦労します。
その点錬金術師ルートでは国家錬金術師になるかフリーの錬金術になるかを選ぶことができます。前者は莫大な所持金と錬金術のレベル上げが簡単になります。しかし軍に所属することになってしまうので先程話した軍上層部に目をつけられる可能性が出てきます。
一方後者は所持金や錬金術のレベル上げは地道に上げていく他無くなりますが、その代わりに職業につくことができます。
あと皆さん気になっているであろう真理の扉についてですがー、今回は開けません。なんなら
じゃあどうすんだよと憤ってるホモのお兄さん達、まま、そうあせんないで。
というのも真理の扉はリスクがデカすぎるんですよね。確かに真理の扉を開けば錬成陣無しで錬金術が使えますが、その分ランダムでデメリットがつきます。
原作主人公のエドみたいに身体を失ったり、運が悪いとアルみたいに全身を持っていかれますからね、そうなったら即リセです。
腕や足だけなら
運ゲーを超えた先に運ゲーが待ち受けるとかそれなんて地獄?
それにマスタングのように視力を失った場合も即リセ案件になります。デバフで『失明』がつき中尉みたいな介護人がいなければまともに行動することができません。
1番マシなのは聴覚ですかね。メインキャラ達の会話ログが見えなくなりますが案外それが役に立つ時もあります。ストレス値が増える会話を聞かなくてすんだりね。
ちなみに仕様により嗅覚、味覚、触覚を真理は持っていきません。なんでや!
とまあ一通りデメリットを描きましたが勿論メリットもあります。序盤に申し上げた錬成陣なしで錬成できる点ですね。これはとても大きいアドバンテージがとれます。
そもそも錬成陣ありきの錬金術ですから、それが必要ないということは他の錬金術師より素早く柔軟に錬成が行えることになります。
あと錬成陣なしで行う錬金術を見せれば問答無用で国家錬金術師になれます。人柱候補は多いに越したことはないというおとうさまの考えですね。上層部黒スギィ!!
え?話が長すぎる?うるせぇばら撒くぞこのやろう(逆ギレ)
私が長々と話している間に画面の方では黙々と俊敏と器用を上げてますね。このゲームの時間の進み方はぼくのなつやすみをイメージしてもらえると分かりやすいかもしれません。
つまりマップを移動しまくれば時間経過は早くなりますし、一箇所に留まって作業しまくれば時間はあまり経過しません。
まあこれはRTAなのでステータスを上げつつ適度にマップを移動します。超スピード!?
さて夜も
自宅に着いたらステータスチェック!
【敏捷Lv.2】【器用Lv.2】
ちゃんと敏捷と器用のLvが上がっていますね。性別を男にしてたらこうは行きませんでした。
では本屋で購入しておいた錬金術の指南書を見てみましょう。これを読むと錬金術の技能を手に入れることができます。
技能の取得方法は様々です。先程のように指南書を購入することで手に入るものもあれば、キャラクターに教わらないと手に入らないものもあります。
分かりやすい例を挙げるとマスタングの焔の錬金術ですね。あれはリザさんの背中を見せてもらうか大佐から付きっきりで指導してもらわなければ覚えることは出来ません。作中最大火力の錬金術だからね、多少はね?
お、なんとか日付が変わる前に読み解く事が出来ましたね。これで錬金術の心得を取得しました。
この状態ではまだ錬金術を発動させることは出来ません。基本の基本を学んだだけなのでステータスには【錬金術Lv.0】となっていますね。
錬金術を発動させるには最低でもレベルを1以上にしないといけないので明日からは敏捷と器用だけでなく錬金術のレベル上げもしないといけません。
では寝ましょう。睡眠を取らずに一日を過ごしてしまうと寝不足のバッドステータスが付いてしまうのでそれは避けましょう。ステータス上げやイベントで起こるミニゲームの操作が難しくなるだけでなく、一日の行動量が少なくなってしまいます。速さが命のRTAでは決してやっては行けない行動なので夜更かしは、辞めようね!
朝になりました!今日は───
【今回は以上です。ご視聴ありがとうございました】
走る。
走る。
私は走る。
走っていると考え事が無くなって、無心になれる。知恵の輪もそうだ。弄くり回している時は何も考えなくてすむ。だから好きだ。
そうしないと、思い出してしまう。あの過去のおぞましい出来事を。
思い出したくないから、私は走る。
逃げ続けるために、走っている。
あの、黒い影から。
今も逃げている。
失踪するか疾走するか