バイオハザードRTA B.O.Wルート 作:座右の銘は天衣無縫
ゾンビが彷徨く街の地下研究所から始まるRTAはーじまーるよー。
はい、という訳で今回RTAを行うゲームは大人気TPSホラー?ゲーム、(時々FPS)のバイオハザードシリーズ最新作。
バイオハザードResidents of Raccoon cityをやっていきます。
内容としては過去のバイオハザードRE2、RE3を合体した様な物をVRでリンクスタートして遊ぶソフトです。
では、知らない人の為に説明をば。
このゲームのクリア目標は結局の所ラクーンシティからの脱出になります。
とはいえ、操作キャラによっては別の目的があったり、敵に妨害されたりで中々、脱出は出来ませんが。
なお、R18です、つまりやろうと思えばそういう事が出来ます。
初めに選べるキャラはレオン、クレア、ジルの主人公3人。
その3人を全員どの難易度でも良いのでクリアすると、一般住民、一般警官、U.B.C.S(善)、U.S.Sの4種類のルートが解放されます。
さらに、この7ルートを全てクリアするとS.T.A.R.S、B.O.Wの2ルートが更に解放されるという仕様になっています。
更に最初の3キャラ以外はある程度のキャラの能力値の設定が可能になっており、今もなお数々の走者ニキ達によって最速ルートの開発が行われています。
さて、そんな中で最も難しいとされているのが今回私が走るB.O.Wルートです。
なぜかと言えば、ゲームなので(初期は)ちゃんとした人の形を保っていますが中身はTないしGウイルスによって改造に改造が重ねられたB.O.Wですので身体能力が高過ぎて何が出来て何が出来ないのかの判定がややこしく、また、ある程度ゲームによる補正が入っているとはいえ、身体能力に振り回される事が多く、操作が難しい事にあります。
例えばタイラントを操作キャラとして選ぶと、耐久力、攻撃力は申し分ありませんが、知力が低くギミックを解くどころか何かを装備する事が出来ません。
あと、拘束具兼防具の防弾コートを着てるので走れません。
また、タイラントなのでHPが一定以下になると暴走状態になり、一時的に身体能力が爆上がりしますが、それが終わると死にます。
更に暴走状態時に操作をミスると何処かに跳んでいってしまう事などがあります。
ネメシスは何かを装備できたり片言程度なら話せたりしますが、タイラント以上に不気味な姿になるので誰かとコミュニケーションを取る事が非常に難しいです。
更にタイラント同様HPが一定以下になると第二形態に移行し、身体能力が爆上がりし、結果暴走タイラントよりも操作が難しくなります。
四足歩行とかどうやれば良いんだよ(困惑)
ハンター?
論外。
なので現存するB.O.Wだとギミックという無敵の敵が立ちはだかって力押し、もしくは遠回りしなくてはならないのでロスになります。
力押しでええやん、と思うかもしれませんが、バイオのギミック装置は何故かアホみたいに耐久性が高く、壊すまでに時間がかかります。
その上、壊す時の音に釣られてリッカーやらゾンビやらが集まってきて強制戦闘が発生し、結局ロスになります。
なのでB.O.Wのキャラを一から作成するのが一番手っ取り早いです。
とはいえ、その際にステータスに振れるポイントが決まっていて知力を高くするとその他のステ値が下がり、結果他のB.O.W戦で苦労します。
しかもB.O.Wルートの場合、研究所から脱出したB.O.Wとしてプレイヤーは動くのでタイラントやらネメシスやらは普通に襲い掛かってきます。
向こうは最悪、DNAさえ取れれば良いので殺す気です。
更に、元々タイラントはGウイルスサンプル確保とアンブレラの秘密を知った人間を排除する為、ネメシスはS.T.A.R.S生き残りの暗殺の為に動いているのですが、何故かこの2種類のB.O.Wが同時に襲ってくる可能性があり、最悪の場合獣化ネメシスと凶暴化タイラントを同時に相手取るとかいう地獄の様な事になることがあります。
クソ程殺意高いんですけど。
そして、チャートが安定しないんですけど。
と、は、い、え、そんな事に臆しててはRTA走者の名が廃ります。
私のオリチャーの元、見事現時点、世界記録を出す事が出来たので、この私の華麗なプレイヤースキルと素晴らしいチャート、見とけよ見とけよ〜?
タイマースタートはルートを選択してから、タイマーストップはクリア後の評価画面が出てきた所です。
では、ゲームスタート、B.O.Wルートの最高難易度を選択。
まずは性別、これは女性にします。
次に名前を決めます。
名前は英語入力でHecateにします。
日本語ではヘカテ、もしくはヘカーテですね。
おい、ちょっと待て。
ホモやらレズやら、それに近い名前でも何でもないやん、と思われるかもしれませんがこれには理由があります。
この理由に関しては後で時間がある時にしっかり説明します。
次は何ウイルスを元にしたB.O.Wかを選ぶのですが、普通ならTかGの二択ですが、ここでごく稀にT+Gウイルスが選択肢に入ってる事があります。
因みにこれを選ぶ条件の一つが性別が女性である事です。
T+Gの特徴として、適合者に投与すると男性の場合、女性に変化します。
生まれながらにしてオカマとか…………アンブレラのレベル高いな。 高くない?
そのオカマ設定のせいか女性を選ばないとT+Gウイルスが出てきません。(選んだら出てくるとは言っていない(72敗))
今回はしっかり出てきましたね、すぐに選びます。
次にステータスポイントの振りですが、この時に『傑作』もしくは『最高傑作』というパッシブスキルがつく事があります。
これはステータスに振れるポイントを増加させる効果があり、RTAをやるなら絶対に必要なスキルです。
さて、今回は…………お! しっかり『最高傑作』がついてますね!
これがついてなかったら即リセットです(59敗)
さっきのT+Gと合わせると確率的には1%を下回ります。
ホンマに出てよかった。
ステータスは下から順にF、E、D、C、B、A、Sとなっています。
身体能力はEで一般人並、知力はBで一般人並です。
身体能力は筋力、耐久、俊敏、再生の4つ
知力は知識、学習、器用の3つのパラメータがあります。
身体能力はそのまんまですね。
筋力は攻撃力、耐久は防御力、俊敏は移動、再生はB.O.W特有のもので受けたダメージが時間経過で回復していきます。
その代わりにハーブによる回復が出来ず、道具による回復は専用の回復アイテムが必要になっています。
知識は文字の読み書きや言語能力で唯一、このパラメータだけはプレイで伸ばす事が可能です。
学習は理解力、暗記力でギミックの攻略に必要なパラメータです。
器用はこれが高ければ高いほど強い武器を装備出来るようになります。
そしてヘカテちゃんのパラメータは
筋力C
耐久C
俊敏S
再生A
知識B
学習B
器用A
です。
参考までにネメシスのパラメータは
筋力A
耐久S
俊敏B
再生S
知識C
学習C
器用A
ですね。
なんだこのハイスペック野郎(絶句)
因みにタイラントはネメシスの下位版ですね。
特に知力がオールDになってますし、身体能力も筋力、耐久、俊敏が1ランクずつ下がり、再生がBになってます。
やっぱネメシスやべぇわ。
とはいえ、これは防弾コート込みでの能力です。
それに対しヘカテちゃんの能力はコート無しでの能力なので、実際は耐久が確定で1上がり、俊敏が確率で1下がります。
俊敏の下がりが確率な理由は俊敏性と知力がウリのB.O.Wなのに拘束して俊敏を抑えるのはどうなのか、という意見が出てくると、拘束性能のないコートが作られて、それを研究所からの脱出時に持ってこれる事があるからです。
試走時に読んだ資料に書いてありました。
なんでこのゲーム、重要アイテムでも、その性能がランダムなんだよ。
そして容姿ですが、ここはランダムでOKです。
決して変な格好にはならないので。
今回は…………銀髪赤目のスレンダー美人になりましたね。
絶対に研究員の趣味が入ってるよなぁクォレは。
さて、パラメータが決定したところでロードが始まりましたね。
最初は培養液の中からスタートです。
目を開けると同時に目の前にいた研究者がメッチャ喜びます。
チッ、男かよ。
全裸の女体を見て喜ぶとか、お前変態か、いや変態だったな(学者的な意味で)
そうすると、すぐに暗転し、次に明転すると前がけと後ろがけだけの簡易的な服を着せられた状態で、拘束されています。
やっぱ、変態だったな。
既に知力検査は終わったという体なので、ここからは身体能力のデータ取りという名のチュートリアルです。
ここでのチュートリアルはパンチやキック、移動などではなく、B.O.Wとしての特殊能力と武器を扱えるだけの知力がある場合は武器の操作についてです。
B.O.Wの特殊能力とはネメシスでいうところのネメシス寄生体の扱い方、という感じです。
さて、ヘカテちゃんの特殊能力はT+Gウイルス特有の生体電気です。
これがまあ、強いんです。
回避されにくく、ガードは貫通。
確率でスタンが入り、一定以上の出力で雑魚は確率即死が発生。
そら(生物なんだから電気に耐えられる奴なんて)そう(いるわけないです)よ。
ボス?
あいつら、即死無効してくるから(白目)
ここで支給されるアイテムはナイフとハンドガン(グロック)ですね。
まずは的が出てきてそれにナイフでもハンドガンでも良いので攻撃を当てていきます。
それが終わると、ウェーブ戦です。
あの、いきなり殺意高いんですけど、と思うでしょうが、ただの活性死者如きではダメージらしいダメージは入らないので落ち着いて倒していましょう。
さて、ここは暫く作業ゲーとなり、かなり動画映えのしない映像が続くので、視聴者の皆様のためにぃ〜〜、み、な、さ、まの為に〜、先程の名前の件について説明しておきましょう。
アンブレラ社はトップである頭のイッてるお爺ちゃんのせいか、最高傑作と言われるB.O.Wには何かしらの神の名前を入れる事があるのです。
ネメシスやタナトスなどがそれです。
ニュクス?
あれは失敗作でB.O.Wですら無かったそうです。
なんでB.O.Wですら無いのに女神の名前をつけたんですかね。
見切り発車の気配がしますねクォレは。
まあ、それを元に逆説的にB.O.Wルートで何かしらの神の名前を入れると、『傑作』や『最高傑作』のスキルが付く可能性が少しだけ高くなります。(個人調べ)
これ調べる為だけに何百回と試走しました。
おおよその確率とデータは全て攻略wikiに上げときました。
マジで辛かった。
詳しい確率に関しては検証班に任せます。
と、まあ、名前をヘカテにした理由はこんな感じですね。
そして、説明の間にこっそり倍速にしていた戦闘が終わりましたね。
結果は被ダメ0で、タイムも良し。
これには思わず走者もニッコリ、ついでにアンブレラの研究員もニッコリです。
さて、チュートリアルが終わったので暗転しましたね。
次に明転したらバイオハザードが発生しているので本格的にゲームスタートです。
はい、明転しました。
ベッドとトイレ、後は数冊の子供向けの本のみとかいう殺風景な部屋から始まります。
何やら部屋の外が騒がしいので、ここで扉にある格子の隙間から外を覗きましょう。
走って逃げてくる研究員がいるのと、廊下の奥の方で何かがガブガブされてる音だけ聞こえてきますね。
すると走ってきた研究員が親切にもドアを開けてくれます。
そして右手に持った拳銃を突き付けながら左手の爆弾のスイッチを見せてきます。
「お前の身体の中にある爆弾を爆発させられたくなかったら、俺を無事にこの研究所から出せ!」
という台詞を聞き流しながら歩いて移動しましょう。
ここで研究員に襲い掛かるとB.O.W以上の反射神経で爆弾のスイッチを押して即ゲームオーバーになるので暫く我慢です。
お前、そんなに反射神経あるなら普通に一人で逃げられそうな気がするんやけど(名推理)
はい、暫くすると通路の下にあるダクトからケルベロスパイセンが登場して研究員を「お前の事が好きだったんだよォ!!」と言わんばかりに押し倒します。
その弾みで銃とスイッチを手放すので両方とも回収してスイッチは壊しましょう。
するとケルベロスパイセンが既に研究員を殺し終えてるので、こっちを向く前に電撃を放って弾を節約しつつケルベロスパイセンを一撃死させます。
すると、突然放送が入ります。
『あ、あー、マイクテス、マイクテス。
そこ行く可愛いB.O.Wのお嬢さん、ちょっと立ち止まって俺の話を聞いてかないか?』
はい、ここ分岐点です。
ここで取る答えによってタイムが大きく変わってきます。
ここでは、
「……良いけど、先を急ぎたいから早くして。」
という風に聞くけどはよしろ、と答えておきましょう。
そうしないと、監視カメラの向こう側の人物は余計なジョークを挟んできてガバになります。
『OK、じゃあ手短に行こう。
俺と契約しないか女神様。
アンタは俺をここから出す、俺はアンタを手助けすると同時にアンタの身体の中にある爆弾を取り除く方法を教える。
二人ともこの地獄みたいな場所から無事に逃れて万々歳ってな。』
はい、今回の相棒枠の登場ですね。
ここで断ったり、さっきの所で話を聞かないと、この人が味方になってくれない、事は無いんですが、サポートが少なくなったり、結局似たような会話をもう一度するハメになったりでガバの元になります。
因みに相手はアンブレラに雇われた傭兵の一人なのですが、金払いは良いけど態度の悪いアンブレラに不満が少なからずあり、今回のバイオハザードを機にアンブレラとの縁を断ちたいと考えている様です。
『俺はこの施設の最下層にある警備室から監視カメラを通してアンタの居場所を見てる。
ここからなら、施設内の電子ロックやら妙な仕掛けやらを動かしたり、ロックを解除したりできる。
アンタは俺の案内に従って施設内にある必要な物を確保した後、警備室まで来てくれ。
そうすりゃ、後は二人で脱出だ。
簡単だろ?』
(全く簡単では)ないです。
まず、ここはB.O.W開発の施設なので通常の活性死者は元々この施設の職員だった人間分しかおらず少な目ですが、ハンターやハンターβ、ハンターγ等のB.O.Wがおり、それらが襲ってきます。
一応、タイラントも居るのですがタイラントは命令を入力しなければ動き出さないので、タイラントが複数出てくるとかいう地獄絵図は絶対にないです。
更に一定時間経つと、カメラを通して別の場所から見ているアンブレラ上層部が確率でプレイヤーの操るB.O.Wの捕獲と、現在警備室にいるサポートキャラを抹殺する為にタイラントを送り込んできます。
さ、ら、に、この施設から脱出後はこれまた確率で警戒レベルを上げてネメシスを投入してきます。
どちらも確率で、とは言っていますが必ずどちらか片方は来ます。
最悪の場合、ラクーンシティ内でニュクスと鉢合わせたりもしますね。
『俺の事は……まあ、アンノウンとでも呼んでくれ。
本名や本来のコードネームだと、今も見てるであろうアンブレラの上層部に俺が誰だかバレちまうからな。
そして、お嬢さん、俺はアンタの事なんて呼べばいい?
B.O.Wとしての名前はヘカテらしいが、何か他にあるか?』
「無い、好きに呼んで。」
『OK、じゃあ女神様で行こうか。
おっと、冗談だ、普通にヘカテって呼ばせて貰うよ。
そんじゃ、ヘカテ、俺と組んでくれるか?』
「……取り敢えず出るまでね。」
『よっしゃ、それで十分だ!
そんじゃ、まずはアンタの装備を取りに行こう。
研究員の奴等が今朝届いたとか言ってたからな。
てか、俺も運び込むの手伝わされたし。』
はい、という訳で装備を取りに行きます。
内容としては電熱ナイフ、サムライエッジ、防弾コートの3つですね。
『装備は既にその区画内に運び込まれてる。
そのまま真っ直ぐ進めば扉が二枚ある。
対B.O.W用のクソ程分厚くて耐久性の高い扉だ。』
台詞が始まると同時に動き始めましょう。
既に扉は開くようになっているので全速力で走ります。
『まあ、その扉も俺がとっくのとうにロック解除してあるからご覧の通りだ。
で、装備だがその右にある自棄にデカい箱、そうそれだ。
その中に入ってる。
中にあんのは、えー、説明書何処にやったっけな。
あぁ、これだこれ。』
と、装備の説明に入ります。
さて、ここで拘束効果の無い防弾コートが入ってれば良いんですが。
『防弾コート。
B.O.Wタイラントに使われている物を改造。
上層部からの意見により、拘束効果の無いタイプと通常のタイプの2種類を用意。
二つの違いは、コートの重さで、重い方が通常タイプ、軽い方が拘束効果の無いタイプなので注意されたし。
だとさ。
んじゃ、重くない方貰っちまえ。』
キターーー!!
よしよしよし!
今回はかなり乱数が味方してくれてます!
んじゃ、失礼して防弾コートを着ます。
うーん、この薄着の上にコート一枚だけとかいう溢れ出る痴女感。
『えーと、次は
改造拳銃サムライエッジ。
弾は通常の9mm弾ではなく、マグナムなどに使われる10.9mm弾を使用。
拳銃サムライエッジをカスタムした物で、本来の物より威力を高め、また、様々な専用アタッチメントに対応可能。
アタッチメントに関しては後日纏めて移送する。
はーー、良いね、その銃俺も欲しいわ。』
はい、という訳でサムライエッジという名のマグナムです。
これが序盤で手に入る辺り、このB.O.Wルートの難易度を物語ってますね。
『電熱ブレードナイフ。
電気を流すことによって高熱を発生させる。
刃渡りは20cmあり、形状はコンバットナイフ。
対B.O.W戦でも使用できる様にする為、特殊な合金を使用。
いやはや、至れり尽くせりとはこの事だな。』
そして電熱ナイフ。
さて、これで装備が整いましたね。
今回はここまで。
次回から本格的にゲーム攻略が始まります。
ご視聴ありがとうございました。
感想、評価お待ちしてます
ツイッターでも呟いたけど、本当は思いついただけで、書く気はなかったのに気が付いたらいつの間にか書き上げてたんや