めだかボックスRTA_十三組チャート   作:三白めめ

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色々と拙い部分もあると思いますが、現在時点では最速なので初投稿です。


本編
キャラメイク


 はい、よーいスタート。(Go is god)

 

 生徒会の執行に便乗するRTA、はぁじまぁるよー!

 

 今回やっていくゲームは、めだかボックス10周年記念として発売されたこの『めだかボックス-新箱-』です。

 

 このRTAを走るにあたってニコやツベ、ハーメルンを検索したのですが、なーぜーかー、全く動画が投稿されていなかったです。なので自動的に私が世界一位です。

 

 計測開始は「はじめから」を選択してから。トロフィー【十三組の十三人(サーティーンパーティー)】の獲得表示がされた瞬間にタイマーストップとします。いわゆるアニメ版レギュレーションですね。

 本来は-13組編もやりたいのですが、球磨川君に心を折られたのでキャンセルだ。(23敗)それに安心院(あんしんいん)さんも言っていました。十巻以上続くコミックスは惰性です。そこまでいく前にRTAを終わらせましょう。

 

 難易度選択でハードを選んだあとは、早速キャラクター作成にのりこめー^^

 

 名前は入力速度とシステムを考慮して『幌泉(ほろいずみ)もとめ』とします。略してほろです。後々のことを考えて性別は女にします。ホモはレズなので問題ないですね。学年は一年。このチャートでは生徒会メンバーと行動するので、なるべく善吉くんたちとの接点は多い方がいいです。

 

 キャラ作成が終わりオープニングです。このスキップできないオープニングですが、どうやら作成したキャラの経歴などを生成しているようですね。

 では飛ばせないので退屈なみなさまのためにー。

 

 

 

 

 

 

 

 キャラクター作成の解説をします。

 ハードモードの場合はキャラクター作成でできるのは名前と性別の決定のみで、スキルは自動的に決定されてしまいます。場合によっては全くの通常(ノーマル)(一般人だとは言っていない)になってしまう場合もありますが、名字を日本の土地名にしておくことでスキルを最初から獲得している確率を上げることができます。だから、名字を土地名にする必要が、あったんですね。(例の構文)

 ちなみに通常(ノーマル)の場合、たまに安心院さんからスキルを貰うイベントが発生しますが、かなり時間を取られるのでそっちのルートを走る方は気を付けましょう。

 

 また、なぜ性別が男じゃないかというと、男の場合は露出度の高い服装に反応するため表示されるテキストの分量が女を選んだときよりも多くなるからです。やはりノンケは損しかありませんね。

 

 あ、オープニングのめだかちゃんの演説が終わりましたね。めだかちゃん、やっぱり器がデカいんですかね?姉は小さいですよ。

 

 クォコォは教室みたいですね。スタート位置は部室か教室です。まずはメニューを開き、スキルを確認します。こ↑こ↓からリセットポイントの連続です。

 というのも、このゲームは原作から大量にスキルが追加されており『獅子累々(インナーライオン)』や『故障の夢(ガイドメア)』、『刀合失調(ロストディティール)』など数百のスキルの中から一つが主人公のスキルとして選ばれます。凄ェ!さすが西尾維新先生!

 ですが、当然その中には『過負荷(マイナス)』に分類されるスキルも含まれています。そして過負荷を持っている場合、イベントでの成否判定にその名の通りマイナス補正が付きます。場合によっては黒塗りの球磨川君に追突して致命的なガバが発生する場合もあるので、そうなる前に当然ながらリセットです。(不幸は)いやーもう十分堪能したよ……

 

 今回のスキルは『観全犯罪(バッドストリップ)』、未来予知の『異常性(アブノーマル)』ですね。マイナスじゃないのでヨシッ!

 そして経歴を確認。所属は十三組ですね。もしも一組か十三組以外だった場合はリセットでした。一組の場合は善吉君からの初期好感度、十三組は登校義務の免除とフラスコ計画についての知識という利点があります。今回はロスにしかならない授業時間を飛ばせるのが大きいですね。

 次は交友関係と所属です。基本的にマイナス十三組関連は地雷ですので、ガバ防止のためにもちゃんと確認しておきましょう。ここもリセットポイントです。(8敗)

 

 

幌泉もとめ

所属:一年十三組

血液型:AB型

部活/委員会:なし

交友関係

・行橋未造

・黒神めだか

・雲仙冥利

・赤青黄

・人吉善吉

 

 

 やりました。最初から生徒会組がいるのが大きいですね。登校している十三組生は珍しいですし、めだかちゃんとはたまに話したりするんでしょう。友人が少ないことと敵対する予定の冥利先輩と行橋先輩がいるのが少し難点ですが基本的にバトルそのものには参加しないですし、好感度を上げる必要もないので大して問題ないです。むしろ、変にバトルに参加してしまうとそれなりのガバ(回想シーン)が入る場合があります。

 

 

 ──回想というのはね、例えば、他のキャラクターとの因縁とか、あるいは知らなかった過去が判明するといったことを、回想(ガバ)というんだ。

 走者のみんなの心は、心臓にあるんだよ。

 そして、タイムと取れ高は、どちらが、上かな?

 もちろん、タイムの方がRTAをしているから、上だよね?

 タイムの計測中に回想が発生するとね、その子は別のイベントを引き寄せるんだって。イヤだねぇ(迫真)

 今、回想を見ていない走者は、これから先、ガバをしないようにしようね。(戒め)

 今ガバっている良い子は、止めようね!(懇願)

 そしてお父さん、お母さんを含めた皆を大事にして、見知らぬ他人の役に立つため、生きようね!

 

 さて、これからの大まかな方針ですが、このスキルと経歴ならばめだかちゃんがフラスコ計画について知るまでは生徒会メンバーの好感度を適度に上げつつ、短縮できるポイントに口を出す程度です。

 前述の理由もありますが、そもそも存在がRTA走者と化しているめだかちゃんがイベントを失敗することはあり得ない以上、その行動のロスをいかに減らせるかが序盤では重要になってくるからですね。これはハードモードであろうと変わりません。なので、チャートを守りつつ臨機応変な対応をしていきましょう。

 

 というわけで、一話目の剣道部、二話目の陸上部のイベントは一切干渉しません。三話目の子犬探し(子犬ではない)から生徒会に関わっていきましょう。授業を受ける必要もないですし、後は帰るだけで特に見どころさんがないので倍速です。

 

 ……なんで等速にする必要があるんですか。

 

「おー幌泉ぃ、ちょうどよかった、保健室に連絡しといてくれ。重症者が二十四人来るって。あとタオル」

 

 先輩!?何してんですか!(ガバを生み出すのは)やめてくださいよ本当に!冥利さん!?ちょっと、まずいですよ!

 はい、ハードモード限定、風紀委員長による部活粛清イベントです。これ、ランダム発生なんでチャートに組み込みようがないんですよね……というかほろちゃんは風紀委員じゃないんですけど、なんで手伝って当然みたいな感じになってるんですかね。

 

 ──というところで今回はここまで。ご視聴ありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

安心院(あんしんいん)さんのこれで安心キャラクター紹介①

会ったこともない人を紹介しろと言われてもねえ。まあでも幸い、この子の友達の赤青黄は僕の端末だ。そこから得た情報を元に紹介するとしよう。この子の『観全犯罪(バッドストリップ)』は、つまるところ未来予知だ。まあ、本文中でも触れていた通りだね。正確には周囲の情報の解析に基づいた未来予測であって、観た未来が確定する訳じゃない。なのでこの子のアドバイスに従うだけで予知された不都合な未来は簡単に変えられる。逆に言えば幌泉さん本人が知り得ない情報があると、予知の精度は格段に落ちるということだけどね。なので球磨川くんからすれば、このスキルも『不合格』になるだろう。なにせ、僕の1京2858兆0519億6763万3865個のスキルをこの子が把握することはできないだろうし。僕も作るだけ作って一回も使ったことのないスキルとかあるからね。ちなみに僕のスキルの数を並べるだけで21字も稼げた。やったぜ。まあ、色々言ったけど僕としてはこの子の価値観に対してはそれなりに親近感みたいなモノを感じなくもないかもしれないぜ。なにせ──まあ、引き延ばしってわけじゃないけどその話はまた次回ということで。




続きは、110弱(日後)でしょうねぇ。
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