ハイキュー初見実況プレイ   作:安芸田老

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キャラクリ

 はいどーも、おはこんにちばんは! 

 はじめましての方ははじめまして、何度も来てくれてる人はありがとう! ゲーム実況系チューバーアオイです。

 えー…………と、本当に久し振りですね……。

 前回実況動画を上げた「鬼滅の刃、無惨嬲り殺しルート」の投稿が……半年前ですか、久し振りの投稿となってしまって本当に申し訳ない。

 それというのも、今回実況するゲームのチュートリアルとトレーニングモードをドップリやりこんでしまった為ですね。

 え? 初見プレイと銘打ちながら、トレーニングやり込むなんてありえないって? 

 ままま、リスナーさん、ちょっと待って下さいよ。

 

 このゲーム知ってる方は知ってるでしょうけど、「脳波と神経インパルスを疑似的に測定・反映して、疑似シミュレーションをゲーム内に反映させる」と言う、隣の超連邦さんが「このゲーム、ウチの軍事機密使われてるんだが!?」と真面目に外交筋からめちゃくちゃに抗議してきたという、ヤベー超技術が搭載されており。

 要はこれ、ゲーム内でプレイヤーの五感と意識で本当に体を動かすしか、プレイモードがないんです。

 どんなクソ強キャラメイクしても、動かすプレイヤーが雑魚いと雑魚プレイしか出来ないんですよ…………しかもオートプレイ機能無しのアシスト機能もなし。課金して能力上げても、プレイヤーが付いていけないオニチク仕様。

 誰だこの企画通した馬鹿は(直球)

 

 ちなみに公式もそういう問題は認識してたみたいですが「運動音痴な人の為に救済措置として、ゲーム内の時間の流れを現実時間換算で365万分の1(ゲーム内時間1年で現実時間1万分の1日)にしてあるからいっぱい練習してね!」

 と言う公式発表しか未だにしていない、運動音痴にはドチャクソハードル高いゲームなんですね……なんだこれはたまげたなぁ。

 でも走者、頑張りました。

 初見プレイでベンチウォーマーでは走者の名が廃ると、練習に練習を重ねました! 

 そんな訳で、陰キャにして半引き篭もりの私。

 バレーボールなんて大昔の体育の時間で数十分のプレイ経験しかない私。

 ですが、このゲームに関してだけなら。

 

PS(プレイヤースキル)中の上を自負しております! 

 

 ん、中途半端かよって? …………いや、だってさ。練習に明け暮れていたせいで、まだ廃神どもの動画は観てないんですがどうせあいつらサーブは全部一人で拾ったり、コート端にボール一個単位で全力ジャンプサーブをビシバシ決めてるんでしょ? 

 25-0でセット取れなかったら即リセで目指す全国制覇動画とかもう上がってるんでしょ? 

 潔子さんと谷内ちゃんはべらかして女子バレー部も落とすハーレムタイムアタック動画とか上げてるんでしょ? 

 分かってるんです、彼らには勝てない事は。

 でも引き篭もりの凡人でもここまでやれるという事は皆さんにお見せしたい。

 少し話は前後しますが、走者は今回最低限プレイに支障をきたさないだろうレベルで練習してきました。

 仕事や他の動画の為の練習もあったので、毎日4時間×180日×3650000=およそ26億3千万時間でええと………………不眠不休で練習したとして300年行かないくらいですか? 多分。わからんけど、もう。

 最近は現実とゲームの時間を乖離させてるゲーム多くて時間感覚飛んじゃって困りますよね。

 まあ毎日四時間なんて甘いトレーニングですが、やっと、生粋の陰キャでもチュートリアルなら神業速攻を成功させる事が出来るようになりました。

 当初セッターチュートリアルでDクイック(背中側、遠くにトスする速攻。ムズい)のアドバイスが「視界の外から走ってくる選手を感じよう!」というふざけた内容にダイブ筐体ぶっ壊したくなったのも今では良い思い出です。今やチュートリアルならどの練習でもS判定以外見ないですからね! 

 

練習は、裏切らない! (至言)

 

 ジャンフロサーブも廃神達には恐らく及ぶべくもないんでしょうけど、なかなか磨き上げて来たので、見てろよ見てろよ〜? 

 そんな訳で安定してSランク周回出来るという最低限のPSを身に着けたところで、いよいよ「ニューゲームから」を選択します。

 ああ、やっと無味乾燥な体育館から開放されるんやなって。相方もマネキンなので味気ないったらなかったですからね……と、キャラクリ画面来ました。

 ちなみに一周目は烏野高校の1年生固定です。

 名前身長体重、外見は面倒なのでランダムだ! 

 はい、「クリエイト中……」に画面が変わりました。完成するまで幾らか時間が掛かりそうですね……。

 別にどんなキャラでもいいですけど、出来ればPS存分に活用できる「テクニック」は高めがいいですかねー。チュートリアルではキャラクターの能力値はないので、テクニックに蓋されるとどの位感覚が違うのかが不安点なんですよね。

 でもこの実況動画のコンセプトは「凡人がプレイしても(練習すれば)クリア出来る」なので、150cmで全能力が最低値とかでもない限りは振り直さずに攻略して行こうと思います! 

 出来れば原作では達成出来なかった全国制覇を達成したいですね〜。

 そう考えると、セッター影山はイベント不可避でしょうが一年冬には最強格、リベロの西谷さんもオーバートスが足を引っ張りますが全国トップクラスなので主人公が埋めるならそこ以外ですかね。

 アタッカーであるWS、作品主人公の日向翔陽が務めるMB辺りだと良いんでしょうかね? 

 ただMBは攻撃の日向、頭脳の月島。

 WSもガラスのハートながらパワーの旭、器用万能にして精神的支柱な澤村キャプテン、野生タイプなのに意外と卒なく器用な田中とバランス取れてると言えば取れてるんですよね……烏野高校ルートはどういう方向に育てればいいんでしょうかね……多分攻略動画なりwikiはもう安定ルート出来てるんでしょうけど、この動画では見ないで突っ走りますよ〜〜。

 なので、高度な柔軟性を保って臨機応変な対応をしていきたいと思います。

 …………クリエイトは70%くらいまで来ましたね。

 ええと、ちなみに事前情報だと同じ雑誌で連載してた連載作品からのオマージュキャラクターが登場するみたいですよ。身体能力抜群な「海王流飛(うみの・るひ)」「小吾空(しょう・ごくう)」、逆に頭脳レベルの高い「富樫雷電(とがし・らいでん)」「愛染マユリ(あいぜん・まゆり)」など人気キャラクターがランダム生成される可能性があるらしいです。

 歴代のジャンプを支えてきた作品のオマージュキャラクターだけあってスキルもなかなか強力みたいで、私もその内使ってみたいですね。

 お、ランダムクリエイトが終了したみたいです、どれど──レ、アアアアアアイエエエエエエ?! 

 

 

【櫻井花道】

 188cm、80kg

 1年

 赤髪リーゼント、目付き非常に悪し

 適正ポジション:WS・オポジット

 パワー:5

 バネ:5

 スタミナ:5

 頭脳:1

 テクニック:1

 スピード:4

 

 スキル

【一意専心】

 体力と意思が尽きぬ限り、すべての能力において成長度補正極大アップ。

 デメリットとして能力減退ペナルティ大アップ

 

【どあほう】

 頭脳の値固定(成長無)

 トラッシュトークで反応「激昂」固定

 意中の異性に対して反応「ド緊張」固定

 パワー・スタミナにプラス補正

 

 

 え? 

 私の華麗なテクニックの出番は? 

 え? 

 

 

 

 

 

 ……え?




テクニック:1
→動作全般精密性に極大マイナス補正。
走者のPSだと軍手二枚重ねで肘膝にサポーター三枚重ねした程度の感覚

頭脳:1
→例えば影山からのサインが常に四択提示(重複あり)
→オープン、オープン、ハイセットオープン、ブロードなら兎も角
→Aクイック、Bクイック、ブロード、神業速攻だと走者のPSも意味がない
→この為花道君は実質WS専門
目指せ、旭さんから頭脳を取ってパワー全振りビルド(以外産廃にしかならない)

RTAでもないのに走者名乗るのは解釈違いの方もいらっしゃるでしょうが、ここはそういう世界線と理解頂けると幸いです
あと見切り発車で書き溜めはございません

スタメンから押し出されるのは…?

  • 田中龍之介
  • 東峰旭
  • 澤村大地
  • 月島蛍
  • 櫻井花道
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